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赛尔号伤害计算方法_赛尔号服务器被攻击

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赛尔号特攻和攻击的区别

附加效果区别、攻击方式区别。
1、附加效果区别:特攻在《赛尔号》中指的是使用特殊装备、技巧和战术手段进行攻击的行为。特攻会带有附加效果,例如中毒、麻痹、睡眠等。这些效果可以对对手造成持续伤害或影响对手的能力,增加战斗的策略性和变数。攻击则是指使用普通武器进行直接的物理打击,没有额外的附加效果。
2、攻击方式区别:特攻是一种更加有力和突然的攻击方式,需要特殊的装备、技巧和战术手段来执行。特攻的目的是在战斗中通过出其不意的方式来对敌人造成伤害或干扰。特攻的特点是突然性和威力较大,可以给予对手以意外的打击。攻击是一种普通的打击方式,是使用基本的武器或技能进行直接的物理攻击,没有特殊的效果或战术手段。

赛尔号怀旧服攻击力刷谁最多

赛尔号怀旧服攻击力刷波尼斯最多。根据查询相关公开信息显示,在海兹尔星打波尼斯、在拓梯星打咕咕草,攻击加3,12至16点加9,不如在海洋星打钢牙鲨,虽然只加2,但不用走动,也不用等野生精灵出现,而且不会误刷特攻。

赛尔号伤害计算方法

我们都知道赛尔号中每个精灵都有他自己的攻击值,防御力值。可是当攻击值换算成攻击伤害的时候,到底是怎么计算的呢?为什么有的精灵攻击值不高但是攻击伤害却很高呢?现在就让我们一起来学习一下这些赛尔号中最基础的换算公式吧!

首先,要清楚伤害值是怎么算的:

伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正 ×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)

攻击方100级时简化为=(0.84×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防+2)×属性相克修正×属性加成修正×技能效果×85%到 100%的随机浮动(若会心一击再×2)

属性加成指精灵使用与本体属性相同的技能时伤害*1.5,技能效果指类似充电、水天等技能的效果

顺便发一下精灵属性的计算公式,主要是部分精灵的最终属性在你刷的学习力相同个体相同,性格相同时是绝对一样的,刷满洗掉重刷是没有用的

HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV

其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5

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