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神武2手游血耐剑气首发宠技能怎么选择 选择详解,神武手游日常剑气宠物打书

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神武手游剑气宠怎样培养 剑气宠加点培养攻略

控制宠如果速紫高,可以配合高冲击技能,加点4力一敏,但这类宠一般生存能力一般。另一种控制宠,是防资和体资较高,打上高恐怖,配合高防御或高强壮,加点
3.5力1耐0.5体宝宝的话输出不高,但是在战斗中站得稳;群P时撑几个回合小意思,每回合都能打掉对方几百几百血,还能恐怖恐怖对方;输出虽然不高,但是效果却是很好的;尤其一队BB好几个都是恐怖宠,对面几乎一般都会叫苦不迭,往往很被动。暴力类的剑气bb,则适合全力加点。一些都以输出为目的,速资不错的可以考虑略微加点敏捷,加敏保证更有机会能出手,至于生存,则基本上完全依赖生存技能拼脸了(高神高保命),否则华丽的输出往往是昙花一现,留给主人的往往是手忙假乱拉下一个bb。但这类宠除了PK,平时任务却倒是很不错的选择。

神武2手游血耐剑气首发宠技能怎么选择 选择详解

血耐剑气很简单,如果我们想要让血耐剑气宠首发,那么就需要千防1300攻,剩下堆血,这就是面板。技能必强力、勇敢、保命、强壮、防御、剑气加一个幸运、报复、逆击、高级毒、高气势都可以。这样能够在战斗中将血耐剑气宠的实力完全的发挥出来。

这里我说三点高强力、幸运、高级毒、高强力这个技能,很多大神已经介绍过为什么可以用在遍地都是防御宝宝的这个时期,但我觉得不够通俗。简单的来讲剑气宠打高强力伤害结果总量 一定大于高偷袭,而且是远大于。

高级强力有一种别人称作位破防的说法,其实并没有真正的破防这种东西存在,只是攻击远大于对方防御的时候收益比更高。而且是差距越大收益越高,很多人问我几乎同样的宝宝为什么只能打对面不过百,而有些宝宝却偶尔能打出成吨的伤害,问题就出在这。

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