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哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~_斗战神棍猴加什么技能

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斗战神 棍系猴子加点~~~ 要详细点!

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出

斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:
起手准备:定一9连击点
神行--棍式(定二9连击点)
破天--棍式--破天(定四2连击点)
活筋--巨猿--破天(定四3连击点)
棍式--棍式(定四9连击点)
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。
如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。
如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。

哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~_斗战神棍猴加什么技能-第1张-游戏相关-七六启网

奔雷击:

  招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。

  定海一重:必点,上定海状态。

  感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

  神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

  熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

  千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

  

棍式如山:

  招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

  定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

  迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

  熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

  行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

  

神行术:

  灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

  冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

  狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

  灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

  快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  

巨猿拳罡:

  攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

  巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

  同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

  裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

  准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  

护身咒:

  护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

  回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

  越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

  快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

  持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  

破天棍:

  定海神针三重:必点,上定海三。

  动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

  侵略如火:必点,定海三上定海四。

  突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

  伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

  无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

  

活筋:

  只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

  对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

  

隐身咒:

  无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

  寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。

  原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

  偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

  准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

  显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

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