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求DOTA恐怖利刃出装(包括出门装和后期装备哈)_恐怖利刃出装dota17173

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DOTA2怎么克制猴子

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克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。

恐怖利刃在游戏中的使用率,远比幻影长矛手要低得多,但恐怖利刃却是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影会直接帮他找到猴子本体的所在,而且倒影是继承被动技能的,所以这个倒影是可以触发猴子的大招被动唤出幻影的。

有测试者对此进行了测试,结果显示,就算倒影时间已经结束,在结束之前所触发的幻象也是不到时间,不会消失。

所以,只要有了恐怖利刃就不用担心对面有猴子的情况了,如果这时候的恐怖利刃并不能将猴子打死的话,就出一个大雷锤或者强袭之类的,不是并不是要大雷锤的雷电效果,要的是大雷锤的攻速效果,因为恐怖利刃变身后的输出本身已经很高了前期的话就是攻速和移速的问题。

扩展资料:

DOTA2猴子技能分析

1技能“棒击大地”是大圣伤害输出最高的主要技能,配合25级天赋能瞬间达到300%暴击伤害。在其技能抬手时走位躲避是非常重要的。其作用范围是很长的一条直线,带眩晕(可以理解为小牛的沟壑,但没有地形阻碍能力),绕视野躲避不太可行,注意大圣抬手时横向运动才是关键。

2技能“乾坤之跃”是大圣神技,可以在树木上跳跃行动(每次跳跃2秒冷却CD),提供高空视野。肉山团时把周围树木清光是个好办法。

野区看到大圣刚跳上树时,其两秒内是无法行动状态(除非其使用此技能的附带技能迅速再次跳下树,但附带技能的CD较长),迅速开树让其掉落,可以眩晕其4秒。利用其这个弱点将其击杀是很好策略。

谜团,风行,伐木机都是克制大圣这一技能的。此外,为了找到大圣,一些具有高空视野的英雄如夜魔,白虎,蓝猫,蝙蝠,甚至兽王都是不错的击杀配合英雄。当然赏金,大鱼人也可以。

3技能“如意棒法”是反杀神技。大圣在攻击同一个敌人4次后触发此技能,其接下来4次攻击增强并附带吸血。此技能配合使用其1技能暴击击中多名敌方单位后,可以瞬间满血,完成反杀。

注意此技能触发后只有四次攻击吸血效果,之后重新计数,所以此技能是没有冷却时间一说的,单挑大圣时(尤其是攻速快或者有连击刀的大圣)要注意如不能秒杀,切不可恋战。

4技能“猴子猴孙”是大圣团战神技,有攻击加成,可以分割战场,输出爆表。如不能走出大招圈外,让大圣走出圈外也是很好的办法。

利用推推棒等位移道具或技能将大圣推出圈外,其大招会立刻消失。复仇之魂,猛犸都是不错的克制大圣这一技能的英雄,屠夫,小小则难度较大,尤其是团战混乱时不好发挥,娱乐局可以试试。

此外,大圣还附带一个娱乐神技“七十二变”,在不同地方放可以变身为不同物品。路上要是看到奇怪位置的树木和物品,比如树枝什么的,不妨攻击一下,可以让大圣显形。注意大圣使用2技能跳上数后也可以使用此技能,会变成一颗更高的树,在侦查守卫眼里是分辨不出来的。

DOTA用什么英雄绝对克制黑暗游侠?

  智力系:恶魔巫师 (红帐 蓝帐)
  痛苦女王 (红帐 蓝帐)3命2塔是绝对没问题的 如果要拆到对方王座的话 最好还是敏捷英雄
  敏捷系:矮人阻击手(支配 分身 后期就不用说了 蝴蝶 大炮 撒旦 神装)强烈推荐,因为火枪对小黑可以说绝对优势 射程远 还有暴头 前期压制 后期就不用说了 简单的很。
  象楼上说的巨魔和敌法师 绝对扯淡 对线的话 这2个绝对不是小黑的对手 没有经济就等着被小黑菜吧,被跟我说巨魔出洛萨直接过去杀 你能保证直接晕死秒杀小黑?小黑6级以后输出不是一般的高,秒不死就等着小黑分身直接A死你吧。
  敌法师更不用说了,4400钱,出个碎骨锤就要3150,在出个鞋你还有什么 在线上你根本被小黑压制 打不到钱 说什么去杀小黑
  至于虚空,我同意楼上的观点,虚空简直就是为了小黑和火枪设置的天敌,装备出好了过去基本就是秒杀,虚空出装也没什么说的 无非就是假腿 疯狂 蝴蝶或狂战(我比较喜欢蝴蝶,因为攻击速度快)在就是大炮,虽然对线很吃亏,先混经验吧,4400钱可以出假腿和疯狂,混到6级有大了以后简直就是小黑的噩梦。
  鱼人夜行者 我曾经用这个英雄和我朋友一起玩,我用他对我2个朋友,一个小黑一个末日最后拆了他们的王座。不知道楼主会不会,这个英雄的3技能绝对神技,装备(假腿 夜叉 疯狂)前期出这些就可以了 小鱼我认为基本在2级后就可以杀人,不太适合单挑小黑,除非你对小鱼有很高的认识。
  血魔 出装假腿 弹射法帐 碎骨锤 刃甲 后期 辉耀 蝴蝶
  力量系:我认为白牛作为单杀的话,8级到16级 在小黑出分身以前的情况下绝对无敌。
  还有很多都可以对小黑,主要看你对英雄的认识 和操作 你们都差不多的话 还是推荐 火枪(传说哥)啊!

Dota如果有种族大战,哪个种族会比较强势?

dota种族大战这样远古神坟都能让你挖出来也是厉害,直接点给答案就是:精灵族天下第一,不接受反驳!

要知道dota中的种族很混论,分支也比较多,所以晚歌就直接给精灵族,别和我分什么暗夜精灵、高级精灵什么的,反正算上都是精灵。

为什么说精灵族第一?

这还不简单,精灵族后期最多,神装种族大战谁也打不过!打dota的同学都知道团战秒掉后期基本赢一半,可如果打团发现tm对面好多后期你秒谁?再说了人家人数还占优势,你家输出能秒掉几个?恐怕有的种族连个像样的队伍都编不全,你拿什么和人家打?

简单列举几个精灵族的强势英雄:

敌法师: 都叫敌法师了,字面意思就法师克星了,无论什么时候什么比赛,敌法都是数一数二的打后期,无与伦比的打钱速度,神出鬼没的切入,成型后既肉又有输出,法师对敌法基本没办法,自身英雄魔抗加上被动,目前dota2可以让敌法对魔抗达到80,你一个法核打后期如果一套的伤害是2000的话打完一套估计敌法血还是绿的,玩个球啊!再说了,你放玩技能敌法一个大你就惨了。

恐怖利刃 :tb也是老牌大哥的代表人物了,毕竟兄弟那么牛b自己也不能落后啊。tb的大哥位也是辗转几次,打发出装也很灵活,成型后的tb恐怕没有谁愿意真面刚的。高攻加分身,小脆皮估计就是秒躺,再肉的英雄也很难抗住变身后的tb火力全开输出5秒吧!再加上tb的大招可以换血,一个合格的tk使用者团战完全可以打出两拨输出,问题是你能抗住两拨吗?

幻影刺客 :幻刺目前算是很火热的后期了,估计不少同学都喜欢pa的输出模式吧,没别的,dota最高暴击带来的惊喜总是超出你的想象。相比其他英雄的暴击,pa的输出完全可以用爆炸来形容。成型的pa一刀暴击打出1500+完全是小case,一个镖打出上千的暴击。你有没有遇到过守高地上前放个技能清兵,结果幻刺b过来一刀你就没了的情况?那种酸爽不谈了。

幽鬼 :要说dota后期怎么少的了我们的spe呢!前期乏力,6级后有点作用,辉耀后成型,之后每一个大件都是质的飞跃,完全体的幽鬼让人头大。不止多少比赛在spe除了3个大件后就匆匆结束了,因为都知道,6神装幽鬼是多恐怖。刷新两个大以后,对面已经溃不成军了,还怎么打,即使硬着头皮打,你会发现根本大不动幽鬼,即使幽鬼掉血了,你的队友还好吗?我们可以回忆一下当时小罗的4神装spe,霸气折射死三杀。

还有pom、先知、小精灵、德鲁伊、白虎、凤凰 、 召唤、 月骑、 vs、 小黑 、小小、 双头龙 小鹿 、精灵龙、 老鹿 、大树就不一一详述了。

这还要回答么,dota里的任务传记上有说,巨魔战将,他参加近卫军团并不是为了酬金也不是为了打败天灾军团,他只是向人类,精灵,以及其他一切种族证明,巨魔一族是世界上最厉害的种族

要想知道这个问题的答案,首先我们要将四个种族的英雄先分别列举出来:

1. 暗夜精灵:敌法,TB,幽鬼,幻刺,VS,白虎,德鲁伊,月骑,老鹿,小鹿,先知,小精灵,帕克,双头龙,大树,小小。

2. 人族:全能,宙斯,军团,卡尔(凤凰),冰女,火女,风行,大法(水人),魔导,矮子,沉默,龙骑,圣堂,TK,发条,伐木机,炸弹人,天怒。

3. 亡灵:死骑,小黑,屠夫,小狗,巫妖,小强,蚂蚁,冰龙,夜魔,DP,黑鸟,骨法,骷髅,小骷髅,nec。

4. 兽族:剑圣,斧王,白牛,大牛,小牛,巫医,蝙蝠,术士,血魔,小Y。

(以上分类来自四斤土豆同学的答案)

看完这四个种族的英雄之后,因为每个种族英雄的数量不同,要是一起出场那肯定人多打人少占优势,所以我们按照DOTA比赛的原则每个种族派出五位英雄组成战队,选择最强阵容来综合考量各个种族的实力。

首先暗夜族有AM、TB、SPE、PA、德鲁伊五大后期,从后期阵容来看暗夜无疑是最优的,在这套阵容中我会选择幽鬼担任后期,相信在任何局势里幽鬼的胜率要比其他几位都高一点。中路和gank位我会选择帕克和小小,然后两个辅助选择老鹿和大树。这个阵容小小和帕克都有先手能力,大树的大招是一个非常好的团控,外加护甲也可以给幽鬼增加肉盾能力,老鹿作为辅助只要接好控制就可以。

人族的话能打中单搭的人真是多,后期我会选择龙骑作为团队的核心,这套阵容以打架为主,所以我会再选择发条、火女、伐木机和全能,没有团控真的是硬伤。

亡灵族的阵容也比较难搭,后期的话选择骷髅王,中路会选择屠夫来带节奏,剩下三个位置比较难选,最终选择NEC、冰龙和巫妖,因为屠夫、SNK、NEC已经比较肉了,就再配两个aoe。

兽族搭的英雄数量虽然比较少,但是好在各种位置英雄齐全,后期核心毫无疑问是剑圣,中路选择巫医,在配合小牛、斧王和小Y。

整体来看人族阵容前期打架非常强,一旦确立了优势可以有不错的碾压效果,但是从阵容的合理性来看还是暗夜与兽族更为合适,两者之间需要考量谁在团战时的发挥更佳,不过综合英雄数量以及可选择性我觉得最强的种族还是属于暗夜族。

巨魔一族,海族,兽族,人族,亡灵,恶魔,精灵,多年前就思考过这个问题,隐约记得海族最强,前期能熬的过去,中期不弱,后期有一姐,而且有潮汐大肉,控制也多。还有就是巨魔比较强。

一贯觉得巨魔和兽人那造型与能力完全不符,尤其是暴雪把萨尔塑造成那个层次的形象…我只能接受人类,精灵,和亡灵,我承认我有物种歧视

1. 精灵大哥太多了:敌法,TB,幽鬼,幻刺,VS,白虎,德鲁伊,月骑,老鹿,小鹿,先知,小精灵,帕克,双头龙,大树,小小。

2. 人族:全能,宙斯,军团,卡尔(凤凰),冰女,火女,风行,大法(水人),魔导,矮子,沉默,龙骑,圣堂,TK,发条,伐木机,炸弹人,天怒。

3. 亡灵:死骑,小黑,屠夫,小狗,巫妖,小强,蚂蚁,冰龙,夜魔,DP,黑鸟,骨法,骷髅,小骷髅,nec。

4. 兽族:剑圣,斧王,白牛,大牛,小牛,巫医,蝙蝠,术士,血魔,小Y。

明显是熊猫族,大熊猫出个跳,然后蓝猫火猫土猫瞬间飞到你身边,大熊猫再开个大,6只熊猫都不知道打谁

求DOTA恐怖利刃出装(包括出门装和后期装备哈)

出门的话,TB主要以大药和属性装备为主。一般都是3树枝圆盾大药,或者是1拳套3树枝2大药,根据个人水平问题会有出补刀斧的,那是替代圆盾位置。之后开始决定你的路线,决定打野的就是准备出个穷鬼盾,之后借助狂热的恢复能力进野。之后就是假腿夜叉转双刀(这个比较中庸但是兼顾输出和输出环境),怂一点的中间可以出个先锋加小魔抗(这是最怂的方法,输出会起不来。不过在20分钟内完成的话你打推进拿塔问题倒是不大),而输出最大化的则是相位转分身斧,血量很难保障,很可能一套连到死但是只要队友有大肉的话顶着,这个装备的输出是最强的。当然在最为顺利的情况下,夜叉转冰眼是最佳选择。但是必须是具备极大优势无人干扰。
另外如前7分钟大优可以出个点金手作为经济补充。因为TB最为黄金的时间是20-40分钟,这个时候只要手头有双刀或者分身斧就可以达到该阶段最大的输出。因而可以用点金加快farm能力。
最终成型的话,以双刀和冰眼作为最主要的装备。此后可以随便,力求输出或者偏向属性皆可。

DOTA 中敌法师和恐怖利刃是纯后期吗,他们两个单挑谁厉害?

嗯都算后期,单挑的话恐怖利刃可以虐敌法好几条街不成问题但是,敌法好处是有B 能出狂战能带线能秒掉法师的同时提供大量的输出。团战切入点好,而且一旦打出狂战刷钱非常的快。恐怖利刃就是个纯粹的大后期了单挑也确实猛但是技能CD太长一旦没有变身非常的乏力 推塔比敌法快。如果你身新人想玩后期的话我感觉恐怖利刃比敌法好上手的。小技巧敌法除非3神装以上否则千万不要B进去砍人。走进去砍人用B追击或者B出敌人的包围圈。恐怖利刃的大招无视魔免而且可以和幻想换血。前期有个假腿一般人就打不过你的

dota中哪个后期比较克制猴子?

1、水人,带线能力、团战收割能力、逃生能力,各方面都不输给猴子,而且水人前期比猴子更容易打开局面,后期水人大招复制个猴子也容易让猴子抓狂。但是水人操作困难,对使用者要求极高,这是最大的缺陷。

2、幽鬼,这个不用多说,跟猴子是各有伯仲,猴子带线强,幽鬼团战强。

3、大娜迦,一姐的地位是无法撼动的,真正6格神装的大娜迦,不说无视猴子,起码团战猴子的分身讨不了好,但是缺点跟幽鬼一样,带线不如猴子灵活。

4、小飞机,优点在前期容易优势,后期团战爆发极高,非常高,神装小飞机团战5秒清场不是梦,猴子分身一下子全光,缺点在于自身身板太脆,依赖技能。

扩展资料

关于英雄克制关系系列内容须知:

1、DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。

2、怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。

3、需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,这不能算克制。例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀。其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。

4、DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。

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