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《神武》手游龙宫进阶攻略_神武龙宫加点攻略

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神武龙太子龙宫技能完美加点!!!!

1、 加点:4魔1耐,前期跟5魔加点差别不大,而且能保证生命力,装备最好打月亮石,高法伤的同时保证高防
  2、高防龙宫:3魔2耐,3魔1体1耐,这种龙宫生存能力高,可以跟大唐抗衡,但遇上魔王和高灵龙宫不太好打,最好打一点舍利子补补灵力,想杀大唐的话,建议这种加点方式。
  3、全魔龙宫:5魔加点,RMB玩家的选择,因为这种加点对装备要求很高,体耐属性好,宝石高煅。

神武龙宫怎么加点

《神武》手游龙宫进阶攻略_神武龙宫加点攻略-第1张-游戏相关-七六启网

神武龙宫怎么加点,想知道神武龙宫怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

神武2手游龙宫怎么加点?龙宫是神武2手游中最热门的门派之一,这点我们从龙宫装备灵的价格就可以看出,下面小编就来为大家科普一下龙宫的加点,让玩家们少走弯路。

龙宫作为一个法师门派,由于群秒的人数比较多,所以爆发能力相比于魔王弱了不少,不过龙宫的优势就是在于持续输出能力,龙宫秒着秒着很可能对面就出现同时倒地多人的情况。

龙宫加点主要有两种:

5魔:5魔加点应该是绝大数多玩家的选择,一般来说5魔加点伤害输出会比较可观,只要修炼跟得上,能秒出的伤害是非常非常可观的,但是有一点就是比较脆皮,基本上扛不住大唐的三扫,所以在竞技场防御中是比较没有优势的,不过在主动进攻的时候倒是还不错。总而言之,5魔加点在装备上应该尽量补上耐魔双加的装备,这样防御提上来了,才能够保持持续的输出。

4魔1耐:这种加点方法是很多玩家在中后期的选择,在前期加5魔之后发现太容易死了,索性就加4魔1耐,这样加点到110级普通8到9锻的玩家也都有1200以上的防御。在面对物理系的时候也并不怎么虚,一个大唐三下扫不死你那么他就已经输了。

以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游龙宫的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。

《神武》手游龙宫进阶攻略


都说法师才是网游的亲儿子,那么龙宫作为神武手游中受到热捧的法术职业,到底有什么值得玩家们喜爱的地方呢?而众多龙宫玩家到了最后,能否成功蜕变成猛龙。今天小编就来与大家探讨下龙宫门派的特性~
_各类龙宫见解
极端全魔暴力:高输出,5魔龙完整诠释了龙宫打的多,打的准,打的狠的优势。装备的属性首选魔力,在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮龙宫,你这个3刀躺的龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化,所以,大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力。
耐龙:4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武手游中的PK,都是以团战的方式来的,小伙伴的存在也是PK一大缺陷所在。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,炸蓝战术在手游中虽然不实用,但耐龙在战场上站稳脚步的方式能更加到发挥出输出空间,即便输出效果并不如极端全魔,但有生存才有输出,各有所好。
超龟速龙宫:装备加魔减敏,争取全场最慢速度。暴力龙宫一般追求的速度方案,在群P中将我方队友拉起可以躲过对方的守尸,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。
速龙:速龙是目前受欢迎的一个玩法,速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及高速收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义最大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。至于高速收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合速龙同样可以出手放倒对方。不过这个也局限性很大,一般速龙速度是赶不上封系的。在正常情况下,点杀不成功也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。为什么呢?因为第一,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。第二,速龙贫血,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是最好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法,这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。
_龙宫技能解析
龙卷雨击:技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
龙腾:伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
九龙啸天:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
_龙宫装备推荐
装备武器必带法术暴击,无暴击不幸福啊。项链满灵力或者接近满灵力,衣服同理,满防御或者接近满防御。然后这两者带易成长的最好,多一点灵力是一点灵力。如果选择的是5魔加点,衣服打舍利,项链打舍利,追求极端输出!如果不是敏龙的话,就走龟速吧!龟速龙杀伤力还是有的!速度慢,但是爆发高。
1体质=5气血+0.1速度+0.1灵力
1耐力=1.5防御+0.1速度+0.1灵力
1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度
1魔力=0.7灵力
1敏捷=0.7速度
武器,衣服,项链:这部分的3件装备是每10级提升比较大的,例如武器80级504满,衣服200满,项链140满,而90级武器556满,衣服228满,项链163满,可以看到这三件装备的数值提升很大,所以选取装备时,推荐比例为5:5,也就是装备评分和属性评分各半例如200初防衣服,15+15属性,和215防御,属性的衣服,实质上一样的,而作为一个法系,我们选取衣服时,是最难选,的属性防御都要兼顾,所以才给予这个5:5的评分,按照属性换算,将衣服等同于满防时剩余多少属性来选。项链同理,自行换算至满灵属性。武器部分,初伤越高越好,武器攻击的25%将直接转化为最终的法术伤害结果,但是这部分是结果,并不提升灵力,所以武器部分,个人认为属性要大于数值。
帽子,腰带,鞋子:就防御而言,80级满值78,90级是85,可以看到数值提升不大,那么这部分装备的作用就很明显了,属性与特技特效,所以这部分装备上,属性与特技特效才应该是你们关注的焦点,在没有特技特效的情况下,优先选择属性高的装备。其次,关于装备的另一种说法,在选择装备时,不要单纯的看单加或者双加。而是要去计算总属性,例如42-15(装备总属性是42,减的属性可以选择最没用的部分,所以不要减下去),而三加23,23(总属性46,有的玩家会因为双加而放弃,其实没必要,因为双加总属性也很高,你少了一部分在某一属性,但是另一部分属性是多很多的,所以我一直在强调,加点也好,装备也好,最终是要看整体属性的)
特技选择:烽火连城、愤怒、指挥、慈航普度。
其中指挥和慈航可有可无,愤怒没运气的话也不必强求。烽火是必须的,没有烽火的法系不配说是优秀的法系。至于其他四海,晶清等等一切特技。在没愤怒腰带的话,一切都是空。有愤怒腰带的话,可以适当牺牲10点以内的属性来换取一个特技。
_孩子宠物选择
龙宫孩子本人推荐普陀。普陀孩子是最实用的,孩子速度配合自己人物定位,比人物多50速度即可。孩子不一定非要打神佑,高勇敢,高强壮,高幸运都是很好的技能选择。普陀孩子自带神佑,而且如果你孩子堆成低速高血,高强壮比高神更好。
开场出千速BB(打双封队有奇效,而且由于法系不用带酒,带3个灵心格子完全不是问题),开场BB防御,再来换拉血耐控制BB或隐身BB。
_龙宫魔王技能比较
龙卷雨击=【技能等级*2.0+双方灵力差值+武器伤害*0.25】*秒数
飞沙走石=【技能等级*2.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25】*秒数
三昧真火=技能等级*3.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25
龙腾=技能等级*2.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25

神武的 龙宫各个装备怎么打宝石 我是五魔加点

头盔
月亮石
链子
舍利石
武器
太阳石
衣服
舍利石
腰带
月亮石/光芒石
鞋子
神秘石/黑宝石
(武器只有伤害才能转化法伤打玛瑙是没用的。腰带根据需要打血的或者防御的,2个掺着打也可以
鞋子任务的话推荐打黑宝石提高速度增加刷经验的效率,PK的话看需要,如果龟尸就不打黑可以打法术吸收,如果要清宠可以打黑。不过个人建议打黑,现在很多龟速宠都比龙宫慢,守尸基本不能了,不如提速,在低速BB钱出手)

神武手游门派怎么加点 各职业加点攻略

  1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。

  2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

  3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。

  4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。

神武龙宫咋加点? 不要pk的 4魔1耐好还是4力1敏好》

神武有:
人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力),
化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐),
天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速),
方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速)
仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐),
天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐
敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷),
五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派),
普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了)
魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦),
魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释)
盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐)
幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。)
希望楼主采纳我的意见毕竟用了40分钟写出来的啊!!别说我S
B
很高兴回答楼主的问题
如有错误请见谅

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