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龙之谷狂战士PK加点与PK技巧_龙之谷狂战士技能加点图2020

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龙之谷狂战士PK加点与PK技巧


首先上下我的加点图:
狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。
下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我唯一的长处了,女人什么最讨厌了。
战神内战开局很重要,开局一般主宰了这回合的胜败。
开局主要使用那么技能技能抓人,勾拳 冲锋拳 浮空 践踏 惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。
怎么抓就不说了看自己技巧了,我就说下破招。
勾拳:冲锋拳用跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对方空隙并反击,对方浮空可用旋转,惩戒打下来,对方浮空时机自己算也要看。开局第一次的践踏最好破,估测对方要用践踏了,在对方践踏范围外跳起来一个飞踢就好了斗气护体怎么用自己看着办,开局一般就这样。
说下要注意的防被抓。
自己在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负面效果没了再浮空,斗气的话另外不要空放飞行不然各种被抓。
倒地了尽量不要原地起身,也是各种被抓。跑位不要围着对方转,很多新手都这样。
不要一直处在用冲锋跑位中,对方放技能时就来不及躲了,多用侧踢跑位。
然后说下躲一些技能,月主50就不说了。
剑皇50面对这个你要淡定,对方空放的话就是不是连的时候使用,你只要把握时机一个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近身反击他因为他一个回避等着你,如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
毁灭50面对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段打人硬直主要伤害和打浮空在第三段。对方空放的话,在第二下的时候用斗气护体躲掉最后下,也就是第三下。还有种比较狗血的方法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第二下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是100%,个人建议这技能抓人浮空的时候用。
狂战50和躲剑皇的一样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后人物动作会有短时间的停留,和放完飞行一样。如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
暂时就说那么点吧PK时的经验不可言传啊,自己去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。
说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。
以上献给那些热爱PK的战士们,华南电信三校花校草,萨瓦利斯。

《龙之谷手游》狂战士如何加点

龙之谷狂战士PK加点与PK技巧_龙之谷狂战士技能加点图2020-第1张-游戏相关-七六启网

  《龙之谷手游》狂战士是战神二转而来的职业,这个职业在玩法上非常的有趣!有着很好的生存能力,并且在近战和中距离的输出方面更是有着爆炸伤害,属于一个坦克型的输出职业,在玩法上较为多变。那么这个攻守兼备的狂战士,我们的技能要如何加点呢?

   【狂战士深度玩法之职业加点专题】

  PVP指数:★★★★☆

  PVE指数:★★★★☆

  狂战士是战神的二转职业,这个职业在战神的基础上提升了较多的主动技能和EX技能,从而使得他更具爆发输出的能力,并且在技能上也是加入了较多的近战的技能,同时在一些AOE的范围输出上也是得到了更一步的加强。而在玩法上,主要利用一些走位来快速的锁定BOSS,从而近战打出较高的输出,并且由于是坦克类的战士职业,所以血量也是较为不错的',生存能力很高,在队伍中能够起到很好的保护作用。

  目前狂战士这个职业的技能我们主要是一共分为三大类:分别是我们常见的主动输出技能,和一些灵活防守的辅助技能,以及一些附加buff类相对增益技能。在这三大类的技能中,都是各有各的用处,并且也是非常的关键,主动技能能够帮助我们打出不错的伤害,而辅助技能会让我们更加灵活,增益技能则是加强各类属性,下面在下就和大家分享下这些技能的具体作用。

   【输出技能分析】

  热门输出技能:连骨撞击/台风/旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴

  我们的狂战士有着非常多的主动技能,而选择这些技能的原因在于,这些技能大多是一个后期的技能,在使用方面无论是伤害还是灵活度都比较的不错,使得刷图会更为的流畅。特别是在伤害方面,更是符合狂战士的特性,连骨撞击/台风这类技能打出较高的伤害,而旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴则是一些比较灵活的CD和消耗技能。

  在了解了这些技能的属性后,那么在关卡中也可以根据我们的技能来针对不同的敌人。在关卡挑战中,当我们遇到一些数量很多的近程小怪,那么可以直接利用旋风和杀戮盛宴这类近战AOE技能进行直接斩杀。而如果小怪是中距离,那么可以选择滚动攻击和范围炸弹这类中距离输出技能来快速的解除从而提高刷图的流畅性。而在遇到一些精英和boss时,利用连骨撞击和台风直接来打出高伤害,以及不断的迂回技能即可。

   【增益技能分析】

  热门技能:爆发点/铁布衫/高地人

  其实对于增益技能来说,狂战士的选择和战神还是比较相像的,并且根据不同的副本,那么学习的技能也是不一样的。其中‘高地人’和‘铁布衫’都是狂战士的不错增益技能,可以很好的提升我们自身的一些生存能力,让其有着更好的输出空间。高地人则可以让我们在10秒内处在一个非常安全的位置,而铁布衫则是能够让我们处于好的超级盔甲状态,来提升我们的防御能力。

  目前狂战士增益技能只有3个,而这3个技能都是有着不同的效果,在刷一些简单的图时,我们可以选择携带爆发点和铁布衫,主要在于爆发点能够增加10%的伤害,会让我们的刷图更加快速,而铁布衫对于我们的防守能力有一定的提升,抗击打能力更强。而对于一些困难的图,我们可以选择铁布衫和高地人,铁布衫的高防御能够让我们在对战中有着更强的生存能力,当敌方boss使用一些大技能时,高地人的10秒生存会让我们处于不会死亡的状态,其实说白了,对于难度副本来说,生存最重要。

   【辅助技能分析】

  热门技能:闪避/连击/冲击拳/斗气护体/踢飞连击/冲锋/浮空调整

  其实对于辅助技能来说,主要是让我们的狂战士在玩法上更加的灵活,而这些技能大多是一些躲避和防守反击的技能,可以让我们的机动能力更加强力,来快速的躲避异常状态,同时打出有效的反击。如果是在PVP中,那么辅助技能非常的重要,而如果是一般的刷图话,那么‘闪避’需要加满,其他的根据情况少量加点即可。

  对于刷图来说,辅助技能的帮助是相对较小的。我们常用的就是闪避(点满),这个技能能够很好的进行躲避敌方的攻击,在敌方进攻我们时,能够很好的逃跑。而冲锋则是能够让我们的闪避更加灵活,其他的辅助技能也大多是一些防守和反击类,根据自己的喜欢选择加点即可,大多是点1。

狂战士如何加点最好有标志就是技能图标

我不会弄图啊!

上挑
向敌人发出从下段往上挑的攻击, 可以浮空敌人;攻击时有霸体判定。这个技能总体来说+5出强制就够用,必加。

强制 - 上挑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[上挑]。

格挡
吸收来自前方的攻击伤害。如果你意识够好可加+1或者+3出强制,不过我没有加,刷图需要很少。

强制 - 格挡
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[格挡]。

银光落刃
跳跃状态中向下方敌人发出强力刺击, 可以出现冲击波。加1足矣,连招啦,压制啦,很有效。

三段斩
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击。 加1足矣,连招用。

强制 - 三段斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[三段斩]。

十字斩
挥动武器向敌人发出十字斩击, 并召唤出能使敌人出血的血十字攻击敌人。加满,出强制,伤害很可观,硬质高,连招和伤害都是一流的,不过初期建议先+5,中期+10,到了45以后再一口气+到20。

强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。

裂波斩
用强威力的上斩攻击前方敌人并施放裂波, 裂波将给予周围敌人多段攻击并击飞敌人,上斩时有抓取判定。由于有嗜魂之手,这个可以不加的。不过某些图需要这个来配合嗜魂之手,除此之外用处不大。

崩山击
向前低跃并用武器砸击地面, 有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。比较好用但是+5足矣,不出强制的话可以直接+1得了,亮点是霸体。

强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。

空中连斩
在空中向敌人发出强威力的连续斩击。破招用,刷图基本用处不大。

巨剑精通
使用巨剑系武器攻击敌人时, 可以增加巨剑的物攻、魔攻和物理命中率。+10增加20%的攻击捏,这个加点就是巨剑系的,自然满。

重甲精通
装备重甲系防具时, 可以增加物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。

死亡抗拒
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。专职后的一级足矣,+高了没用,增加的血很少。

血气旺盛
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果。必加,不过推荐25级再加

血气唤醒
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。 配合龙鸣,贫血时巨强无比。

嗜魂之手
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。至少+5出强制,如果纯平砍的可以不加大招加这个。

强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。

暴走
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间;但自身的智力、 物防、 魔防将减少。 毕满

血气分流
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员,并增加队员的力量。有用它和暴走论着开的,但是不推荐,不加。

怒气爆发
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。很不错的技能,推荐满。

强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。

血之狂暴
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力,且普通攻击会转变成二刀流攻击。毕满

嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。斩击伤害客观,但是+1足矣,基本这个都是用来吸血用的。

崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下使用。不错,与觉醒很类似,但是捏起手时间长。

龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)

  第1个争议技能 反击怒吼 关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点一级拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁 毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
  第2个争议技能 斗气护体 这个技能PK 和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢穴你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
  第3个争议技能 冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了炸弹系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!
  第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏 硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
  第5个争议技能 旋风为什么没有满 ~! 没有满旋风 ,是为 了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
  第6个争议技能没有满刺* SP不够 不解释了!
  第7个争议技能 清醒呐喊 这个技能消弱了很 多 ,对BOOS没用,主要看重他消除 增益,SP紧张只出了前置~!
  好了战神终于打完了,满双铁 满战吼 出毁灭 这4个神技 我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
   (40.09 KB)

  2011-5-27 17:52
  这没争议 了吧,战士SP不够的可以只学一级连击~!
  在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助 半攻击 ,这是现在巢穴主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
  此上加点 把战神攻击 和 辅助 最大化 主要实用巢穴~! 大家可以参考~! 这些都是我一字字打出来的~非转帖~! 望大家给些意见~!谢谢

龙之谷手游全职业加点攻略 老死机带带我学长

Hi~冒险家们,学长姗姗来迟了。由于最近较忙,所以上一周没有给大家带来详细的加点攻略非常抱歉。

本期将和冒险家们说一说战士的推荐加点,而且已经更新至45级二转哦!后续学长还会尽早,将其他职业的加点推荐贡献出来~

由于携带技能数量的限制以及不多的技能点,战神和剑圣都可以不点主动技能。将所有辅助技能和BUFF技能点满就可以(注意:起身斩PVE点一级,有多余技能点再点上去)。

战神

战神在PVE里定义偏T,技能有着很高的仇恨值,同时也有着不俗的爆发伤害,由于战士有冲锋的天生优势,所以机动性也不差。

PVP中,战神可以凭借着高霸体技能,以及优秀的破浮空能力,寻找机会打出一套高爆发的连招伤害,往往可以瞬间带走脆皮职业。

PVE加点推荐

践踏:几乎没有前摇和后摇,CD短,频繁使用可以打出很高的伤害!

杀戮盛宴:高伤害,施法速度快,CD也较短。(飞行冲击:伤害高CD短,减伤75%左右,可以硬抗BOSS伤害。但是需要长时间蓄力,建议龙本和竞技本携带,替换杀戮盛宴。)

惩戒波:远程技能CD很短,仇恨值也高,下本拉怪的必备技能,频繁使用也可以打出巨额的伤害。

范围炸弹:远程技能高伤害,尽量离BOOSS近一点,可以打出两段伤害。

滚动攻击:伤害高CD短,起手无敌,战神唯一带无敌的技能。

大招:建议携带15级大招,不用持续施法,释放速度快,翻滚可以取消后摇,需要靠近BOSS打出两段伤害。台风:PVE中建议不点,需要持续施法,中断的话伤害不是很高。

BUFF携带: 铁布衫和高地人。

PVE要点:战神的定位为T,惩戒波仇恨值很高,需要拉仇恨的时候主要使用这个技能,龙本里BOSS伤害比较高,躲不过去的技能学会使用飞行冲击扛过去。

PVP推荐加点

践踏:起手很快,往往可以让对方反应不过来,并且也有着不俗的破甲能力,PVP里很厉害的技能!

旋转冲击:高霸体,可以硬抗很多技能。高破甲,也可以打断对方很多技能。多段伤害,如果打出3段伤害,将会有着很强的压迫性。有着破浮空的能力,PVP必带!

范围炸弹:远程消耗技能,破甲能力很高。

旋风:持续旋转对敌人造成伤害,在敌人没有反击技能时使用,可以造成成吨伤害,也是连招必备技能。

滚动攻击:起手无敌!高破甲能力,高伤害,可以破浮空,也可以当做突进技能使用。

大招台风:1V1或者群体PK都很好用的技能,只要打中人基本跑不掉。

BUFF携带:高地人和铁布衫

PVP要点:有充足的技能再追上去抓人,技能不够的时候用范围炸弹远程消耗。学会简单实用连招,践踏AAA(三下普通攻击,不要打出最后一下击飞)旋风AAA践踏AAA。普通攻击打出击飞时可以立刻用旋转冲击,或者滚动攻击,往往可以破掉对方浮空调整,之后再继续连招。

战神二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配。)

狂战士:强化了输出能力,战神在副本中输出能力得到很大的增强。可以担当队伍中的辅T。

连击:辅助技能,攻击目标有一定概率将自身力量转化为攻击力,持续2S,不错的增强输出的技能,力量越高收益越大。

连骨撞击:跳跃到空中,强力的向下攻击前方敌人,对敌人造成骨折,同时将体质转化为物理攻击力持续10S,技能本身伤害就很高,还能有后续10S的增伤效果,可以在大招之前配合使用,打出爆炸伤害。

PVE建议携带:践踏、范围炸弹(龙本换成飞行冲击)、惩戒波、滚动攻击、连骨撞击、巨型炸弹(15级大招) 高地人和爆发点(两个BUFF技能)。

PVP建议携带:践踏、范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、旋风。台风(40级大招)铁布衫和爆发点(两个BUFF技能)。

毁灭者:强化了防御能力,可以担当队伍中的主T或者辅T,为队友提供保护盾,也能给自己提升抗击打能力,让队友更有安全感。

冲锋怒吼:BUFF技能,给全队增加保护膜,抵消队友所受到的伤害。

大漩涡怒吼:短暂蓄力,并造成巨大伤害,可以对敌人发起挑衅(拉仇恨),并且大量减少自身受到的伤害,持续2.7S,同时将体质转化为攻击力,不错的嘲讽技能,集减伤嘲讽加攻击力于一身的神技。

PVE建议携带:践踏、飞行冲击、惩戒波、滚动攻击、大漩涡怒吼、巨型炸弹(15级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。

PVP建议携带:践踏、范围炸弹、旋风、大漩涡怒吼、滚动攻击、台风(40级大招)冲锋怒吼和高地人(两个BUFF技能)。

剑圣

拥有可观的持续伤害,无敌技能是全职业中最多的,再配合天生的冲锋技能,可以说是最具灵活性的职业,并且无论是近战还是远程都可以输出。PVP中剑圣有用很强的追击能力和多变的连招,凭借其灵活性可以打先手也可以后发制人。

PVE加点推荐

三连斩:剑圣主要输出技能,CD短伤害高,需要频繁的使用,注意使用的时候随时调整方向,不要漏刀。

切骨之刺:起手无敌技能向前突进,可以保命用。后段有着不俗的伤害,尽量打出二段伤害。

月光碎片:远程输出技能CD短,伤害高,需要频繁的使用,可以打出很高的伤害。

直线冲击:起手无敌,伤害很高,并且拥有很长的位移能力,可以用来躲避BOSS大范围的技能。

重锤:有破甲效果可提升全队伤害。

大招:15级大招起手可以无敌,但是需要贴身输出。40级大招,只能远距离攻击,可以根据自己喜好携带。此技能搭配建议15级大招,如果喜欢剑气类技能的玩家可以使用40级大招。

PVE要点:确保三连斩的三次命中率,剑圣技能CD短伤害高,需要频繁的使用技能,才能打出足够多的伤害。可以多使用切骨之刺躲避BOSS技能。使用切骨之刺+翻滚,直线冲击+翻滚,延长无敌时间,用来躲避BOSS持续伤害的技能和长时间蓄力技能。

剑圣利用无敌技能可以作为队伍中的T,并且还可以提供高额的输出,需要竞速时间的可以把剑圣作为队伍中的起手拉怪或辅助T。

PVP推荐加点

直线冲击:可以作为突进和消耗技能使用。

半月斩:近身,对方交出闪避技能后使用,命中率很高。

切骨之刺:即可以作为后手反击技能,也可以作为突进技能,还可以连招中的衔接技能。

三连斩:连招,抓人都很强。

挥砍姿态:持续对敌人进行输出,抓到人之后使用,伤害很高。

重锤:抓到人之后,可以重锤+挥砍姿态,打出爆炸伤害。

大招:15级大招起手无敌,高霸体,但是攻击距离近。40级大招,远程,伤害高,但是容易被躲掉。可以根据个人喜好携带。建议:携带15级大招。

推荐携带的技能:三连斩、切骨之刺、直线冲击、重锤+挥砍姿态。

PVP要点:直线冲击和半月斩可以在对手交完闪避之后使用,确保高伤害技能的命中率。打出法师或者弓箭手的强闪时可以使用切骨之刺追击,再使用平A+挥砍姿态的连招,基本可以打掉脆皮半血。切骨之刺命中有反击技能的,战神和牧师时,要有意识的使用闪避躲掉再接冲锋斩或者三连斩。

剑圣二转介绍(可能和一转技能加点有所不同,只需要把建议携带的技能和辅助技能全部加满即可,剩余技能点可以随意分配)

剑皇:非常强力的输出职业,输出能力直追箭神,拥有多无敌,高输出,斩杀BOSS的特性。

回避斩:使用技能过程中点击攻击键进行反击并无敌,7秒cd,剑皇的核心技能,集无敌、输出、取消技能后摇于一身的神技。给剑皇提供了站撸BOSS的资本,可以让剑皇不间断的提供持续输出。切骨之刺(直线冲击)+回避斩+闪避,可以无缝衔接无敌,拥有接近2S的无敌时间,可以躲避半石人全屏秒杀技能。

(注意:回避斩是通过使用技能按攻击键释放,所以一定要克制自己不要一直点攻击键,这样只会无缘无故打断还没释放出来的技能。三连斩,切骨,月光碎片,后摇都很长,可以在后摇结束前点攻击键使用回避斩。)

惩罚攻击:剑皇强力输出技能,BOSS血量60%以下时,每减少1%会额外获得伤害,强力的斩杀技能,龙本很肉的BOSS只剩下半管血的时候其他职业都要打上一会,而剑皇只需要一个惩罚攻击配合暴击就可以秒杀BOSS。可以让剑皇PVE中输出达到T1级别。

PVE技能建议携带:三连斩、月光碎片、惩罚攻击、切骨之刺、无限之刃(15级大招)。如果队伍需要重锤,可以替换掉月光碎片,或者切骨之刺(毕竟有回避斩)。

PVP技能建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态、日食、无限之刃(大招)。Ps:日食可以接回避斩进行之后的连招。

月之领主:可以提供持续的远程输出,技能攻击范围比较大。

水月神舞:跳跃到空中,沿着对角线乡下快速施展5个剑气,短CD的高伤害技能,CD只有10S。

(注意:水月神舞只能打击离自身有一定距离的目标,距离自身太近可能会打不到。)

猛砍站姿:快速向前方多次发射剑气,最后一击可以发出强力剑气,是站桩的持续远程输出技能。

PVE建议携带:三连斩、切骨之刺、月光碎片、水月神舞、猛砍站姿、真空连爆(40大招)。

PVP建议携带:三连斩、切骨之刺、直线冲击、猛砍站姿、水月神舞、真空连爆。

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