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《赛博朋克2077》近战流怎么加点近战流加点推荐_2077刀剑流加点161

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《赛博朋克2077》近战流怎么加点近战流加点推荐


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赛博朋克2077近战流加点推荐
去找泽塔科技75时间减慢持续8秒的操作系统,一型号就行走肉体+近战就必须买,你会的那点入侵手段第二幕开始蓝就不够用了,这时候花个8000来着买个一型号过度,如果不差钱就直接去市区的义体医生买3型号的,3型号配上荒版的插件,16秒的时间减缓他们看都看不到你,你就在那一直砍就完了。
重击点两个就够用,攻击速度一定要点慢这是配合时间减缓的,格挡回血盾反伤害2倍这些统统不要,流血几率点满,流血时间点到6秒,流血杀敌回血要点,闪躲加伤害要点,暴击几率要点,其他看你喜好。
最好是技术加反应,技术加制作,反应里的刀剑,后面有点再加肉体,因为技术能自己自己做装备而且有加成还加护甲。

《赛博朋克2077》加点有什么技巧?近战加点及义体选择心得

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赛博朋克2077近战加点及义体选择心得
最高难度,近战角色(刀剑)。玩近战纯属被逼无奈,序章的远程体验相当糟糕,伤害和_水一样的枪械实在是让人毫无安全感。
虽然近战在前期风险很大,但至少伤害够看。
中期(事实上如果愿意的话可以很早)制造出紫色的三郎刀后难度就开始直线下降,如果再配合斯安威斯坦义体的缓时和自导手雷的控制基本就可以当成无双来玩了。
近战角色的加点我认为应该优先技术12,主要是因为需要鬼斧神工perk来制造紫装。这里说明一下,制造近战武器一样可以摇随机属性,三郎刀500%暴击伤害的基础属性非常强,但直接入手时(蓝色)它本身并没有提供多少暴击率,所以尽快将其打造成紫色来摇一个暴击率的属性就非常有必要(我目前25级,三郎刀加暴击率插件可以提供近60%暴击率,实际上已经严重溢出)。
紫装制造还有一个好处就是可以白嫖高级材料---制造紫色的消耗品只需要白/绿材料,但可以拆出蓝/紫材料,所以...你懂的。(做蓝色的也行,嫖不到紫色材料而已。另外这显然是个bug,所以为了你的游戏体验请慎重使用)。
技术之后必点的当然是反应,然后适当点肉体,至于智力和镇定,近战并不需要。
义体方面主要是斯安威斯坦(操作系统---这意味着你无法使用黑客技能)
推荐使用3型(紫色,应该可以在海伍德-美泉区-抽水站传送点旁边的医生处购买,大概在美泉区西南方向),50%缓时/16s持续/15s冷却(橙色冷却60秒太长了),然后眼部最好配一个目标分析插件(所有攻击非致死,取消爆头伤害加成),这个插件可以避免角色在战斗中触发处决动作从而显著提高生存能力(近战的关键在于砍了就跑,虽然武士刀的处决动作比较果断但频繁触发也会不可避免地提高你中枪的几率,更不用说螳螂刀那种触发之后原地站上半天的自杀式动作了)。除此之外的感觉可以随便配,影响都不大。

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