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魔兽世界火法输出手法,该注意什么_43火法输出

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魔兽世界火法输出手法,该注意什么

  火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
  护甲的选择: 火法们应该随时保持着熔岩护甲。
  单目标输出:
  法术连击触发了就立刻用掉;
  活体炸弹炸了后立刻补上;
  烈焰宝珠一到CD就用;
  镜像一到CD就用;
  保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
  其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
  火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
  燃烧使用时机:
  带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
  带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
  带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
  利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
  注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
  注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的
  蓝耗控制 :
  对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
  纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
  总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
  因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
  多目标输出 :
  冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  如果离目标足够近,使用龙息术。
  触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
  当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。
  以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。
  当你需要移动时,用灼烧替代火球术。
  移动战斗 :
  除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!

魔兽世界火法pve输出手法.5人本靠什么技能输出.起手技能是什么?

火法输出,先说单体输出:活体炸弹技能最重要,不管是5人本还是团队本。你看技能输出最高的一直都是活体炸弹。单体输出时候一直保持怪身上这个buff的存在,没有了就贴,完后只要无脑的火球扔了,触发瞬发炎爆和火冲,触发哪个扔哪个,烈焰宝珠好了就扔,CD好了就扔别浪费。如果需要移动施法的话就用灼烧替代火球,这样输出也差不多。
群体输出:还是最重要的活体 炸弹,每个怪都贴上,尽量保持每个怪身上都有这个buff,完后就用烈焰风暴和冲击波轰炸吧,烈焰宝珠还是CD好了就扔。
时间扭曲和镜像什么时候扔:五人本一般都是开头boss扔一个,最后boss扔一个,如果本够长,好几个boss那种的自己领会一下,多尝试几次就知道哪个boss该放这个技能,镜像都是遇到boss就开一上来就开不含糊。应该差不多了
纯手打,望采纳~

魔兽世界火法输出循环

推荐火法优先级:
  1.瞬发炎爆术(带热力迸发)
  2.炼狱冲击(带热力迸发)
  3.炸弹
  4.唤醒/能量符文/咒术护盾
  5.火球术(炼狱冲击CD时)
  6.瞬发炎爆术(无热力迸发)
  7.火球术
  火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是在上述法术未暴击后会消失;由于炼狱冲击是必暴法术,可以保证将热力迸发转化为瞬发炎爆术。此外,热力迸发在下一次炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧未暴击后并不会立刻消失,延迟存在的0.5秒内只要有另一次火焰法术暴击依然可以将热力迸发转化为瞬发炎爆术。由于有热力迸发0.5秒的特殊规则存在,在同时存在热力迸发和瞬发炎爆术buff的情况下,应该先读条一次火球术,在火球术出手的瞬间打出瞬发炎爆,如此一来只要两次法术有一次暴击就可以获得新的瞬发炎爆了。热力迸发0.5秒的特殊规则不会有任何副作用,假如火球和瞬发炎爆同时出手后都暴击了,会正确获得一次瞬发炎爆和一层热力迸发。炼狱冲击作为低成长必暴法术是辅助获得热力迸发的手段,使用时宁缺毋滥,切忌卡CD施放,只有在获得一层热力迸发且无瞬发炎爆buff时使用。炸弹类法术对于火法的最大意义在于纵火效果,此外炸弹本身也能提供不俗的伤害,除爆发期外应该尽量做到全程保持,整体覆盖率在95%以上为宜。在使用了炼狱冲击将热力迸发转化为瞬发炎爆术后无需立刻打出,在炼狱冲击CD期间可以先施放几次火球术直到获得一层热力迸发,但是在炼狱冲击CD结束后不管有没有热力迸发都应该立刻将瞬发炎爆术打出。正常情况下不会出现瞬发炎爆buff持续时间不足5秒的情况,一旦出现应当最优先打出。此外镜像卡CD使用。
  火法长CD爆发技能只有燃烧和操控时间。操控时间最佳的使用时机是触发类buff齐全、获得一层热力迸发和瞬发炎爆buff时,配合气定神闲可以打出最多7次连续炎爆。火法爆发一键宏可以参考:
  Code (c):
  #showtooltips 操控时间
  /use 10
  /use 13
  /use 14
  /cast 狂暴
  /cast 血性狂怒
  /cast 生命之血
  /cast 气定神闲
  /cast 操控时间
  目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 炎爆术”,以免手动点宏返回时失误出现读条炎爆。
  在使用一键宏爆发前一般正在读条火球,在读条过半后点宏与炎爆术,在操控时间buff持续期间包括气定炎爆在内的所有瞬发炎爆打完后很有可能出现炸弹纵火效果断档的情况,可以考虑先补一次炸弹再点操控时间宏返回打出第二轮连续炎爆。燃烧伤害的大小与点燃密切相关,点燃的峰值并不一定出现在最后一次炎爆打出时,一般地,连续两次炎爆暴击后燃烧即可获得较高收益。但是当最后一次炎爆打出点燃稳定后燃烧必须出手,即使此时点燃并非峰值也依然高于正常循环中火球所能造成的点燃量。注意燃烧并不占GCD,同时也可在GCD旋转的时候施放。
  晋级
  火法可以提高的地方并不多,但是依然有不少细节可以强化。
  [炎爆术]
  瞬发炎爆术是火法唯一触发法术,同时由于其半手动的特性可对原始优先级进行修改以增加炎爆dot覆盖率,在某些情况下瞬发炎爆不一定需要立即出手。但是以下几种情况是炎爆应该立即打出的:
  1.炎爆持续时间是否快结束?是则最优先打出。
  2.获得炎爆buff后是否获得热力迸发?是则立刻打出。往往是在获得热力迸发后正在搓火球(因为上一个火球命中才知道是否能获得迸发),炎爆在这个火球出手后立刻打出。
  3.炼狱冲击是否CD?否则立刻打出。若炼狱冲击可用,不放炎爆而是搓火球,这个火球暴击则导致浪费一次瞬发炎爆。
  4.炼狱冲击CD结束是否低于2秒?是则立刻打出。同上,若这个瞬发炎爆暴击,则炼狱冲击CD结束立刻就可以打出。
  5.是否之前的炎爆dot为气定炎爆打出?是则获得新的瞬发炎爆立刻出手。因为气定炎爆带来的dot伤害降低20%。
  除以上5种情况外,瞬发炎爆可推迟出手时间。另外在新的热力迸发机制下,当人物同时存在热力迸发和瞬发炎爆时,应该先施放火球术,在火球读条结束的同时出手瞬发炎爆。好处是即便第一个火球术命中后无暴击,第二个炎爆的暴击同样会带来一次新的瞬发炎爆机会。
  [燃烧]
  现在燃烧伤害大小仅与点燃大小有关,新燃烧公式为:燃烧dot每跳伤害=点燃每跳伤害。燃烧的伤害不受到任何伤害加成影响。
  [气定神闲]
  选择气定神闲天赋可获得每1.5分钟一次的气定炎爆,但是需要注意的是气定炎爆伤害比瞬发炎爆伤害低20%。当同时存在气定和瞬发炎爆时,会优先打出瞬发炎爆,然后才是气定炎爆。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。
  [操控时间]
  操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。

魔兽世界 法师火法的输出手法,和pvp打法 求大神传授

一.单目标循环
选择祈愿的火法在循环中遵循以下优先级:
1.当伤害加成效果消失后唤醒
2.根据选择炸弹不同:
虚空风暴在最后一跳前刷新

活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害

卡CD使用寒冰炸弹

3.获得炎爆术!时使用炎爆术

4.获得热力迸发时使用炼狱冲击
炼狱冲击总能造成暴击以获得炎爆术!

5.施放火球术

二.长CD技能使用
燃烧是你唯一一个长CD爆技能。它将在目标身上整合燃烧dot和炎爆dot以获得一个新的dot且不消耗原dot效果,注意活动炸弹不再影响燃烧。在炎爆暴击后即可使用燃烧。

操控时间通常配合瞬发炎爆使用,获得一次额外的瞬发炎爆。也可以利用这个技能规避大量伤害。

镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。

三.多目标循环
2到4目标的战斗中可选择活动炸弹,炼狱冲击将会把dot传染至附近敌人。若有火焰冲击雕文则活动炸弹也能被传染。注意燃烧将使炼狱冲击的冷却立刻结束,使燃烧dot能够尽快被传染出去。注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。

超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。

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求魔兽世界3.35版本中折磨火法的输出BOSS手法和A怪方法(技能的使用...

魔兽世界火法输出手法,该注意什么_43火法输出-第1张-游戏相关-七六启网

1、折磨火18/53/0。手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+火球术(炎爆)AOE小怪,活体炸弹切换目标活体炸弹。烈焰风暴命中13%暴击50%+(最好是60%)急速800即可。

2、输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。

3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。

4、。个人感觉命中360左右差不多了命中这东西够用就好不要看别人说的多少多少的。

5、另外不团队里面有痛苦术士和恶魔术士的时候,BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。

求5.1 火法的详细输出手法

1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.在读第二个火球的时候请耐心等待当第一个火球命中后再决定继续火球或者接冲击.
2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
9.属性优先级为智力命中(15%之前)暴击急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.有大神更新了急速阀值
10.雕文推荐火冲.燃烧和唤醒.其余自己选吧.模仿雕文很赞.
输出细节:起手之前气定上炸弹炎爆读火球分两种情况1.火球暴击读完现在手上的这个火球后马上使用冲击,看准机会使用燃烧.
2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒.补炸弹火球直到出现

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