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使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览_使命召唤10父子被抓

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使命召唤手游十字弓在战场用什么子弹

粘雷、铝热、催泪,普通的箭矢弹药。根据查询菜游网显示,在使命召唤手游中的十字弓,一共有四种箭矢弹药,分别是粘雷、铝热、催泪以及普通的箭矢,都可以在战场使用,就跟复仇者联盟鹰眼的弓箭一样,是一款极其现代化,拥有多元作战功能的新式武器。

使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览

使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
武器配件效果详解
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹精准度:武器开镜状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提高射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低枪械射击声音
关于这些增益效果想必大部分小伙伴只是了解部分,比如玩国门游戏吃鸡的知道后座力和射程射速等,但使命召唤是更加强调枪械性能的游戏,所以各类枪械数据会更加细致,对手感更加明显。
在基础的程度上加了穿透力,换弹速度,远近距离伤害的概念,更加真实。
最大和现实不同的地方就是,攻击的威力大幅度衰弱,爆头一般是三四枪才能杀死敌人,这也是为了方便游戏,不然绝对真实,换什么枪对着脑袋都是一枪爆头。

《使命召唤10:幽灵》的剧情?

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使命召唤10:幽灵》讲述的是美国被瓦解,不再是超级大国。十年后,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向不知名的敌人宣战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。

宁静而阳光明媚的一天。洛根和父兄正在树林里休憩。一切都显示出这是一个平凡而温馨的普通日子。可是,巨大的震动却打扰了亲人间的闲谈。大树都被震倒,难道是大地震?三人急冲冲的向家里跑去。

突然看到巨大的爆炸在街区的各个角落爆炸,不明情况的父亲让洛根兄弟俩赶紧回家。自己去查明究竟。15分钟前。宇航员们正在空间站对奥丁系统进行维护。这是一个毁灭性的全球打击系统。但是,空间站新来的客人却来着不散。

刚通过交换间就拿出武器,射杀空间站工作人员。在通过走道时,凯拉和迎面而来的敌人扭打在一起。更惊人的消息传来,奥丁系统已经被入侵者启动。锁定了美国的各大城市,毁灭性的打击迫在眉睫。

凯拉决定破坏眼前的一个发射器,少一个发射器至少会少一点伤亡。洛根兄弟在奥丁系统从天而降的轰击中艰难逃生。联合会篡改奥丁,给予了美国毁灭性的的打击。

他们摧毁了美国主要的能源基地。旧世界的体系崩溃了。此时的洛根兄弟已经成长为了领土防御部队的战士。他们和爱犬一起,奉命侦查敌情。一段故事就此开始......

《使命召唤》百度网盘高清免费资源在线观看:
链接:https://pan.baidu.com/s/1HA6xLqKPRufLCdKCm3SU4Q

?pwd=t41y 提取码:t41y ? ?

使命召唤10怎么开启灭绝模式及灭绝模式开启方法介绍

开启灭绝模式

只要先玩一关单人战役,灭绝模式就解锁了。主菜单就有选项了。



灭绝模式详解


外星生物:

Scorpions: 低等级外星生物, 一般成群出动, 尾部可以投掷酸性液体. 移动速度较快.

Hunters: 中级外星生物, 一般三五一组, 移动速度很快, 翻越墙壁, 头部有重型护甲保护.

Rhinos: 重型外星生物, 移动速度较慢, 护甲很厚血量很高.

职业选择:

Tank: 坦克,全队的主要输出拥有高血量和高伤害.

Medic: 医疗兵,全队的辅助核心, 移动速度很快, 也能够快速复活倒下的队友, 能够长时间奔跑, 可以使周围队友的血量恢复速度提升, 对外星生物的酸性气体免疫.

Weapon Specialist: 武器专家, 全队的武器专家, 武器的伤害, 准度, 切换速度, 瞄准后移动, 更换弹匣速度都显著提升.

Engineer: 工程师, 全队的装备专家, 专精于各类装备, 可以修复炮台和各类武器装备.

弹药类型:

Ammo (普通弹药)·Stun Ammo (震撼弹)·Incendiary Ammo (燃烧弹)· Explosive Ammo (爆炸弹)·Armor-Piercing Ammo (穿甲弹)

小队补给:

Ammo·各类不同弹药, 需要通过购买升级.

Feral Instincts·野心本能, 能够使玩家 看见外星生物.




+1 提升全队移动速度

+2 提升血量回复速度

+3 提升效果时间X2

+4提升效果时间X3并且提高奔跑时间.

Team Booster ·



+1 提升武器操控性30秒

+2 提升武器操控性和修复钻头速度30秒

+3 提升武器操控性和修复钻头速度45秒

+4 提升武器操控性和修复钻头速度60秒

Random Supplies

随机抽取小队补给, 等级越高掉落越好



+1 随机获得一个+1效果的小队补给并且获得一个稀有装备.

+2 随机获得一个+2效果的小队补给并且获得一个稀有装备.

+3 随机获得一个+3效果的小队补给并且获得多个装备.

+4 随机获得一个+4效果的小队补给稀有装备获得几率提高.

连杀奖励:

I.M.S. 智能地雷.

+1 4颗装自动地雷.

+2 快速自动锁定目标的自动地雷.

+3 爆炸范围提升.

+4 可以装6颗地雷.

Mortar Strike 迫击炮轰炸

+1 4颗小范围覆盖区域的中等伤害迫击炮轰炸.

+2 4颗中等范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.

+3 5颗大范围覆盖区域的高伤害迫击炮轰炸.

+46颗大范围覆盖区域的最高伤害迫击炮轰炸.

Trinity Rocket 三联发火箭筒

+1 可以直接定位发射追踪目标.

+2 发射1小型无人遥控机攻击目标.

+3 发射2个高速的小型无人机攻击目标.

+4发射4个高速的小型无人机攻击目标.

Sentry Gun 岗哨机枪台

+1 自动瞄准, 火力范围提升, 双倍射程的岗哨机枪台.

+2 显著提升射速.

+3 装备穿甲弹药对Rhinos类外星生物伤害提升, 并获得30%额外弹药量.

+4一次部署2个机枪台, 并且降低枪管过热几率.

Vulture 双轴无人机

+1 自动瞄准和高伤害的双轴无人机.

+2 提升感应和追踪距离.

+3 提升持续时间.

+4可发射燃烧弹.

TAC System 激光制导轰炸



玩家可控的激光制导轰炸

均衡器类装备:

Portable Minigun Turret·便携式的加特林炮台



+1 弹量提升并且武器启动时间加快.

+2 所有距离伤害都不会削减, 少量提升弹量.

+3 使用穿甲弹药.

+4 拥有最高弹量和爆炸弹.

*可以随意摆放位置但是需要一个玩家操控炮台.

MK32 Launcher 连发榴弹发射器

+1 榴弹装备内置防爆装置防止对玩家造成伤害.

+2 提升移动速度和爆炸范围.

+3 火焰榴弹提升伤害.

+4弹量提升到12发(默认6发)

Death Machine 100发弹量的Minigun

+1 后坐力减小.

+2 提升移动速度, 子弹可以穿透Hunter头部的厚甲.

+3 提升武器伤害

+4 双倍武器弹量.



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