本文目录一览
- 1、仙剑5前传仙竹林怎么走
- 2、仙剑5前传人物仙竹林仙灵怎么打
- 3、仙剑5前传按什么键回气
- 4、仙剑五前传手游升级所需经验一览
- 5、仙剑奇侠传五前传——丹枫谷食人花打法攻略
- 6、仙剑五前传丹枫谷地图哪里拿
仙剑5前传仙竹林怎么走
1、仙竹林入口处有个迷路的稻草人,接受他的请求得到仙竹林地图。
奖励:青龙鳞,称号助人为乐
2、仙竹林各处充满了传送点,地图上以字母代表,传送的终点以圈标注。如果不以隐藏物品为主最快的路线是C-D-E-F
3、如果之前帮助了稻草人,在第二张地图可以遇到他的朋友,但是对话后会发生战斗。
奖励:妖兽之胆
扩展资料:
BOSS战岚翼打法(使用群体风系仙术)
1、在不定时间后会使用分身,只有击破分身之一,或者等待回合后BOSS会收回分身。
2、如果不击破1个分身BOSS的速度就会提升。
3、如果要拿到称号速战速决就只能让BOSS分身一次。
4、这也取决于输出量,精通雷系法术的谢沧行和暮菖兰要至少会无极电芒。
仙剑5前传人物仙竹林仙灵怎么打
1、仙竹林入口处有个迷路的稻草人,接受请求得到仙竹林地图。奖励:青龙鳞,称号助人为乐。2、仙竹林各处充满了传送点,地图上以字母代表,传送的终点以圈标注。不以隐藏物品为主最快的路线是C、D、E、F。
3、之前帮助了稻草人,在第二张地图可以遇到稻草人的朋友,对话后会发生战斗既可以过关。仙竹林,系列单机游戏《仙剑奇侠传》迷宫场景之一,出现于《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》。
仙剑5前传按什么键回气
“Ctrl”键+数字键。按Ctrl键,再按回车键下面数字键盘的9或者4,其中按9是加气,按4是加钱。《仙剑奇侠传5前传》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司研发的一款电脑单机角色扮演游戏。游戏讲述了江湖中人与妖之间的故事。仙剑五前传手游升级所需经验一览
仙剑五前传手游升级所需经验一览,游戏中我们等级提升需要一定的经验值,我们来看看数量分别是多少吧!
仙剑五前传手游升级所需经验一览表 | |||||||||||
级别 | 所需经验 | 赠送体力 | 开启功能 | 级别 | 所需经验 | 赠送体力 | 开启功能 | 级别 | 所需经验 | 赠送体力 | 开启功能 |
1 | 10 | 41 | - | 31 | 700 | 71 | 扫荡 | 61 | 3300 | 101 | - |
2 | 10 | 36 | - | 32 | 800 | 72 | - | 62 | 3500 | 102 | - |
3 | 15 | 43 | - | 33 | 800 | 73 | - | 63 | 3500 | 103 | - |
4 | 15 | 44 | - | 34 | 900 | 74 | - | 64 | 3700 | 104 | - |
5 | 15 | 45 | - | 35 | 900 | 75 | 炼丹炉 | 65 | 3800 | 105 | - |
6 | 25 | 40 | - | 36 | 1000 | 76 | 情缘 | 66 | 4000 | 106 | - |
7 | 50 | 47 | - | 37 | 1000 | 77 | - | 67 | 4200 | 107 | - |
8 | 80 | 48 | - | 38 | 1100 | 78 | - | 68 | 4300 | 108 | 蛮尤冢 |
9 | 80 | 49 | - | 39 | 1200 | 79 | - | 69 | 4500 | 109 | - |
10 | 80 | 50 | 演武场 | 40 | 1300 | 80 | 天罡阵 | 70 | 4700 | 110 | - |
11 | 100 | 51 | - | 41 | 1400 | 81 | - | 71 | 4700 | 111 | - |
12 | 100 | 52 | - | 42 | 1500 | 82 | - | 72 | 4700 | 112 | - |
13 | 120 | 53 | - | 43 | 1600 | 83 | - | 73 | 4700 | 113 | - |
14 | 120 | 54 | - | 44 | 1700 | 84 | - | 74 | 4700 | 114 | - |
15 | 140 | 55 | 试炼台 | 45 | 1800 | 85 | - | 75 | 4700 | 115 | - |
16 | 160 | 56 | - | 46 | 1900 | 86 | - | 76 | 4700 | 116 | - |
17 | 160 | 57 | - | 47 | 2000 | 87 | - | 77 | 4700 | 117 | - |
18 | 180 | 58 | - | 48 | 2200 | 88 | - | 78 | ? | 118 | - |
19 | 200 | 59 | - | 49 | 2200 | 89 | - | 79 | 4800 | 119 | - |
20 | 220 | 60 | - | 50 | 2300 | 90 | - | 80 | 6000 | 120 | - |
21 | 250 | 61 | - | 51 | ? | 91 | - | 81 | 未知 | 未知 | 未知 |
22 | 300 | 62 | - | 52 | ? | 92 | - | 82 | 未知 | 未知 | 未知 |
23 | 350 | 63 | - | 53 | 2500 | 93 | - | 83 | 未知 | 未知 | 未知 |
24 | 400 | 64 | 运镖 | 54 | 2700 | 94 | - | 84 | 未知 | 未知 | 未知 |
25 | 400 | 65 | 品剑 | 55 | 2700 | 95 | - | 85 | 未知 | 未知 | 未知 |
26 | 500 | 66 | - | 56 | 2800 | 96 | - | 86 | 未知 | 未知 | 未知 |
27 | 500 | 67 | 强化、溶解 | 57 | 3000 | 97 | - | 87 | 未知 | 未知 | 未知 |
28 | 600 | 68 | 门派 | 58 | 3200 | 98 | - | 88 | 未知 | 未知 | 未知 |
29 | 600 | 69 | 升星、摘星、镶星 | 59 | 3300 | 99 | - | 89 | 未知 | 未知 | 未知 |
30 | 700 | 70 | 矿脉、特性 | 60 | 3300 | 100 | 斗仙台 | 90 | 未知 | 未知 | 未知 |
注:非常感谢??仙五前传手游 ⑥群 和 五前玩家交流群??的朋友们帮我提供相关数据 |
仙剑奇侠传五前传——丹枫谷食人花打法攻略
说起丹枫谷食人花,很多玩过《仙剑5前传》的玩家们深有体会,血量之厚,攻击BT,更奇葩的就要数药物无效功能。怎么打呢,下面就来跟大家带来《仙剑5前传》丹枫谷食人花打法攻略。
二击必杀,群体,必中,常规手段无法消除“穿刺”这个DEBUFF
困难难度15W的血量使连携技苦手们彻底放弃了秒杀或速杀他的念头
至于冰冻大法不仅拿不到称号而且解冻时22500的回血也是让人吐血三斗
这就是我们今天要面对的敌人,丹枫谷之神——食人草
困难只有一处——不知道跟那路神仙学的二击必杀之计——细藤穿击(太霸气了)
设想一:此招不中
结果:隐蛊无效,X屏无效(虽然没试过),反复被蹂躏N次未见MISS(BOSS大招都必中的吧?)
设想二:去除DEBUFF
结果:药物无效,技能无效
到此为止了吗?不!这是一个美丽的开始!
DEBUFF是可以去除的,条件是时间,大概是3回合
但是你需要焚香斋戒才能祈求这位草仙大人三回合不放细藤,况且在当时的等级(51)我的暮姐加上无影神偷身法才407,算上3级风BUFF才能超过它,
这也就意味着在无BUFF情况下我方动3次它能动4次,在有BUFF的情况下瑕妹子和暮姐姐运气好能清掉DEBUFF,小少爷和大个子就只能靠上天垂怜了
再加上复活的回合(这个时候最危险)战斗变得愈加漫长而艰苦
但是确实成功过
这中间大嘴巴草的AI成为了决定性的因素
在一回合行动过程中(两次行动间)若被多次攻击(又或是一定的伤害量?),它放大招的几率会明显减小(感觉上)【很有可能是错觉】
再加上连携技、合体技、暮姐的飞花拖延确实可行,此方案中速度是关键
在51级没嗑过药的情况下追求极限速度(无影/速战),我成功过(嗯果然狗运才是关键)PS:飞花、连携技都没放。。。
还记得称号的名字吗?
用换人解DEBUFF
只要速度允许,你就可以和这个名叫“穿刺”的坑爹DEBUFF说再见了,至于大招的伤害我真没笑
最后,终极挑战——连携、合作、换人甚至飞花通通封印,我们将以凡人之躯挑战丹枫谷之神!
方法是说出来不怕大家笑,那就是最最传统的死磕大法!!!
只不过,我们需要尸体的帮助!
战前鞋子称号极限速度(要有聚法复活拉锯战回魔机会很少,用也要用群回——“甘松子”行脚商对折不是很贵,之前有偷过天仙玉露就更好了),并且先让1-2人去死,使他们在战前保持低血量(300+)
情况一:食人草大招细藤(我当时51级,伤害500左右)
残血队员优雅倒地(倒地不能ESC那叫一个凄凉)
生还队员复活他们,其余攻击
草继续大招,原生还者倒地,原阵亡者复活他们,若有空闲的人继续攻击、回复
情况二:草小娘卖萌咬你/傲娇丢枕头芯
不完全复活倒地队员(阳3最好,用草的话血厚一点正好能留50血左右),其余人抓紧输出
好了,发现问题了没?
没错!死人和板凳永远在攻击范围之外!他们可以说是免疫一切DEBUFF的存在!
而地上只要有尸体,他就会成为希望!
而那些被贴上DEBUFF的人,才是真正的死人!【二击必杀的弱点就在于他要两下】
我们完美的利用了二击必杀的时间差!【华丽丽地命名为“时间差杀法”!】
站起来的人只要速度相当(443以上绝对安全,443以下则会N回合中有一回合被他行动两次,在没人有空攻击的情况下,目测连续大招概率70%+)一定会先手
于是乎,寸步不让的头衔终于实至名归!(经过N次尝试,已证实可行)
整理成一句话——把一队人分成两类:死人(尸体、有DEBUFF或血线过低、一丝血中毒的都算是死人)、活人(无DEBUFF且血线安全)【此战给刚被上DEBUFF的人回血可以说是没有必要的,因为“你已经死了!”】
无论什么情况都必须优先保证死人与活人两者都存在
若都是活人:两次大招,团灭
——所以你要制造死人
若都是死人:
——所以你要让还能动的,还在喘气的制造活人
经此一役,死人与围观群众(板凳)名声大噪(死者为大,清者为尊)
当局者患生还死,不知肝脑涂地为哪般。
过往人欲走终留,妄言放着我来太凶残!
{据说可以对BOSS用毒【对毒系用毒】(技能、符文),反正我试了几次没成功就放弃了【推了就推了,你还下药?还有人道吗?就算草T娘能放过你,偶也不会放过你滴_( ____ )_ 】}
撇开这个略显坑爹的《手把手教你推倒草小娘》,我们再来说一些其他的称号
不温不火、破釜沉舟、火眼金睛、慢条斯理、急功近利这些称号本身就是极好的提示
特别是火眼金睛,我觉得是两层含义:1.被火烤了N回,练出了火眼金睛 2.其实你只要看出火最多只能叠5层,一下800多伤害+普攻2、300,血厚一点在每回合最后一人用九叶七花的情况下能顶好几回合,不行了就最后两人连续加血回满,再重复
绝处逢生是要所有人都中DEBUFF,而那条鱼优先对掉血的同志开刀(嗯破窗理论)
还有大闸蟹,不用暗器没什么好说的,至于不拗大钳子你可以用小钳子