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王者荣耀血魔之怒适合什么英雄,项羽血魔之怒出装和铭文

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《王者荣耀》项羽技能有哪些?

王者荣耀血魔之怒适合什么英雄,项羽血魔之怒出装和铭文-第1张-游戏相关-七六启网

《王者荣耀》项羽技能:

1技能:无畏冲锋

技能解析:这是项羽的主要控制技能,可以围绕自家防御塔展开,打架的时候可以将敌方英雄推进塔里,守塔的时候可以将兵线推出塔外。配合打野抓边的时候,也可以直接将敌方英雄怼到墙上,完成击杀。

2技能:破釜沉舟

技能解析:项羽2技能可以减速敌方英雄,可以先手1技能推中敌人,然后接2技能效果更佳。

大招:霸王斩

技能解析:项羽的大招作用范围很大,但起手蓄力时间较长,直接释放容易被敌方英雄躲开,建议配合1技能和2技能的控制来使用。

《王者荣耀》项羽出装

推荐出装:抵抗之靴,红莲斗篷,血魔之怒,魔女斗篷,霸者重装,反伤刺甲

这是一套双抗很高的装备,且有线上恢复能力,省去了回城的时间,可以适应绝大多数的阵容,因为项羽作为一名前排英雄,生存能力很重要,这一套装备可以保证项羽在团战中吃一波伤害后全身而退。

王者荣耀项羽怎么玩 项羽连招加走位技巧

王者荣耀中项羽可以说是团战中不可忽略的团控坦克英雄,因为控制技能如果运用得当,能够在对战中发挥巨大的辅助效果,所以用项羽来开团再好不过了。关键是怎么开?
项羽先手开团需要优先开启一技能将敌人击退,等他冲进敌人阵营后,此时再释放二技能减速对方,接着甩出大招打出伤害并眩晕敌人,操作要连贯起来,一气呵成,估计这个时候队友也跟上来了,从而配合队友将其击杀。但往往剧情不止这一个版本,如果是被开团或是被抓,项羽就要在人群中先释放二技能减速敌方英雄,然后反向释放一技能将敌人击退,保护自家脆皮免受伤害,最后开启大招晕眩,有优势就黏住打,血量过残就立即撤退,只要一技能运用得当,进可追人,退可逃跑,堪称神技。
出装方面:
红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+不祥征兆+反伤刺甲+血魔之怒
别看这套装备没啥输出,真要打起来,对面几个回合就残血,屡试不爽。
技能加点推荐:
项羽主加一技能,副加二技能,有大招点大招。召唤师技能可带晕眩或者终结。
技能介绍:
陷阵之志
被动:当生命低于30%,项羽可在6秒内获得30%伤害加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD。
这个就是项羽的无敌之处,血越少越难对付,不仅减伤而且还有输出加成,当项羽触发被动后,能够对敌军造成更多的伤害。因此和项羽纠缠那就是不明智的做法。
无畏冲锋
项羽向前冲锋,每段打击对敌人造成100(+43%物理加成)点物理伤害和击退效果,最后一段将造成击飞效果,命中敌方会减少该技能30%冷却时间。
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 基础伤害100 115 130 145 160 175 冷却时间1211.611.210.810.410
这是个技巧性技能,用好了可以翻盘,用不好则把对方送超神,可得悠着点!团战中我方英雄AOE伤害较多时,可以将敌人全部推向我方队友。要是我方单体爆发能力较强的时候,项羽就需要用一技能来将敌人的前后排分开,让队友优先击杀敌方一人,为团战带来优势。
破斧沉舟
项羽发出怒吼,对范围内的敌人造成减速与150(+80%物理加成)点法术伤害,并减少的伤害输出25%,持续2秒。
被动:可固定格挡减少每次伤害4点。
基础伤害150 180 210 240 270 300 减少输出
25%28%31%34%37%40%固定格挡4812162024冷却时间1211.611.210.810.410
这个技能在团战中能命中更多的敌人,能够让敌方输出受到很大的限制,提升队友的生存能力。
霸王斩
项羽在持续的蓄力后对面前的目标造成860(+158%物理加成)点物理伤害,被枪刃命中的敌人会受到额外的效果。
Lv1Lv2Lv3基础伤害860 1075 1290 冷却时间40
这个技能可以在释放一技能的时候就放,不给对方反应时间,伤害可以瞬间打出。看完是不是觉得学了不少,赶紧实战起来。

王者荣耀s16项羽闷声发大财,看似简单的改动强度直接上天了

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s16赛季千呼万唤终于登陆上线,有新活动、新模式、装备调整、英雄调整,而影响 游戏 体验最大的就属于英雄的调整了,本次调整共涉及英雄9个,既然是调整,肯定是有增强有削弱,本期主人公是霸王项羽。

本次对项羽的调整有三个,第一个增加了攻击力,第二个取消了攻速成长,第三个是修复了有时候推不倒人的bug,那么本次的改动到底对项羽有何影响呢?
首先我们来计算一下攻击力到底有多少提升,一级增加18点,满级共22.5,其实从数据上来看,满级的时候也才22.5的攻击,好像作用不大似的,其实项羽的每一点输出都能被转化的很高,大招本身的ad加成就很高,加上贴脸输出还能额外造成66%伤害,等级压制还能再提升20%全部伤害,综合起来,22物理攻击就被叠加的很高。
因此作为一个坦边,这样拥有了更大的威慑力和清兵速度,对项羽来说是个利好的消息。

我个人觉得影响很小,首先项羽他就不是个 靠普攻 吃饭的英雄,有人会说,项羽的普攻附带被动,伤害更高啊?虽然项羽的攻击中必须有普攻的附带,但是基本佰上没有人会一直追着一个英雄a,传统的连招方式是1技能起手推起来,大招跟上第二段控制和高额伤害,a2技能收尾,因此攻速对项羽来说用处很小。
攻速对项羽的收益很低,那么取消掉了就没什么可惜的了,不妨计算一下攻速阈值的问题。

项羽的攻速阈值分别在8.2、16.6、26.2的档位,而项羽出装中是没有任何攻速装的,铭文佩戴一般是宿命会提升一定的攻速,那么10个宿命是10%攻速,加上自身满级的基础攻速,那就是24%,而项羽作为一个坦克也没人去叠加他的攻速,因此项羽满级,攻速还是在16.6的档位中。
取消了攻速的增加,那么项羽的攻速就会被固定在了10%,达到8.2档,要说这两个档位有什么差距,那就是两次普攻间隔相差0.066秒而已。
老版本的项羽极限距离根本无法击飞人,只能把人向后击退一小段,缺少了控制,很多时候还会救人一命,贴脸的时候同样会有几率失败,而修复后则没有了这方面的尴尬。

哪怕极限距离、身位重合也能推到人,大大提升了项羽的控制能力,团战中保人或者开团强了很多。
很多人玩项羽带晕眩,带治疗,但是我告诉你,能够把项羽玩精的肯定都是闪现度,项羽带闪现的好处,有很多。
1.跳墙逃跑
丝血的时候可以跳墙逃跑,只要不被n个人圈踢,逃生率还是很高的,因为残血了大多都有被动在身,1技能的位移无法越墙,提升了生存率。
2.利用1闪开团

常看kpl的都知道,很多次比赛的胜利都是源自项羽的1闪开c位,超远距离的控制让人难以反制,不过开团的话一般队友比较难接上,除非段位高,队友意识很好才行。
3.大闪收割

项羽的1技能被控制会被推离原来的轨道,很多时候会撞歪,因此好多残血在眼前飘过,而大招的边缘输出难以收割,这个时候大闪就很有必要了,贴脸打出巨额伤害,完成收割及控制。
被动技能:陷阵之志

项羽的被动技能其实可以说是两个,这里我们分开说,因为涉及的属性比较多。
1.防御向
血量低于30%增加40%免伤,持续6秒,90秒冷却。
这是项羽能这么肉的关键技能,然而因为血量很低的时候才能触发,所以即便是触发了被动,很多时候还是扛不住伤害,这个时候大家可以考虑这件装备,“血魔之怒”,他的被动完全契合项羽的被动,同样的90秒冷却,同样的触发条件。

出了血魔之怒的项羽,意味着在免佰伤期间额外增加了30%附带40%免伤的护盾,说着可能有点绕,说白了,项羽被动什么时候有,什么时候就能触发血魔的护盾,而项羽被动的免伤在血魔之怒上同样可以被附加,团战想死都难。
2.攻击向

普攻每6秒触发一次高额的百分比伤害,冷却时间并非是自己触发,而是命中的目标触发,简而言之就是你只攻击一个目标触发了被动,该目标就需要6秒之后才能触发第二次,此时你攻击另一个新的目标还是会触发。
有人说了,明明写着5秒,你非说6秒?其实这是 以及 游戏 内的文案描述错误,实际测试是6秒触发哦。
之前这个伤害提升了对兵线的额外伤害,使得项羽的定位越来越偏向于边路,因此我说这个赛季项羽崛起,也是有多方面因素的。
一技能:无畏冲锋

项羽的核心控制技能,修复了bug后,这个技能变得异常的好用,反手开团、保人都是一流的,这个技能位移效果属于冲撞,无法越墙的,所以完全可以把敌人按在墙上摩擦。

冲撞完成后,对敌人有一个挑飞的控制,然而这个控制时间仅有0.5秒,刚好契合大招的时间,因此1就能控制后必须要直接接大招,很多时候想要打出衜更高的控制,使用2a技能,那么大招的极限伤害就难以命中。
这个技能不是霸体,但是机制确是很独特,受到控制也不会停下,都会完成冲撞,但是因为不是霸体,可以在途中被控制技能打歪脱离轨道。
二技能:破釜沉舟

这个技能一直在默默的为项羽及团队做出贡献,该技能附带一个被动技能,我们之后说。
先来说这个技能直接提供的属性,使用后对身边敌人造成一个减速及施加debuff的作用,最高会降低敌人40%输出,虽然只有两秒,但是对一些英雄来说是致命的,项羽本身属于坦克,就是走在队伍最前排的,因此2技能可以轻松命中更多的人,而此时的伤害降低,对我方全部受到攻击的英雄全部适用。
因此很多人说项羽是保人英雄,因为他有两个硬控以及施加debuff的能力,保人能力特别强。

被动技能: 2技能附带的被动技能可以把物理防知御转化成血量,等级越高,转化率就越高,因此我个人建议主点2技能,每升级一次,就能看见血条上的格子多一点。
因为只有物理防御才能触发这个被动,所以项羽出防具可以不考虑血量,像什么反甲极寒风暴,都是项羽的最爱衜。
大招:霸王斩

不止是名字霸气,伤害也非常高,完全不符合一个坦克该有的伤害,这个技能有两段,贴脸会额外造成66%的伤害。
附带的被动技能就厉害了,等级等同于敌人或者高于敌人, 会额外造成20%伤害 ,值得一说的就是这个伤害是对项羽所有伤害的提升,包括红莲之甲!
这也是项羽更适合走边路而不是打辅助的原因,因为边路的经济及等级至少不会被落下,所以能够发挥大招的全部属性,后期项羽一套技能,像射手和法师,一套打满也能打残的,因此也能体现出一闪的作用。
这里我只讲边路项羽,让他打辅助实在是太为难了。
首先作为边路肯定要先考虑抗压的问题,之所以被压制就是因为清兵慢导致在清兵的时候被消耗,所以火甲是必须的,且是要第一个出的,而项羽的输出或者说控制完全都是靠技能,因此冷却缩减同样要考虑,作为上单必须要面对射手的压力,因此我的推荐装如下。
前期:布甲鞋、火甲。

布甲鞋提供了物理防御及对普攻的免伤,可以降低射手对自己造成的伤害,项羽没有续航,尽量减少被消耗时的血量,而火甲则在提供血量、物理防御的前提下,对兵线有一个灼伤效果,这样提升了清兵的速度,也不至于万年清兵无法抽身支援。
中期:极寒风暴、魔女斗篷。

到了这一步,极寒风暴和魔女斗篷就要按照局势或者阵容来看了,敌方法师支援频繁且数据不错,优先做魔女,敌方法伤英雄多,优先考虑魔女,而极寒风暴和魔女在不考虑阵容的前提,极寒风暴优先级更高,因为物理防御可转化血量,冷却缩减,提供技能的释放频率。
后期:暗影战斧(霸者重装)、血魔之怒(复活甲)

项羽其实出两件物理防御和一个魔法防御基本上就算是顶配防御了,因为防御值有一个衰减的机制,并不是叠加的越高承伤就越高,同时也要考虑性价比的问题。
因此在防御接近顶峰的状态有两个选择,一个是增加输出能力,出暗影战斧,一个是提供续航,出霸者重装,选择哪个也是要看局势的,霸者在打架的时候很卑微,没有防御的虚血支撑,因此在拉锯战比较多,兵线拉扯的局势中,霸者的优势比较明显,完全的顺风或者逆风,暗影战斧是突破口。

最后一件我建议出血魔之怒,之后复活甲替换,理由之前说到了。

王者峡谷项羽打辅助应该怎么玩呢?

峡谷中项羽是一个多控制技能的英雄,本身的伤害虽然不高,但是很适合辅助这个位置,出的装备基本上都是肉装也是一个高防御的坦克英雄。很多玩家不知道现版本的项羽要怎么玩才能更强势,其实项羽作为一个多控制的英雄,很适合辅助这个位置,在这里我们就来说一下项羽要怎么玩好辅助这个位置。

从进入游戏来说项羽一级的时候要点击一技能,帮助射手拿下红爸爸之去河道处草丛里等着,敌方英雄为了在能够早点升到二级肯定会在清理完兵线之后去河道打河蟹,等待着我方射手来到直接用一技能往我方防御塔定,射手不管是哪个英雄拿下红爸爸之后普通攻击都会对敌方英雄造成减速的效果,若是配合着李元芳一血肯定是拿到手了。在进行一波消耗之后敌方英雄肯定不会高于一半的 血量,这个时候尽量去控住兵线让敌方英雄根本不敢出塔吃经济,回城就把一塔拆掉,不回城就尽量拿掉一血然后拆掉一塔。

还有项羽所选择的召唤师技能,在这里给大家推荐的是选择闪现,因为在团战的时候闪现到敌方后面利用一技能可以更好的冲破敌方的阵容,从而为队友打出优势。大部分玩家在选择项羽的时候连招基本上都是先用一技能推进,然后紧接着释放出大招一个范围型控制,我方英雄能够快速的将敌方所控制的英雄给秒杀掉。

在出装方面项羽应该是全部都选择肉装,因为战士被削弱了好多,所以出战士装会非常吃亏,对于大致的出装思路我们说一下:红莲斗篷+影忍之足+魔女斗篷+不祥之兆+反伤刺甲+血魔之怒。这种出装的思路不管是对项羽自身还是对于队友们来说都是有着一定的优势,还有一点大家一定要谨记,团战要开启时千万不要用一技能乱推,不然你就是对面的华佗。

王者荣耀血魔之怒适合什么英雄

  1. 血魔之怒

  装备背景:血族名匠设计打造的狂战士装备,可吸取使用者的生命来转化成强大的力量

  设计目标:血魔之怒的作为一件冷门装,地位一直有些尴尬,一方面血怒的被动能让使用者在激烈的对抗里活下来,另一方面不少时候它的触发都有些“意外”无法掌控。我们尝试把血魔的被动改造为主动效果,作为特性装它并不出现在任何常规推荐出装里,现在它具有更强的残血反杀能力,比以往更利于做出血量欺骗。在配合低血量有额外加成的英雄非常适用,例如赵云、项羽、程咬金等等。当然,真伤则是最有效的克制方式。

  被动重做改为:

  唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

  冷却时间:45秒

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