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《哈利波特:魔法觉醒》BUG事件始末_魔兽世界图标素材

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魔兽世界总出错误

你的声音文件有问题
File: Data\common.MPQ
FILE =sound\creature\larva\larvaAttackc.WAV
意思就是common.MPQ 这个暴雪特殊的文件压缩包内
sound\creature\larva\文件夹中
larvaAttackc.WAV 这个声音文件出错了
larva的意思似乎是某种幼虫......

呵呵~131错误是客户端不完整或者文件出错的表现
我当初也经常错
后来老老实实在 重新 客户端,最后搞定了~

你还不能过分依赖从别人那里拷贝来客户端
每台机器配置不一样
所以只有自己安装才最不会错

有哪些有趣的App推荐?

《哈利波特:魔法觉醒》BUG事件始末_魔兽世界图标素材-第1张-游戏相关-七六启网

亲测好玩有趣的几款APP,推荐给你们~

分享几个堪称神器的良心App,每一个都是鲜为人知,值得推荐,让你大开眼界。

1、懒饭-新手学做菜必备

?懒饭是一个专门教你做饭的app。

可以根据食材或者菜名搜索想要做的菜。APP内部有很详细的 步骤,同时还有详细的图文内容,你可以依样画葫芦,它不仅会显示做饭花费的时间和难度,还有局部的图文步骤以及详细的讲解。做饭小白们再也不用担心不能自食其力了!简直不要太好用了。

2. 每日故宫 — 逛故宫涨知识

总觉得自己孤陋寡闻,和别人聊天言之无物。如果你产生了这种想法,是时候提升一下自己的气质了!

每日故宫是手机上的博物馆,每天以日历的形式展示甄选的一款馆藏珍品,每天看一看日积月累和别人聊天就有谈资啦。这是故宫博物院 出品的,一打开软件立刻被精致的页面设计惊艳到,每天打开来感受一番历史的沉淀~

3、我的倒计时(IOS)-时间管理类工具非它莫属

这个是我去年就开始用的,搜遍APP Store翻到的宝贝,个人属于不够自律又忘性大的人,这款软件很好的弥补我这两项不足。

最喜欢简单、便捷的添加事件功能,设置好重要事项以及时间,选择喜欢的壁纸还有文字特效置顶后就在软件首页上,简单明了,手机虽然也有备忘录功能但是不如这款软件的视觉体验好。对于学生党和上班族来说真的是再好不过了。

对于小众APP来说,我个人非常喜欢这种把一个功能做精,而不是眼花缭乱一堆通用功能的APP。这样用户在使用的过程中不会有很多其他信息骚扰到自己,也不用花费很多时间来筛选,所以这是我为数不多开启消息通知的APP

4、小睡眠-白噪音冥想助眠和爱豆哄睡

不管是刚刚结束隔离长假的我们,还是一直奋斗在前的伙伴们,都有些燥郁,难以入眠。这款APP就派上用场了,催眠小能手!

它里面都是一些模拟自然的、生活中的声音。如:猫打盹的声音、翻书页的声音、沐浴声、雨声这些声音的名字就很有文艺范,让人觉得舒适之余更有格调,不禁憧憬的夜晚躺在暖暖的被窝中,伴随着每秒的声音入眠。

一次最多可以选择三个声音叠加,时间是半小时,不过一般我打开她后没多久就睡着了!简直就是社畜助眠利器,今夜我们都不再是失眠人。

5、毒汤日历-每天一杯“毒”鸡汤,你的扎心小日常

心灵鸡汤喝多了人都免疫了!

无意间发现的沙雕应用:

每天一杯“毒”鸡汤,你的扎心小日常

这个APP每日会更新3个句子,这些句子既扎心又有趣,和别人聊天的时候你不经意说出来就是这条gai最有趣的崽了~

我的WOW的BUFF插件叫ELKBUFFBARS 我不会设置目标DEBUFF的时间显示 求达人帮助

elkbuffbar是分类显示buff debuff和武器buff的
只要鼠标移动到小地图上的EBB图标上 就会弹出这3项 全部打勾就能显示
这个是最简单的功能 通过右键可以查看所有选项 细致设置以后
能调节buff间的间距 长短高度 字体 大小 素材 颜色 排列方式 时间显示方式等等很多很多功能

求个魔兽世界3.35反和谐登陆器或者反和谐补丁包

出冰龙比较麻烦,国服和谐了以后没有素材,需要自己下素材然后导入mpq,不知道现在有没有简单方法,以前是怎么弄的
和谐骨头比较容易,我发个登陆器给你,若要是全部反和谐,需要的东西有点多

DNF的 录制和后期制作

DNF 录制简易教程以及软件推荐 (完工)录制:

顾名思义,就是录 。
DNF自带的录制工具画面极其渣,并且非常卡,极力不推荐。
那么这里放一个论坛以前发过的工具:

这个工具很小很简单,我是从原地址转来的, 请自行查毒,软件自身无安全问题,绝对可用。

这个工具的优点在于非常小,录制时几乎感觉不到卡。
值得注意的是,软件的坐标设置不可用,但是你可以把DNF用窗口模式运行之后放在左上角,桌面用1024系的分辨率,那么默认的坐标正好是DNF那么大。

另外推荐的是【Fraps 狐狸少爷版】,这个软件是很多 制作者的选择,因为它可以完美录制原画面,同时的,录的时候非常卡,且文件体积非常巨大。举个例子,我用它录WOW,1024*768分辨率全屏50FPS,一分钟的文件是1.8GB……

录制小技巧:
如果没有特殊情况,我个人建议用DNF窗口模式录制DNF 。
录制的时候,如果没有特别的爱好,FPS也就是每秒帧数建议设置在16~25之间,因为这个数字直接影响文件大小以及电脑运行速度。

扫盲:
录制的时候,由于所使用的软件不同,游戏性能和最终画面质量全然不同。
FPS即每秒帧数影响画面流畅度,分辨率影响画面清晰度。
FPS对于最终文件大小影响最大,减低FPS可以有效减少文件体积。

声音:

的声音分为2种:
录制时的原声
后期制作添加的声音

录制时的原声分为2种:
内置,Input,电脑内部声音输入,无需外置设备,直接录制电脑内部声音,大家可以看我最近的刷图作业里面开着千千静听就是这种方式录的。
外置,Output,也就是外置设备输入,最常见的就是麦克风,语音教学需要这种方式。主流后期 制作软件都支持后期添加“麦克风声音”即“旁白功能”。

后期制作添加的声音:
使用 制作工具或其他工具(比如转码、压缩等工具)添加声音。这种方式是最常见的,使用 制作工具为 素材(原文件)添加音乐、语音等声音项目。

后期制作:
录制好之后,被称作“素材”,极个别情况除外,都需要后期 制作软件来加工美化。当然了,我最近的刷图作业由于时间比较紧,发的都是未处理的原文件……

后期制作大概需要或可能需要以下步骤:
剪辑,也就是把你录制的素材按需要裁减、分段,减去你不需要的部分或者剪成一段一段的方便制作。
排序剪辑,把你剪辑之后的素材按 需要在时间轴上进行排序。
添加片头、片尾
添加字幕、水印
添加、声音、语音
添加特效,包括很多元素,比如素材之间的切换,或者画中画、渐入渐出什么的。
等等

非常抱歉的是后期制作这里我不能说太多,因为这个东西和“经验”是一个性质的,建议有心的同学多看国外的WOW(魔兽世界) 来开拓思维,呃,只是个人建议。

推荐软件:

初级推荐:
Windows Movie Maker ,WINDOWS自带 编辑软件,好吧,我承认除了我这种SB没人用正版XP,那么大家去 一个吧,软件不大,很多地方都有,2.6版本即可。非常简单的工具,虽然简单却功能齐全,适合新手接触 制作领域。

中级推荐:
会声会影,其实不应该把这个放在中级推荐里的,但是这个真的不适合新手,软件自带的多种现成模板确实可以制作很多精美片段,但是对于想真正了解 制作的童鞋并不是个明智的选择。

高级推荐:
Sony Vegas ,好吧,作为非专业 制作者,到这里就足可以了,这个软件非常强大,可以很好的接受制作者的想法,功能强大的代价就是,这个软件相对复杂一些,但是熟悉之后就没什么了,一句话:做DNF ,Sony Vegas妥妥的~

小提示:
制作的时候由于很多不确定因素,软件可能直接踢出,所以建议大家要养成勤保存的好习惯。
完成制作之后需要输出成一个文件,一般建议选择AVI格式,这个格式的好处很多不细说了。
完成制作之后需要输出的时候建议使用原始质量,这样能最大限度的保存原素材的画面质量。

压缩及上传:
做好了,当然是要传到网上和大家分享的。

目前主流在线 网站就那么几个,大家可以自行选择,值得一提的是,激动网已经开通了U9DNF的 专区,在此感谢阿虎,那么需要发布高清 的选择激动网就有了先天优势。
另外,建议使用对应网站的工具上传,比如**网的iku、土豆网的飞速土豆什么的,使用工具的好处是可以断点续传并且方便管理。

那么,比较容易出现的问题是,很多同学制作之后的文件依然很大,不方便收藏或者上传,那么就需要用到压缩工具了,这里强烈推荐【格式工厂】,这个软件在同领域软件里独树一帜, 、音频以及都可以压缩以及转换格式,并且具有丰富的设置选项方便用户选择。

实例:
说我上次的刷图作业吧。
打开酷酷录像,帧数20,开启录制声音,系统输入设置成内置(这个在任务栏双击小喇叭图标,选项→属性里面选择INPUT,之后可以选择“麦克风”和“立体声混音”,“立体声混音”就是内置声音输入了),然后把DNF窗口拖到左上角对其边界,打开千千静听,开始录制,结束录制之后找到素材文件,用【格式工厂】转换成FLV文件,分辨率和帧数不变,然后打开iku(我是用**的),上传转换之后的FLV文件,等待上传完成,然后就可以发到U9论坛来了,很简单,不是么?

《哈利波特:魔法觉醒》BUG事件始末


发生BUG本身或许并不是灾难。
自9月上线以来,网易游戏旗下改编自哈利波特IP的手游《哈利波特:魔法觉醒》就取得了瞩目的成绩。
不仅在上线之初即获得千万级别的预约量,更在上线之后登顶多个应用商店排行。因为贴近原著,在细节上诚意满满,在玩法上直戳玩家诉求,《哈利波特:魔法觉醒》广受玩家好评。在今年Q3财报中,网易还特别提及了这款游戏的强劲表现,“登顶iOS畅销榜长达一周,目前游戏依旧保持在畅销榜TOP10。
不过,走红的同时,围绕其间的讨论也始终不断,其中不乏一些颇具争议色彩的话题。
比如不久前,《哈利波特:魔法觉醒》就因“女性角色模型BUG再度登上微博热搜,人们讨论的争议点则在于,这次BUG到底是人为的价值取向问题,还是单纯的技术失误?
就在11月21日,哈利波特魔法觉醒工作室出面再一次全面正式地还原了本次事件。
事发至今,工作室就此次事件进行了详细的排查,BUG原因为舌头未经过受击处理,错误的穿过了下巴。
最终,尽管BUG本身非工作室所愿,但其仍就在技术上的漏洞与失误进行了深刻的道歉和反思。
而值得更多开发者思考的是,在类似的玩家危机事件面前,到底什么才是游戏与玩家正确的沟通方式?
BUG事件始末
事发于11月14日,有网友在社交网络发文表示手游《哈利波特:魔法觉醒》中,女性角色受到攻击后会“吐舌头,而相应的男性角色就没有类似情况。
很快,就有其他玩家跟进评论,使得这一话题一度登上了热搜榜。不过,仅在事发几小时后,哈利波特魔法觉醒工作室就迅速跟进回复,发文表示:“BUG原因为舌头未经过受击处理,错误的穿过了下巴,目前正在修复。
事发后的第二天中午,哈利波特魔法觉醒工作室表示已修复了BUG,再次致歉,并发放了相应的修复补偿。
11月16日,哈利波特魔法觉醒工作室再次发布致歉信长文,对女性巫师模型问题进行更进一步的阐述,“我们也再次向玩家们诚恳致歉!感谢玩家们一直以来对我们游戏的监督与支持。
对于一众玩家而言,《哈利波特:魔法觉醒》出现BUG可以理解,关键在于作为游戏开发者网易游戏的态度。从这次工作室发布相关信息后,玩家的留言也可以看出。人们介意的,或者说产生争议的并不是BUG本身。
有网友评论表示,“BUG伤的是玩家的心,希望以后别出这样的事了。“能做到和玩家好好沟通,大家还是相信你的。
致歉信发布后,网易游戏仍在就此事进行盘查,并进行了细致的复盘和反复的测试,最终将复盘结果呈现出来,给出了一份完整的事件还原。
在这条公告的最一开始,工作室再一次就没有第一时间向大家解释清楚原因而道歉,同时表示接受一切批评。
工作室更进一步解释了这次BUG出现的原因,“在无论男女的战斗表现设计中,我们表现逻辑都是希望角色可以有一个受击打的动作,而男女模型因妆容、脸型各异有不同程度的受击表情表现。关于部分玩家反馈的女性角色受击表情泛红的问题,则是因为受击动画中脸部shader在某一帧会有全覆盖的情况,导致面部整体颜色变红,同时被击打后尖叫的表情结合形成了这个面部效果。而这样的效果无论男性角色,还是女性角色都会在特殊状态出现这个问题。
围绕性别争议问题,工作室特别表示,“绑定与穿模导致,男性角色也一样会出现这个BUG。
此外,关于为何“初始头像男生比女生可选的多,公告里面则表示,“由于当时开发周期紧急,确实出现了女性账号初始头像配置缺失的问题,但这个细节问题没有被我们检查出来,我们需要再次梳理工作流程及反思。
最后,尽管这次排查发现没有归属于个人的恶意行为,但这些BUG仍旧是内容审核上的失误导致问题未被提前发现。目前,工作室已彻底更换了内容审核负责团队,并将着力于加强整体审核的严谨性。
始于热爱背后,开发者如何打开正确的用户沟通方式
何为一款好的游戏或许很难作答,但《意识世界》和《野兽传奇》的设计者蒂姆·谢菲尔这样说过,“所有好的游戏角色都能让玩家美梦成真。他们让玩家有机会实现在现实世界中无法达成的理想。
从这个观点来看,人们热爱《哈利波特:魔法觉醒》也是因为其遵从原著,带领许多原著党甚至是路人粉进入了其构建的魔法世界,进入了“奥利凡德魔杖店、“摩金夫人长袍店、“九又四分之三站台和“霍格沃兹魔法学院。
甚至,一通来自霍格沃兹魔法学院的“开学电话,都让玩家们兴奋不已、迅速进入角色,仿佛自己就是参与其中的魔法天才们。
这也就不难理解,为何出现女性模型BUG后,有不少玩家直言受伤,对游戏玩家们而言,其已经与游戏里面的角色形成了某种共情。
不过,正是出于热爱,这一次围绕《哈利波特:魔法觉醒》的争议事件,也获得了部分玩家的自发性维护。他们从专业视角出发,用更加理性的专业内容为其他玩家解释说明了BUG出现的原因。有人甚至在B站贴出了科普 ,试图用更加真实的素材展现这次BUG。
图源/相关用户上传 截图
透过这次BUG事件,也引发了游戏开发者更深层次的思考。或许发生BUG本身并不是灾难,问题在于后续 的处理。
在游戏史上,曾经出现了许多“经典的BUG,比如2005年魔兽世界发布1.7版本,一个副本任务中的大BOSS血神哈卡的BUG在当时引发了轩然大波。
在任务中,哈卡会对玩家释放“堕落之血,玩家会因此进入异常状态,每过几秒就会掉血,但这一效果原则上不会带回到副本之外的地方。有玩家利用游戏BUG,通过让宠物感染,将这一“堕落之血效果带到了副本之外的地方,迅速在主城内形成了传播,最终酿成了魔兽世界的“瘟疫事件,正常的游戏流程因此瘫痪。
事发后,暴雪 迅速出面,帮助玩家远离疫区,限制隔离区。不过,最终还是没能阻止这场瘟疫扩散。而暴雪将服务器硬性重装,将堕落之血更改剔除。但后续再回忆起这次BUG事件时,玩家们却开始逐渐将其奉为“经典。
在《刺客信条:大革命》中,也曾经出现过由于人物建模材质读取出错造成的“脸部破碎恐怖BUG,当时也在游戏论坛里广泛流传,让原本游戏中男女主拥吻的画面极其骇人。
而在与BUG斗智斗勇的道路上,已然充满了游戏开发者的血与泪。
一定程度上看,尽管本次遭遇了危机,但《哈利波特:魔法觉醒》 也算是探索到了与用户沟通的正确方式。
除了修复BUG,排查问题进行反思外,为了更好的完善玩家的用户体验,11月19日,哈利波特魔法觉醒工作室就发文表示,已经上线开设了《哈利波特魔法觉醒设计师对话》栏目,由游戏设计师亲自解答用户们关心的内容,同时也会对即将到来的新内容进行分享。在这里解答了玩家对于“游戏版权年限“禁林组队匹配机制“体验服彩蛋等相关问题的疑问。
此外,在11月21日发出的《给巫师们的一封信》说明文章中,其也表示除了梳理新的玩家沟通机制,还对团队工作流程进行了优化,对开发、美术、测试、验收等环节重新梳理,以更好地打磨游戏体验。
其还对神奇动物互动的文字和图标、魁地奇比赛音效、钻心咒卡牌音效、禁林结算动作等进行了优化。文章最后还透露了游戏计划在未来的开发中设置更开放的选项,让玩家可自由选择坐姿、胜利动作等。
而这些细节的改进,无疑会进一步提升玩家的体验,让玩家们感受到更多的被尊重感。或许正如工作室在这份说明结尾所说的,
“当大家选择成为《哈利波特:魔法觉醒》的一名巫师玩家时,无论是出于对原著的热爱,还是出于对游戏乐趣的追求,在工作室心中,你们都给予了我们巨大的支持和鼓励。
为了更好的回报这份支持和鼓励,哈利波特魔法觉醒工作室还有许多要补的功课,但好在现在他们已经走在了补课的路上,而更多的解答只需留给时间来验证。

标签: #哈利波特魔法觉醒bug事件始末_魔兽世界图标素材