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炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测_炉石野猪人打法

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炉石传说酒馆战旗22.0.2版调整一览


炉石传说酒馆战旗在今天发布了更新补丁,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看炉石传说酒馆战旗22.0.2版调整一览吧。
炉石传说酒馆战旗22.0.2版调整一览
斯尼_
英雄技能从1费→2费:
同时斯尼_因为技能变弱,英雄等级会发生变化:
等级1(0护甲)→等级2(2~5护甲)
简评:大砍。
伐木机现在的主流玩法就是上本然后在4本左右开始BUFF核心怪。技能的费用增加一费直接导致前期费用不够,后期体系成型的情况下该技能又不够强力。
黑皮罗姆
英雄技能从0费→1费。
描述从获得生命值→获得属性值。
简评:加强
虽然是加强但是依旧是下水道英雄,目前黑罗姆是版本唯一T5英雄,金字塔和她我相信大家都会选金字塔。
加强后脑测强度应该会上升,到达T3T4左右大家在新版本可以尝试。
郑锡龙
身材从55→33
简评:小削,影响不大
泰蕾苟萨+郑锡龙的康巴依旧很猛,扛旗野猪人被削弱后依旧是野猪人中期核心。
但是对于红龙/绿龙等英雄算是削弱。
光耀儿子
身材45→25
评价:小削,影响不大
光耀也是一张功能牌,并且其地位不如郑锡龙因为5本的糯米BUFF依旧主流。
最后是英雄等级调整:

炉石传说野猪人卡组套路大全


炉石传说野猪人的能力非常厉害,上线后不少的玩家就可以用这卡牌上分了。所以这个卡牌下一次更新必削弱。大家可以趁着现在强势期赶紧来上分。下面就是具体的野猪人套路玩法。
炉石传说野猪人卡组套路大全:
分享一下刚玩的套路 体感野猪人应该都是宝石来源+核心buff位组合
我这个就是每回合买卖牌 队长产出十几张宝石 全部给震地者 其他放优质随从当挂件就好 buff完都能加几十点攻击
总结就是 队长产出宝石+震地者核心宝石buff位
感觉如果搜到二人组应该还可以多一个核心战力
前期有金风怒的话也可以作为下级宝石来源过渡
跟卡尔加以及棘咒野猪的套路还是有区别的 那个体感是全体buff而且是棘咒自己当buff位
野猪人最强卡组搭配攻略:
剃刀沼泽地卜师,1星3杠1,不愧是攻高血低的残暴种族,战吼给一张换皮香蕉。不贴鲜血宝石的前提下,当前环境里的18颗1星棋子,它有6个打不过,4个打平,8个能打赢,开局选它多半输。野猪预言者,自身不是野猪人,2星3杠3,身材还算可以,用一个野猪人给一颗鲜血宝石,只可惜是每回合一次。作为前期打工人还行,比派对元素强一点。
劲爆二人组,4星5杠6,没亡语的狮子身材,玩家次每对另一个野猪人使用鲜血宝石,这个二人组的身材就会胖一圈,大约要4颗血宝石才能让它回本,如果血宝石生成手段不够多,这怪就被管理者和鬼域火完虐,4本的竞争对手还是很多的:毒鱼、发现鱼、多头蛇、掘金者、机械蛋、回收机器人、龙人执行者、亚煞极勇士、其拉传令官都是。
王者之心2点击试玩

炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测


炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读
跳蛙骑士
_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!
缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。
鸟类的伙伴
_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。
定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。
有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。
对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。
当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。
唤生响尾蛇
_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。
苍鳞鳄鱼
_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。
不耐烦的末日预言者
_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。
总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。
因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。
卡萨纳提尔
_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。
贪食的乌祖尔
_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里 一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。
饥饿的魔蝠
_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。
定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。
可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。
狗狗机器人
_[等级1,机械]圣盾
大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)
步行坦克
_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。
滑油机器人
_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。
机鱼圣者
_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。
强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。
在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。
总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。
欧米茄破坏者
_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)
盐鳞队长
_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。
筋肉鱼人
_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。
军情鳍处鱼人
_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。
想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。
海鲜投喂手
_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。
异变多彩龙
_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。
雏龙走私商
_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。
泰蕾苟萨
_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。
珍稀增强幼龙
_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。
普瑞斯托的火炎子嗣
_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)
建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!
挑衅的船工
_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。
海上走私贩
_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济
就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。
佩吉·布里特伯
_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。
在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)
托尼·双牙
_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。
好奇的掠夺者
_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。
属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。
烟雾元素
_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。
炫目的光耀之子
_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的 手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。
回收魔灵
_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。
现境大师
_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)
宝石切分者
_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。
幼苗催生员
_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)
巫翼巢穴主母
_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期 在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。
帝国之手
_旧:5点生命值 → 新:4点生命值
意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。
新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。

炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解


炉石传说酒馆战棋是游戏中的热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋野猪人怎么玩?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋野猪人体系打法详解
补丁过后 大家都沉迷于跳蛙,你是否苦于自己一直搜不到跳蛙核心而被人吊打呢?
不如换换思路来玩玩补丁后被人忽略的野猪人吧
一:核心
三本的切分宝石者:友方随从失去圣盾后获得鲜血宝石
五本的猪牙
宝石切分者是宝石来源,中期一只脸不黑,一回合拿四个宝石没问题,两只就不用担心少宝石了
猪牙在后期有稳定宝石来源后,一回合稳定+7~+10没有问题
二:推荐种族:机械(最佳)龙 元素
机械圣盾多,一本的狗狗,三本的偏折,四本的模组, 五本的峰哥,六本狂战,机械有模组,圣盾不缺
龙 三本 青铜守卫
元素 三本 风怒元素
野兽 狂战(好胚子)
在缺少圣盾怪时,架一个小黄也很不错,因为架了小黄可以保证宝石切分者不被先手切死,也推荐把一个圣盾怪架起来,避免宝石切分者被先手打死,没有稳定的宝石来源
三:发育
前期过度就不讲了,七本升三后有发宝石切分者,就可以开始找胚子拿宝石,在前期没有猪牙的情况下,拿到宝石都往一个圣盾怪上加,以便前中期战力足够,在三本找好对子,上四碰五。小黄也是必拿的,后期把小黄架起来
碰五选择:
1 猪牙:核心,必拿
2 野猪之神
3 光牙
4 机械峰哥
5 风怒圣盾野猪人
按排名分优先级
A:如果碰五顺利找到猪牙,就在四本停留,找胚子养
野兽:找多头蛇
元素:前期有风怒元素可以留,也可以选择换成野火元素(有小黄情况下)
机械:前期应该有偏折,也可以换成模组赌三连后加到,五本峰哥或者六本狂战后
鱼人:没啥好的,等五本毒鱼好点
恶魔:不推荐
龙:单选圣盾龙
海盗:不推荐
B:找到野猪之神,把宝石往圣盾怪上加保战力;找到峰哥,宝石加峰哥身上并架起来,圣盾怪前置,峰哥后置确保刷盾这样一回合宝石基本能拿满;找到光牙也很契合我们的多种族阵容;找到风怒圣盾野猪人,宝石加在它身上过度保战力 后面吸出来宝石不要留,由于两个核心都是野猪人,猪牙的buff很难叠到风怒圣盾野猪人身上,很难养大
如果碰五没有碰到猪牙,选择适合时候升五本找
四:决赛
猪牙+切分+三个胚子+金小黄(非必须),还有一个位置有融合怪也不错,也可以拿烈马人针对大火的跳蛙
五:最契合英雄
1:奥垃圾,英雄技能自带圣盾嘲讽
2:乔治,可以加圣盾,这样就不用担心找不到圣盾怪了
当然其他英雄也能玩,只是这两个最适合而已,毕竟鲍勃想让你吃鸡,玩什么都能鸡
这是在最近几天跳蛙盛行时,因为不喜欢跳蛙过长时间的问题, 其实是因为自己不会玩跳蛙被人吊着打 ,在试着各种套路中试出来的,这样打前期战力也足,后期一回合更是稳定+7~+10,吊打光牙,核心在三本和五本也好找,不像以前猪牙要配合队长这个六本核心,特别是现在大家都在玩除了野猪人之外的各种种族,野猪人核心更是好找,有野兽的局更是有奇效,大家都在找跳蛙,谁会去拿一个三本2/4的野猪人呢

炉石传说酒馆战棋野猪人改版后运营思路解析


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门模式,酒馆战棋野猪人阵容改版后如何运营?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋野猪人改版后运营思路解析
炉石传说酒馆战棋野猪人改版后运营思路解析
獠牙队长
对于尚没有体系碰六找体系的人来说,只要没有生命危险,獠牙队长几乎毫无疑问是现在的第一选择,甚至就是这一张牌提高了现在碰六的优先级。队长猪牙和队长激素是现在最直接、有效且易成型的后期阵容。显而易见,獠牙队长买卖刷宝石的效率要比刷新高。在这两个阵容里我习惯把水滴,酒馆旋风,偷牌龙这些一块钱买个宝石的牌都拿下来,类似的,獠牙队长阵容有单霍格的时候也应该每个海盗都拿而不是无脑搜双霍格。
关于队长激素的阵容,首先一个獠牙队长加一个激素,四个格子给圣盾,狂战斧,叶师傅这些能把攻击力收益发挥更多次的随从,一个格子用来买卖刷宝石,每回合先把宝石存手里,最后拿个圣盾,小黄之类的补完位再一口气吃掉。激素阵容全是脆皮,非常惧怕狂战斧,一定要有一个嘲讽。激素阵容最难的点大概是判断战力吃多少宝石够用,可以留多少宝石,我只能说这个问题我现在也根本做不好。
猪牙
选择猪牙阵容要么是队长猪牙,要么是尤朵拉拉法姆等英雄七八费碰了个猪牙在四本凑胚子强搜宝石。由于格子有限,猪牙阵尽量不留别的野猪人,即使是刺背骑士。劲爆二人组稍微值得说一下,它本身效率约等于一个其他种族的白板胚子,但会抢猪牙给野猪人的buff,抢buff是好事还是坏事要看情况,只能说勉强可以要。
队长猪牙比较容易伏笔,主要留意吃宝石的时候别把买卖刷宝石的牌留在场上,以及后期注意爆牌。我有个小习惯,拿33亡灵侍僧转移宝石的时候,如果猪牙身上的宝石已经很多我不会一口气转干净,我会先转移完再把当回合的宝石吃给猪牙,稍微分散一下投资让当回合多一个战斗单位。激素阵容则是全吃完再转移,因为激素不加自己,转移完肯定没啥战斗力了。
对于没有獠牙队长的猪牙阵容,一轮有多少成长完全听天由命,以我的观察没有獠牙队长时“凑猪牙对子”这个行为是负收益的,同时整个五星也没有提供宝石的牌,所以四本拿到猪牙的人应该没三连时尽量不升五,有三连时尽量不碰五。
纯猪
纯猪现在一般是二本拿了坚牙或者三本拿了蛮兵之后,再看到荆棘召唤者、扛旗这样稳定的宝石来源才考虑走的。其中荆棘召唤者就算脱离了野猪人体系,单卡强度也是完全达标的,而扛旗在野猪人整体削弱后已经不再适合没有野猪人先存一个了。中期纯猪的发育一般是在四本刷宝石凑对子,有三连的时候升五碰六。经常会发生的问题是卡格子,一堆对子碰不出来,同时纯猪又需要给宝石的收支达成一个平衡,相对比较考验大局观。
关于纯猪主要讲一点:在有激素,坚牙,刺背蛮兵这些多个需要宝石的牌,同时只有一个扛旗的时候宝石不要急着吃,多思考一下。因为扛旗的身材一般很小,特效又不适合摆一号位,放在前面肯定是亏的,请先根据对手判断一下是圣盾一号位还是蛮兵一号位,再把手里的宝石吃给一号位的,扛旗和其他需要宝石的牌摆在中间。
再说说卡尔加这张牌,这张牌的单卡强度现在真的不高,我认为它现在只适合在纯猪阵里搭配二人组,或者当一个大号的扛旗触发激素。卡尔加配猪牙这个组合上版本也只是勉强能用,现在太弱了,我就犯过带着卡尔加拿个猪牙,然后为了腾格子卖了几个野猪自降战力被打死的错。当然。第一碰六的卡尔加还是可选的牌。
关于野猪人的阵容判断
我拿我的一把实战举例。9费回合我排到了5本0碰的红龙,他场上是一个拉佐格尔,一个青铜守卫和一地小龙。半决赛我又碰到了他,此时显示5本2碰2野猪人,这说明什么?
问题先放一边,我们判断阵容当然是为了站位以及战力判断要不要拉满,这里先说说打各种野猪阵容应该怎么站。
激素阵喜欢架圣盾,应该把小黄光牙这些破盾的放最前面,爆裂飓风刺背骑士随后,然后狂战斧,再然后普通圣盾。如果没有圣盾风怒,则把狂战斧摆在第1,2个普通圣盾之间,只要你有嘲讽保护狂战就应该争取过墙之后劈。
猪牙阵喜欢用自带嘲讽的胚子,只要认为对手没有盾毒嘲讽融合怪,就应该严格从大到小排,并且要防狂战。
纯猪阵可能有劲爆二人组,理论上应该剧毒一号位,但是考虑到对手有可能架圣盾保护二人组,同时打纯猪阵容小单位在后面也没什么用,我还是喜欢安排一个破盾。
回到上面的问题,这个2野猪几乎可以肯定是队长猪牙,因为其他阵容比如队长激素或是铜须buff,拉佐和青铜守卫都会留,有两条龙在就不可能显示2野猪。我打的时候真的完全没想到,摆了个挺烂的站位,一复盘立马拍大腿,就突然觉得自己好菜。
下面给一个表格,实战看到显示野猪的大概可以这么分析。“/”表示在这个位置互相替换,换行表示整体分开。
野猪数4本5本2-碰
6本1-碰5本3+碰
6本2+碰2激素+稳定宝石来源猪队长+猪牙/激素队长+猪牙3扛旗+激素+第二个激素/圣盾猪/蛮兵队长+激素+圣盾猪/卡尔加
双队长+猪牙/激素;
队长+猪牙+融合
4多半有扛旗,激素和纯猪都有可能卡尔加纯猪;
四本激素刚升本碰了个6星野猪
双队长+激素+圣盾猪/卡尔加;
双队长+猪牙+融合
5+二人组纯猪卡尔加纯猪卡尔加纯猪,有机械鱼人局默认有融合怪

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