角色属性:HP
角色生命值,受到攻击时会减少,当HP归零时角色死亡。角色的HP可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:MP
角色魔法值,释放技能时会消耗MP,当MP不足时无法释放技能。角色的MP可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:攻击
角色造成伤害的能力,攻击力越高,造成的伤害越大。角色的攻击力可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:防御
角色抵御伤害的能力,防御力越高,受到的伤害越小。角色的防御力可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:速度
角色行动条增加速度,速度越快,行动条增加越快。角色的速度可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:暴击
角色造成暴击伤害的概率,暴击率越高,造成暴击伤害的概率越大。角色的暴击率可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:暴击伤害
角色造成暴击伤害的倍率,暴击伤害越高,暴击伤害的倍率越大。角色的暴击伤害可以通过升级、装备、技能等方式提升。
角色属性:命中
角色攻击命中的概率,命中率越高,攻击命中的概率越大。角色的命中率可以通过升级、装备、技能等方式提升。