七六启网

暗黑血统2——一些严重BUG应对方式,暗黑血统2wiiu

admin

本文目录一览

暗黑血统2——一些严重BUG应对方式


在此分享我所碰过的几个严重的BUG和解决方法
「严重」的定义是会造成进度无法推进
BUG:
1. 灯笼无法挂上雕像。
2. 在迷宫中跳错地方,复活在死胡同里。
3. 在第一个世界,The Forge Lands的右下角,靠左边的神殿The Cauldron(也就是要去释放the fire of the mountain的神殿),在完成The Forge Lands之后回来要过去那里的时候在路上会碰到一个点,机器会读取到死当。
4. 在打完Earth拿到杖后回到Crystal Spire找不到头颅发光boy,那只看起来像Griffin的东西就站在那里一动也不动,而且它是透明物件... 可以走路穿过去. ..
解决方法:
1和2的部分都可以利用暂停选单的Quit Game结束游戏后再读取进去一次就可以解决。
迷宫的部分因为Death会被重生在一个地区的起始点。
第三点的部分就比较离奇... 我试过用各种方法(徒步、骑马、冲刺、招式、甚至改变装备和选择的任务后再进去)都没有用,最后我发现是只要在那条路的中间或靠右的地方就会死当,我骑马贴着左边墙壁冲过去就过了...
第4点我试过再透过传送门过去Earth再回来还是没用,最后是搭电梯下去一楼找门口的泰瑞尔聊聊后再上去到大厅就触发剧情了。

《暗黑血统2》快速升级方法一览

暗黑血统2——一些严重BUG应对方式,暗黑血统2wiiu-第1张-游戏相关-七六启网

等级在暗黑血统2中是第一要素,没有一个好的等级,小伙伴在游戏中很多玩法都是体验不到的哦,那么在暗黑血统2中提升等级的方法有哪些呢,下面我就为大家带来一篇暗黑血统2的升级攻略,小伙伴们快来看看吧。

暗黑血统2快速升级方法汇总:

1、关卡

通过扫荡关卡,可获得大量经验。越高等级的副本经验越多,并且公会等级和节假日奖励翻倍!

推荐值:☆☆

2、主线任务

完成主线任务,可以获得大量的经验奖励。完成主线任务获取经验的同时还将解锁更多玩法和功能!

推荐值:☆☆☆

3、至高天之劫

至高天之劫是游戏中的经验副本。每日可完成2次。通过攻打副本,可获得大量经验奖励。天之劫副本开启后,玩家的操作和道具使用的选择将一定程度影响经验的获取。消耗一定的钻石可开启高倍经验奖励。至高天之劫无疑是最快获取经验的方式。

推荐值:☆☆☆☆☆

4、黑暗之门

黑暗之门是游戏中另一个经验副本。开启黑暗之门后,玩家点击翻牌可随机触发特殊事件获得经验奖励的加成。通过攻打黑暗之门中的副本,可获得大量的经验奖励。PS:黑暗之门是可以使用扫荡卷的哟~

推荐值:☆☆☆☆☆

暗黑血统2出招全攻略

暗黑血统2出招也是非常重要的,作为一款操作性如此强大的ARPG游戏,很多玩家们都反映打不过怪,其实深空高玩觉得玩家只要在战斗时配上完美的走位,打怪瞬间变轻松啦。下面深空高玩给大家带来出招攻略,玩家们好好领悟吧!
左键(以下简称左)和右键(以下简称右)的交替。
无脑连招左左左左,没有观赏性,实战型也很低。
重点打击,左(1秒停顿,以下用停代替)左左左,集中打击一个目标,一般打怪用这个,连击次数多,容易发挥暴击的优势。
左左停左左 大范围攻击,最后一下出死神镜像。需要在训练员那里购买。实战一般,群战的时候用,但是由于中间间隔了一秒钟,所以容易被打断,效果不如左左右的连击方式。
跳然后格挡+左,很有观赏性的镰刀旋转。
右就简单的多了,和左的招式差不多。不过一般情况下都是左右混合的,比如左停左左右右右。
如果购买了相关武器的专精,还可以在右攻击招式刚打完的情况下再按右,会有蓝色蓄力圈,接应相应的进阶连击,伤害很高。
另外还有shift+S+左或右的招数,太麻烦了,不适合新手。
看官们看懂了么,完美的操作配上完美的走位,怪兽还不速速投降吗!
暗黑血统2(Darksiders 2)PC中文 版

暗黑血统2技能该如何加点

暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。

在技能方面没有什么特别的限制,都很独立只要等级符合就可以了。

暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在第一点的时候效果都是最明显,极个别例外,所以要按性价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。

OK!现在说说个人的体会把。

力量系

移动绞杀:

属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。

一线:

火焰祭杀:

持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。

死神之怒:

击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。

死神盛宴:

提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。

二线:

死路难逃:

和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

墓地之怒:

百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。

不可阻挡:

这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。

收割:

范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一点就好。

收割者风暴:

耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。

召唤系:

尸骸领主:

耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,三级时强化血量的会有三只。

谋杀:

耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。

王者之护:

耗蓝三百,强化防御和抗性。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。

狂怒:

一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的药就无法达到效果了,切记谨慎使用。

暗黑血统2纳什尔怎么打

1、首先进入《暗黑血统2》游戏的纳什尔关卡中,如下图所示:

2、一开始纳什尔会钻入地面,此时控制主角绕圈躲开追击,如下图所示:

3、然后在纳什尔露头的时候就开始攻击它,如下图所示:

4、之后纳什尔会开始转圈,此时再次绕圈躲开追击,如下图所示:

5、然后贴身攻击击杀纳什尔,如下图所示:

6、运用以上方法,就可以将纳什尔击杀了,如下图所示:

暗黑血统2技能怎么用

方法:

1、进入游戏后按O,然后进入装备菜单,点击图标。

2、点击下图的图标。

3、对按键进行自定义按键设置。

扩展资料:

首先对暗黑血统2键盘按键进行说明:移动:传统WASD键,拾取:E键,装备栏:O键,药品技能栏:TAB键

键盘按键的继续说明:跳跃:SPACE 空格键,走/跑切换:B键。

关于按键的进一步说明:翻滚:ALT键,攻击:鼠标左键,跳过对话:鼠标左键。

暗黑血统2如何用键盘释放技能:

第一个技能学习以后快捷键为6(而非游戏里提示的“空格键”), 以后的技能以此类推为6789。

暗黑血统2——支线火龙简单无伤速杀打法及游戏感想


已经看到有朋友开始谈论支线火龙的打法,今天用了十分钟,死了一次,发现一个非常简单的打法:
火龙攻击形式分为远距离喷火并灼烧地面,主角即使碰到地面的火焰,损血的速度也相当惊人,我唯一一次就是死在这个上面.
还有一种就是近身翅膀等各种melee攻击,个人建议忽略.
现在说一下打法: 火龙第一次出现就是喷火,所以主角远距离拉开开枪射,等地面火焰消失靠近后立刻用瞬移背后加血的技能然后从背后继续拉开距离,再锁定继续射击, 5分钟之内误伤击杀,操作简单无脑打法.
PS:
第一 由于这次动作系统有别于一代,而且固有体术由一代的防御转成闪躲,所以很不适应.因此火龙的狭长地形近身攻击是要冒很大风险的.
第二 拉开距离必须始地面火焰灼烧得距离之外
第三 这次枪的使用跟一代不一样,需要上膛时间,但是相对优点是攻击力大增,怒气也加得快,所以一轮下来怒气就够放一次瞬移,不用担心怒气不满.
另外关于乌鸦和地图上惊叹号这里也解释一下:
乌鸦:长按LS即可到接下来主角需要去得地方,如果乌鸦停落的地点暂时去不了,那么不用着急看看4周是否有别的路或者解密的关卡,只要任务没完成那么乌鸦的停落地点基本不会错的. 一般来说当长按LS后主角会说"Dust(乌鸦的名字,也是灰尘或尘埃的意思)!Show me the way!" 或者是"Dust! Times you find something"还有"Dust! Tell me what you find!"等等。
大地图上的惊叹号:仅仅表示最近一次主角到达的地下城或者城堡等类似固定场所的内部详细房间位置, 这种情况会在当主角从城堡等地的内部某个房间(无论进去多深)一下子瞬移到大地图的某一地点的时候才会发生,当玩家进行这一操作时,游戏系统就会跳出警告提示说——这样做将会把这次城堡内部位置存盘点替换上一次的,是否要继续 等等。
多嘴谈一下这次的画面质量:
首先先把渲染方式说明一下,其实这个系列一直用的是写实的渲染,从动态光影投射加上明暗部(不是色彩)以素描关系渐变过图来说,原理上就肯定不是卡通渲染。 只是由于贴图纹理制作者用了粗框线条的漫画的风格着色上了材质,所以让很多玩家误以为是卡通渲染。举个例子,ps3上面的 二之国 霄星传奇等才是真正的卡通渲染,最主要的地点是明暗部是以明显的一条界线体现,明暗本身毫无光影素描关系,希望大家别搞错了。这样的计算量降低很多,对于现在画面技术实力略逊于欧美的日本厂商来说,已经用滥了。
优缺点分开讲:
优点:这次肯定超过了一代,地图更大,动态光效、明暗关系、着色丰富程度以及整个画面对比写实程度都超过了一代,垂直屏幕撕裂的迹象到现在还没发现,整个画风阴暗部用紫色来体现死神的主色调,这样更有个性。
缺点:由于这次地图很大,举例城与城之间的旷野上制作粗了很多,草体贴图重复迹象严重,没有用人工手绘但张贴图制作。而且贴图精度很低,近处非常模糊。可能是制作组把精力都用在主要的城堡内部。。。 并不影响整个游戏的高质量表现。
祝大家玩的开心, Dark Siders这一系列是集大成的游戏的一种开端(之前的阿马拉王国已算成功),一代的表现就已体现非凡的潜力,现在的原创作品能到这样很不容易,映像中只有近两年蝙蝠侠系列做到了。 有人说像塞尔达,的确没错,但是在Wiiu版本新一代塞尔达出来之前,DS已经大有赶超之势,起码从人设画风画质和act手感及系统上的确是这样(核心向玩家难说),个人想法。 逐渐的类似于Diablo系列的Arpg形式也将淡出游戏历程,界时暴雪也会有新的形势的游戏推出。
希望这一作大买,那么瘟疫和饥荒才有机会登场。。。

暗黑血统2装备选择攻略


暗黑血统是一款适合老玩家的游戏,由于这款游戏中的怪物比较厉害,所以在初期没有很好的装备的情况下,对玩家的操作要求比较高,新手玩家在游戏的时候需要更多的耐心和细心。
装备选择攻略
力量的作用,就是增加武器的最大伤害值(包括暴击,许多人不知道)。
如果选择防御,就建议你选择具有高防御的副武器(同时也具有高输出,例如拳套)。
要比哪种属性更实用,就是看喜欢高输出或是高防御了。
加秘能暴击伤害、暴击伤害、暴击几率、力量、闪电地狱火冰冻(特殊属性)就是高输出的。
高防御不用说了吧,其实防御不用武器来附加,看你的装备防御高不高,武器主要还是加伤害好。
建议使用橙装,赚点钱,去买个橙装吧,喂上你喜欢的属性。

标签: #暗黑血统2一些严重bug应对方式#暗黑血统2wiiu