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dnf弹药师技能如何加点最好,dnf弹药专家100级

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dnf弹药专家怎么加技能点?(说明理由优先采纳)

我只说2样就行了

冰弹加满,冰冻手雷也满,打冰弹时用35级自动冰焰(冰属性攻击,1%几率使敌人进入冰冻状态)

爆炎满,出爆炎时用斯巴达(火属性攻击,3%几率出现火焰爆炸)

别嫌麻烦,把枪放到快捷键就是了,用了你就知道好处了

dnf弹药师技能如何加点最好

加技能;刷图型PK型
格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能
膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)
瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)
这个3个技能是弹药的精髓,
穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)
硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)
弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)
回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)
BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)
踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)
普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)
冰雷+满(和光雷一样淫荡)
银弹+5 (光雷前置)
冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)
火弹+满 (刷图不是一般的Happy)
散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)
地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)
尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)
如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%
觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级
如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)

DNF弹药专家加点

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到最前面的一个怪哦,还有40%的穿透率,不是穿透几率,而是穿透范围。(如果不信就自己试试吧O(∩_∩)O)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头之前的boos来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能这样打,遗迹的光,悲鸣的终极boos等等……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

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DNF(DungeonFighterOnline)弹药专家是一种具有高爆发和远程攻击能力的职业,也是玩家们非常喜欢的职业之一。为了更好地提升弹药专家的刷图能力和战斗表现,下面就来介绍一下弹药专家的技能加点方法,希望能对广大玩家有所帮助。
首先,弹药专家的技能加点需要根据自己的打法来进行决定。相信很多玩家都知道,弹药专家的攻击方式主要是以火箭为主,但是也有其他的攻击方式,例如:闪光弹、炸弹、地雷等。因此,在选择技能时要根据自己的打法来进行选择。
其次,对于弹药专家的技能加点,我们需要注意以下几个方面:
1.火箭技能加点:火箭是弹药专家最主要的攻击手段,因此我们需要把重点放在火箭技能的加点上。具体来说可以加点火箭雨、飞弹、导弹等技能,这样可以有效地提高火箭的伤害和作用范围。
2.辅助技能加点:弹药专家还有一些比较好用的辅助技能,例如:闪光弹、诱捕等。这些技能可以在战斗中起到一定的作用,所以加点时也需要考虑到这些技能。
3.爆发技能加点:弹药专家的爆发技能并不是很多,但是也有几个比较好用的,例如:空爆弹。这些技能可以在关键时刻起到关键性的作用,因此我们也需要注意到这些技能的加点问题。
最后,对于弹药专家的技能加点,我们还需要注意以下几个方面:
1.角色属性的提升:弹药专家的属性也是很重要的,在加点时我们也需要注重这一点。具体来说可以加点物理攻击、火焰伤害、致命率等属性。
2.装备的选择:装备也是弹药专家必须要注意的问题。我们需要选择适合自己职业的装备,例如:增加火箭伤害的装备等。
3.其他配合:在进行技能加点时,我们也需要注意到其他的配合问题,例如技能顺序、技能连携等,这些都可以起到一定的作用。
综上所述,弹药专家的技能加点需要根据自己的打法和角色属性来决定,同时还需要注意到装备、其他配合等问题。只有充分发挥技能和角色属性的优势,才能达到最大化的战斗效果,让弹药专家在刷图中更加得心应手。

DNF弹药加点

一、体术:
1.膝撞+5(BBQ前置。)
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)
3.空中射击+1(还是为了华丽。)
4.踏射+1(多加没用。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)
6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)
二、机械:
1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
三、弹:
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)
2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)
3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)
4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)
5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O )
6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)
7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)
8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 )
9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。
10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)
11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)
12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)
四、重火器:
1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
五、通用技能:
1、后跳出强制(不多说)
2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

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