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《艾尔登法环》流浪骑士加点是什么?_艾尔登法环武士加点耐力

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艾尔登法环女武神加点

56力量下+23厚重巨剑有829面板。
力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40,本作的40血相当于魂3的27血,先加到40免得被秒。40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60对应魂3的40血,最后继续加绿条,找一套更重的甲穿。前期不加耐力在拿动巨剑的同时穿一身有韧性的甲,因此选择用更轻的重武器例如巨斧过渡裸体重武器开荒有点坐牢。战斗思路因为翻滚有一个神秘的前摇,所以纯翻滚近战非常坐牢,因此需要装备风暴山丘战灰商人购买的滑步战灰免得被boss一套抓死;输出主要靠跳劈,打小怪重武器无脑跳劈压制,打boss就后手散步马拉松等他出招再找机会跳劈抓他后摇然后看情况连滚带滑步跑远喝血或者继续跳劈。后期遇到实在打不过的boss使用仿身泪滴召唤另一个自己,两把巨剑一起跳劈,boss去找分身就从背后跳劈他,boss找本体就一直跑等灵体从背后跳劈他,没几下boss就跪了。

艾尔登法环角色加点建议属性怎么点


艾尔登法环中角色的属性怎么点比较好?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环角色加点建议吧。
艾尔登法环角色加点建议
玩过魂3的大都习惯先点血,然而环里可能就不大合适了。目前我看到的加点情况50点血才刚刚1300,40点才1200左右。
并且环里没有余火这种东西,没有30%血量加成,所以相比魂3环里血量的收益差不多减半了。
不过与之相反的,耐力加到40点在环里有150点精,虽然相比魂3少了10点,但本作耐力会提升负重,能穿得起更重的护甲,变相提高了血量。(一周目护甲还是挺有用的)
所以建议大家游玩的时候不要把太多点数放在生命上,多注意下耐力,或许会让你的旅程更轻松。

《艾尔登法环》名刀月隐加点是什么?

《艾尔登法环》流浪骑士加点是什么?_艾尔登法环武士加点耐力-第1张-游戏相关-七六启网

艾尔登法环名刀月隐加点是首先名刀月隐+9的能力加成为,智力B、灵巧C、力气E。也就是说,智力/灵巧越高,战技伤害越高。前期,力气12/灵巧18/智力23,其他随意,满足拿名刀月隐的必须能力值即可。

中期,主点智力和生命值即可,分配比例为1:1。直到40智力/40生命值。中后期,先适当点一些灵巧/集中力/耐力,灵巧点到20,集中力点到20,能多放1到2次居合,耐力点到重量为中就行。然后一直点智力,点到55智力。后期主点智力和生命值,分配比例还是1:1,点到65智力/50生命值就差不多了。

名刀月隐放技能方法

1,首先把名刀月隐装备到右手武器栏,然后长按战技按键,届时人物会摆好出刀架势,键盘是长按shift 右键。

2,然后你想放居合,竖斩,就按轻击,也就是鼠标左键。想放横斩,就按重击,也就是鼠标右键。键盘是先同时按shift右键,松开后按重/轻击,释放剑气。手柄就是战技按键,轻重击释放。

3,横斩的伤害和竖斩一样,就是削韧效果不如竖斩,建议打小怪用横斩,打BOSS用竖斩。

艾尔登法环武士加灵巧还是力气

力气。

如果你是新手第一次玩,推荐你先加血量,优先血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。

《艾尔登法环》流浪骑士加点是什么?

流浪骑士的加点方式是12点的生命力,10点的集中力,11点的持久力,十 5点的体力,13点的力气,12点的敏捷,9点的智力和信仰,还有7点的运气。

这种加点方式是最适合流浪骑士开局的,因为在游戏当中各种装备也是,需要玩家有相应的属性才能拿的,装备可能会对玩家的信仰,力量,敏捷等有所要求。

比如说这一把流浪骑士后期可以使用的蛇神弯刀,他就需要13点的力气,9点的敏捷,玩家在属性方面没有达到装备的要求,是无法使用这些装备的。

开荒的角色

“流浪骑士”拥有所有角色中最高的初始生命值,在其他点数的分配也十分合理。其次,流浪战士初始装备除了长剑和戟外,还有一个能够百分百减伤的盾牌,正是由于超高的生命值与超强的减伤盾。

“流浪骑士”在游戏初期能够硬抗敌人的大部分攻击,并且在抵挡下敌人的攻击后,“流浪骑士”还能打出不俗的伤害。

因此对于新入坑或者翻滚格挡时机掌握不好的小伙伴,“流浪骑士”能大大提高战斗时的容错率,绝对是大家开荒的不二之选。

艾尔登法环武士加点推荐武士怎么加点


在艾尔登法环这款游戏中,你可以看到很多不同玩法的职业,每一个职业都有着独特的操作,你可以选择一个自己喜欢的职业在这里不断的冒险,每一个职业需要你进行加点才可以变得更加强大,而武士就是其中一个,那么武士这个职业该怎么加点呢?
艾尔登法环武士加点推荐
职业:武士
武器:打刀(初始武器)
盾牌:大乌龟壳
护符:曲剑护符
战灰:鲜血斩击
骨灰:水母
其余位置随意
我选择武士开局目的,主要是为了自带的初始武器【打刀】。这把武器附带“出血效果”,而本作中包括BOSS的各种人型敌人都弱出血,上去砍几套就能叠出一次大伤害,打BOSS会非常效率,而且打刀自带的战技居合伤害也很可观。
盾牌我选择的是【大乌龟壳】,这个盾物理减伤100,附带战技使用后可以提升防御强度,虽然是中盾却能玩出大盾的效果,可以安逸地进行防御反击。因此护符我也选择了强化防御反击的【曲剑护符】。
战灰我强烈推荐趁早去拿【鲜血斩】,这个战技会消耗血量释放一记出血属性的“不死斩”,伤害超高且基本无视抗性,削韧也很高,遇到砍不动的BOSS就可以掏出这招逃课,但注意使用这招务必时刻留意自己的血量。
召唤物我选择了水母。水母本身虽然没啥攻击欲望,但它的血非常厚,且单次攻击削韧超高,并附带中毒效果。当BOSS压着我们打的时候,水母往往一发就能打断BOSS攻击并吸引仇恨,担当为我们增加输出时机的“坦克”的作用。
加点建议
武士的初始精力条很长,战斗绝对够用,但是相应的血量较低,考虑到我们会频繁使用自残的鲜血斩击,因此推荐初期主点生命,副点灵巧,另外要拿起乌龟壳需要14点力气,也请优先加好点。这套构筑虽然耗蓝不多,但频繁使用鲜血斩击还是有可能空蓝,所以如果有余力的话也别忘了加一些蓝。
小编总结
武士初始的精力条还是非常长的,唯一而的缺点就是血条比较短,而且武士的技能都是通过自残来进行攻击敌人,所以血条需要足够厚才可以,前期需要加血条,中间加力气就可以了。

《艾尔登法环》夜与火之剑加点攻略


《艾尔登法环》夜与火之剑加点攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》夜与火之剑加点攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《艾尔登法环》夜与火之剑加点攻略
35级的点数:
生命力 10
集中力 13
耐力 10
力气 12
灵巧 12
智力 24
信仰 24
感应 9
60级的点数:
生命力 20
集中力 25
耐力 10
力气 12
灵巧 12
智力 24
信仰 27
感应 9
加点顺序:
密使开局,智力18点,信仰18点,智力24,信仰24,信仰27,集中力25,生命力20。
按此顺序35级即可使用夜与火之剑,60级基本成型。

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