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QQ自由幻想剑客加点..,_qq自由幻想剑客加点推荐

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QQ自由幻想剑客加点..,

JK属于完美的中性职业。可以加敏捷来增加防御和攻击速度以及闪避的几率(实践中就可以体现出来),再着就加体质来增加生命。其他可以根据装备所需的属性来适当增加点数。上述只用于60级以下不飞的JK。注:由于JK不是纯攻击的职业,攻击靠的装备和BB所以不用加太多力量,加了力量也只能增加可怜的很少攻击。飞后的JK由于有了很多的辅助技能可以加力量和体质就可以了。游 戏 天 堂 编 辑

首先来理解一下剑客有哪几种~~
1.主攻剑,以高攻,速杀为最终目标.物抗明显少于肉盾型.
特点;攻击高杀怪快,高负重.

2.肉盾型,超强物理抗性+中等魔法防御.放弃攻击以抗怪保护队友为目标.
特点;物抗高,高生命.

*可以看的出现在游戏里大多数为全力剑客,少数为双修剑客,全抗肉盾型更是少.

主攻剑加点方面可以选择全力量,装备也全量.
肉盾型则可以选择3方面或2方面增加(体质,力量和敏捷).装备选择全抗型.

以60级为上限
主攻剑技能修炼:
*主修技能
罡气剑 +1
真空剑 +1
幻影剑 +1
金缚剑 +1 
饮血剑 +1
噬魂剑 +1
封法剑 +1 (貌似只有3秒的实际效果)
旋风剑 +5 (适合所有类型的剑客)
锁灵剑 +5 (既然要做主攻手,必定要让自己处于一个没有任何状态影响下全力攻击的剑客)
混沌剑 +5 (不能使对方有任何保护技能施展的机会)
狮心剑 +5 (主攻必备技能,此攻击力惊人100%命中,杀BOSS不比任何职业慢)
陨星剑 +5 (攻击力还可以接受,还是忽略即死的好,在使用狮心剑冷却时间内可使用此技能,不能浪费一点时间)
火字决 +1
*辅助技能
剑术修炼 +5
心镜 +1
强击 +1
盾防修炼 +1
挑衅 +1
铁城神盾 +5 (群攻必不可少的技能之一)
煞气 +1
致残 +1

肉盾型技能修炼:
*盾防修炼 +5
*剑术修炼 +1
*煞气 +5
*狮心剑 +1
*陨星剑 +1
*幻影剑 +5
*挑衅 +5
*山字决 +1
(其它技能同上↑)

按以上技能加点主攻剑技能点剩余8点,肉盾型剩余4点,可以按照个人喜好加点.

看到很多人说自由幻想赚钱,那我也来说说我自己的赚钱心得,希望对大家能有所帮助

先总的说一下(采矿这种就不置于评论了,有时间采肯定赚的钱)
1-10级:可以去打小黑狗,边练级边靠狗牙赚取自己的第一笔钱(虽然很少)
11-15级:可以去龙城北郊打桃树妖获取任务品桃叶(同时也是染发剂的配料)
15-24级:可以在神州岛上边做任务边打任务用品,升级也是蛮快的
24-32级:可以在组队前往八仙收集任务用品,同时也可以获取套装
32-38级:可以在纯阳塔度过,当然这一阶段有很多种赚钱,我只是说一个基本的,后面会详细说明
38-51级:可以在天泉度过,不管是物理系刷天1,还是法系刷天2,收集任务用品都是极好的赚钱来源
51-60级:在地宫或者组队前往天之峰去刷仙器
下面把5个职业具体划分下来说明 首先是战士,总体来说,可以供战士赚钱的地方并不多,具体差别是43-51,可以去蚂蚁沙地,BOSS比较多,又可以快速升级,除了这样还可以去打加工的任务品,比如东海的三头龙出的龙牙,幻碟,还可以去刷大BOSS,不过都是建立在一定等级上,所以,战士在QQ自由幻想里比较难以赚取金币
其次是剑客,同战士一样可供剑客赚钱的来源也不多,由于群攻出的比较慢(建议在25级左右加个群攻),升级也缓慢,所以有些任务品即使达到了一定等级,有能力去收集,可由于同等级的玩家比较多,所以较难获取更大利润,不过几个平行世界由于刚开自由幻想不久,玩家普遍等级不高,装备不好,所以想刷明器,套装的时候剑客是不可缺少的.(本人从未玩过剑客,所以在这里不多说,希望有剑客的玩家能在楼下补充赚钱心得)
然后是药师,1-36级由于药师做为辅助职业,升级极为困难(也建议在25级左右加个群攻技能),所以1-36也不是药师赚钱的黄金时期,但是36级出了驱魔以后,由于本身的生存能力极强,而且现在驱魔对所有系的怪物都有效,不管是在修罗刷材料,还是收费带人,都是极易获取金钱的.43级也可以去沙地刷蚂蚁,51级可以在地宫一层层的刷上去,作为地宫的王者(无意贬低其他职业),升级,带人,赚钱3不误,打捆仙索及卡片都是先期很赚钱一行当,更加上由于术师双盾的取消,剑客抗性有上限,到55级刷天之峰,药师是必不可少的(也没玩过药师,说的错的请大家指出,有好的建议也可以在回帖中加上)
接着是术师,相比,不关是改双盾之前,还是双盾之后,个人认为术师升级还是最快的,带人练级是术师赚取金币的一大重要选择,同时在带人过程中打到的装备物品,任务材料,相信也可以让术师赚上一大笔,无与伦比的超强攻击能力,攻击范围,在刷平行世界也是不可缺少的(天1除外)
最后是刺客,由于本人在QQ自由幻想中选择的是刺客就着重说一下(QQ幻想也有满级刺客号),刺客可以说不管是在QQ幻想还是QQ自由幻想都是赚钱的高手,虽然攻不高,但速率快,稍微能弥补下,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以刷单刷平行世界里的BOSS,八仙也好,纯阳也好都处都可以看见刺客(虽说平行世界暗雷可以破隐身,但我认为操作好的应该完全能克服),等51级学了环暴和偷窃(虽然被改动了)不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客赚钱的好机会,所以说刺客是QQ自由幻想里赚钱的王者不过分(说刺客赚不到钱的,一是等级比较低,二是不管什么东西最先开始做的肯定赚的最多,越到后期赚钱越难)
至于加工,合成装备武器,本人不是一个好的加工师,所以在这里就不予发表意见了 此文献给刚刚踏入QQ自由幻想的新手们,如有不对的地方,请看官们指出,也希望大家有好的意见,独特的赚钱方法在回帖中发出来.

qq自由幻想剑客,药师怎么+技能点和属性点

JK属性点建议加全力或全体;
主修技能 加点 类型说明 技能说明

罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 1 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 1 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 1 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 1 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 5 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。
陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。
挑衅 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

YS加全体质吧,60后对辅助YS的需求比暴力YS大些;
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。

复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级 效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级 大公认的,没争议的。

释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救别人自己挂了。

QQ自由幻想剑客怎么加点!

罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
    比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
    剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
    不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
    前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
    后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
    技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
    过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
    过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
    饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
    同上,浪费技能点

封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
    前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
    前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
    加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
    适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
    没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
    防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
    100%命中,10级的240%伤害, 加满..

陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
    传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
    技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
    新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
    有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
    前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
    有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
    加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
    加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
    增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
    JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
    过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
    抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.

煞气 51 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
    加满 保命技能,震晕敌人时间越长,自己生命就有保障. 致残 60 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
    加满.敌人没了攻击力,对自己很有好处,时间越长越好..
属性点加法如下:
JK就加全体最好,除非不是极其有钱的情况下可以全加力量,否则加全体就可以,
因为JK追求的就是高血和高抗,缺一不可。所以最好这么加。
祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o..

QQ自由幻想剑客如何加点及练级路线?

  我在论坛上找的 建议你以后常去那看看
  一、属性点

  ①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
  ②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
  ③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
  恩,三种加法,我选择的是第二种,也就是全体质的加法,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的.
  二、技能点
  ①主修
  罡气剑(10级学习)
  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
  推荐:+1
  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
  真空剑(10级学习)
  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1
  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

  通背(15级学习)
  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
  推荐:+0
  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...
  风斩(风斩)
  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+0
  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能
  金缚剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
  幻影剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
  推荐:+1
  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
  饮血剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
  推荐:+1
  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
  噬魂剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
  推荐:+1
  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快
  血影(30级学习)
  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余
  魔光(30级学习)
  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余
  封法剑(36级学习)
  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
  旋风剑(36级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1~+5
  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了
  锁灵剑(43级学习)
  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1~+5
  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能
  混沌剑(43级学习)
  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
  狮心剑(51级学习)
  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+10
  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

  陨星剑(51级学习)
  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+1~+5
  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满
  火字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
  推荐:+0~+5
  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧
  山字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
  推荐:+1~+5
  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧
  追月剑(72级学习)
  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
  推荐:+0~+5
  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了
  风刃剑(64级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+5
  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止

  ②辅助

  剑术修炼(15级学习)
  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
  推荐:+1~+10
  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了
  雷霆之怒(14级学习)
  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
  推荐:+0或+5
  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满
  仙风云体(70级学习)
  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
  推荐:+5
  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了
  心镜(20级学习)
  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
  推荐:+1
  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能
  盾防修炼(30级学习)
  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
  推荐:+1
  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想
  铁城神盾(43级学习)
  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
  推荐:+5
  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%
  生命强化(62级学习)
  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
  推荐:+10
  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的
  强击(25级学习)
  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点
  挑衅(36级学习)
  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
  推荐:+5
  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全
  煞气(51级学习)
  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血
  致残(60级学习)
  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
  推荐:+0~+1
  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效
  三、剑客1~80级升级攻略
  好吧好吧,大家都说剑客现在很吃香.
  没错,"成品"剑客是很吃香...
  可谁想过36级以前的剑客是如何一剑一剑砍怪的
  谁又想过36级以后的剑客是如何用2秒才能放一次的"MISS牌电风扇"去升级的
  谁还想过没出"挑衅"前的剑客是如何被其他职业一个群攻抢走一堆怪的经验的
  QQ自由幻想里,没有任何一个职业的成长是简单容易的,都要付出大量的精力,请尊重每个职业.

  提醒:建议等级礼盒所拿到的双倍经验卡等到级别高了再用,级别低的时候用了太浪费,每周5小时免费双倍经验时间一定要领完,别浪费了.
  1~10级:跑任务,记得把所有有名誉和经验奖励的任务都跑了,反正游戏时间是不要点卡的
  10~15级:继续跑任务,在龙城南郊杀怪.12级开始,如果你进了家族,记得每天跑家族任务,所有家族任务都要跑完,这里拿到的经验很可观.不推荐在13级前利用"小狗牙"任务刷名誉,那个实在太慢,有那点时间可以每天找时间去杀杀10大BOSS(怪兽猎杀令当中的BOSS),BOSS掉落的物品[战败勇士背包]有很高几率开到荣光宝石
  15级以后无论采取什么路线什么方式升级,这些是每天必须做的
  试练,做任务,跑家族任务,每40分钟点一次神医.刷怪时每小时去三清真人那领一次元神之光(是元神之光不是元神符),领到不能领再休息
  15级~36级:野 机砍怪吧,24级能进八仙了就进去里面砍,32级进纯阳塔砍
  36级~43级:刷纯阳到43级再进天泉,没出锁灵剑之前去天泉刷怪影响效率.在纯阳塔刷可以组个药师一起,药师加好血,你就使劲的用"电扇"群攻吧
  43级~60级:不推荐去野外,推荐一直在天泉开双倍经验卡找45级左右出了冰雷的刺客配合刷天泉.别组50以上的刺客,影响经验.如果觉得天泉太消耗装备,45~50可以到流沙盆地几块空地去挂机,那里一般人比较少,还能打到捆仙索,是不错的练级地点.50~55就去虚空之镜挂机,55以上去地宫.剑客和别的职业比起来,野外抢小怪真的差一大截
  55级~80级:杀(或者说混)BOSS吧,10大BOSS掉的战败包、堕落包可以开桃子吃.通天每周22次刷满,每天三次花妖副本,每天刷保卫战,每天跑家族任务和羽族悬赏令任务.有空闲时间再去野 机
  必须要提到几个副本:保卫战、通天塔、花妖
  这三个副本是剑客升级的又一途径,只要你有一支配合得好的队伍,不需要什么好装备,一样能在这3个副本得到很高的收益.关于副本,有空我会另外写帖子详细介绍攻略,这里不再多提

QQ自由幻想游戏剑客技能和辅助技能怎么加点最好?

很高兴为你解答楼主。这是我59JK的加点,JK前期属性点全体力比较好。技能按下面加吧。等级高了看个人喜好 加。如果有打副本可以用另外的加点方式。

罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害

  通背 +0 (不推荐学习)

  真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

  风斩+0 (不推荐学习)

  金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候

  他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。

  饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

  噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

  封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

  旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。

  锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。

  混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。

  狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。

  陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。

  (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)

  辅助技能点加法

  1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

  2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。

  3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

  4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。

  5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。

  6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。

  第三,谈谈JK如何快速冲满60级   (一)比较正常的练级方法,也挺快,需要时间30到31天。

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