七六启网

完美世界羽芒、羽灵技能加点,完美国际各职业加点方案

admin

本文目录一览

完美国际武侠如何加点

一般来说有3种+点法
  3力2敏:什么装备都能用的加点法```包括敏要求高的弓和力高的锤。18般武艺皆精```
  4力1敏:攻击型武侠``与妖精相似
  2力2敏1体:20级后防御对怪的影响少这时候1体质等于7生命效果出来了```建议装备不错的玩家这样+``
  武侠最平常的加点就3种``也有人看装备加```但要选择合适自己的装备
  装备的选择:
  玩过武侠玩家基本是这样选的:初期选择防御高的重铠```加重防御属性``防御高的好处是练级的时候容易``不用老回程买药```中期有选择了,有的为打高级怪选了命中装备,但缺点就是掉血多,狂花钱```后期有的玩家用全闪装。和战士PK是被MISS率高的基本是赢家
  在这想说说笔者的想法:
  单P型:38体
5领
100力
52敏
(推荐全物防
半物防
半魔抗重甲
或全闪轻装)```为什么52敏呢。因为从27技艺开始```都知道PK的弱点``那就是法师打
hit
and
run(打1下跑打1下跑)
战士技能很难释放出来`即使放出来也不能秒杀
+了以后就可以用弓箭打法师了
  PVP型:60体
5灵
100力(推荐穿半体
半物防重甲
全物防重甲
半体半魔抗重甲)。这样的玩家体力高了
血多打不死
  当然不管什么职业好的装备是关键战士武器的一个厉害技能——狂战士技能是首选级别越高暴击率越高攻击是拿普通武器的150%左右```好厉害吧```

完美国际MM怎么加点?

现在羽灵(后面的文章就简称MM)
基本上有3种加点方法
1
血灵MM
从1级开始算起
每3级15点属性点
灵力:力量:体质=9:1.5:4.5
按照这样加点
到级楼主只要有装备就能换的上
前期90级之前的MM一般都是这样加点
练级比较安全也比较快
到90级时
按照上面的加
灵力275(90级武器灵力需求最高的只要272)
然后力量是50(90级武器力量需求49点)
体质140左右(等于说其余属性点全部加的血)这是属于最正常的血灵MM
2
轻装MM
这个一般都是玩家在90级或者90以上后洗点才转的
力量
敏捷
都加到94点
灵力加到272
其余加敏
这只是一个比方
轻装MM就是说要穿同等级的轻装
就按照轻装的力量和敏捷需求加点
灵力按照武器加点
其余点数加敏
优点是有闪躲
有爆
物理防御一定量的上升
3
重装MM
这个也是90级以后的玩家才会洗点转的
力量敏捷按照重装要求加点
灵力按照武器需求加点
这里我没有具体数据给楼主
因为穿重装
属性点不够
需要买加属性点的装备才能穿上重装
所以需要精算属性点才行
以上就是MM的完美加点的3个方法
楼主可以参考一下
PS:123456
谢谢你
你要积分用自己的话来得
靠自己的本事
抄袭别人的始终不是你自己知道的

完美世界羽芒、羽灵技能加点

100级羽灵加点、装备选择、练级路线和技能详解精华版

一、羽灵职业各类加点及优缺点: 1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。
优点:攻高,加血量大。
缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。
补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。
2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。
优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。
缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。
补救方法:与其他职业合作练级。
3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。
优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,*作易上手。
缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。
补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。
上述:
1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。
2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:
1、清 心 咒 ☆
先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。
此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。
2、静 心 咒 ★★★★★
6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。
此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。
3、醍醐灌顶 ★★★★★
9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。
此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。
4、五气朝元 ★★
39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。
此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。
5、海纳百川 ★★★★★
49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“
此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。
6、玄 净 咒 ★★★★☆
29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。
此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。
7、还 魂 咒 ★★★★★
19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。
此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。
8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★
9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。
9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★
第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。
10、羽 箭 ★★★★★
天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。
此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。
11、龙卷风 ★★★★★
3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。
此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。
12、羽 刃 ★★★★★
23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。
此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。
13、雷 链 ★★★★★
44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。
此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。
14、和风拂面 ★★
29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。
此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。
15、狂雷天威 ★★★★★
59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。
此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。
16、神 雷 ☆
16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。
此技能作用不大。建议1级就可。
17、羽 盾 ★★★★★
9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。
此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。
18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★
19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。
19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★
羽灵最具争议性的技能,未改前事非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。
20、飞行精通+金精通 ★★★★★
均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附注说明:
①、以上只是笔者单练时选择的路线图。前期的全凭记忆所写,有错的地方请指教哦。
②、羽灵后期,基本上脱离“风+箭+风”或“风+雷+风”的练级模式,一般是“羽刃+狂雷天威”群怪模式。所以要求羽灵在中期的时候,多多注意引怪和群怪的技巧。如上练级路线图,很多时候羽灵会碰到断层怪,这时与别人组队的速度要高于个人单练速度。如60-70级的时候,羽灵与其他职业合作群怪的速度是很不错的。
③、1级到100级过程中,单练模式下,一般要注意优先学习攻击技能,然后是辅助技能,最后才是PK技能。如果能时时与朋友组队练级,则可优先考虑学习辅助技能。

__________________________________分割线_____________________________________________
总结.
整体来说毛毛的单条和群战都不是最强的.但随着等级的提高一定是最难缠的角色.
该职业非常适合女性玩家和喜欢休闲的兄弟.很轻松很不错的职业

完美国际羽芒(芒果)职业全面分析与总结

有很多芒果玩家有过这样的抱怨:芒果生存力不比武侠,攻击稳定性不比法师,不能抗怪,不能副本,杀人只能偷袭,打怪全靠射程,有玩下去的价值么?
其实,这是比较偏激的看法。芒果职业作为物理输出之王,在很多地方有着别的职业无法比拟的优势。诚然,等级是决定一切的。低等级的芒果尤其15-25级和40-60级之间,处境是很困难的。但这不代表着芒果没有翻身的机会。事实上,城战与群p的时候,有着一队高等级羽芒的一方,必定会占有极大的优势。下面就在仔细分析一下芒果在成长过程中的各个问题。

一、属性与加点
无论什么职业,加点总是最重要的,这关系到职业定位问题。芒果职业的性质是物理输出,这就决定了芒果家电要以提高攻击力为优先准则。目前芒果加点有三种,血弓、敏弓和重弓。还是先看一下各职业的属性比较:
职业 每升一级增加生命 每点体质增加生命 每升一级增加真气 每点灵力增加真气
妖兽 34 17 14 7
武侠 30 15 18 9
羽芒 26 13 22 11
妖精 24 12 24 12
羽灵 20 10 28 14
法师 20 10 28 14
可以看出,羽芒的生命是战士中最少的,这就是说羽芒不是来硬冲猛打的。
再来看看三种战士的第一技能10级伤害:
妖兽:兽王锤727.2
武侠:虎击866.7
羽芒:连射908.4
另外羽芒还有引而不发技能,附加300%基础装备攻击力的伤害。可以看出,芒果的攻击力是三者之首。这些就决定了芒果作战方式是游击战,打一枪换一个地方。
l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。
l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。
l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。
除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:
l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。
l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。
以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。

二、装备选择与使用
芒果的武器有三种:弓、弩、弹弓。三种武器各有优劣,可以根据需要和爱好选择。
弩对力量点数要求略高,攻击频率0.63次/秒、速度较慢,攻击波动40%、上限高下限低,虚弱距离5.5米,特品弹药效果为命中率+10%,比较适合技能攻击,较高的杀伤力上限保证了技能的杀伤力,特效可以增加技能有效的几率,保证了每次攻击的质量。
弹弓对敏捷要求较高,攻击频率0.71次/秒、速度较快,攻击波动20%、上限低下限高,虚弱距离4.5米,特品弹药效果为吟唱时间-5%(注意是吟唱时间,不是攻击间隔),比较适合普通攻击,较快的攻速弥补了普通攻击杀伤力的不足,平稳的伤害输出保证了普通攻击的效率,特效减吟唱缩短了技能准备时间从而提供了更多的普攻机会。
弓介于以上两者之间,攻击频率0.67次/秒,攻击波动30%,虚弱距离5米,特品弹药效果为爆击率+1%,相对以上两者更通用一些。
关于三种武器的附加效果选择,一般弩选用增加攻击力或增加上下限的较好,加准确百分比的也是好东西,弹弓比较适合用特殊效果(比如击晕)的和减攻击间隔的,不管什么武器,增加射程的是极品,爆击的加敏捷的也建议优先选择。
芒果的常规防具是轻甲。目前市面上轻甲的**很低,普通的三星装更是**低廉,一般人都可以轻松配齐全身三星级防具。不过不建议太过追求防具的精良,毕竟芒果承受打击的时候不多,所谓好钢用在刀刃上,建议大家把更多的钱投入到武器升级和戒指上,对芒果来说攻击力就是生命。退下来的三星防具不要卖了,与其低价出售不如拆成幻仙精炼武器。有条件的最好能把武器精炼到+5以上,魂石建议选用火红,无论是武器还是防具。有人选用黄沉镶嵌防具,其实这样造成了一定的浪费,因为装备精炼以后就加生命,而不加防御。所以比较合理的方法是镶嵌火红增加防御,精炼防具增加生命。首饰建议佩戴闪避类,另留一套防御类备用。平时练级、pk使用闪避装,打boss、精英怪的时候使用防御装,因为这两类怪的命中率非常高,光靠闪避已经不能够保证生存质量了。
关于生产技能的学习,建议选择铁匠和巧匠,学铁匠可以自己制作武器,保证武器供应;巧匠可以制作戒指,好戒指也是增加攻击力的重要手段。另外,巧匠可以制作弹药,可以自行生产特品弹药使用。特品弹药可不仅仅是使用效果绚丽,对提高战斗力也很有帮助。

三、技能学习
对羽芒来说,每一次打怪都是一场pk。好的技能可以大大增加自己的胜算。不过现在网上的技能学习方法种类繁多,让人摸不上头绪。这里就给出一些建议,这是在长时间尝试摸索,又总结了网上的部分观点得出的。旨在区分轻重缓急,减缓元神匮乏,同时突出个人特色。同时对部分争议技能进行解答辟谣。

必学的技能:百步穿杨、弓弩精通、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、击晕矢、翼盾、神鹰翼扬。这些技能,一定要争取在第一时间学满,细心的朋友可能注意到了,这些技能都是状态/效果技能,这些技能无论是平时练级还是pk城战,都是决定胜败的。学得好,可以有事半功倍的效果。
百步穿杨:地球人都知道,射程是芒果的最大优势。有人觉得射程不如攻击力来感觉,就不学,这是非常错误的观点。一定要在第一时间学满,距离与生存空间是一体的。
弓弩精通:最多增加60%远程攻击力,注意是远程,对翼击之类是没有效果的。虽然有人觉得一级6%,花费元神金钱比一般技能还要多,有点浪费。其实想想,这个技能是对所有技能包括普通攻击的加成,这才是小本大利呢。建议哪怕不学别的攻击技能也要先把这个砸满。
烈焰之矢:所有普通物理攻击附加40%火系伤害。与弓弩一个道理,不过大家要注意,是普通攻击,这就是说技能攻击是没有效果的。如果你是技能练级玩家,建议先把这个放一放,优先学习连射吧。
寒冰之矢:复合技能,同时带有物理和水系伤害。这就是说无论是打法师还是妖兽,效果都不错。另外,减速效果也是必用的,一是增加射程的价值,再就是战术性撤退(为了不伤大雅,说白了就是逃跑)时候有更大的速度优势。
击退矢:击退12米,换句话说加上这招芒果的攻击距离就相当于42米(貌似没出大气层哈),注意对玩家和boss无效。大多数人只注意到了他的效果,却忽略了他的杀伤力。其实在某些情况比如城战情况下,击退可以代替连射的。战场上没有机会连续使用同一招的,连射冷却时间短价值不大。还有很重要一点,击退用好了也可以打断怪物的技能的。长期应用证明,在怪物开始吟唱的同时射出击退,怪物后退一段距离,吟唱完毕后施法被打断,然后又屁颠屁颠跑回来。所以芒果其实可以打断怪物施法两次的,一次击退一次击晕。
击晕矢:3秒击晕价值很高,除了定人还有打断施法的作用。练满以后成功率90%,其实就是极少失败。练吧,练级pk都好用。
翼盾:吸收最多810点伤害,同时回复真气。有了这招,芒果也可以短时间承受较大伤害。有人说810点伤害到后期啥都不够用,其实盾不是完全吸收伤害,经计算大约吸收80%左右,算起来就要1000多伤害才会破盾。而且有一点要注意,只要盾还存在,就会吸收伤害,比例还是80%左右。这就是说哪怕收到的伤害远远超过盾值,你也只需承受20%的伤害。这对于提高生存力可是意义深远啊~2000血的开盾芒果,想要一刀劈,那至少要10000伤害才行哪。

建议选学的技能:引而不发、利齿之矢~炸雷、落雷~惊雷、连射、捆缚矢、箭阵、翼击~翼刃、羽之守护、飞行精通。这些技能虽然不如之上的重要,但也都是一些有特殊效果或者意义的技能,对于应付复杂的战场情况有着很好的作用。这些技能可以根据个人的习惯、爱好来灵活选学,不要求优先,但是只要你决定学,那就尽量加满,所谓学的广不如学的精。对于有“~”标记连接的技能,最好是一起学,配合起来才能发挥更大的威力。
引而不发:有人觉得这一招蓄力时间太长,不实用,就不学了。其实这是很大的一个偏见。有种使用方法叫做“速引”,相信很多高手都会用,按住对应快捷键不放,这一招就会跳过蓄力直接攻击,攻击力与普攻一样。有人说这样用普攻不是更好?普攻一次只增加5点元气,速引可是15点元气哪。相信大家都知道元气对于芒果的重要性。而且这一招的属性是“基础物理攻击力附加300%装备攻击力”,众所周知芒果的武器装备攻击力是最高的,精炼效果也远超其他武器。实践中发现传说中的致命矢攻击力和满引(完全蓄力)几乎一样,而且只比引快0.2秒。不过战场上谁让你唱完3.0秒啊?引就没问题,看到对手过来,直接再点一次引结束吟唱射出闪人,相比起来灵活度远超过致命。而且仙的附加增加到500%,相信大家可以想象。
落雷~惊雷:这两招要一起学。使用的时候,尽量先惊雷再落雷,可以增加落雷的伤害。经累得bug已经修改,可以降低目标的抗性了。而落雷的法术攻击也是对付战士的好帮手,大家如果准备pk,那就使劲练吧。魔的落雷是100%命中的。另外,关于落雷,这一招是瞬伤的,没有施法时间,上面写的施法时间其实已经是冷却时间了。而且落雷近战伤害不减的,和翼击一样。
利齿之矢~炸雷:这两招都是群体攻击,而且就这两招能在战场上使用。箭阵也群攻,但谁能时时刻刻有两个豆呢?利齿附加效果减少目标生命上限16%,对于杀boss有不错的帮助。妖精有残体弱魂,武侠有火龙冰刃,我们呢?就是利齿了。炸雷也可以配合上惊雷使用,惊-落-炸,三招过后状态消失,这样造成的伤害就算妖兽也吃不消。
捆缚矢:也是很有用的技能,但是要1真元。所以平时很难用上,建议有剩余元神再学。定身后对手还可以攻击的,所以这一招对付法师类用处不明显,不过追杀的时候挺好用。仙芒果配合加射程武器36米射程,这一招就变成了制造固定靶的工具。相信仙芒果8秒可以搞定一切了。
箭阵:耗蓝非常狠的技能,却也是输出之王。毛毛的红蓝阵、法师的炎阵满级秒耗蓝100,而箭阵居然达到了180而且还要1弹药/秒,摆明了欺负芒果。法师炎阵伤害与这个差不多,但是必须近身使用,从这一点上讲,箭阵的使用机会更大,在杀群攻boss的时候也能排上用场。使用的时候不要在最大射程开阵,那样一旦目标移动很容易超出射程导致中断。如果在吟唱完后马上中止,你就可以马上移动,而第一波攻击还是会落下的。长时间开阵不用蓝符的话,在开始发射的时候就要灌下第一瓶蓝,这样坚持的时间才会更长些。另外,只要一低于540蓝就会自动停止的,即使你又灌上一瓶蓝,恢复到540以上。
翼击~翼刃:这两招都是近战的,很多人都不学,认为没用。在这里陈述个事实:想当初55芒果,连射10打妖牛千夫长2400伤害,翼击2打2700伤害。明白了吧?虽然说明写得很弱,貌似无用,其实那是咱们芒果谦虚(-_-!)。这一招的伤害远超过了大多数人的预想。经常有法师欺负芒果的虚弱距离,缩地近身攻击,结果被一道紫光莫名其妙送上西天,嘿嘿。我的翼击已经封顶,现在的伤害已经超过了落雷直追满引。致命?见鬼去吧!很多芒果打精英的时候都是一边跑一边打,结果引上一群怪死的惊天动地。我打钢牙山猫、斑斓豹的时候是开盾用翼拍的,三瓶红搞定,看得来帮忙的妖精大姐一愣一愣的。明白为啥会有拳套芒果了吧?
羽之守护:这一着其实学与不学全凭爱好。增加的那点回避根本没什么效果的,就像加一桶水到湖里水位不会高一个道理。不过加速15%是个好属性,要知道芒果可是打游击战的,速度就是生命啊。而且芒果就这个技能可以给别人加,为了显示我们还是可以造福于人类的,就学了吧。
飞行精通:还是不可以给道具翅膀加成,没钱买翅膀的兄弟们学一下吧,制空权是羽族最大的优势,就如没人会愿意和妖族打水战一样。有钱的**们还是去买翅膀吧,别费技能点了。
建议缓学的技能:蛇蝎之矢~尖牙之矢、狂雷天鹰、致命矢。这些技能争议性比较大,在实战中应用的机会有限,建议排到最后以节省初期短缺的元神,来学习更有用处的技能。当然不是说没有用处,在某些情况下,这些技能也会发挥出意想不到的效果,这就靠大家的想象力了。
蛇蝎之矢~尖牙之矢:这两个配合起来,有个很有趣的pk方法,就是起手给对手放上这两招就开始兜圈子,没了就补,补了就跑。走我们的路,让对手掉血去吧。
狂雷天鹰:最有争议的技能之一。单从伤害看,它是所有技能之首,唯一突破10000点大关的技能。但是持续时间非常可观,30秒。如果你学满了,请参照“蛇蝎之矢~尖牙之矢”来使用吧。另外,这一招不会引发ot(怪物暴动),杀boss可以考虑。
致命矢:虽然说引是好东西,可是他附加的是装备伤害。对于长期用劣质货的难兄难弟们,还是致命效果更好些,就算白板也能输出较高伤害。

完美国际职业加点谁告诉?

羽芒加点法:
1、
全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、
全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
优点:
攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、
主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、
主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。

完美国际FS怎么加点

完美中FS拥有独特的法术伤害,而其它职业可能是有着准物理和准法术伤害。

先说装备选择,论坛众说纷云,轻装,重装,还是本着保守一点选择法装。

对于三者基本属性对比而言,重装侧物,法装侧法,轻择中而居。

攻: 法 》 轻 =? 重
物防: 重 》 轻 》 法
法防: 法 》 轻 》 重
爆: 轻 》 重 》 法

为何第1处有个问号,我来解释下,轻的需求总点数是远小于重装的,但是穿轻装无疑血量极少,如果玩家把多的点用来补体,那攻和重就一样,如果玩家不去补体,而是极端的做法选择了加攻,那么是可以大于重装法的。

论技能攻击,FS的元素攻击却实是任何职业无法比的。
对于MM来说,官 方给MM的基本技能攻击值其实和FS是一样的,比如说龙卷风和FS的涌泉攻击值是相当的,但是MM的职业特点,以及缺乏更多的高攻击元素技能辅助,以及众多的元素PK鸡肋技能,注定这方面不如FS。
对于YJ来说,官 方在技能设计上,我们只要一对比,可以发现在技能描述上大约是FS相当技能的70%攻击值。

所以FS无论是打轻装还是重装,都极具杀伤力,因而对于那些选择轻装和重装的FS来说,一定得有心理准备。
我们分析各职业装+5套,当你选择轻装和重装时,由于在装备的属性点上花到了其它上,无疑血量是极低的,
+5 99 轻装 生命值+190 (装备需求比法装多耗152点=1520生命)
+5 99 重装 生命值+253 (装备需求比法装多耗250点=2500生命)
+5 99 法装 生命值+155
对比以上数据,以每套4件算,加上轻装爱用的狮心重头,以及重装能用的12品重头,绝对是不足以弥补足够的血量的。

如果上面的+5全改成+12以后,总血量,轻装略低于法装500左右的血,重装略高于法装600左右的血。
所以说,如果单从血量来说,轻装FS的总血量是永远无法和同品的法装相比,而如果选择练重法的话,投入大量RMb可以做到高血量的FS。

有人说,我可以选择品附低一点的轻装和重装穿,当然,这样的话,血量是可以上去一点,但要知道,你的防,估计会很可怜,特别是法防

说了生命,说防吧,有人说轻装是法防和物防都有,个人观点,与其这样说,不如说成是,轻装是法防和物防都没的装备,相信FS打过MG的都会清楚,那些带林云的WX和SS打过MG的也清楚(哈哈,但是FS有点独具的土盾,穿轻装单单就物防方面的效果还是会很HIGH,与同等级SSWX有得一比的)。
重装而言,超高的物防不用说,拿出去站着让SSWX砍,没个十天半个月是砍不死的(哈哈,这有点夸张了)。但是超低的法防,遇上FS那就是末日,可别说精练可以+血,你精练能和真正的SSWX比吗,想想FS打WX吧,就知道了。

总结,如今很多人喜欢说到FS穿轻装穿重装,为何,原因很简单,国际版里的WXSS都牛了,攻击相比国服来说,提升吓人,加之,法师副本难求,弄得FS一直人气低迷,所以F系有点恐物症,很多人就感觉只要物防高了,WXSS打不动了,法师就强了,所以一味的追求物防而甘愿舍弃法防了。

对比3种职业装,总的来说,各有可取之处,如果你选择轻装,当然注定得牺牲血量、攻击、法防,但是可以换回高爆击(至于有多高,还有就是实战中爆击的效果,个人而言,爆击就是RP碰);重装当然了,如果你恨死了WX,SS,选择重装绝对没错啦,带一张红符,你就是子纯,就是黄昏王,但是要有被FS虐的心理准备哦;穿法装嘛,一般都喜欢附物防的,相比而言,我觉得法装才是最中庸的装备,后期的FS穿法装备,物法防都能上W,但是都高不到哪去,扛谁都可以扛一下,但是扛谁都不能多扛,不过攻击嘛绝对是三者最高的)

推荐:那些极具恐物症的FS来说,选择轻装和重装绝对没错,穿上他们去好好虐WXSS吧,站那让他们打,说不定能给他们蒙上一层挥之不去的阴影,不过这样一来,但是经不起FS摧残,不知道久而久之你会不会没了恐物症,却患上恐F症(哈哈)。

一个很刺眼的属性:减唱
这个属性对FS作用几何,个人观点,我不是很喜欢减唱,如果在爆,攻,防,唱,4样里选择,我会首先前3样(因为附加属性最多3样),有人会问为什么不选减唱,减了唱,FS不是攻击快了吗,错。注意字眼,是减唱,而没减施法时间,对于一个FS来说,最常用的3个技能,小水,小火,小土,无论是副本,PK,城战,最常用的就是这几个了,一般而言,在没减唱的情况下,这几个技能可以很轻松的轮换,但是一但减唱以后,我们会发现一个很大的问题,就是当一个技能用了以后再去用你以前熟悉的连招时,你们发现下一个技能仍在恢复时间(因为我们出招快了,以至技能还未恢复)。所以减唱,感觉只适合于前面两三招,如果你持续出招的话,很容易造成技能等待,减唱的实际效果大打折扣,这就是我在前面4样属性中不太喜欢减唱的原因,有人说可以用凌杀和飞沙来补,但你知道这两技能长时间的唱和施法时间,即使你减了唱,仍会感到很慢的,加之凌杀的超常技能间隔时间,是不适合作为常用技能的。所以对于FS而言,千万别盲目的追求减唱,花了高价却达不到好的实战效果,我也并不是说减唱不好,只是在同等的条件下我会先要其它几属性。

一级技能是必学技能
二级技能是提前考虑技能,学完了一级技能,有元尽量学的技能
三级技能是元多了再学的技能

烈火符:一级技能,打怪练级都很好用

烈焰护甲:二级技能,前期没什么用处,后期抗火怪的时候会有点用

火煞天灯:三级技能,就算过了90也不推荐学,仙魔技能也很一般,不过1级打怪的时候补上最后一下,还是挺省蓝的

神火符:一级技能,前期的一个大技能,前期练级作为首发,但是后期用处就是打金怪的时候有用,PK的话,因为施法时间短,般若的时候可以考虑用

炙炎阵:二级技能,等到了70多级以后,装备差不多了,把这个学满,就去神无谷体验升级的乐趣去吧

烈火炽翼:二级技能,其实这个技能是挺有用的技能,但是前期的元实在很少,想把每个实用技能都学满是不太现实的,所以这个技能前期先学一级推怪,后期有元再学上

血祭炎爆:三级技能,这个技能前期实在没用,就是个残废技能,不过入魔以后,有50%击晕效果,可以点两下快暴击晕,在缩和石破都没好的时候,可以用这个技能小拼一下

火海刀山:二级技能,这个技能是FS的看家技能之一,不过前期的元,对学这个还是有点吃不消的,所以推荐80以后学

涌泉:一级技能,FS最实用技能,速度快,还带减速

寒冰护甲:二级技能,有元的时候可以比火盾优先考虑一下,因为可以省蓝嘛

润泽:二级技能,前期要先学5级,为了学般若,后期有元为了省蓝可以学满

霜刃:三级技能,没什么用,我都90了,这个技能一直1级

寒露:二级技能,单用的时候没什么用,但是般若以后连续3下,可以起死回升,所以其他的二级技能学完了,就学这个吧

冰雹:二级技能,前期也没什么怪好群,而且技能伤害也不高,速度也不快,后期PK,有33%的定身还是不错的

凌杀:二级技能,打怪其实指不上这技能,冷却太长,所以本人不喜欢这个技能,等元富裕了再学,本人90 级了,这个技能还是9级,一个是因为我不太喜欢这个技能,另一个也是因为FS的元实在紧张,知道现在我的元还不够用

玄冰水龙:三级技能,PK的时候,大招用的比较多的还是泰山和刀山,这个技能伤害很高,但是有的时候用不上,所以这个技能90以后再考虑吧

落石术:一级技能,速度不算慢,而且威力也还不错

磐石护甲:一级技能,这个技能也是FS看家技能之一,我是从小到大一直学满的

沙陷:二级技能,后期入魔了,学魔技能的时候再学这个,前期和火煞用法相同,后期魔技能有33%的定身还是比较客观的

缩地术:二级技能,前期学1级保命,后期有元是必满技能,这个也是FS看家技能之一

飞沙术:一级技能,伤害大,做为首发技能,而且PK也是挺实用的技能

石破天惊:二级技能,这个也是FS看家技能之一,PK的时候是必满的

泰山压顶:三级技能,89以后再考虑这个,因为吟唱时间是全完美最慢的攻击技能,等到89以后有3个豆,配合般若和泰山还是挺好的

水火土精练均为一级技能

我觉得我这样列出的技能,一级技能还是比较少的,相信新手的元应该比较够用了

完美世界国际版WX如何升级加点?

WX升级加点 由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业 现在说说完美国际里的WX加点 最常见的几大类: 拳套WX: ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点. ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多 长兵 刀剑WX: 相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体 斧锤系WX: 这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能 加点方法是3力1敏1体 还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能 还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势 由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足 虎击:我建议喜欢练级不喜欢PK的人练到5级就不用升了,喜欢PK的人最好练到10级技能伤害效果不是很好但是发招速度快冷却时间短是他的优势 寸力:我对这个技能不太有兴趣 这个技能下FB的时候还是最好别用 这个技能拉仇恨和流水有一拼 伤害效果也不是很好 我学了2级 流水:WX唯一的拉仇恨技能建议学满 虽然拉仇恨的效果不是很好但是如果队里没有SS靠流水也不错!攻击也不算低就是有点费元气 凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用 龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满 断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满 狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了 横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学 劈空掌:学一级就可以了 学多没用 无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满 风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以 云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了 疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了 回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满 流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用 寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙 龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满 断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了 裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级 天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级 忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态 追魂诀:和长兵WX的回马枪一样 建议后期学满 剑气纵横:推的技能 1级就行了 万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了 金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满 狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满 疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满 凌波微步:一定要学 PK常用技能 虎跃龙腾:1级就可以了 易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满 金刚经:建议能学几级几级很省药 精通:一定要学满 增加攻击力的 WX升级路线: 1~20不用我说了大家都知道 20~25去主龙外面一边刷声望一边做任务 25~30起打狂战士去打完去主龙南去打全是物的打不太费血小心点周围的法怪就可以了 30~35比较卡级要打的怪都是任务怪 FS其他职业都抢 35~38地北面打怪就行了! 39~42去渔村北面有一个空地上面刷铁甲骁将物功的组WX或SS刷的也快升级也快 43去渔村把任务都接了吧!做完也差不多到44了 到苏木尔营上面的小房子里组一队人去群去吧 48了去组一个MM去群地鬼吧!升级坐飞机往上升 50了去踏剑南面的禹王顶升级吧群野人战士速度不慢 55了现在WX升级的速度一下就降下来了没有怪打慢慢的打亡命囚徒吧 58了去云梦领有一个位置刷毒木哨塔!可以升级小心点旁边的毒怪 打到62了就去打塔旁边的吮血铁甲豹王吧!有时候会吸血 终于到65了去上69FB门口去打怨灵塔和摄魂塔吧 不算难打 68了要有MM可以下去群断首骑兵首领没有就好好打塔吧 73了去桃花可以打花林大盗

标签: #完美世界羽芒羽灵技能加点#完美国际各职业加点方案