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魔兽世界暗影牧师的天赋怎么加啊?,80暗牧天赋加点

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魔兽世界8.0暗牧天赋加点


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0暗牧天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
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天赋加点
绿色意味着它是默认天赋。
蓝色意味着选择具有优点,但对于特定情况。
红色意味着不要选择这个天赋。
意志壁垒:精神鞭笞和心灵震爆造成的伤害提高10%,产生的狂乱值提高20%。暗影洞察:暗言术:痛的周期性伤害有几率重置心灵震爆的剩余冷却时间,并使下一次心灵震爆变为瞬发。暗言术:虚:用虚空的咒语冲击目标,造成1,522点暗影伤害。 产生15点狂乱值。身心合一:真言术:盾使目标的移动速度提高40%,持续3秒。萨莱因:吸血鬼的拥抱的冷却时间缩短45秒,治疗效果提高25%。狂欢:基于你当前的狂乱值,移动速度最大可提高35%。命运多舛:对生命值低于35%的目标造成伤害后,你造成的伤害和治疗效果提高10%,持续8秒。哀难:吸血鬼之触还会对目标施加暗言术:痛。黑暗虚空:在目标周围引爆黑暗能量,对附近所有敌人造成958点暗影伤害,并对其施加暗言术:痛。 产生30点狂乱值。遗言:使沉默的冷却时间降低15秒。心灵炸弹:将心灵炸弹附到目标身上。
2秒之后,或在目标死亡时,会释放心灵爆破,使附近8码内的所有敌人迷惑5秒。
心灵惊骇:恐吓目标,使其留在原地并昏迷4秒。吉兆:你的暗影幻灵的伤害提高100%,并产生2点狂乱值。暗言术:灭:黑暗束缚的咒语,对目标造成1,796点暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。 产生15点狂乱值,如果目标死亡,则产生30点狂乱值。暗影冲撞:向目标位置投出一枚缓慢飞行的暗影能量箭矢,对8码内的所有目标造成1,197点暗影伤害。 产生20点狂乱值。延宕狂乱:虚空形态结束后,其急速加成每2秒降低1%,而不是立即消失。摧心魔:召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒。 摧心魔每次攻击时产生6点狂乱值。虚空洪流:对目标引导一股虚空能量流,在4秒内造成4,542点暗影伤害。引导过程中狂乱值不会流失。 需要虚空形态。虚空之遗:虚空爆发的施法时间缩短40%,并可在你的狂乱值达到60或更高时随时施放。黑暗升华:立即激活新的虚空形态,然后释放出纯净的虚空能量的爆发冲击,对你的目标周围10码内的所有敌人造成2,224点暗影伤害。 产生50点狂乱值。疯入膏肓:你所有可以产生狂乱值的技能将额外产生100%狂乱值,并让你可以在移动中施法,持续1分钟。 然后,你会受到相当于最大生命值90%的伤害,并无法产生狂乱值,持续30秒。
作者对各层天赋的看法
T15
暗言术:虚是一个万金油天赋。心智壁垒在单目标或者少移动的战斗中会比暗言术:虚略优。
T45
这一层3个天赋都有各自的优点,需要根据不同的战斗类型作出调整。命途多舛是最强的单目标天赋,而哀难和黑暗虚空在需要铺分散多线或者是集中AoE的场合更为实用。
T75
暗影冲撞在同层是首选,另外两个应根据战斗环境进行选择。
T90
摧心魔碾压了同层的其他两个天赋。
T100
这一层天赋中虚空之遗和黑暗升华都很不错,虚空之遗会让玩家更加频繁地进入虚空形态,而黑暗虚空则给玩家提供了一个有效的爆发。
玩家可以根据个人喜好和战斗需要选择。

怀旧服暗牧天赋加点

PVE、PVP天赋加点如下:对于PVE环境,暗牧的天赋加点方案为,戒律20,暗影11,魔杖专精5,精神分流5,强化痛2,暗影集中3,精神鞭挞1,殉难2,强化韧2,强化盾1,心灵专注1,冥想3,强化盾1,精神敏锐5。
对于PVP环境,智力和耐力是收益最好的属性。具体的加点方式还需要根据玩具的游戏风格和团队需要进行调整。

魔兽世界牧师天赋如何加点

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律:0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

魔兽世界 暗影系牧师 怎么加点啊(详细点)~~~

JJC战场强力输出天赋
戒律
(11
点)
5/5
坚定意志
2/2
强化真言术:韧
3/3
强化真言术:盾
1/1
心灵专注
暗影
(50
点)
5/5
昏厥
2/2
强化暗言术:痛
5/5
暗影集中
2/2
强化心灵尖啸
5/5
强化心灵震爆
1/1
精神鞭笞
2/2
暗影延伸
5/5
暗影之波
1/1
沉默
1/1
吸血鬼的拥抱
2/2
强化吸血鬼的拥抱
3/3
心灵集中
5/5
黑暗
1/1
暗影形态
5/5
暗影能量
5/5
苦难
(AM爆击同样重要,有个治疗+你简直恐怖,不宜消耗战)
这是AM在JJC的天赋

魔兽世界暗影牧师的天赋怎么加啊?

我一直在玩MS,好几个MS号~~暗M的天赋我也一直是5/0/56的加法。但是跟楼上的不太一样。
我现在的加法我自己感觉输出还不错。
(我有一个1000法强,半身AM半身治疗的小MS,按这种加法,书出秒伤最高能到1400——虽然不是我主要的号)
戒律
(5
点)
5/5
双生戒律
暗影
(56
点)
3/3
精神分流
2/2
强化精神分流
2/5
昏阙---------加这2点,在5人到25人副本里,偶尔帮忙协助。主要是没地方加
3/3
暗影亲和
2/2
强化暗言术:痛
3/3
暗影集中
5/5
强化心灵震爆
1/1
精神鞭笞
2/2
遮蔽之影
2/2
暗影延伸
3/3
暗影交织
1/1
吸血鬼的拥抱
3/3
心灵集中
2/2
心灵熔化
5/5
黑暗
1/1
暗影形态
5/5
暗影能量
3/3
悲惨
1/1
吸血鬼之触
1/3
饱受折磨----------这个加1点,可以省蓝。加满的话,痛的伤害基本就不跳了。所以加1点就好
5/5
扭曲信仰
1/1
消散
我这个天赋主要是为了25人弄的。打过鸡蛋,感觉还好。

魔兽世界暗夜精灵牧师天赋加什么好?

暗牧
装备选择上打钱精神为主 PK里伤害 耐为主
已分配点数:51 需要等级:60

【戒律】 15 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少 15秒 。

·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·精神敏锐 5/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。

【神圣】 未学习
【暗影】 36 点
·精神分流 5/5 级
使你有 100% 的几率在杀死一个敌人并因此获得经验值之后精神属性提高100%.在这段时间里,你的法力值可以在施法时仍保持50%的回复速度.持续15秒。
(如果要是想PK就把这5点换成10%的昏迷上去)
·强化暗言术:痛 2/2 级
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。
·暗影集中 5/5 级
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。
·强化心灵尖啸 2/2 级
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。
·强化心灵震爆 5/5 级
使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒 。
·精神鞭笞 1/1 级
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
·暗影延伸 3/3 级
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。
·沉默 1/1 级
使目标沉默,在5秒内不能施法。
·暗影之波 5/5 级
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
吸血鬼的拥抱 1/1 级
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。
·黑暗 5/5 级
使你的暗影法术伤害提高 10% 。
·暗影形态 1/1 级
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

最最最经典的加血天赋
以快速治疗和套盾为主 装备选择 5秒回魔精神治疗智力
【戒律】 26 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少 15秒 。
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
·精神敏锐 5/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。
·心灵之力 5/5 级
使你的法力值上限提高 10% 。
·冥想 5/5 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
【神圣】 25 点
·神圣专精 5/5 级
使你的神圣系法术的致命一击和极效治疗几率提高 5% 。(大型副本中几乎不用恢复术 所以我选择了这个天赋 这个天赋还能作用在出极效治疗后+25%护甲的天赋上 加强了坦克的防御就是为自己减少了法术消耗)
·精神治疗 5/5 级
使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。
·灵感 5/5 级
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。
·微妙 5/5 级
使你的治疗法术造成的威胁值降低 20% 。
·强化快速治疗 2/2 级
使你有 70% 的几率在施放快速治疗的时候不会因为受到伤害而中断施法。
·强化治疗祷言 2/2 级
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少 20% 。
·救赎之魂 1/1 级
死亡之后使用,召唤一个救赎之魂为附近的所有友方目标回复1038至1080点生命值,并在接下来的21秒内继续回复1057点生命值

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