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惩戒骑天赋加点,巫妖王之怒惩戒骑天赋加点

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魔兽世界6.0惩戒骑天赋怎么点

您好,
如果是惩戒PK,个人认为这个天赋最好。迅捷惩戒没出,太鸡肋了,80级天赋的惩戒Q很强大,是因为多了很多顺法技能和大幅度强化了爆率和爆伤害,而那个天赋是增加平砍速度和施法速度,并不会减少各种顺法技能的CD,对爆发力几乎没帮助。天赋应该尽可能强化各种顺法技能以及提高它们的伤害。这套天赋具有最强的物理和法术伤害,已经相当高的爆,而且每次出爆都可以对自己使用顺法的圣光闪现,配合光明审判和神圣风暴,回血的能力也非常明显!还有神圣意志一定要出,因为自由之手在昏迷状况下依然可以使用,所以QS被昏时可以用这个技能解昏,是除闪现之外又一个能解昏的变态技能,已经将QS神话了。因为这个技能可以解晕,所以防护系里降低30%昏迷时间的天赋就没有任何意义了。 防护 天赋 - 5 点 神圣之力 - 等级 5/5 惩戒 天赋 - 56 点 祈福 - 等级 5/5 强化审判 - 等级 1/2 十字军之心 - 等级 3/3 强化力量祝福 - 等级 2/2 辩护 - 等级 2/2 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 2/2 神圣圣印 - 等级 3/3 征伐 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 3/3 圣洁惩戒 - 等级 1/1 神圣意志 - 等级 2/2 复仇 - 等级 3/3 战争艺术 - 等级 2/2 忏悔 - 等级 1/1 狂热 - 等级 5/5 圣洁怒火 - 等级 2/2 十字军打击 - 等级 1/1 圣光出鞘 - 等级 3/3 正义复仇 - 等级 5/5 神圣风暴 - 等级 1/1 以下介绍FB惩戒,因为光环是全团享受,所以一定要把所有对惩戒光环的强化加满,而且要加上所有对全团有利的天赋,哪怕会牺牲自己一些天赋,毕竟是团队不是PK。辩护在大FB里很鸡肋,绝大部分怪都免疫。 惩戒 天赋 - 61 点 祈福 - 等级 5/5 强化审判 - 等级 2/2 十字军之心 - 等级 3/3 强化力量祝福 - 等级 2/2 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 2/2 神圣圣印 - 等级 3/3 征伐 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 3/3 圣洁惩戒 - 等级 1/1 复仇 - 等级 3/3 强化惩戒光环 - 等级 2/2 战争艺术 - 等级 2/2 忏悔 - 等级 1/1 智者审判 - 等级 3/3 狂热 - 等级 5/5 圣洁怒火 - 等级 2/2 迅捷惩戒 - 等级 3/3 十字军打击 - 等级 1/1 圣光出鞘 - 等级 3/3 正义复仇 - 等级 5/5 神圣风暴 - 等级 1/1
望采纳

求魔兽世界惩戒骑天赋加点路线。简单暴力

头部:
审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?
1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。
2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)
3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。
4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。
5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。

项链:
坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~
1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。
2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。
3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。
4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。
5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。
6.锯齿利刃项圈:什么?AP 一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~

肩膀:
肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?
1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩 1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。
2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量 爆击等级 急速 双孔的装备。
3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。
4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。
5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。
6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。

披风:
既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。
2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。
3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。

胸甲:
胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。
1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。
硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。
2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。
4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。
5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。
6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。
4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!

手腕:
1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。
2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击 镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。
3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。
4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。

手套:
一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?
1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来\"命中急速都浪费物品等级\"的装备。
但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋\"战斗的圣洁\"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。
4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔 高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。
5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?

腰带:
勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。
2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。
3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。
4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。
5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。
6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?

腿部:
长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是\"皮裤子\"。
这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。
2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。
3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。
4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量 1红孔,倒也还算说的过去。

wow4.3惩戒骑天赋加点,输出最大化啊。。

惩戒骑天赋加点,巫妖王之怒惩戒骑天赋加点-第1张-游戏相关-七六启网

1.起手审判近身(15码外审判让你有4秒的疾跑,更快接近怪且佩戴2T13后会给你一道圣能)

2.保持异端裁决BUFF(除非你很长时间内摸不到怪)+十字军的CD(PVE重铸精通,且精通是由十字军+神风风暴带出来的)

3.奉献可以拖出技能栏了(主要是蓝耗太大)

4.四个怪以上正义圣印+神圣风暴AOE

5.圣能3层时不要打审判(仅限2T13情况下)

6.如果连续触发战争艺术请在打出6秒后打出第2个

8.尽量用1层圣能维持异端裁决(因为分三次使用1层比3层使用的触发神圣意志的几率要大,所以用1层来维持最好)

9.爆发顺序:守护者-狂热-异端裁决(开完狂热后的3豆不会被消耗)-翅膀-十字军-圣殿骑士裁决-驱邪?抽空补锤子-审判(注意前面说过的)-神圣愤怒

魔兽7.3惩戒骑天赋怎么加点

加点推荐:

第一层奉献:单体战斗选择处决,多目标选择奉献。?

第二层狂热:有一定急速后替换成狂热,如果急速值不够高的则选择正义之火。?

第三层制裁之拳:减少制裁之锤剩余CD,也可以选择忏悔,尤其是在有恶魔、龙类、巨人和人型怪物副本时。?

第四层神圣之锤:高暴击选择美德之剑,否则可以考虑选择愤怒之剑,AOE战斗选择神圣之锤。?

第五层以眼还眼:有昏迷的战斗把正义者的复仇加入循环;如果技能效果实装并且在有大量物理伤害的时候选择以眼还眼。?

第六层神圣干涉:正常情况用神圣干涉,较少圣盾CD还能免死一次。需要大量移动战斗用战马。?

第七层神圣愤怒:神圣意志懒人天赋,神圣愤怒需要掌握好使用时机,用的好了伤害很高。

1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2、故事背景:

萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。

3、评价:

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

魔兽世界7.1惩戒骑天赋选择与神器圣物特质加点路线

魔兽世界,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关魔兽世界的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1惩戒骑天赋选择与神器圣物特质怎么做?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是7.1惩戒骑天赋选择与神器圣物特质加点路线,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧1.天赋选择天赋可以在休息区,并在脱离战斗的情况下进行更改(比如说主城和旅馆中)。除此之外,[宁神书卷]和[宁神圣典]可以允许你在脱离战斗的情况下,在任何地方更改你的天赋。

2.第一层(15级)天赋[最终审判]可以增加[圣殿骑士的裁决]20%与[神圣风暴]10%的伤害[处决宣判]是一个20秒CD的主动技能(CD可被急速减短)。这个技能会对一个目标施加一个7秒钟的debuff(持续时间可被急速减短),当debuff结束时,目标会受到很高额的神圣伤害,这个debuff只会单纯的触发这个伤害。

[奉献]是一个12秒CD的主动技能。当释放时,会对玩家脚下释放一个持续12秒的范围伤害,所有站在这个范围内的敌人每秒都会受到神圣伤害。在大多数情况下, 我们建议使用[最终审判],无论是单体还是AoE情况。现阶段,[奉献]和[处决宣判]都不值得使用

3.第二层(30级)天赋[正义之火]会缩短[十字军打击]1.0秒的CD,并且有15%的几率会让减少下一次伤害/治疗技能消耗的神圣能量减少1[狂热]取代[十字军打击]。和普通的[十字军打击]不一样的是,[狂热]伤害会更高,并叠加一个最高为3层,持续12秒的buff(狂热)。每层BUFF会使你的狂热伤害顺劈到旁边1个目标上。[强化审判]会使你的[审判]额外击中2个目标,并且总是对50%生命值上的目标暴击。这层天赋的选择取决于具体战斗。单体DPS最高的选择[正义之火](默认情况也使用这个),3目标战斗选择[狂热],4个目标以上的战斗选择[强化审判]。

4.第三层(45级)天赋[制裁之拳]会使你消耗神圣能量的伤害技能减少[制裁之锤]的8秒冷却时间。[忏悔]是一个15秒CD的主动技能。这是一个瘫痪目标达一秒的控制技能,并在期间造成最大生命值25%的伤害。伤害会打断控制。忏悔只能对恶魔,龙形,巨人,人类以及不死单位使用[盲目之光]是一个90秒CD的主动技能。这个会失明周围10码的敌人并造成伤害。非神圣伤害会打破这个效果这层天赋对DPS影响不大,因此选择很大是取决于具体情况。一般情况下我们建议默认使用[盲目之光],因为它提供不错的AOE伤害。

5.第四层(60级)天赋[美德之剑]会使[公正之剑]的暴击伤害造成3倍伤害(从2倍伤害提升)。[愤怒之剑]会使普通攻击有几率重置[公正之剑]的冷却时间[神圣之锤]会取代[公正之剑],这是一个12秒CD的技能,并在击中时赋予你2个神圣能量,增加AoE能力。神圣之锤会绕着你旋转12秒并对你周围八码的目标立刻造成伤害,并造成持续伤害。[愤怒之剑]与[美德之剑]在单体伤害上相仿(如果你有很高的暴击,则[美德之剑]更好);在AoE能力上,[愤怒之剑]更佳(因为它能使你更频繁的使用[神圣风暴])。愤怒之剑的触发几率与急速相关(在你有更高的急速时,会有更多的普通攻击),并且因此愤怒之剑会使你更容易的叠加[征伐]。神圣之锤适合在5人副本的情况下使用,但是如果你的队伍里有很多AOE伤害了,则不选取。

6.第五层(75级)天赋[审判官复仇]是一个没有冷却的主动释放技能(消耗5点神圣能量)。造成神圣伤害并治疗你同等数值。在对晕眩目标释放时,伤害与治疗都会翻倍。[以眼还眼]是一个1分钟冷却的主动释放技能。它持续10秒,并在此期间减少你所受到的35%的物理伤害,并使任何对你造成普通攻击的敌人还击(造成物理伤害)。[荣耀圣令]是一个拥有2层,一分钟充能的技能。它会治疗你和周围15码内的最多5个友方目标。这层天赋的选择取决于具体情况。[以眼还眼]适合团队副本,[荣耀圣令]适合地下城,[审判官复仇]只建议你需要完成单人内容任时使用(比如任务)。7.第六层(90级)天赋[神圣干涉]会缩短你[圣盾术]50%的冷却时间。并且会在任何会杀死你的攻击的时候为你恢复20%的最大生命值,并触发[圣盾术]。这个效果不能再[圣盾术]冷却或者你有[自律]效果时触发。[骑手]会使你的神圣马驹[神圣马驹]拥有2层充能。[光明圣印]是一个没有冷却的,消耗5点神圣能量的主动技能。你的移动速度会增加20%,并且每点神圣能量会增加20秒的冷却时间。尽管这层天赋并不增加你的DPS能力,但是他们会给你更多的便利。

惩戒骑天赋加点

套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下吧,优劣都说明了 :
惩戒:
强化力量祝福
等级: 5/5
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。
可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。

祈福
等级: 0/5
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。
效果微小,不建议加。

强化审判
等级: 2/2
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
极品天赋,必要。8秒一次审判呢。

强化十字军圣印
等级: 0/3
需要 5 点在 惩戒 天赋
除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1%。
升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止跑得快。。

偏斜
等级: 5/5
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的招架几率提高5%。
防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.

辩护
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低15%,持续15秒。

纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属性.超过王者祝福增加的....
PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...

定罪
等级: 5/5
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你的近战武器的爆击几率提高5%。

没得说,必加.

命令圣印
等级: 1/1
需要 10 点在 惩戒 天赋
65 法力值
瞬发法术
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。
以下等级可通过学习获得:
等级2:110 法力值,97-105 / 194-209 伤害
等级3:140 法力值,124-135 / 248-269 伤害
等级4:180 法力值,154-168 / 309-336 伤害
等级5:210 法力值,193-211 / 387-422 伤害
等级6:280 法力值,228-252 / 456-504 伤害

惩戒骑士的招牌伤害技能.

正义追击
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。

杀人越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋).

以眼还眼
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。

PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.

强化惩戒光环
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
使你的惩戒光环的伤害提高25%。

这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)

征伐
等级: 0/3
需要 15 点在 惩戒 天赋
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。

纯属PVE技能 打怪专用 对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。

双手武器专精
等级: 3/3
需要 20 点在 惩戒 天赋

使你的双手近战武器伤害提高6%。

惩戒必加。

圣洁光环
等级: 1/1
需要 20 点在 惩戒 天赋
瞬发
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。

强化圣洁光环
等级: 0/2
需要 1 点在 圣洁光环
需要 20 点在 惩戒 天赋
受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。

这技能在团队` FB 活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。

复仇
等级: 5/5
需要 5 点在 定罪
需要 25 点在 惩戒 天赋

使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。

想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。

神圣审判
等级: 3/3
需要 25 点在 惩戒 天赋
你的审判法术有100%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。

这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备极品的不算) 如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能治疗给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC 这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。

神圣圣印
等级: 3/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低100%。

很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。

忏悔
等级: 1/1
需要 30 点在 惩戒 天赋

60 法力值20码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/亡灵使用.)
唉,公测时,这天赋是在防护里面的最终技能 PVP效果持续30呢

神圣意志
等级: 0/3
需要 30 点在 惩戒 天赋

近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。

这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被骗过..垃圾天赋 法系无视。JJC配合韧性有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。

狂热
等级: 0/5
需要 1 点在 忏悔
需要 35 点在 惩戒 天赋

所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。

偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。

十字军打击
等级: 1/1
需要 40 点在 惩戒 天赋
236 法力值5码有效距离
瞬发法术6秒冷却时间
需要近战武器

瞬发的攻击,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。

惩戒天赋里最成功的一个天赋!

防护:

盾牌壁垒
等级: 5/5

使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次攻击.

作为惩戒骑士 在JJC里 有的时候也是需要加血的 5V5中特殊情况 适当的分担治疗一些压力 你会更优秀.

精确
等级: 3/3
需要 5 点在 防护 天赋
使你的近战武器和法术命中几率提高3%。

实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!

守护者的宠爱
等级: 2/2
需要 5 点在 防护 天赋
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。

PK中不管是谁,都需要此天赋.

王者祝福
等级: 1/1
需要 10 点在 防护 天赋
177 法力值30码有效距离
瞬发法术
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

没的说,骑士招牌之一.

强化正义之怒
等级: 3/3
需要 10 点在 防护 天赋
当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。

降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.

预知
等级: 1/5
需要 10 点在 防护 天赋
使你的防御技能提高4。

路过..

淡泊
等级: 2/2
需要 15 点在 防护 天赋
使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。

PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是最重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.

强化制裁之锤
等级: 3/3
需要 15 点在 防护 天赋
使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。

这个不说了,唯一的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!

标签: #惩戒骑天赋加点#巫妖王之怒惩戒骑天赋加点