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龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士_龙之谷炼金圣士加点图2020

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龙之谷手游全职业加点攻略


《龙之谷手游》是款3D动作冒险游戏,游戏还原了端游的特色,在这里为玩家们带来了精彩绝伦的战斗场景。在游戏中会有各种不同的职业,很多玩家们都非常好奇
龙之谷手游哪个职业厉害
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游职业介绍,玩家们一起来看看吧。
龙之谷手游职业加点大全
战士
魔法师
牧师
弓箭手
学者
龙之谷手游一转职业加点大全
贤者
祭祀
箭神
游侠
剑圣
战神
魔导师
元素
工程师
炼金术士
龙之谷手游二转职业加点大全
十字军
圣骑士
雷神
圣徒
狙翎
魔羽
风行者
影舞者
狂战士
毁灭者
剑皇
月之领主
黑暗女王
时空领主
冰灵
火舞
重炮手
机械大师
药剂师
炼金圣士

龙之谷炼金圣士怎么加点 要全面

1.炼金的主属性是智慧,副属性是敏捷
2.属性金属板的话,暂时没啥好建议,因为感觉炼金暂时的缺陷太多了,很多方面都需要补足,但板子也只能插8个。。我就只能说下我的:
铁壁(炼金的脆皮简直路人皆知)、
健康、生命(这坑爹的低防伪近战,血少了容易死)
生机(耗蓝可是很快的说)、
致命(不出致命的话那伤害就水的很)、
不屈(没见过技能霸体和硬直如此低的职业,而且还是个伪近战,真是坑爹死)、
智慧(炼金主属性,+蓝、魔攻和魔防都是不错的)
魔力(面板属性还是要兼顾的)
技能板的话,如果主刷图我推荐插岩浆戳刺(减CD)、岩浆波流(减CD)、混合感染(减CD)和毒气暴击(加伤害);如果主PK,那么把混合感染去掉,换上蜡(减CD)。
顺便吐槽下:怎么炼金减CD的效果比其他职业的效果差那么多,全都只减10%...
3.使用潜力代码是附魔;一般普通制作出来或副本打出来的装备是没有后缀的,如图腾卡巴拉;然后找铁匠制作后,才有后缀,如图腾卡巴拉(魔力);白的装备是不带属性和效果的,而带后缀的装备都会有许多属性和效果,所以一般装备都是弄好后缀后再用的

龙之谷炼金圣士刷图厉害不?

龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士_龙之谷炼金圣士加点图2020-第1张-游戏相关-七六启网

先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金第一输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走暴力输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更暴力,加高毒爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属性攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。

其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。

下面上加点图

第一页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,最有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。

第二页

火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳组合也是主力输出)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当暴力的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍N多下,就是N多个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,无论是清场还是对单体Boss都是十分暴力的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射好玩又卖萌,CD短有小输出还能吸少量的血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(同时吸好几个怪还是有点用的)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。毒爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。毒闪出1。混合感染伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属性攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的。

第三页全满

希望有帮助,望采纳。

龙之谷出60级了,学者要怎么加点额,我现在是炼金术士,以后想转炼金圣士

学者页面:要点到45简直就是浪费PC。。。眩晕雷彻底鸡肋了,到了50级点满也只有50%的眩晕几率,如果不常去竞技场完全没必要浪费那么多PC在这上面。上蜡依旧必满,无论PK还是刷图都是神技。闪避和浮空调整满,推荐出天空裂变浮空调整后使用,有助于保命。旋转暴栗出。力量掌握满,精神掌握和回蓝可满可不满看喜好了。机器人出,至少能当个肉盾。其他的PC在三连发和泡泡弹里挑一个喜欢的点高吧直到学者页面花费满45点了,因为学者页面除了上蜡和几个保命技能实在没什么常用的技能。如果去竞技场推荐泡泡弹,本人曾经把三连发点了十几级发现没什么用。。。
炼金页面:火拳、岩浆墙、岩浆波流满,毕竟新版本火系招式全面爆发。冰拳、喷射、疾病、毒气聚能出1级,毒暴和混合感染还是满吧,虽然毒暴弱化了很多但输出和范围还是有的,冷却时间只有19秒,而且能中断Boss的技能,实用性还没有到完全抛弃的地步。鸡尾酒满,双充能和尤里卡出。冰大2级。冰雪连天、魔法草、冰掌都出并挑一个点高直到达到炼金页面需要消耗的PC量(好像是65PC吧记不太清了,具体可以看出冰光束需要炼金页面达到多少PC)
炼金圣士:全满。
本人的加点心得,个人赶紧很好用,没图见谅。。。手打的,望采纳谢谢!

龙之谷学者纯刷图转职转什么呀? 求纯加点附图 。 该拿泡泡枪还是加农炮呢?网上的太烦多了

当然是加农炮。一般转职最好转机械。因为机械刷图多半时间只需召唤就行了。不像重炮需要主动输出。 这是我自己的加点,摧毁没加,个人认为共享CD,放那个不是放,而且站桩技能,太费时间,动不好就被挂了。。这图主要是为了刷图控场和天梯PK用的,当然你说刷图,那是绝对给力的,边喝水边刷图,非常爽快。个人感觉还不错。

龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略

想知道更多关于龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略 炼金圣士刷图带什么技能的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略 炼金圣士刷图带什么技能的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略 炼金圣士刷图带什么技能的介绍吧~

  龙之谷手游炼金圣士是炼金术士的二转职业,那么炼金圣士刷图怎么加点?刷图带什么技能好?下面,小编就为大家带来龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略,一起来看看吧。

  推荐阅读:龙之谷手游炼金圣士精灵选择推荐

  炼金圣士刷图技能搭配:

  由于炼金圣士主要强化了炼金术士火系技能,所以这套技能搭配主要以火系技能为主,尽可能提高炼金圣士的输出能力,保证炼金圣士在副本中能够打出更多的伤害。

  刷图加点:

  辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。

  升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于炼金圣士来说,辅助技能更是使得她的输出方式更加多样化,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满。通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。

  而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,以上五个技能是可以优先加满的,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。职业其他的主动技能,则可以直接1点前置即可。

  以上就是小编为大家带来的龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注铁骨 网。

龙之谷--六种加点满足各种需求炼金加点全分析


首先让我们看看学者系的。
学者系:
燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
火系:
岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。
岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。
岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。
冰系:
寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。
冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。
瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。
毒系:
喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。
毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。
疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。
混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。
毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。

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