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仙境传说RO手游爬塔技巧及阵容推荐_仙境传说手游ios版本

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仙境传说RO手游爬塔技巧及阵容推荐

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游爬塔有哪些技巧?在游戏中爬塔是很重要的获取材料和装备的方法,那么要怎么爬塔比较快呢?下面就一起来看一下吧。
1、组队参与
2、玩家达到52级
3、未达到52级也是可以进入的,方法后面说
4、推荐 骑士、牧师、巫师、猎人、猎人
首先,52级完成相应的解锁任务,就可以参与恩德勒斯塔的玩法。
传送到 依斯鲁得岛
找到右上角的NPC 船长卡鲁
对话选择 塔的由来
最后组队选择石碑进入
如果队友未达到52级,可以直接进入公会驻地,等到队长到了石碑附近,选择跟随队长,可以直接传送过来。

仙境传说ro手游苹果安卓互通吗

仙境传说RO手游爬塔技巧及阵容推荐_仙境传说手游ios版本-第1张-游戏相关-七六启网

仙境传说RO手机游戏的Android和iOS数据是互联的,android玩家可以与ios玩家合作、交易和聊天。

同一个帐户可以使用android和ios设备,因此玩家可以使用Android手机、iPhone(Pad)、Android模拟器等登录同一个账号。

因为RO手游是用同一台服务器环游世界的,所以世界上所有的玩家都在同一台服务器上,没有国民服务、美国服务、韩国服务、日本服务等概念。



扩展资料:

游戏中的其他系统设置

1、团队建设与PVP系统

《仙境传奇ro》提供了强大的团队建设系统和pvp功能,强大的聊天功能适应玩家之间的交流,群组功能主要显示在俱乐部内,聊天功能也可以升级,玩家也可以通过发布信息来购买或租赁房子,这些信息可以用来储存物品,或者邀请人们参加家庭会议。

2、职业制度

仙境传说中的罗有着很强的职业体系,考虑到职业生涯的变化,玩家必须添加6种不同的角色属性,职业是由经验价值和声誉决定的,每个职业都可以根据六个属性值改变其强度,可以选择一个适合喜欢个性的职业。

参考资料来源:

百度百科-仙境传说RO

仙境传说RO手游新手必看的十个小技巧

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游新手必看的十个小技巧是哪些?接下来小编将为大家一一介绍。
新手必看的10个小技巧
1、锁链雷锭-------用来刷稀有材料(难掉落)的时候开,开之前确保有疲劳
2、怪物有属性这一说,火土风水火圣不死/暗圣无属性是互相伤害 毒属性对不死系/恶魔系没有增伤只有减伤 如果没记错的话
3、过时的材料可以挂交易所卖掉,赚点药水钱
4、前期主要强化武器,怪是打不到一个加了闪避技能的你
5、拍照可以看怪物属性和掉落
6、属性原石--火原石,风原石等等可以改变武器属性,越级任务可以用或者加快材料的farm效率
7、道场可以获得公会贡献点数,贡献点数可祈福兑换永久属性加成
8、40级之后可以附魔,NPC在吉芬最上方的装备制作边上
9、装备中武器和饰品是比重最高的位置,如果有好的,请自用
10、如果需要钱可以屯一些节日盛典的月卡。比直接打赏要划算很多

仙境传说RO手游3月1日公测开启

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游3月1日公测开启,全新开放的冒险区域古城郊外,龙族复苏;由喜多村英梨等日本著名声优配音的日版CV即将上线,更多有爱设定等待冒险者们去发现。一起放肆冒险,可爱到底!
新冒险区域古城郊外开发
新的冒险区域【龙区】解禁,作为克雷斯特汉姆古城这个大型地图的前戏,古城郊外【龙区】充斥着大量危险的幼龙类魔物为主,自古以来将神秘的古城阻挡在往来的冒险者面前。
新的任务,新的角色,新的装备,新的头饰,新的卡片。当然,新MINI及MVP级别魔物也在等着大家去挑战。看似平静的森林里潜伏着远古以来就强悍凶猛的龙族,即使是幼龙依然是冒险者们不可小瞧的危险对手!你敢去应战吗?
新日版声优集结!喜多村英梨演绎职业导师
十几年来,仙境传说RO中CV的缺失是无数RO玩家的一大遗憾。如今,在心动RO手游中,不仅可以领略到由中国老一辈配音艺术家为NPC的配音,更有喜多村英梨、石田彰等日本知名声优参与日文配音,为冒险之旅增添更多乐趣。试想,你会在哪里遇见记忆中出现过的声线呢?
放肆冒险,可爱到底,3月1日公测开启
我们重新架构了整个世界的冒险剧情,冒险者在这里可以体验到最纯正的冒险RPG模式,包括角色扮演、职业划分、团队作战、世界旅行等经典玩法都可以在此找到。游戏中还有许多纯添加乐趣的玩法,因为我们想让玩家们在游戏中获得更多的享受,而不是压力。这就是我们想带给大家的游戏世界,自由、热血、感动,以及恋爱的味道。
3月1日《仙境传说RO:守护永恒的爱》公测开启!欢迎来到普隆德拉,请放肆冒险,并可爱到底!

仙境传说RO手游神官素质点详解

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
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标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游神官素质点详解,尤其是赞美系神官是非常受欢迎的。接下来小编就跟大家一起看看素质点、技能的加点和装备的选择吧。
首先感谢不正经人类中心的幽灵骑士以及大菠萝以及众多dalao的指导和调教,让我成为还算有点实力的奶妈
素质点
VIT:
每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。
每5点vit增加生命恢复速度1点。
INT:
每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。
每6点int增加sp恢复速度1。
DEX:
每1点Dex增加命中1。
每3点Dex减物理攻击1。
每5点Dex增加物理攻击1。
每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。
STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。
另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。
如何加点
是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。
1.毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。
2.毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。
3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。
2.技能分析
一转服事
神圣之击:
放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。
霸邪之阵:
满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。
治愈术:
神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。
天使之赐福加速术:
老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。
光猎光之壁障:
在我看来两个鸡肋技能!光猎不再赘述,PVP技能,打怪无用,而光之壁障看似神技,但纵观手游,有几个BOSS是远程攻击?投入该技能性价比不高。
服事技能树
一进牧师
复活术:
复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术太血或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。
洒水祈福:
使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系魔物造成200%伤害,对恶魔系造成125%伤害。打老俄神技,更是挂机神技,更是防抢MVP神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。
禅心:
每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,必然点满,不需要解释。
光耀之堂:
神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?
驱散:
看似强无敌的技能却被20%的几率毁掉,自己被控放不出来,队友被控不一定解掉,而且受限于手游的画面视野,很少有人能在乱战中看到哪个队友中了什么debuff。当前版本过于鸡肋,不建议投入技能点
圣母之颂歌:
提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。
转生术十字驱魔攻击:
驱魔系神官涉及,赞美系神官不予投入。
幸运之颂歌神威祈福:
正好剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。

仙境传说RO手游二转牧师技能加点攻略

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类型:角色扮演
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评分:5.0
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仙境传说RO手游二转牧师怎么加点?在游戏中牧师技能还是很强的,下面就一起来看一下吧。
二转牧师技能加点攻略
Vit(体质,增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御)、
Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命中和吟唱速度)。
Vit
1.每 1 点 Vit 增加 Hp 上限 19、物理防御 2;
2.每 5 点 Vit 增加 Hp 回复 1;
3.每 8—10 点赠送 2 点物理防御,而后恢复正常+2 值。
Int
1.每 1 点 Int 增加魔法攻击 6、魔法防御 2;
2.每 6 点 Int 增 Sp 恢复速度 1;
3.增加 Int 到偶数时 Sp 上限增加 4、奇数位时 Sp 上限增加 5;
4.每 8—10 点赠送 2 点魔法攻击,而后恢复正常+6 值。
Dex
1.每 1 点 Dex 增加咏唱速度 3.3%、命中 1;
2.每 3 点 Dex 增加咏唱速度 10%,物理攻击 1;
3.咏唱速度默认为 100%,每 10%咏唱速度增加,减少技能吟唱时间 0.1 秒;
4.游戏内针对吟唱时间最重要的名词为:可变吟唱时间。
所谓的可变吟唱时间,是指服事、牧师的某项需施法时间的技能存在一个减少上限,举例说明 Dex 与咏唱速度对服事、牧师技能影响如下(神圣之击最多降低施法时间 0.8 秒):
自身 DEX 值 (含天赐) 吟唱时间面板数值 理论减少 技能吟唱时间 服事牧师 技能影响 30 100% 1.0 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→2.5 光耀之堂 3→2 圣母之颂歌 4→3 转生术 2.5→1.5 十字驱魔攻击 6.5→5.5 45 150% 1.5 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→2 光耀之堂 3→1.5 圣母之颂歌 4→2.5 转生术 2.5→2 十字驱魔攻击 6.5→5 60 200% 2.0 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5 光耀之堂 3→1 圣母之颂歌 4→2 转生术 2.5→0.5 十字驱魔攻击 6.5→4.5 75 250% 2.5 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→1.5 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→4 90 300% 3.0 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→1 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→3.5 105 350% 3.5 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→0.5 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→3 120 400% 4.0 秒
神圣之击 1→0.2 复活术 3.5→1.5(2 秒) 光耀之堂 3→1(2 秒) 圣母之颂歌 4→0(瞬发) 转生术 2.5→0.5(2 秒) 十字驱魔攻击 6.5→2.5
在这里大家会注意到,当 Dex 值达到 60 时,无论再怎么增加 Dex 值,神圣之击、复活术、光耀之堂、转生术的施法时间都不会继续降低,而是恒定保持在-2.0 秒,这个 2.0秒就是 Dex 所能减少该法术施法时间的最大上限,即为可变吟唱时间,剩下的无法减少的部分,即为不可变吟唱时间,完全不受 Dex 与装备、附魔的相关影响。
观察以上数值可以得出结论:由于纯赞美牧师的圣母之颂歌一般在战前施放,且不涉及十字驱魔攻击,所以最为理想的 Dex 数值应为含天赐 60 整为宜。素质点加法可以是优先 I,慢慢提升 D,当 D 值达到阀值后,转而加强 V,最终达到 I99、D60(含天赐)、其余点数 V 的最佳效果。

仙境传说RO手游骑士连刺和螺旋改动测试

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
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评分:5.0
平台:
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仙境传说RO手游骑士连刺和螺旋改动测试,在游戏中骑士在测试服改动了。下面就跟随小编一起来看一下吧。
骑士连刺和螺旋改动测试
相信大部分玩家已经看到了新版本更新内容了,原本以为应该是巫师系与猎人系的撕逼,结果骑士系怒躺一枪,很多像我一样从端游时期坚持到手游时代的骑士情结玩家对于连刺这样一个二转招牌技被改动表示诧异。但不管怎么震惊与愤怒终究只是雾里看花,所以我决定在测试服预言之地抢先体验一下新版本更新后的骑领。
最新版本的更新主要是连刺和螺旋两个技能的修正,按照游戏 的说法,是因为枪系骑领的连刺技能使用率过高,使得进阶二转的招牌输出技能螺旋被打入了冷宫。当然这么说也并不是没有道理,骑士进阶到骑领后依然在大量使用二转的技能的确是显得很苦逼,但进阶的螺旋不给力也是不争的事实。所以,我们要测试一下新版的螺旋能否增强到足以替代甚至超过老版本的连刺。

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