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极品飞车20和21哪个地图大_极品飞车10地图

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极品飞车21小地图怎么放大

在游戏中按Exc键,按指示可以选择地图选项即可查看大地图。
极品飞车21由瑞典开发商Ghost Games打造, 表示这将是一个"终极街头赛车手对抗警察幻想"。EA会员和Origin会员可于11月5日提前试玩10个小时,而Origin高级会员可于11月5日游玩整个游戏。

极品飞车17游戏心得分享


本教程为大家介绍一下极品飞车17游戏心得分享,希望对大家有帮助。
系统介绍篇:
下图是游戏的主界面,右侧的是最高通缉的排名例如我就在第十位,积累到SP值可以超越黑名单中的其余选手并获取他们的车辆,得
到SP值的方法很多,可以通过比赛、警察追逐,毁坏公关设施、特技跳跃、撞广告牌的方式赚取。界面的左侧是主菜单。下方的滚动条类
似新闻联播的即时信息,但需要联网。
游戏中的界面,(easydrive)叫开车易,集成了包括Autolog、改装、联机、比赛、更换车辆和最高通缉比赛。
下图左下方是地图,右侧显示出来的信息是本辆车搭载的改装信息。右下方为氮气量和时速。最右底下写着91.7KM是本辆车里程数。
左下方地图,本作的地图确实没"极品12"的大,大家仔细点看可以发现道路网十分复杂,逃脱追捕时带着帅哥们游小巷子捏~你能见到他
们都挤在巷子入口进不来。
在中看到类似于”极品16“的加油站设定,是本作新特点,可以维修车辆和随意更换车辆颜色的修补店,游戏中的修补店很多,基本
不用愁找不到,即使追捕时被刺穿车胎还能快速的补救。
追捕冷却时候,立刻进修补店结束追捕,这代的警察AI很高,所以要尽快脱离就要使出你的所有技能。
操作篇:
相信本作的操作是让人最头疼的,这是笔者的操作按键,供大家参考(下图),主要是笔者习惯单手操控,双手操控容易打乱,因此
建议用单手操作。这里只写出主要按键,如前进、后退、刹车、氮气。其余的(鸣笛、摄像头左右摆动)就不写了。
这种操作比较适合微调动作,当两手都操作时候不容易协调,笔者玩赛车游戏基本都这么改键的,因为还没有资金买方向盘,所以嘛
实在抱歉,不知道此作对方向盘的支持如何了,抱歉抱歉。
主要按键中英文对照
说到这里,想和大家讨论下本作的漂移过弯。感觉很像14的过弯方式,但又多了16的迟钝的反应,给过弯造成不少麻烦。有不少玩家
反应操作太像手机游戏上的赛车游戏,过弯需要花费点时间适应。在过弯的时候提早预测刹车点,然后按着“前进键”不放,再轻按下
“手刹键”,当你发现快要碰壁的时候,松开“前进键”,车子往内侧滑,否则一直按着会越漂越向外侧,只要车头差不多对准路线的时
候,就可以结束漂移,加速前进。这是对简单操作的本作而言,拉力赛那种另当别论。
看准了路线,向前冲吧!
如何获取车辆?
看到车辆?(下图)快抢,本作有35辆车分布在城市,一共123个抢车点,按E换车。当你发现路边有新车辆的时候,地图会自动显示
方向盘的标志代表此处有车辆发现,逃脱追捕时可以通过换车来脱离。
换车的动画太帅啦!!!玛莎拉蒂
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改装比赛篇:
先说改装,与宣传中所说的改装相差十万八千里,不是以往的自由改装,只是个简单的升级,车的外观除了颜色外,啥都不能改,很
让人失望的改装系统。新的改装升级要通过SP值赚取和赢取比赛获得。
这里的改装虽然简单,但对性能影响很大,不是说越高级越好的,相应如果比赛是越野的路段,选择”非法改装的越野车胎“比”赛
车级别的车胎“更具优势。
改装的选项,不多,但影响很大
谈谈比赛吧,首先是游戏中有35辆车,这次的比赛必须通过获取新车辆进行,而且每个比赛只能用你现有的车辆比赛,不能用其他车
辆互通。每辆车有5个比赛一共就有5x35(个)比赛。比赛类型丰富,有4种模式:环道赛、速度赛、逃脱追捕赛、竞速赛。下面来介绍4
种模式。
开始比赛先通过(easydrive)选择,在”赛事“选择,就有显示比赛,没种车有5个比赛,简单到困难,选择前往赛事开车到预定地
点参加比赛,然后长按“前进键”+“刹车键”开始比赛。赢取比赛获得SP和升级套件。
这里开车不留神,给撞了。比赛共有5个
1、环道赛:此类比赛就是以往的环圈赛,对手有6——8名不等,环道赛算是比赛中比较难的,因为到目前为止困难级别比赛都是环道赛,
对手很强,而且这次赛道没有障碍围着,一不留神就会跑出路线,比赛只有checkpoint作提示,最重要还要留意地图,也不要那么相信对
手,因为他们也会跑错的。
要看清楚地图,光看CHECKPOINT是会跑错的
2、速度赛:自从极品飞车9后就没有的赛事,是超过目标速度经过检查点,最后把所有检查点的速度之和加起来判断是否能拿名次。
下图中,右上角是目标速度,必须大于目标速度通过检查点
3、逃脱追捕赛:这个也是从极品9后再也没出现的比赛,按照左上角提示的时间以内完成逃脱,否则没名次,右上角是玩家所用时间。
警车的AI相当高,集成所有极品系列的智慧,警察的布阵有:迎面冲击、多辆迎面刹车作路障(极品16)、路障、路障放空隙(有钉刺)
SUV、装甲车迎面撞击,超车后在你前面放钉刺。实在不敢恭维。
这次的警车相当给力,甚至出现装甲车,而且还很聪明,要逃脱真需要功夫!
4、竞速赛:这个不多说了,类似于超越赛,赛道不往复跑,从最后一名超越至第一名。
所有比赛赢得名次后会有奖励SP和升级改装,比赛后可按Rctrl快速升级。
得到名次后会有SP值,SP值还可以通过追捕、广告牌的形式获得。
另外,SP值足够后还可以挑战黑名单,一共10场比赛,在(easydrive)里头“全民公敌比赛”开始比赛。通过比赛赢得并撞毁车辆
获得新车,当然,要是比赛完后不满上干掉黑名单的车辆,车辆会在城市中乱窜,找起来就很麻烦了。
全民公敌比赛,类似极品9的黑名单,但没有帅哥美女什么的
SP值警察:
游戏中获取SP值的方法很多,常见的有逆行、追捕、撞毁公物、特技、比赛,而最过瘾的还是撞广告牌,每次飞跃会记录飞行时间
和距离。获得更多的SP值,还有测速点,超越原来的记录来获得SP。
撞广告牌很过瘾,真正的极品飞车!飞吧
警察基本与以往的没什么区别,但不会一看到你就穷追不舍,只有当你触发:超速、碰撞车辆(包括被一般车辆碰撞)就会被追踪。
上面提到AI很高,你想搞个180度拐弯,它比你更聪明,也学着你掉头,但好的一点是警察相比以往脆弱了,一撞就毁掉,还能快速补
充氮气。逃脱的时候要是踩到钉刺,要快速到修补店修理,高等级的追捕要快速找隐蔽的地方躲起来,看着地图上的警车逼近,很刺激
!!当等级降到2的时候,马上换车或更换颜色逃离追捕。
修补店必不可少。
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极品飞车20和21哪个地图大

21大。
极品飞车20的地图比例是10:15和21里面的地图是15:13。
《极品飞车》是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。

哪个版本的极品飞车最好玩

我玩过的极品有 6、7、8、9、10、12、13、14、15、16、17
极品6以前的版本,XP系统不能安装,所以就没有玩,我家里还有个1-9的安装光盘呢。
由于玩的时间比较久了,老版本近年来都没有碰,某些版本的画面情况已经记不清楚了,我所记得的只有操作和娱乐性的高低。 就我的感受来讲一讲吧。
6。 游戏是一级一级的比赛,从入门级跑车到更高的级别,最后是迈凯轮F1。游戏很短的,如果你有一定极品基础,很快就能打的最后。 6的 加速和转弯的真实、娱乐性都很一般,相对于娱乐的游戏来说,不好也不差,游戏唯一的一个亮点是跑某个任务,OPEL赛车? 过森林的时候会遇到莲花爱丽丝警车的追逐,不过那个警车实在是太傻了,没有挑战性。 这个游戏最后的,我个人认为,最大的败笔是倒数第2级任务的时汽车操控的真实性, 在以前的还好,到这一关,游戏为了增加难度和体现出赛车高速时的难驾驭,居然匪夷所思的用了游戏AI 撞车来体现。 我就不能领先,一领先,后面的车在弯道处追近后就开始想法设法的撞我的车,而且一被撞就立刻失控,没有任何补救的办法。我试了有30多把,没有一次是正正规规的比赛,全是电脑AI撞我的车超越,这点太假了,也太低级了,不知道当时的设计人员是怎么想的。 反正我没有开到最后一关,也就是迈凯轮F1那关。 就现在玩家对游戏的体验水准和认知来看,不推荐这版本

7。 这个我通关了三遍。两次是困难通过。 游戏性安排的还是不错的,有不少改装车,能改装配件和外观,而且不同的车操控都有不小的区别。 入门级最好的是本田CIVIC,游戏中段最好的是斯巴鲁翼豹,最终极的车是日产GTR(个人体会)。 但是这个游戏的画面就不敢恭维了,实在不上台面,比6都要差一截,可以算是倒退。 只是游戏性增加了不少。 有直线加速、有场地漂移、有街道竞速。 玩这个游戏需要的是和AI 耗的耐心、还有对地型的熟悉。 因为到最后如果你不完美的利用近道的话,就算你整场比赛 0失误也赢不了,因为,电脑的车加速始终比你快,这个你实在没辙。 而且有些关卡,就是故意设置着难为玩家,耗玩家耐心呢。 比如,我印象中的 85 or 86 ? 95、97、99 ? 105 ? 大概有4关吧,具体的忘了。 非常变态,整场比赛0失误,完美操作照样没用,换了所有能用的车都过不了,电脑总是比你快,没有任何道理的快。 有一关直线加速,我从起步到6档全是完美换挡,没有任何失误,氮气也用了,用的车也是350Z,游戏里直线加速急速最快的车,到最后还是离对方两个多车身。 可以说是毫无道理可言的。 这一关我玩了20多把(分两天玩的),第2天有一把其中一下还不是完美换挡,竟然过了。。。 游戏一共 108关,打败最后的黑名单是107关(游戏平时显示的),最后一个是隐藏关,打败一辆黑灰色350Z成为街道传奇(不难)通关。 就游戏来说最具乐趣的其实是漂移了(我技术不是很好,能通关,但创造不了什么记录。看网上的 ,有个玩家用EVO全程漂移,4圈下来60多W分。。 大神啊。。)

8。是7的续集。画面和游戏性比7有质的飞跃。 最主要的是有自由度(不比赛时可以在城市里开车乱逛,找街头车手PK,赢了好像有100块) 这点是一大创新,为以后的极品飞车街道狂飙奠定了基础。 然后是游戏性,虽然过弯仍然很假,开了高难度后车辆侧滑严重,刹车很差,高速时的速度感也很低,但游戏有很多种不同的比赛项目。 比如,新加入了 URL赛,街头车手比试,上山、下山的比赛等。很有可玩性。 而且,8里面把当时世界上几乎所有的著名高性能房车都拉了进去,你可以在里面过过这些在“传说中才有”的车瘾。 游戏里面的车分为前驱、后驱和四驱,操控明显都不一样,这点比前代进步很多。前驱最好的车是讴歌TSX,后驱最好的是丰田AE86,四驱最好的是日产GTR。 整个游戏里面最变态的车是丰田AE86,这个车在游戏里面被改的神乎其神,超出了现实情况。过弯完全程中性,没有一个车能比的上,虽然加速慢,但是可以在弯道追回来。 高手基本全用这个车。 总的来说,游戏可玩性方面8很好,操作难度一般(跑的非常好就是另一回事了),画面和特效一般,速度感、真实感比较低。 推荐你玩一下吧,这代也算的上经典了。 PS: 数字电视里面有个车迷频道,每周至少有3天,中午12点播出“车神传说”,也就是找4个玩家,去演播室里面比赛极品8。 我看了有几期,其中有一期有个职业玩家是非常厉害的,比我的技术高一到两级,对8里面的赛道和车的特性,及过弯走线研究的非常好(游戏中的走线和真实中的情况不一样,现实中的方法在里面不是最快的)。 建议楼主有兴趣的话,可以去看看

9 , 被公认为历代经典是没错的。 画面、游戏性、操作性、真实度、速度感、警车AI系统等,综合起来都是当时最好的,可以算是一大创新吧。 不过,用今天的眼光来看,画面还是不怎么样的,模糊的厉害。 没有质感。 游戏最大的特点是没事的时候能斗警车,最高6级,每一级的警车坚固程度、智商、车重,都不一样。 4星及以上开始加入直升机追赶。斗警车后有追缉热度和奖金奖励,这点非常爽,我经常没钱买想要的车了就去逗警车赚钱。 车辆最大的特点有三方面,一是速度感非常强烈,我用兰博基尼murcielago 在高速加氮气后 最快开到过399。。。 夸张了。 另外速度一快起来,视线就模糊了,提高速度感。 第二点是,打滑。 高性能的后驱车在这里面打滑非常严重(历代里面最严重的) 。要想取得好的成绩,必须有效的控制打滑。 第三,里面任何车起步都有个最佳起步转速,转速表指针到那里会变成蓝色,和电脑比赛这个作用不大,和玩家对抗这个作用就很大了。要多练习才能掌握那个起步节奏。 这一代地图是很大的, 赛道也是很多得,重复性很小。 可以玩的很爽。 而且地图大部分的赛道都很宽,不容易撞墙,如果注意走线的话,很多地方都可以加油通过,而不必减速,这个对于提高速度成绩是很有利的。 极品 9和10 里面车辆的真实性能有所下降,兰博基尼 murcielago 均是里面最快的车。

下面还有 10.12,,13,14.15. 16,17 我都玩了, 10.12.13,16通关了,其他的没有打通过,主要觉得没有什么意思。 11只玩了半个多小时就删除了,主要是不能接受它画面和游戏性双重的,大踏步式的倒退(和9.10相比) 由于今天还有事情,没时间写了,下次有空再补上吧

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