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泰坦之旅职业哪个好,哪个厉害?,泰坦之旅职业开荒

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泰坦之旅德鲁伊、神使、强盗那个适合新手开荒?

我推荐你神使吧,本人玩游戏一向玩法师系,对战士系不了解。

虽然德鲁伊的辅助能力更强、貌似更能抗,但毫无疑问神使的输出能力更强,前期用风暴或死灵开荒都可以,巫妖是最强召唤物。等级高了后有减抗技能,第一进阶百分比减血的,减抗,一个百分比减血,就把Boss秒了。第二进阶有80%的伤害吸收,巫妖接近无敌了。第三进阶是个AOE小控场,伤害也不错,不过一般不怎么用,也挺费蓝的。三重打击不用多说,必学强力技能。

不过我还是比较喜欢占卜师,死灵+梦幻,两个职业都是以活力伤害为主,相互叠加下,伤害更是可怕。这个职业的三重最能发挥活力伤害的威力。梦魇和巫妖都是活力伤害的,两个超级威猛的宠物。
梦幻属性上并不强,关键在于技能,幻影攻击,伤害超高,还是AOE。进阶有很高的固定伤害,前期也非常厉害。扭曲现实,长达7秒的群控,而且很少怪免疫。1000的电击伤害,即使在战系手里都够看。 一招在手,天下我有!

泰坦之旅--咒术师开荒心得:在烈火与死亡中涅盘


在众人的帮助和支持下,完成了这篇咒术师开荒心得,希望能给被遗弃在最底层的大地专精一个正名的机会
咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,唯一的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是秒杀boss的利器。这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。
废话少说,直接进入正题
属性方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。不过以我的情况,专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。
下面分析各专精:
大地专精
地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。
火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。
加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。
大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0
岩石爆炸——33%加火伤,后期max
石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0
炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1
火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
死灵专精
巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。加点max+1+max+max(或不加)
死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。加点max+max+max
三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+max
外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。
下面讨论一下死灵的放弃技能
生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。
奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。
黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔...技能充裕的话,后期加满吧!
死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间...
灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸....
主要作战方式:
控制地心上前吸仇恨,同时放三重降抗,地心仇恨牢固后火山解决问题。碰到高速移动的怪(马查,修女)可能发生地心来不及吸怪的情况,这时马上向脚底放火山,三重降抗后石化,6秒时间足够杀死一般小怪,就算残血,石化结束补个三重也就完事儿了。
刷boss要注意一下,地心吸上仇恨以后不要马上火山,不然boss会不顾地心直接奔向你,秒杀没有悬念!!根据自己的经验,在地心野火时放火山是安全的,boss会继续在地心身上发泄自己的愤怒,而等待它的是被无情杀死的命运....
贴一下自己的号

泰坦之旅神殿骑士能开荒吗

可以的,作为开荒角色 ,在战斗中梦幻+防御搭配的圣殿骑士有着较高的安全性,在低难度下有梦幻专精的龟息保证较快速的回血回魔。由于低难度怪物攻击不强,龟息在普通ACT4【冥界】之前配合一些常见的增加生命魔法恢复速度的装备【如“葡萄瘤”符石 在ACT3刷植物可得】可以很好的保证一般情况下的生存 不会轻易死掉,也可以省下不少买药嗑药的时间与精力。在日常面对杂兵时强力群杀技能幻影攻击和盾击能够迅速清除近战敌人 被动盾击技能亦能起一些作用 在面对弓手及一些法师时,利用盾冲亦可快速解决并可打断法师的技能释放 对BOSS时圣殿骑士有满级发动率达60%的一系列被动盾击保证输出。

泰坦之旅单通哪个职业

所有职业都能单通 无非就是难易度而已

开荒职业推荐 先锋(战斗+梦幻) 强盗(狩猎+盗贼) 罗马占卜师(狩猎+梦幻) 这种战系双强势专精的开荒比较好 法系职业在这个游戏里不算太强势 推荐先来个刷刷刷的有点装备基础的在玩法系 法系里风暴和大地伤害较高 死灵的三重比较偏后期

泰坦之旅--征服者开荒心得:纯粹的战士


先说说战斗,前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出+军旗+狂暴不是盖的,从头到尾都很强,缺点是后期如果缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里最强套装---军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废话了。
在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话
武器大师,满
冲击 满
狂暴 1点
军旗 1点,后期点满
胜利之光 注意,此技能是无效的,如果你想点它,必须装2.0BUG修正,注意!!
是2.0,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点
战风 投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说
闪避 满
专注 满
狂热 满
如果你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。
在进入史诗中期时,开始加防御
盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉
碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了
盔甲掌握 满
粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差
战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能
钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用
专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全
巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错
肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度
恢复力 满,减少肾上腺CD
防守反击 满
震荡打击 满 前提你武器得是锤类
关于没加点数的说明
一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能
战斗专精
双持系:征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的,因此我推荐不点
战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了
致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是经过我测试,点满后伤害很可观
战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。
祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果好像不太明显,又一个CD暴长,持续时间短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊
防御系:
重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果+1分钟的CD,实在不值
盾牌冲击系:除了PVP感觉没别的用,不推荐
快速防御:可加可不加吧,自己取舍

泰坦之旅职业哪个好,哪个厉害?

泰坦之旅职业哪个好,哪个厉害?,泰坦之旅职业开荒-第1张-游戏相关-七六启网

最强4大职业:

NO1:征服者

强者恒强的职业,新手建议玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。

NO2:典狱官

典狱官(狩猎+防御),只要有狩猎都强,因为手机是就是这游戏的原版,狩猎没有被砍过,最强的职业,单一专精都能通传奇。

NO3:罗马占卜师

后期是一个十分逆天的职业,罗马=狩猎+梦幻同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选。

罗马的最大优势在于双闪,这里解释一下,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血。

NO4:刺客

盗贼+战斗=刺客。最强秒杀之王,刺客作为泰坦最强攻击职业当之无愧,攻击范围最广的战风作为泰坦最强群杀技能名副其实。

背景设定

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。

而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。

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