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暗黑破坏神不朽传奇宝石可以叠加吗,暗黑3宝石用法

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暗黑装备本身有减冷却再加宝石可以叠加吗?

可以。暗黑装备是《英雄联盟云顶之弈》中的特色版本,暗黑装备本身有减冷却再加宝石可以叠加,宝石的生效时间和狂暴者之怒的爆发期能够叠加,还能提供宝贵的减冷却词条。《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日在中国服务器正式上线。

暗黑破坏神中宝石镶嵌后属性的加成问题

镶嵌的宝石加的什么属性攻击就是什么属性攻击,比如你镶嵌黄宝石,加1到100的闪电伤害,那么这多出来的伤害是闪电元素伤害,碰到闪电无效的怪是没有效果的,你敲他只是你的物理伤害,同理有实体攻击无效的怪这个伤害还是会发挥效果的。

暗黑破坏神不朽传奇宝石可以叠加吗

“总而言之呢,传奇宝石是不可以叠加的,同一种传奇宝石最多只能带一件,而同样的普通宝石,则可以重复进行佩戴。
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暗黑破坏神3 2.3有几个传奇宝石

囚者之祸-困者之灾

  对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。

  获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)

  大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石

  但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴

  等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了

贼神的复仇宝石-贼神的复仇之石

  你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。

  命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)

  这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了

奥幻之石-秘传转化石

  受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。

  当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)

  唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛

  不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的一哥了。

  这里还是科普一下D3的护甲、物理、其他系的关系:

  在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+甚至700+的护甲,收益非常高。

然后是这2个部分流派需要用的宝石
迅捷勾玉-迅捷宝珠

  命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。

  每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)

  低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等

太极-太极石

  在消耗主要能量之后的3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加 20(+1/等级) 次。

  每层效果使护甲值提高 0.5%。 (需要25级)

  25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常厉害

  注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加3三秒,还是很苛刻的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派适合这个宝石
猛者之厄-强者之灾

  消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。

  对精英敌人造成的伤害提高 15.0% (需要25级)

  这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩

  前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行- -#

扈卫之石-侍从宝石

  使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。

  使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)

  这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用

  蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的

朴实之力-至简之力

  使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。

  主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)

  所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害

  25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。

阻御之石-免死宝石

  受到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。

  消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)

  唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, 1/(1-0.75)-1=33.3333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。

活力宝石-活力宝石

  在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。

  每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)

  被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。

囤宝魔的恩惠-囤宝者的恩惠

  消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。

  在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)

  这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加

  搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。

  D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。

毁伤之御-转伤

  受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。

  当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)

  S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势

毁伤之祸-受难者之祸

  你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。

  友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)

  原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补丁中移除新宝石Bane of the Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。

老贪之悦-老贪的美食

  你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。

  获得X。 (需要25级)

  这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。

  还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧

舒逸宝石-自在宝石

  消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。

  镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)

  这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~

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