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问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分!_堕落天使之刃掉落

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暗黑2精神剑符文之语是什么?

《暗黑2》精神剑符文之语是:符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到。
符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156。因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的盾牌了,不像圣骑士,普通级的轻盾都能打4S(亲儿子比不了),属性出现35FCR就是法师的毕业盾牌了,不过FCR变量25-35,想做出35的还是需要一定运气的。

使用心得
①精神剑可以带来fcr、技能、fhr、法力和生命(以体能的形式),符文需求低,效果非常好,可以说是最具性价比的符语。
②精神剑对施法类职业来说可以用很久,除非fcr足够且有mf、抗性、伤害等要求才会需要换成其它装备。
底材选择
①开荒期只要是4孔剑就行,做出来就是巨大提升,哪怕需要额外加一些力量也无所谓,毕竟还有更消耗力量的精神盾在后头。
②一般来说4孔水晶剑是最优选择,获取难度低,要求低,外观也不错。不过有特殊外形需求也可以考虑阔剑一类的剑,不过扩展和精华级装备一般就不考虑了,没有实际意义。

暗黑破坏神2重制版圣骑士符文之语顺序推荐


暗黑破坏神2重制版中圣骑士的符文顺序怎么搭配?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版圣骑士符文之语顺序推荐吧。
暗黑破坏神2重制版圣骑士符文之语顺序推荐
圣骑士
誓约
符文顺序13+21+23+17,底材要求剑/斧/钉头锤。这个武器非常强大,加50%的攻速,最高340%的增伤,并且拥有16级的狼獾之心和17级的钢铁石魔聚气,可以大大增高伤害和拥有各种光环。且其拥有永不磨损属性,所以可以用无形底材制作。总之,誓约最高只需要23号但性价比超高。
执法者
符文顺序11+20+18,底材要求剑/铁槌/双手锤。此符文虽然无增伤,但可以概率释放15级衰老,且有吸血,大量的冰火伤害,可以放副手。
钢铁
符文顺序3+1,底材要求剑/斧/钉锤,是暗黑2中最容易获得的符文,加攻速、伤害、最小最大值、准确率,十分全面,近战职业前面没有好武器可以随便找个底材做一个。
悔恨
符文顺序:5# + 3# + 28# + 23# + 8#,近战角色首选,比如圣骑士和野蛮人。最好底材是15ed的幻化之刃。因为它天生无法破坏,不需要修理。其次是用韩瑞德剑,攻速和伤害综合性能更好,但是出门遛一圈回来就得维修,而且特别烧钱。
隐秘
符文顺序7+5,底材要求盔甲,很容易出的符文,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高,前期随便找个2孔衣服就能做,想跑快点就做吧。
古代人
符文顺序8+9+7,底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。
精神
符文顺序7+10+9+11,底材要求剑/盾,+2所有技能,加最高35的快速施法,55的快速打击恢复,用盾做还有海量的抗性。精神剑在地狱之前就可以做出,所有法系职业都可以用来过渡。在圣骑士中十分适合双热肾剑。
谜团
符文顺序:31# + 6# + 30#,迷团,3孔盔甲,+1瞬移,除法师外其他角色基本都非常需要。人物自己穿,用有形3孔的执政官甲做。其他轻甲也可以,但执政官防御最高哦

符文之剑任务怎么做

符文之剑
在黑锋要塞内的武器架上找一把破旧的长剑,并以它为基础,在符文熔炉内锻造出一把符文之剑。
带着符文之剑去向黑锋要塞的教官拉苏维奥斯报告。

任务需要

符文之剑 x 1

对于一名死亡骑士来说,最重要的装备无疑就是他的符文之剑。只有通过符文之剑,死亡骑士才能号令冰霜、鲜血与邪恶之力为他战斗。而且,符文之剑也像一尊水瓶一样为死亡骑士储存着他的符文之力。
现在是时候去铸造属于自己的第一把符文之剑了。去周围的武器架上找一把破旧的长剑来。找到以后马上拿去符文熔炉旁,将它在熔炉里重新锻造成一把符文之剑。

暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐


暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键道具,如何选择符文之语的底材?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐
1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;
2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;
对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):
另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。
底材选择:盔甲
做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢?显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%。
所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:
“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。
另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。
不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。
底材选择:武器
符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。
对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。
1、精神:4孔水晶剑即可。
2、橡树之心:5孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中最大孔数为5孔、且力量需求最低的只有“连枷”符合要求。
3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。
4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。
所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。
对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”
1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。
2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。
对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)
精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。
如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:
1、(底材攻速均为缓慢),巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。
2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。
3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧) + 安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。
4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/ 绝密斧(神秘之斧)。
还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧) + 珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。
值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。底材选择:盾牌
盾牌的底材选择相对简单,因为只有两种最常用:“精神”和“流亡”
底材打孔
有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。
物品等级(ilvl)
所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。
qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见4.4节),而物品等级ilvl则有以下作用:
1、决定底材可能出现的最大孔数;
2、当这件底材成为蓝色或黄色物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。
3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。
游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见4.4节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。
A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。
带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、黄色、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,黄色、套装、暗金物品为固定1孔。
由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。
例子1:
在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl = mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。
在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。
(回顾4.4节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)例子2:
在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。
但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)?这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。
当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”。
现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:
打孔:
武器:拉尔(8#)+ 安姆(11#)+ 完美紫宝石
衣服:塔尔(7#)+ 书尔(10#)+ 完美黄宝石
头盔:拉尔(8#)+ 书尔(10#)+ 完美蓝宝石
盾牌:塔尔(7#)+ 安姆(11#)+ 完美红宝石修复(升级):
防具:艾尔(1#) + 任意碎裂的宝石 + 破损防具
武器:艾德(2#) + 任意碎裂的宝石 + 破损武器
一些比较重要的符文之语
本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。
刚毅
符文顺序:艾尔(1#)- 索尔(12#)- 多尔(14#)- 罗(28#)
物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。
底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。
谜团
符文顺序:乔(31#)- 伊司(6#)- 贝 (30#)
俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。
底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。
橡树之心
符文顺序:科(18#)- 伐克斯(26#)- 普尔(21#)- 书尔(10#)
俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。
底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。
战争召唤
符文顺序:安姆(11#)- 拉尔(8#)- 马尔(23#)- 伊司特(24#)- 欧姆(27#)
俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。
底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。
无限
符文顺序:贝(30)- 马尔(Mal) - 贝(30)- 伊司特(Ist)
中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。
底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见5.1节“底材选择”中的佣兵部分。
悔恨
符文顺序:爱斯(5#) - 特尔(3#) - 罗(28#) - 马尔(23#) - 拉尔(8#)
在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。
底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见5.1节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块
都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低
底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。
流亡
符文顺序:伐克斯(26#)- 欧姆(27#)- 伊司特(24#)- 多尔(14#)
圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。
底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。

暗黑2哪些符文之语值得拥有?后期玩法这些装备必不可少

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喜欢单刷的玩法必备副手武器,这个符文之语的成本相对上面两个并不高,通常建议选择5孔白色水晶剑作为底材(力量需求低且容易获得),符文顺序为11号+8号+23号+24号+27号,这些都属于中级符文玩的久也不难集齐。

暗黑破坏神2重制版忍不住不做的符文之语介绍首先上榜的就是CTA,也就是战争召唤,除了野蛮人,其他职业都会用来放在副手。

)精神剑(天梯限定)这件装备跟神一样,公认的实用装,如果你是技能型的角色,这件可以让你一路用到后期,自备+2全技能,同时还有25%~35%的变动高速施展,你唯一要担心的是没有洗到好的高速施展数值。

符文之语——精神符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。

符文之语——执法者符文镶嵌顺序:11号符文,20号符文,18号符文,三孔剑/榔头/权杖。底材的选择:幻化之刃(精英),神使之杖(精英)执法者是一把非常强大的近战功能性武器,他有两个核心属性。

注:这篇文章主要说的是通关之后,怎么挑选装备,如果是开荒,那只要属性合适就可以,以尽快通关地狱难度为优先。符文说实话,可能是暗黑2中最值钱的珠宝了,是游戏里的主流硬通货。

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Fury
狂暴
+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

3 孔近战武器

31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
--------------------------------------------
Honor
荣耀
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana

5 孔近战武器

11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
-----------------------------------------------

King’s Grace
国王之恩典
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命

3 孔剑/权杖

11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
--------------------------------------------------------
Malice
怨恨
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5

3 孔近战武器

6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
--------------------------------------------------
Silence
寂静
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率

6 孔武器

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
-------------------------------------------------------------
Steel(钢铁)
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度

2 孔剑/斧/钉头槌

3 + 1
Tir + El
-----------------------------------------------------

Strength(力量)

+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力

2 孔近战武器

11 + 3
Amn + Tir
-----------------------------------------------
Venom(毒液)
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒

3 孔武器

7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
---------------------------------------------
Breath of the Dying
死亡呼吸
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%

6 孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
--------------------------------------------------------------
Call To Arms
武装号召
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
-----------------------------------------------------------
Crescent Moon
新月
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 斧/剑/长柄武器

13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
------------------------------------------------------

Eternity
永恒

永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)

5 孔近战武器

11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
----------------------------------------------------
Kingslayer
弑君者
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱

4 孔 剑/斧

23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
--------------------------------------------------------
Hand of Justice(正义之手)
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3

4 孔武器

29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
---------------------------------------------------------
Passion(热情)
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器

14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
----------------------------------------------------
Wind(轻风)
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)

2 孔近战武器

29 + 1
Sur + El
---------------------------------------------
Death(死神)
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%

5 孔剑/斧

15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul

----------------------------------------------------
Destruction(毁灭)
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷

5 孔长柄武器/剑

26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

------------------------------------------------------
Fortitude(刚毅)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度

4 孔武器/盔甲

1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo

-----------------------------------------------------
Grief(悔恨)
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)

5 孔剑/斧

5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

------------------------------------------------------
Last Wish(最后希望)
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

6 Socket Swords/Hammers/Axes
6 孔剑/锤子/斧

31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

------------------------------------------------------
Lawbringer(执法者)
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱

3 孔, 剑/榔头/权杖

11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko

------------------------------------------------------
Oath(誓约)
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)

4 孔剑/斧/木棒

13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum

---------------------------------------------------
Phoenix(凤凰)
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)

4 孔武器/盾牌

26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah

----------------------------------------------------
Spirit(精神)
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)

4 孔剑/盾

7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn

-------------------------------------------------------
Voice of Reason(思考之声)

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度

4 孔剑/棍锤

20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld

----------------------------------------------------
疫病 Pestilence

27+25+22+7
Ohm+Gul+Um+Tal

材料要求:4孔武器
(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)

被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)
击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova)
+1~2 所有技能(可变)
+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒
+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)
毒素的持续效果降低 (PLR) 50%

--------------------------------------------------------------
白天/日光 Daylight

27+22+19+16+14
Ohm+Um+Fal+Io+Dol

材料要求:5孔剑
(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)

被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium
被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)
被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)
被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)
赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变)
+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变)
+50% 增强伤害 (ED)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
击中使怪物逃跑 (Flee) 25%
+10 力量 (STR)
+10 体力 (VIT)

-----------------------------------------------------------
战斗中的勇气 Prowess in Battle

33+30+11
Zod+Ber+Amn

材料要求:3孔近战武器
(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等
弓弩及角色专用武器则不行)
近战武器的介绍
当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
无法破坏
击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)
击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)
赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变)
+330~430% 增强伤害 (ED)(可变)
+x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 机率出现压碎性打击 (CB)
+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)
--------------------------------------------------------
应该就这些。

《冒险日记》游侠炼狱攻略


《冒险日记》游侠炼狱攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《冒险日记》游侠炼狱攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
基础出门流派选择恶魔、尸鬼、精灵、咸鱼人。
恶魔篇:
种族选择恶魔,出门口令老板来个面具,魂魄妖梦。老板来把枪,老板来把匕首。
鸽子王必须拿自由之翼(不刷也能玩但是进度会慢许多)。许愿池:剧情许愿池许愿漆黑之翼,随后立刻许愿暗黑宝石(如果商店有刷出其中之一的话则许愿玷污之剑)。
需要百层堕落天使掉落玷污之剑。(建议sl下,300层内没掉落就会非常难受)
发育装:撒旦复仇+大啃瓜+警棍(有路西法之翼则以路西法之翼为优)+末日启示(没末日启示时建议上高减伤装备)。(不发育之后建议将血统转为龙血战士)
恶魔分支:物理系输出:发育过程建议将警棍替换为白岩。法系输出:发育过程中建议将警棍换成姆q宝石(法术尖塔解锁之后),随后冈枪(背包有骨钉+世界树种子+五种继承符文石(强化过一次的)接近矮人村庄强化,随后携带该装备击败苦难之源)来之后替换姆q宝石。
发育中:宠物统一为喵喵喵
尸鬼篇:
种族选择尸鬼,出门口令老板来个面具,魂魄妖梦。老板来把枪,老板来把匕首。
鸽子王(随意)
尸鬼之怒获取方式:遇到村民村庄需要0善以及负善,选择同意概率获得(核心事件,得不到尸鬼之怒可以多遇到几次,200层内没有就建议重开)。
许愿池:没有硬性许愿的,建议根据职业需求道具来许愿,也可以许愿战神印记泰坦之力来快速做出喵喵喵。(注:尸鬼之怒已经无法许愿)
发育装:尸鬼之怒+大啃瓜+警棍(可换白岩)+末日启示。(注意当你做出大啃瓜后若有吸血鬼之血或者狼人之血,可以根据自身喜爱来更换血统,也可以在后期转换为龙血战士。)当更换血统之后尸鬼之怒更换为白岩。
精灵(咸鱼人)篇
种族选择精灵,出门口令,魂魄妖梦。老板来把枪,老板来把匕首,雾雨魔理沙
集齐精灵部件合成精灵王权(部件必给一件)进阶为精灵王。
咸鱼人:咸鱼突刺(非必出)一阶段进阶,海神皇权(必得)进阶海皇鱼
鸽子王(教会长袍或者自由之翼,更建议教会长袍)
许愿池:拿撒旦复仇就与恶魔相同,拿光明天使就许愿光明之剑和光明权杖(建议留着一个口令等三个凑齐俩个再许愿。)(天使光环必得一件)
(精灵要凑齐2000善不容易,注意收集光明天使部件会相对容易些,也可以走恶魔的许愿流程。)发育装:警棍(做出大啃瓜后更换)+末日启示+姆q宝石(冈枪来后替换冈枪)+光明天使(或者撒旦复仇,光明天使更优)
事件注意负善建议不要进洞穴和挖墓碑,容易获得黑暗之手 洞穴和墓碑建议用正善的时候同意事件,可以获得戒指和坟墓加上约束之心和烈火剑合成缔造者黎明。空洞骑士事件中选择骨钉,随后将骨钉给予圣骑士获取连斩,携带连斩再次遇到圣骑士时可获得连斩之心(此条走真伤和物理系拿),冈枪(背包有骨钉+世界树种子+五种继承符文石(强化过一次的)接近矮人村庄强化,随后携带该装备击败苦难之源,此条走法系的拿)。邪神雕像1000恶以下概率获得镰刀(建议拿下),1000恶以上装备死神镰刀概率进化白岩(建议拿下)
遇到光明法师不要同意一直拒绝。直到善良到2000且背包有金属法杖(猫眼宝石+晾衣杆=木头法杖,木头法杖遇到矮人村庄花费1w金币获得金属法杖(钱不够神秘商店直接买,注意需要你装备),2000善(也许之后可能会变成1w善,如果是一万善要注意控制恶,面具是无法逆转1w数值的善恶,随后可以用火之高兴或者天使光环来增加。)遇到光明法师装备金属法杖(进阶啃大瓜法杖)
种族进阶更换:
吸血鬼400层时装备吸血鬼獠牙概率进化,800层装备二次概率进化
狼人:狼人之爪(随机池必得一件)+地狱魔狼(孤狼携带进化,也可以口令狗子救我)+五色基础符文=狼王印记 (增伤35%击败敌人五维+1(狼人效果翻倍)狼人进阶后变为背包生效)狼王印记转职后变为背包生效。事件选择选择血月事件进阶嗜血狼王(选择银月事件也可以,但是没嗜血那么好)
职业转职篇:
职业:杀戮使者(游侠普转,这个秒杀5%对boss也有效,极强,物法即可)评价4星
击中5%秒杀敌人 伤害附带杀戮值*2真伤且杀敌杀戮+1
物理:方天画戟+白岩(昊天锤)+真天庭号阿宙斯+末日启示
法系:方天画戟+魔晶法装(白岩)+天庭号阿宙斯+末日启示
杀戮夫于3000 (游侠普转,输出还错,适合走物理,但可惜游侠有个剑圣在这里)评价3星
物理伤害提升50% 对boss伤害提升200%
物理:方天画戟+白岩(昊天锤)+真天庭号阿宙斯+末日启示
职业:剑圣(评价永远的神,绝对的t0物法皆可走)评价五星
剑圣(战士、游侠隐藏):装备传承之剑 输入口令:一剑破苍穹 或者使用苍穹剑法职业能力:剑气50%触发100%增伤,10%触发400%增伤,3%触发1000%增伤,40%闪避敌人攻击(上场魔神剑王闪避翻倍)。
专属装备:终焉之剑:融合之心+传承之剑+法棍面板+传奇之刃。
物理最终成装:终焉之剑+真天庭号阿宙斯+方天画戟(昊天锤,白岩)+末日启示,宠物喵喵喵或者坤或者栗神
法系最终成装:终焉之剑+真天庭号阿宙斯+方天画戟(魔晶法装)+末日启示(或者皇帝新衣),宠物喵喵喵或者坤或者栗神
百分百比击杀:耀斑+白岩+终焉+末日(评价没有几个杀不了的boss)
流派适应,以上三大流派均可适应。
(什么时候转职?越晚越强)
职业:后羿射手(评价比亚瑟强,比圣剑弱,处于t1纵队,走真伤也可以走物走法,但建议是真伤+物理)评价四星。
后羿射手(游侠隐藏):杀戮值1500 力量3000 层数300 装备烈阳神弓(前期获得的军用地图不使用,等残破的符文拿到再使用,合成烈阳弓后带着烈阳符文与符文大师互动获得烈阳神弓)专属被动技能烈阳之心:击杀一个BOSS额外增伤1%,减伤1%(上限各为50%)职业能力:后羿之心提升30%触发神力一击,触发后增伤200%
专属装备:装备烈阳弓且背包有烈阳符文,接近符文大师。
最终成型装:烈阳神弓+真天庭号+耀斑+末日启示。
建议走尸鬼(后面吸血鬼)。或者咸鱼人n
(什么时候转职?越晚越强)
职业:恶灵骑士(评价建议不玩,你能转这个不如去转后羿射手,完全被后羿和剑圣碾压的玩意)评价2星
恶灵骑士(游侠隐藏):装备献祭之刃职业能力:献祭(名字随便想的 无视就好)减伤40%增伤80%攻击附带杀戮值3的真伤
(什么时候转职?能转就转,能转的时候转后羿起飞,指望这个飞升我觉得你可以努力努力争取游侠飞升)
职业:黑夜使者(评价看似很美好,但其实不是必中但是未来可期,爆发极高,建议走法系)评价3星
黑夜使者(游侠隐藏):杀戮值3000 装备暗黑骑士 潜行套装职业能力:黑夜使者附带力量6真实伤害,首个战斗回合必定神力一击
法系装备:裁决之镰+雾雨魔理沙+方天画戟+末日启示
(越转越好,但是吧,偏娱乐所以想早转快乐也行。)
全职业隐藏:
平民:注入口令铸剑为犁或者30层装备平民服(真正大佬才玩的下去不推荐新人玩)评价1星(强者证明)
平民进阶:骑士系列(评价其实还不错,30层内有平民套倒还行,可惜强玩死路一条)2.5星
装备参考普转
平民进阶:法外狂徒(张三)输入口令:你这个人犯法了你知不知道(或者平民使用道德书)(评级张三永远的神推荐5星)
直接转职:走恶魔流派,发育时用撒旦复仇+路西法之翼+大啃瓜+白岩(为物理系装备,白岩换姆q为法系时装备),随着难度难度提升逐渐替换减伤装备。(注张三走恶魔流派可以不那么需求sl出玷污之剑)
最终成装:方天画戟+三项之力+天庭号+末日启示(法系就皇帝新衣)
帝骑哥:50层内装备正义腰带(评价其实还行,每次进阶都会额外加属性。难题其实是转职)评价3.5星
装备参考普转
芬里尔(全职业隐藏):层数800 种族为嗜血或银月狼王 装备卓米 背包里有狼王印记 职业能力:狼人首领(名字随便想的 无视就好)增伤70%减伤40%(50%增减伤翻倍),击中敌人将20%触发吸血(力量200%的量)触发吸血将扣5%体力(评价可惜有个剑圣在游侠里)3.5
符文师(全初始职业隐藏):(评价很强,但是你要玩符文师的话建议用武器玩,那个更猛)4.5星
神秘人(全职业隐藏):(评价很强,但你要玩神秘人的话建议用炼金玩)4.5星
键盘侠(全初始职业隐藏):使用正义键盘概率转职职业能力:扣字(名字随便想的 无视就好)无视敌人防御,句句破防。(评价其实用处不大,可以娱乐玩,追求刀刀破防的可以玩)评价3星
参考普转物理或者法系。
灰袍法师(全初始职业隐藏):装备阿瓦达啃大瓜 背包里有五种高级符文(16个初级符文合1的那种)职业能力:近战法师(名字随便想的 无视就好)开战时将获得体力值3的生命护盾,物理攻击50%打断敌人攻击进行反击(很不错可惜转职难度蛮高的建议走尸鬼流派。能转职就转职,更像是买大啃瓜送职业)评价4星

标签: #问一下暗黑2里所有剑的符文之语组成符文中文名顺序以及效果及凹槽数剑以外的不要好的给分_堕落天使之刃掉落