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dota4末日使者加点的简单介绍

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DOTA末日使者玩法求教!出装加技能杀人全要!呵呵,多谢!

你好,我说的也不一定对,多多包涵~~~
首先路西法如果单中的话,一般是升到7级出瓶子抓人,这个时候应该是点2级V,和1级E,一级D和3级的T。因为单中7级的时候正常边路英雄是5级,等级炮很好抓人的。要注意的是第2级V一定是7级的时候学,因为你6级的时候跟你对中的也应该是6级,这样你的等级炮刚好而且有大,可以尝试杀掉他。
你要主GANK的话就出相位鞋,但是这样就比较缺蓝所以先不出先锋盾而出战鼓。我玩末日喜欢出风杖来留人,同时可以撑蓝,不知道你喜不喜欢(末日跑得快,出风杖不算必要,只是个人习惯)。
中期的时候点技能主要是V麻烦,你注意对面核心英雄的等级就行了,这每把的情况都不一样,不好说的。
再到后面如果不是大顺风,还是建议出护甲(强袭冰甲什么的),他护甲是在太低,对面有DPS实在是很疼。打钱快可以辉耀,不快的话建议撑肉。
这些都是个人经验,要是不合理的地方请多多指教~~~~

DOTA末日爸爸一级打野如何出装加点?

不管是随机的还是首选的,打野圆盾和补刀是必须的。
技能嘛先学E,以后主E副T,有大加大,6了可以找机会出来gank一波。
好了,下面开始说了。
首先,吃野怪可以吃加血的那个,打的时候hit and run 可以做到加血和攻击无缝连接,只是增加点apm,打野就轻松很多了。
如果没有的话呢?没关系,到51秒再拉波小野,如果还是没有呢?吃了,刷掉,再来吧亲,你人品一般般哟。刷完这波你就没血了,出门带来的药膏就派上用场了,再没有绿皮就把他喝掉!空闲时间去中路混一会~到4分钟还是没有的话,那我就坑爹了,你要么运药膏,要么上线去,要么拉野吧。不过这个几率实在很小,5波野至少出一次吧。
顺便提一下,如果遇到女妖的话,嘿嘿,有点小麻烦。

在前面吃到牧师的情况下,3分钟马上补出回2和守护指环,4分钟补出静谧之鞋毫无压力,10分钟点金手,点大怪,吃小怪。出静谧之鞋的目的便是方便走路,并且缓减你的操作负担,点金手你们懂的,还给低敏的末日加不少攻速(发育流很重要),个人觉得这两个个装备很合适啊~
当然4分钟的时候你也可以补出加速手套,这样8分钟就能有点金手了。还有注意到6的时候去线上gank一波,帮助一下队友。顺利的话,13分钟先锋盾,打架去吧。

到中期,你可以选择出辉耀,BKB,双刀,西瓦等等。早点把鞋子换飞鞋,这样你在开焦土的情况下能加速到499。
就算是逆风,有点金手和4级E的情况下30分钟前出到这些都是小case。

还有一定要吃大人马,加攻速和多一个2秒晕不是盖的

DOTA中末日使者的攻略以及用法

我来说说我玩末日的心得吧,末日强在什么地方?不是他的爆发更不是他的追杀能力,而是他的farm效率和长达14秒的主动被动包括物品都会失效的大招!在100多个英雄当中,能够中了末日的大招还能保持战斗力的绝对不超过3个!!!末日的IMBA,就体现在这个被动和物品都会失效的逆天能力上。
当然,末日的强大还体现在他那3.2的力量成长和前期超高的攻击力上,他是一个全能英雄,但绝对不是一个辅助,他的GANK能力很强,但效率绝对不高,BM的大招冷却只有60秒,但末日呢?所以靠大招GANK绝对不靠谱,末日更多的时间是充当一个肉盾和打乱地方阵型的脚色(大家可以参照NEC之类的角色)废话就说这么多,下面说一下我的加点方式
个人习惯是1 2 1 3 1 4 1 ,之后看对方的具体等级来决定3法的等级,单中路发育1圆盾3树枝1吃树1药罐,不要总想着开始5级时2级等级炮杀人,因为这是一个相当有风险的举动,杀成功了,可能你就会牛叉起来3路游走不停的刷人头,但一但失败,你面临的很可能就是反杀+压你一级+F被抢+丧失大家都到6开始GANK时你的优势,所以你既然有耗的起的资本,就不用猴急的去拿人头,安心打钱,有大的时候尝试游走配合队友杀人,如果你总是在3路间不停的游走又没有足够的魔量和大招,只会画虎不成反类犬,最后白白浪费了单中的优势。另外需要注意的是玩末日一定要有良好的补刀基础,一波兵在正常情况下至少要补到一半以上才能算的上是合格,所以补刀技术不好的新手就不要尝试这个英雄了,装备刷不出来的末日价值只有1个大。下面我给一个基础的装备时间:
8分钟——至少要有魔瓶相位大魔棒(骨灰盒)
18分钟——顺风情况下3800,逆风情况下神秘法杖
23分钟——辉耀或者冰甲成型
35分钟——龙心或者笛子加先锋
40分钟——蓝杖或同等价值装备
神装推荐:相位,冰甲,辉耀,龙心,笛子,蓝杖
大家只要算一下就了,4级的吞噬每吃一个怪就会额外给你100快,3波兵至少能吃2次,至少就有300块钱打底了,4个兵补2个就又是100加1个车子70,1分半钟就有100+70+90+300=560,3分钟就有1100多块钱了,再加上人头和塔钱,10分钟绝对能打出3800块!现在即使是改版后的野怪刷新机制,德鲁伊一直打野也要将近20分钟才能弄出辉耀吧,这种farm效率实在只能用恐怖来形容了,另外要说的是与末日契合度最高的是冰甲不是辉耀,所以即使顺风,大家求稳的话也可以先出冰甲,如果你20分钟出了冰甲,即使队友不是很给力,也绝对能让对手打出GG了,当然这只是理想情况,实际还要看大家的灵活运用。
最后说一下吃野怪的分析:
树魔牧师——治疗,驱散——无价值
豺狼人——毒性攻击——无价值
暴怒的枭兽——守护光环,龙卷风——在前期缺少护甲时可以吃一个,增加护甲还是挺实惠的
2级萨——净化——表面看起来很不错其实很渣的技能,350的施法距离是怎么个意思啊我靠那么近了还要你的净化?
4级萨——抽魔——中路对象小小兽王这样的英雄时有点用,后期完全无用,毕竟你更加缺魔……
6级萨——冲击波,回血光环——增加恢复力和前期KS可以用的冲击波,无大用
巨魔——骷髅召唤,网捕——网捕距离较远,可以选择
人马——耐久光环,战争践踏——在缺少一个稳定的留人技能时可以选,光环对团队的增幅也可以考虑
头狼——攻击光环,致命一击——在自己家多是物理DPS时,这绝对是神一样的存在,但碰到法师多的时候就放弃吧
狗头人——速度光环——又一神技,但后期时可以视情况放弃选择对团队输出有帮助的技能
熊怪——实用性不如人马,不做考虑
至于具体操作只有自己习惯的才是最好的,总想着学习别人的风格只会杯具,这里不多做解释,楼主可满意?

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