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跪求DNF驱魔法驱加点_100级法驱魔刷图加点

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地下城与勇士法驱怎么加点??

一,纯物驱
空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级
物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。
二,纯法驱
破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)
法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外
三,双修
双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐
加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,
另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。
你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp
作为驱魔师前途一片光明

DNF纯刷图驱魔师怎么加点?

刷图 当然法拉 纯的 启示:

  净化: 1,很不错的技能,必须学,1点足够了

  武器祝福: 0,不学,本人玩法驱,不是力驱

  天使祝福: 5,CD短(10秒),持续时间长(60秒),不能重合使用

  神击:

  虎袭: 1,多用用抓取,连招.例如星落

  钩拳: 1,用法同上

  直拳:没学,本人感觉没用的技能,你们想加就加吧,多加无害

  恶魔:

  恶魔之手:1,多用于近身使怪硬直

  通用:

  蹲伏:1,所有职业必须学的,除召唤

  魔法暴击俩我都满了

  驱魔:

  破魔:满,本人法驱,主要输出技能,有减攻击速度个移动速度的特效(减10%的攻速和移速)所以法驱爱打红眼

  空斩打:10出强制,想连死人就加满吧,把中高度够你做任何事的

  驱魔震慑: 1,送的,不错的技能

  潜龙:1,后面有解释

  寒冰,满,加10%的释放相当于一件时装的特性

  压制符: 10,无争议

  巨旋风:1,因为上面说了点了潜龙,可以集气,扔出去可以使怪硬直,很好的技能

  白虎: 随级别走,无争议,后期主要输出手段,配合破魔,很强大的

  玄武(狗狗):随级别走,有少部分人有争议,加满你可以看看你回篮的速度

  雷符:本人随级别走,有争议,有人说点到1,你可以去试试,点到11的和1的差别我就不说了,配合压制不错

  星落:14,属于固伤,最有争议的技能,本人没出强制,你刷遗迹的火,只能用虎袭加星落打,吃个锐眼,伤害绝对在一管血以上 幻想 回答采纳率:18.7% 2009-07-28 09:17 检举 浅龙:必点[不点自己后悔把,驱魔的招牌技能,传说中的无限霸体]  虎袭:1级足够了[刷图的时候把怪都丢到阵里蹂躏]  勾拳追击:1级[比较有争议把,考虑到可以空斩打+勾拳比较华丽上,我点了1级]  净化:1级[不点也可以,看个人喜好了,不差这点SP]  天使祝福:5级满[不加就不是玩法的]  远古记忆:10级满[玩的就是法伤]  不屈意识:这个你想加可以加一点点  起身俯蹲:pk1级 不pk建议不建议加  空斩打:10级满出强制[要高浮空,SP相当富裕,点5点10个人喜好]  脉轮寒冰:10级满[不加满别说是法驱]  星落打:1级[做为拖CD和破霸体,决斗的时候用处也多多,具体后面会讲]  破魔F:20级满[没争议,法驱主打技能]  恶魔之手:10级满[这技能要加就加满,要不就别加,决斗相当有用,要的是他几乎顺发的控场和结合破F的组合输出]  压制F:10级满[法驱决斗少有近身技能,给自己跑位等争取时间]  式神玄武:随级满[刷图3狗定BOSS,决斗就是吓人和无缝连招]  式神白虎:随级满[法驱就这几个牛的技能不加满对不起自己]  落雷F:1级[如果刷图点满也可,反正留的SP多,觉醒还早着呢]  魔法背击:10级满[法驱伤害多背击大家都该知道的,点不点看个人]

dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

1):启示
1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)
2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)
3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)
4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)
2): 神击
强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..
3):复仇
化魔:不加....考虑偏向左无消耗 的可以加
恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)
4) :通用
远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)
魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......
受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....
5 ):驱魔
空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)
潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)
镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)
落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)
破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)
强制破魔符不加....省SP...
升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)
疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...
暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...
压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...
落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~
式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~
式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..
脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~
脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....蛋疼的前置
式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。
苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能
其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。
6):EX技能
主动类
EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......
被动类
EX压制符 +满 强化压制符的效果
EX恶魔之手 满 强化恶魔之手
EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望采纳!!!)

跪求DNF驱魔法驱加点

  驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。

  先说DNF加点,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能。

  1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。

  2。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。

  3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满。

  4。式神,殇。有的人点满了,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害,虽然没法和满级比。

  接下来再说建议点满的技能。

  魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。

  再谈谈装备。

  武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把,换手用。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者,玛尼是最好的选择。

  好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点,至于喷子的话有多远滚多远吧

dnf中的驱魔师咋加点啊

驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
力驱只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
双修主法以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
双修主力以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
【武器祝福】+5,主要的BUFF前置技能。
【天使祝福】+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
【恶魔之手】+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
【破魔符】+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
【升天阵】+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
【脉轮寒冰】+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
【压制符】+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
【黑暗切割】今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害满级升天阵满级破魔符)。
【白虎】+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
【玄武】+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
【落雷符】+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
【殇】+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
【远古记忆】+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
【魔法暴击】加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
【魔法背击】理由同上。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
【武器祝福】+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
【虎袭】出强制就够了,能够顺手很多。
【直拳】+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
【勾拳】对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
【空斩打】+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
【落风锤】在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
【战斧精通】+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
【潜龙】+1,不做过多解释。
【脉轮烈焰】+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
【星落打】+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
【巨旋风】+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
【狂乱锤击】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【疾空旋风破】+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
【无双击】+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
【物理暴击】加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
【蹲伏】经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

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