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战地叛逆连队2基站位置_战地连队之叛逆连队2工具

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《战地:叛逆连队2》公牛血号检查船体内部怎么通过?

战地叛逆连队2基站位置_战地连队之叛逆连队2工具-第1张-游戏相关-七六启网

跳进船体触发剧情,然后蹲着往前走,最前面有倒下的柜子走不了,所以向左拐。继续往前走到头。

跳上台子走楼梯,从架子上走到中间的房间触发剧情.你仔细点在外面看下就会发现蓝色集箱后面放着几个油桶! 打爆他们 箱子自己就放了下来就能过了。


《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。

故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味以及风格将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。

该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。很适合精选。

战地:叛逆连队2的游戏测评

IGN对《战地:叛逆连队2》其作出了评测,认为《战地:叛逆连队2》在画面、声效、手感以及耐玩性方面的表现堪称一流,使得大多数单项获得9分,最终以8.9的高分收场。
IGN评测语翻译如下:
总体8.0分:DICE团队制造了一种接近电影风格的优秀表现,给《战地:叛逆连队2》带来更震撼的效果。
画面9.0分:游戏背景的画面毋庸置疑了,但是最抢眼的还是物理环境可破坏性的加入。
声效9.0分:精彩的声效表现使得该作超越了普通水准。
手感9.0分:射击感觉爽快流畅,多人对战更是精彩的体验。
耐玩9.0分:《战地:叛逆连队2》网络模式非常成功,玩家在体验很长时间之后也不会感到厌倦。 《叛逆连队2》延续了前作加入了建筑破坏和物体破坏的支持,在游戏中,玩家可以使用重型武器破坏建筑物,这样的游戏设定和表现效果是很少见到的。即使是有着09年FPS巅峰之称的COD6的物理破坏效果也不及《叛逆连队2》。
就游戏总体来说,品质上虽然居高不下,可上手时却很难让人适应,特别是拥有3D眩晕症的玩家们需要长期的游戏体验才能完全适应该游戏的视角设定。从游戏多样化的系统设定和互动环境来看,这款游戏在不发售前就具有相当的魅力来吸引玩家了。
最重要的是该作开放的联机设置,让玩家拥有了更多的选择。相比之下,现代战争2虽然拥有高超的游戏品质,可体验过程却单调的多了。这款游戏的剧情设定极富“战争悲剧色彩”,是一款真正意义上有体验价值和寓意的游戏作品。EA的战地系列一直都不缺乏等待的玩家,而叛逆连队2的到来或许已足以让玩家们体验到下一款战地系列作品的诞生了。(游民星空评)

技巧分享战地:叛逆连队2

1、地图很大,不想用脚走就找载具,或者加入队伍后自杀(-10)复活在队友身边。
2、狙击/火箭筒射击以后可以按紧开火键,延迟换上子弹,以便观察弹道进行调整。
3、所有枪械都有弹道,朝天开枪可以看到。
4、切记加入小队,BC2小队区别于BF2,能在任何队员身边复活,队长不能踢出队员。
5、虽然BC2号称场景有99%的能够破坏,但树立的油罐和横着摆放的水泥柱,是不能破坏的。
6、防守的电脑假如在屋内,可以直接通过爆破的手段摧毁房屋和电脑。
7、多使用某个兵种能达到该兵种的武器/配件的解锁条件。
8、可以在当前局结束之后选择第二个选项卡查看。
9、beta测试的最高级别为11级,解锁物品的最高等级为3,再往上升级所要求的经验要求极高。
10、LOAD游戏时候,左侧有按钮询问是否直接加入小队,建议使用。
11、过于靠经载具会被声纳雷达发现,但是声纳雷达的范围很小。
12、狙击手的声纳雷达建议频繁使用,声纳雷达貌似只对在移动的目标有效。
13、不要使用火箭筒去攻击人,很难打中。
13、医疗兵的电击器范围大,见效快,加分多,是个好东西。
14、医疗/突击兵的医疗/补给包建议频繁使用。
15、工/医疗兵的电钻/和电击器可以秒杀。
16、可以按Q键报点,被报人被击杀可以获得20分,ping高的时候建议瞄准时按Q,就算没杀到也能让队友杀。
17、按中键使用近战匕首。
19、反转鼠标在设置里面。
18、武直和UAV的轴一个被反转,一个没有。所以上武直的时候反转了,上UAV就得取消反转,否则两个的X轴不一致。
19、一个账号可以创建多个角色,数据独立。
20、这里面可以看到所有武器的解锁条件,后面有些武器的经验需求多了三个0,可以自行减去看以后的升级条件。
(真心求翻译帝)
21、个人成就
22、排行榜
23、狙手听到咻咻声就该移位了,有人在用M24打你,这枪声很特别,注意听就知道了。

战地:叛逆连队2的游戏设定

游戏的大环境背景设定在21世纪初,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味以及风格将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。
该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。

战地叛逆连队2基站位置

绿色三角的位置。《战地叛逆连队2》是一款游戏,基站位置就是绿色三角的位置。此游戏是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。

《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWar

《战地叛逆连队2》单机战役攻略ColdWar关卡:
终于,我们扔掉了二战的老古董,开始了各位玩家期待已久的现代战争了。本关开始我军就已经装备了更具现代化的XM8S突击步枪,因为是精确射手型枪支,所以也可以用中距离的点射消灭敌人。注意游戏加入了枪械收集的概念,游戏中除了二战出现的枪支外都能收集,具体可以看系统菜单中的收集项。开始伏击的敌人一般都装备了An-94R与TOZ-194。本关前期以巷战为主,所以拿后者合适一些。继续走一段路进入剧情。
现在正式进入战斗。进入村庄后敌军就开始对我方发起阻击战了。先用XM8自带的榴弹废掉前方的VODN,之后与队员合作利用地形全歼堵截我方的敌军。杀至街道转角处时前方的建筑物里会出现大量敌军和一个RPG,都干掉后在左侧废弃的公交车处会出现数名带贝雷帽的敌军,这些人都很耐打,最好是打他们的脑袋,注意他们列装了T88(不是火车票),战后记得回收。
越过巴士继续往前走,这里敌军会坐着直升机杀向我们,别等他们降落了,在他们落地的地方扔手雷好了。这一波消灭后前方会继续有人杀来。我们可以和友军形成交叉火力,也可以上楼突然袭击,总之我们有各种各样的方法干翻他们,战斗结束后注意看地图,地图上有弹药标记的都说补给点,记得补充。全歼敌人后继续前进,这里不要太往前,走一小段距离后就停止好了,因为敌军的T-90R主战坦克已经杀到了。这是千万要听系统的,系统会告诉你离空援连线接通还有1分钟,所以这一分钟我们就躲躲吧,时间到了之后就躲在一些掩体后面,然后对着坦克按Back键,过一会我方的空中支援就来了。灭掉敌人的战斗群后前进。
继续往前,这里依然是巷战为主,注意这里敌人会坐着QUAD杀过来。全部干掉后我们就迎来了敌人最后一个据点。这里的敌人有一个操作着有挡板的机枪和一个RPG。这里最好和友军打配合,我们迂回到右侧,来个左右夹击最好。全面后上卡车。这里自然又是老套的追车战。敌军会开着QUAD和VODN杀过来。前半段没什么好说的,上车后我方子弹就无限了,疯狂射击就行。后期会出一架MI28。这里要注意了,必须换装XM8的榴弹发射器,当飞机钻进隧道后对着他来一炮就能过关,如果这里没干死他的话就会从追车战的开始处从来了。比较麻烦。

《战地:叛逆连队2》全成就攻略


HeartofDarkness关卡
第一个:在2具失踪人员的尸体那边被敌船袭击,出船上岸后遭伏击,敌人伏击点有木头小路,尽头有M-Comm。
第二个:紧接着第1个M-Comm,前往直升机的场景前,一面墙壁边上就是。
Upriver关卡
第一个:狙击通过第1个村庄后,有条路带领玩家向队友聚集点相反的方向。路的右边有大广告牌,广告牌那边的房子里有通讯站。
第二个:完成河畔大扫荡,清空村庄后。村庄的右边有个很长的建筑物,里面就有。
CracktheSky关卡
第一个:过了格林重机枪下铅弹雨的场景后,来到个新的城市场景。这里可以看到个大雷达。前面墙边的爬梯上去有个M-Comm通讯站。
第二个:通往吉普车撤退德场景,清完敌人后去吉普车左边的大楼,里面的房间有通讯台。
Snowblind关卡
第一个:在起身跟着大部队逃进屋子取暖的环节。这里一排房子里最远端的那栋附近就是了。
第二个:下小山后来到石桥附近,向左侧看有个楼顶着火的建筑,就在那个建筑对面的楼顶上。
HeavyMetal关卡
第一个:离开坦克车操纵UAV的时候,向左看有大通风口,通风口后面有座废弃的守卫塔,就在塔下。
第二个:用M-10干掉敌人后,前面的街上有个贱B用MG射你,在那个贱B的房子左边,有个底层红色的楼,就在里面。
HighValueTarget关卡
第一个:离开悍马后,空降弹药包往前,右侧就有。
第二个:大轰炸开始后,街前可以看到4个敌人,干掉他们前往下水道前,左边就有一个通讯站。
#p#副标题#e#
SangreDelToro关卡
第一个:去Charile基地的路上,碰上直升机伏击的场景,这里环状基地的顶楼有一个。
第二个:去Bravo基地的路上,弹药空降的房间。照着地图在房间里搜索一下,这里说不太清楚,但通讯站就在里面。
第三个:去Alpha基地的路上,这里会遇到路障然后被埋伏。清完敌人后翻过路障,往前走一点点左侧的铁棚子里面就可以找到。
第四个:当Sarge控制了Alpha基地后,放电脑桌边上的沙袋旁就是。
NoOneGetsLeftBehind关卡
第一个:离开丛林来到伐木厂,里面2座房子靠左边的有通讯台。
第二个:如图房屋大作战后~~右侧房屋有贱人突袭!就在房子里~
第三个:当你的队伍决定去救飞行员的时候,一路攻到地下室。地下室里有个休息室,全是床的那个。其中的一张床上有。
第四个:救完乞丐的场景,这里也有休息室,其中的床上有。
ZeroDarkThirty关卡
第一个:出丛林来到村里,这里有岔路通向左边,可以看到2个木制的简棚,简棚边上的灌木后面有一个。(这个位置比较贱)
第二个:遭遇迫击炮攻击后来到水渠。注意右边的墙壁。
第三个:水渠途中遭遇狙击手的建筑那里。一样是在墙上。
第四个:底有水的建筑那里,通过建筑的时候右边就是。(带火的卡车撞你桥段前~)
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