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武林外传剑客怎么加点,武林外传手游剑客转什么职业好

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武林外传剑客怎么加点

天剑追风剑1--过渡 风雷剑1--二段击,过渡 点穴截脉1--过渡 心剑通明5--加满,增加15点抗性,相当一对信仰戒指。 回风舞柳1--过渡,释放时间太慢2秒,攻击没有狮子高,沉默属性没用才90。 天山神芒5--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS 天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒 ------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默. 下面解释下天剑最大的加点争议 回风技能! 1.回风是绝对不加的技能。后期狮子是1秒释放,虽说带个技能项链回风攻击高过狮子(不带回风项链攻击没有狮子高),可是你不要忘了,天剑是个爆击率比较高的,后期PK有谁不带个耀日项链,或是更好一点的朱雀,青龙,相比你的技能回风项链不知道要好到哪里去,难道你要一直带着回风项链PK吗,放弃爆击首饰? 2. +回风主要是看它攻击高点对吧,但是PK中释放时间短是非常重要的,1秒和2秒就是很大的差距,你用一下回风,别人就能给你放两个技能,你说你一个技能攻击力再高,能比得过两个技能吗? 3.如果你加了回风,那么心剑肯定加不满,现在你可能看不出来,但是后期抗性比别人少也是差距。 莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动 易水寒5--增加攻击值375,被动 剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒. 剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满 剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却 战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能. 天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手. 烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却. 真武神无双霸斩0--不实用 黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别? 另外两个不加的技能介绍 神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗性增加100%也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他杀掉么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加一级要10点,太多了 伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长

武林外传手游剑客怎么加点 职业如何培养

游戏中剑客以剑为武器的,那剑客怎么加点呀?
我的技能是
菜鸟和游侠的加点大家都应该一样吧主要是说剑的加点:追风1
风雷10
回风10
天崩4
碎梦7
心剑5
别的都1(这里有几个误区
说什么天崩加到5
天山加到5
那是不可能的
60级最高才能加到4
要62级才能加到5)
这样加的好处就是
风雷练级有虚弱好吃血
而且天崩cd的时候
可以用风雷+回风来消耗下时间
为什么不把天山加到4呢
个人决斗没什么大用
每加一点才多25点功
你加4点才75功还不如加别的
说下决斗和pk
决斗么
知己知彼
百战不怠
你先看下别人的装备,现在有很多枪都是练级装都追的防御
那你就先回风
再3连
如果别人是追的沉默的吧
你就等倒数3秒
到2秒的时候飞走哈
先天山他一下
再3连
这样你能先出手
哇卡卡(我是不是很坏哦)
pk的话
你主动攻击的话
就回风+3连+2连
这样伤害输出高容易杀个措手不及
好秒人
还有些要知道的地方
就是pk的时候
基本不看重衣服
就看中武器
和拼药
你衣服多1点防才减1点伤害
给你枪多几十点防也没什么了不起的

技能怎么加点 武林外传手游剑圣技能加点技巧解析

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武林外传手游剑圣技能加点技巧解析

主动技能加点

1.亢龙诀:加满,亢龙诀是剑圣群P的主要技能,亢龙诀范围非常大,可以秒杀很多敌人。

2.真龙圣体:加满,可以让自身无敌的技能,技能等级越高时间越长。PK无敌技能不受任何BUFF影响。

3.吸星纯阳剑:加满,有吸血的效果,剑圣在PK里算是脆皮一个了,有了吸血剑圣就会变强许多,很少会被秒杀。

被动技能加点

剑魔斗志、吴钩霜雪明、剑魔警戒、剑圣之心,以上全部加满,都是增加人物重要属性的,尤其是剑圣之心加攻击力,必须加满。

武林外传剑系3职业怎么加点?

菜鸟:清风破1 铁拳5

游侠:双燕斩1 轻功3 罡气8 落燕斩1

剑客:追风剑1 点穴截脉1 心剑通明2 风雷剑1 回风舞柳10 天崩地裂5

剑圣:剑魔警戒5 剑芒10 北溟秋水剑1 吸星纯阳剑1 亢龙决14  太虚龙壁5

邪皇:冷酷凝视1 匕真随之烈震10 匕真随之磨魄1 吴钩霜雪明5 

天剑:易水寒5 莲花生5 剑真随之蝶10 剑真随之凰1 战龙在野5  

总结下来:菜鸟6点 游侠13点 剑客20点 剑圣36 天剑26 邪皇17
6+13+20+36+26+17=118点技能点

本人是90捏100羽 比90捏90羽多2点技能点。 你可以看看哪个技能是可以舍去2点的就可以了。建议是剑圣的剑魔警戒少加2点...

武林外传: 各职业加点分析

  一、剑客
  1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。
  铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。
  游侠13点:
  罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。
  轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了
  双燕1:必备。
  落燕0:没有用。
  冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
  激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
  剑客:
  追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。
  碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。
  点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。
  风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。
  威慑:不加,原因同点穴截脉。
  心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。
  回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。
  逍遥游:不加,用处不大。
  天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。
  天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。
  二、枪豪
  1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。
  铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。
  游侠13点:
  罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。
  轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。
  双燕1:必备。
  落燕0:没有用。
  冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。
  激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。
  枪豪 :
  养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。
  暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。
  生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。
  神行百变:不加,因为效果不明显。
  凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。
  禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。
  暗雷破:不加,因为攻击力不高。
  怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。
  烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。
  舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。
  三、术士
  1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。
  铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。
  散人13点:
  御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。
  轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。
  回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。
  紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。
  医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。
  护身罡气0:此技能没用。
  术士:
  水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。
  祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。
  九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。
  缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,采用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。
  化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。
  疾云步:不加,用处不大。
  吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。
  击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。
  真元护体:不加,没有用。
  炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。
  关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。
  四、医师
  1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。
  2、加点:
  菜鸟6点:
  清风1:必备。
  震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。
  铁拳5:没别的可加,只好加它了。
  散人13点:
  御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。
  轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。
  紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。
  回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。
  医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。
  护身罡气0:不加,没用。
  注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。
  医师:
  无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。
  阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。
  还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。
  医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。
  清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。
  无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。
  春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。
  仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。
  破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。
  百灵护体:不加,没用。
  枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

武林外传手游天剑加点攻略天剑加点详细介绍


天剑是剑客的一个新生转职职业,作为一个典型的高爆发的输出型职业,他的技能加点就应该几种在伤害和爆发以及命中这几个属性上,那么下面我们就来详细看看有哪些技能是要加满的吧。
【剑客技能】
主要要加满的三个剑客技能是剑芒、回风舞柳和冷酷凝视,剑芒是永久增加攻击的被动,对于主力输出的天剑来说必须加满,回风舞柳是群攻加沉默,适用于团战和副本,加满,冷酷凝视,永久增加爆伤加成的被动,同样加满,有爆伤加成,造成的伤害值才能更高。
【天剑技能】
剑髓之碟:单体攻击加沉默,加满。
战力功勋:下两次伤害若命中必暴击,等级提高后,对周围敌方群体造成手上加深效果,暴击+伤害加深,两个攻击buff,配合万剑归宗,群体伤害和命中都极高,在PVE和团战中属于高伤害的群体技能。
万剑归宗:圆形的群体伤害,伤害附加暴击、命中加成,伤害的范围大,配合战力功勋能打出一波高伤害。
追魂刺:冲到敌人身前并造成缠绕,有5秒的时间对敌人造成伤害和附加额外伤害,是天剑的一个单体输出技能,加满。
北溟秋水剑·剑:直线区域内发动2次连攻,附带真气削减的debuff,持续一段时间使敌人每次释放技能都有真气削减,这个是针对于远程的医生和术士的一个技能,在攻击的同时还削减了敌方的真气,加满。
天地不仁:降低自身防御来换取攻击,对于高攻高伤的天剑来说,想要快速解决场上的敌人,防御拿来换攻击再划算不过了,加满。
易水寒、战龙在野、形意疾风、剑气箫心,这几个被动技能加满,分别是增加命中、爆伤加成、命中、缠绕抗性,都是针对天剑高爆发输出的特性而设定的被动技能,建议都加满。

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