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剑与家园巫妖族蜘蛛克制兵种详解,剑与家园巫妖最强布阵

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剑与家园四季沼泽怎么打,特别是中间的魔像

剑与家园巫妖族蜘蛛克制兵种详解,剑与家园巫妖最强布阵-第1张-游戏相关-七六启网

标准竞速配置:2巫妖1人族,人族的作用是秒花,巫妖的作用是打最后BOSS。网页链接

人族配置:3矛5弓借一个龟,人族一定要带个龟,速度可以快很多,而且要军心龟。

巫妖配置:12法师,借矛借龟,借矛主要是为了撸中间的石像。

一定要带的英雄:甘,格罗特,德鲁,桃李,小飞,卡拉比,阿瓦隆,乌兹,利亚,西德,爱莲娜,维拉。

技能顺序:卡拉比灯,记得带CD仗,格罗特大,放完这两个技能之后BOSS会召唤出小怪,并且有一小段时间的无敌,继续放技能,维拉开大龟喝水,这时候运气差的话会有几队弓被秒,会明显增加打花的时间,接下来包子开大,卡拉比把剩下的两盏灯丢出去,爱莲娜招骑兵或者随便放些技能,BOSS死亡,全程在50秒至1分20秒之间不等,有部分运气成分,

接下来到了第二关,

第二关是3个石像,第一个人秒花的时候,其他两个人需各自找到自己该的石像并站好位,花一秒,马上开始打石像,人族阵容同上,3个石像每一个都可以,左边石像大约20秒左右,中间石像大约15秒~20秒左右,右边石像大约20秒左右,所以人族应该算是一个万金油,把好打让给巫妖兄弟打即可。下图只是随便截的一次记录。

最后第三关

也是最恶心人的一关,说下这一关的要点,BOSS会有两个阶段,第一个阶段还算人性化,BOSS会招两次蜘蛛,第一次的蜘蛛非常脆,固定召唤点偏右上,可以用甘的地震解决,第二波蜘蛛速度非常快,而且无法被秒杀,必须用控制技能控住,也就是利亚的黑洞,这样下来一般可以打8~11管血左右。但是BOSS第二阶段就非常的恐怖了,会有蜘蛛从四面八方围过来,可以说是必团灭,无法避免。所以我们要做的就是3人分工,一波带走BOSS。人族8~11管血左右,巫妖至少每人10管血。如果不能一波带走,就需要人族多磨两波,一般情况下人族打的较快,兵死完了出来,应该还会剩余半分钟至一分钟不等,这时候上阿瓦隆,乌兹,桃李,再加弓矛送死流打BOSS,大概一次可以打两管血,最多可以磨两次左右,等着巫妖打完出来结算正好BOSS死亡。

注意英雄别被BOSS踩死了,尤其是德鲁,破甲很重要。

自爆蜘蛛不仅可以用黑洞控制,还可以用英雄去撞,需要法师龙套,几乎可以把一波蜘蛛抗完。

装备选择

(人族)乌兹最好有3星神器弓或者将军有龙套,英雄科技最好点出士气下降速度减50%,各英雄穿戴好专精+1的专属物品,输出英雄游侠和格罗特带好输出装备及专精装备。

巫妖阵容也比较简单,12队金法师放满,再上必备的英雄即可。

剑与家园英雄卡比拉技能怎么加点

铁骨网给大家带来的是剑与家园卡比拉技能怎么加点 剑与家园卡比拉技能加点攻略,一起来看一下吧~

欢迎来到剑与家园英雄介绍,本期的英雄是--囚魂魔.卡拉比。

卡拉比是一个巫妖族法师英雄,擅长使用魂灯,他的魂灯不仅能对敌人造成持续伤害,还能回复己方亡灵生物的生命值,以及从死亡的人形单位中召唤出骷髅,减速地方人族单位。除此之外,卡拉比还能变身为强大的恶魔,大幅增强自己的生命值与攻击力,并且攻击时造成大范围伤害。

英雄使用指南:卡拉比是一个强大的输出型英雄,其输出能力不比机甲格罗特差多少,可以对敌方密集型阵容造成巨大的伤害,对每个种族的实用性都很高,尤其是人族这种范围伤害稀缺的种族,克制效果非常明显。战斗时遇到敌方密集型阵容可以第一时间开大,增加己方输出,也可以等待时机直接跳到敌方后排击杀地方脆皮,但要注意站位避免被快速击杀。如果没有好的位置可以用来切对方后排,而对方前排又非常耐打,可以先把摄魂灯放到敌方脆皮后排,然后用魂能爆破对敌方脆皮后排造成大量伤害,使地方后排士气低落逃跑。

技能介绍与加点推荐:

摄魂灯:卡拉比的灵魂技能,除了大招,其他技能都必须要有摄魂灯才能生效,施法范围和作用范围都很大,伤害较低,但持续时间长,累积伤害也还算不错。前期建议加1点,后期要是己方英雄技能较少可以考虑加到3级,可以多放一次。

黑暗之灯:使摄魂灯附加回血效果,个人不推荐加,因为回血效果不理想,而且只有己方亡灵生物才生效,还有就是放在自己这边的摄魂灯对敌方的伤害就没了,非常不划算。

幽蓝之灯:只有敌方死亡的人形单位才有效果,概率又非常低,不推荐加点。

魅紫之灯:减速人形单位,但是效果不是很明显,不建议加。

魂能爆破:不占用技能CD是亮点,但需要消耗掉场上的摄魂灯,伤害不错,可以对敌方后排脆皮产生巨大的威胁。

囚魂恶灵:类似魔兽争霸恶魔猎手的大招,加攻加血加射程还能造成大范围溅射伤害,而且没有时间限制,还附带位移,可以说是非常BUG了,对付密集型阵容非常有效,必满啊!

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剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍

剑与家园
v1.24.44
类型:策略棋牌
大小:1024MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍,邪恶的巫妖族英雄,当前版本技能增强,上手度还是比较简单的,那么有多少玩家会选择呢?让我们一起来看看新版本巫妖族英雄实用性大全。
巫妖族英雄:乌鲁.纳尔格
实用性强度:所有巫妖族类型玩家适用, 当前版本被大幅加强
评价:作为巫妖族的初始英雄, 首先主要作用是召骷髅, 被动士气光环, 所有巫妖族兵种生命加成、输出类型大招, 大中R与小R的在巫妖的发育方向是绝对不同的, 所以建议大家不要盲目跟从高战类型选择发育方向, 大R首要点满恐惧光环和不朽之力, 其次大招, 中R可以主大招和不朽之力 , 次恐惧光环, PVP则优先点满恐惧光环, 小R, 主复活骷髅和不朽之力, 次大招, 光环点1也可以选择主大招弥补魔法类型的输出, 大中R需要哀嚎挂饰来填补大招的一级,这个挂饰的性比价是极高的, 在点出3+1后达到满额860点伤害并附加魔力伤害, 另大R装备选择深渊粉装三件套, 魔镜可以获取图纸, 因为天赋点数获取方式有限所以不建议巫妖本族的小R玩家点满大招, 装备选择根据个人情况选择做橙缚灵套或紫冥火套, 相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否将其作为法师培养, 大招伤害不俗, 但也有缺陷, 施法过程较长, 有时会拖慢自己的节奏。
(消费)巫妖族英雄:莉亚
实用性强度:全种族适用, 与火女一同并列在魔力类金字塔顶端。
评价:作为兼具输出与控制都不俗的法师可能只有她了, 输出不如火女更加粗暴, 但七级智慧被动加成高达28点的魔力加成让她更加亲民, 这意味着可以投入比火女更少的资源和精力来培养, 首先大中R类型巫妖要点满大招和日蚀、智慧法典, 剩余天赋自行分配, 只要保证能触发日蚀即可, 巫妖小R或非巫妖只需要点满大招和智慧法典就可以了, 装备选择建议出减CD的紫色精灵套, 这里要提醒大家, 投资需谨慎, 莉亚的输出与火女是有差距的, 如果需要的只是纯暴力, 火女是不二选择, 想兼顾输出与强控, 则无人可替代莉亚。
(消费)巫妖族英雄:罗丝
实用性强度: 版本更新后被强行加强到T0的英雄, 全种族适用。
评价:AOE类型的普攻, 自带强力小蜘蛛, 每7~8秒一次召唤小蜘蛛, 血攻成长很高, 魔力与统率的上限也很高, 这就说明, 继格罗特之后第二个超级兵出现了, 小蜘蛛的血量是很高的, 高到什么程度?我的罗丝77统率, 攻城金枪两枪才能打死一只, 而且城防金枪的输出存在溢出情况, 一整队同时攻击一只小蜘蛛的情况也有, 首先加点被动剧毒之触影响普攻, 6级2600点毒伤加成, 被攻击到的对象降攻速移速30%, 优先点满, 其次大招点满影响带出的小蜘蛛血量和攻击, 巫妖族则剧毒后优先点满蜘蛛专精, 再点大招, 任何类型的玩家都可以点高蛛网, 只要不影响正常的加点就没问题, 现在的罗丝拥有极强的攻击和续航能力, 格罗特则是具备极强的攻击和爆发能力。
(魔镜)巫妖族英雄:卡拉比
实用性强度:T1强度, 适用于所有中小R及无氪玩家。
评价: 技能AOE输出量需要技能连携才会产生高额伤害, 同时大招变身技能附带位移技能以及大量血攻加成, 同时普攻方式变成远程AOE, 因此我们只能选择培养他的一个方向, 因为没有那么多天赋可以喂满他, 卡拉比是一个很独到的英雄, 可以作为强力的魔力类战士来使用, 也可以作为强力的连携技能法师去输出, 魔力成长上限60 , 意味着他可以作为最强力的一体消耗的免费多功能英雄来使用, 适用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的, 若 不会削弱卡拉比, 在没有罗丝的情况下, 可以将其作为第一顺位主力型英雄来培养。

剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

剑与家园 巫妖族骷髅战士克制兵种一览,剑与家园中的骷髅战士是非常的强力的角色,接下来我就跟大家一起看看骷髅战士优劣势的分析吧。

骷髅战士

类型:普通单位

部队容量:1X30

占地面积:4X4

优势介绍:

作为整个游戏最最炮灰的兵种,骷髅表示自己的存在感真的不能再低了。来看看骷髅有什么优点吧。首先,便宜,这也是炮灰应有的待遇,骷髅架子本身就脆,那么便宜也是应该的,就方便降低补兵的成本。其次,骷髅的便宜还体现在可以用种族技能召唤得到,而且这也是后期大部分人获取骷髅的方式,应该没人会去傻到研究金骷髅的科技吧。所以这又进一步降低了成本。第三,骷髅虽然很水,但是不会跑啊,30个要全部打完才可以,少一个都不行,这对于火枪,蝎子这样的单体进攻者来说简直就是噩梦。而且,搭配上骷髅全游戏最大数量的部队容量,可以进一步增加炮灰的数量,虽然质量不够,但是数量足够的话也是能起到效果的,就像小蜘蛛一样。第四,骷髅的站位很紧锁,30个骷髅挤在一个比24个人族还要狭窄的空间里面,可以说前排能塞下更多的炮灰,这在巫妖族这个强调后期崛起的种族来说,意味着时间的拖长,也为木乃伊或者蜘蛛创造了后续的时间条件。第五,也是骷髅非常重要的特性,就是降低士气,这也是后期使用金银骷髅的意义,面对人族这样人口又多还依靠士气的部队来说,骷髅的存在真的是很伤神。而且银骷髅降低士气的速度还是可观的,搭配乌鲁的技能光环的话让人族基本死了三四个就会开始逃跑,效果可见一斑,因此骷髅的存在就是有士气单位的噩梦,只要你没办法第一时间全部清除,有一两个骷髅碰到你几下你的士气都会大受影响,即使不会逃跑,那么也不会迅速士气爆炸影响人族的爆发力。最后,整体来说,骷髅就是一个搅局分子,他的各种特性也都是debuff技能,配合大部队输出用的炮灰,谁要是谈骷髅有什么性价比,或者因为死了多少骷髅而心疼,那还是别用这个部队吧,因为生来就是要去死的。

劣势介绍:

骷髅之所以冷门,当然是有非常多的弊端了。我们慢慢来看。首先,刚说了便宜,但是便宜也没便宜到不计时间成本资源成本的大规模建造,因为几乎任何战役pve或者pvp只要你上骷髅就会死,而为了简化战斗模式,尽量寻求无损,骷髅基本没有上场的余地,因为上去,也是送死,只有在pvp大家才舍得用骷髅去换敌人更宝贵的生命,这也就注定了骷髅的冷门特性。其次,虽然骷髅可以克制火枪,但是更容易被aoe攻击所克制啊,巫妖族出门谁不带蜘蛛,矮人出门难道一个火箭炮都没有么,至于人族,骑兵冲锋也不是只针对单体攻击啊,所以说,一般搭配均衡的种族进行PK,骷髅基本上还没接手就送死了一大半了,剩下的几只小猫虽然能侥幸砸上敌人几下,但是效果甚微。第三,刚说了士气降低,可是这游戏还有太多不靠士气的部队啊,矮人和巫妖族基本都不怕士气降低,因为机甲,蝎子的特性已经很明显了。所以骷髅的特性也就三分之一的种族可以使用。用来吸收点枪兵的投矛,或者骑兵的冲锋,也算是不错的选择,但是性价比方面可就完全吃了大亏了。毕竟人族现在并不是非常火爆的优势种族,各种改版以后充其量算是中等吧,所以骷髅的使用率再次被压缩。第四,无法复活,即便用木乃伊刷兵,时间成本实在是太高昂了,为了炮灰还要专门去制造,一般人花不起那个时间,而且制造出来的骷髅一般也没有科技的庇护,会显得更加脆弱不堪。因此,总体来说,骷髅是游戏中不错的炮灰,但是可惜这游戏的资源生产机制导致大家对于无伤的追求是最高标准,而pve远超过pvp的存在使得骷髅这种吸收火力的战略性炮灰没有任何生存的土壤,所以已经逐渐快要被人遗忘了。但是后期pvp骷髅的作用还是有的,在巫妖族强力之后骷髅的血量经过科技的加成得到一定的庇护,才能逐渐被开掘出上场的空间,只不过那还是遥远的后话了。

克制兵种:蝎子,扳手,火枪

被克制兵种:炮手,机甲,蜘蛛

联动英雄:乌鲁?纳尔格??召唤/献祭/复活/光环,黑鸟??复活

剑与家园巨犀侵袭通关攻略分享剑与家园巨犀侵袭怎么通关


剑与家园巨犀侵袭通关攻略分享剑与家园巨犀侵袭怎么通关,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与家园巨犀侵袭通关攻略分享剑与家园巨犀侵袭怎么通关,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
剑与家园巨犀侵袭通关攻略分享
我是玩的巫妖,和冥火类似,魂匣全攻击,选三个等级最高的魂匣设置为亡灵专属魂匣,龙我一开始用强击黑龙发现效果不好,队伍坚持不到最后,改用主力诸神蓝龙后效果不错。
三个队伍分别以三个亡灵专属魂匣英雄为核心配置以战士英雄加将军和贤者,主要靠法师出伤害,战士抗伤害,一队骷髅战士加九队19级骨法,最好成绩目前是330+完成低保。
阵容应该可以随便摆摆,原则就是将军和贤者尽量影响最多的法师队伍
我科技是主战士副游侠,对于其他英雄科技的朋友可能英雄选择上可以试试看有没有更好的方案,我带法师英雄和不带法师英雄影响不大。

剑与家园种族怎么选择 剑与家园种族选择攻略

1.巫妖族。巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。
特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器
2.浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理,单体输出贼高。
3.矮人族。矮人没什么魔法,就是子弹,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。
4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。
5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。
6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 采集资源 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑与家园巫妖族蜘蛛克制兵种详解

剑与家园 巫妖族蜘蛛克制兵种详解,剑与家园蜘蛛对哪些兵种有克制?下面跟我一起来看吧!

蜘蛛

类型:巨型单位

部队容量:15X1

占地面积:3X3

优势介绍:

蜘蛛作为虫族,哦,巫妖族的主力战将,在几乎所有巫妖族战斗中几乎都扮演着主力DPS加强力辅助的角色,因此优势也可以说是巫妖族最大的。

首先,蜘蛛可以复活,只要能复活的,不死族就一定会用,谁让他没有聚灵奇术呢。其次,蜘蛛巨型单位,对一般单位有加成,这个不用说了,游戏仅有2个巨型可以制造,其中一个坦克已经被废了,蜘蛛就当仁不让咯。

第三,蜘蛛拥有非常多的辅助手段,减速,中毒,小蜘蛛,都是干扰敌人的利器。而且金银铜蜘蛛用起来其实都不算太亏,基本没有全废的技能,不像机甲那样金技能实在是不堪入目,因此保证了蜘蛛一族的整体稳定性,而这些debuff技能都能很好滴符合巫妖族拖延时间的定位,就是利用各种小的干扰来蚕食敌人,让敌人在不知不觉中毙命,辅助以英雄的各种debuff技能会更加恰到好处,比如灯神,比如尸王,比如罗丝,比如黑天,等等对士气和速度和攻击的控制都可以和蜘蛛形成完美的配合。

第四,蜘蛛是群体攻击,但是对单体的伤害也不算太弱,这就让他的定位灵活机动很多,也给了巫妖族一些变化的能力。

第五,魔法生物,配合蝎子,动物园一家子全都魔免,一定程度上制止了敌方英雄用魔法干扰控制的可能性,保证了战局的稳定,稳扎稳拖才是上策。

所以,面对人族这样一哄而上的队伍机制,蜘蛛就是巫妖族最好的克制办法。整体来说,蜘蛛的技能没有特别突出的爆发力,当然巫妖族也不需要爆发力,但是控场搅局能力还是一流的,dps加辅助,巫妖王者实至名归。

劣势介绍:

还是那句话,不是不想选,而是不能选,有没有更好的选择呢,没有,上面已经讲过祭司都已经进入垃圾桶了,而骷髅法师,你懂得,所以只能选择蜘蛛,虽然弱点也很明显。

首先,蜘蛛和巫妖族的趋向是一致的,虽然没有像祭司那样对尸体那么狂热,但它主要的技能还是作用于人形生物的,比如减速中毒什么的,而这对于机器来说是毫无用武之地的,因此在抵御矮人族方面蜘蛛的效果是大打折扣的,加上本身巨型生物就是火枪的人肉靶子而已。其次,蜘蛛的群体攻击附加中毒是很不错,但这也给了另外一个职业,牧师以生存和发展的空间。人族有了牧师,甚至是金卡,可以主动回血以后,蜘蛛的拖延功效也很难打出实际意义了。因此对人族来说也有很明确的应对之法。

再次,蜘蛛适合顺风车不适合逆风,想要翻盘是很困难的,究其原因在于蜘蛛自身的抵抗能力很差,尤其对于近身的部队攻击效率很低,而小蜘蛛能起到的作用十分有限,更多是阻挡和限制而已,所以一旦人族在后排召唤骑兵剑士,那将是蜘蛛最大的梦魇,因为蜘蛛毕竟本身还是很脆弱的,虽然看似血量高,但毕竟只有一只啊。然后,蜘蛛也没办法登上城墙,只能在城下打转,这对于巫妖族来说,也就意味着需要增加守城的成本,毕竟只研究蜘蛛和蝎子是没办法看城门的,因此蜘蛛本身还是有局限性的。

最后,整体来说,巨型生物更像是炮台一样的输出,攻击很强力但也很容易跑偏,而对于机动性较强的部队来说,无法及时调整进攻角度和行动迟缓,永远是巨型生物的命门。

克制兵种:剑士,扳手,骷髅

被克制兵种:机甲,骑士,火枪

联动英雄:罗丝??全技能

剑与家园乌鲁纳尔格怎么加点?天赋加点攻略

剑与家园 乌鲁纳尔格怎么加点?乌鲁纳尔格天赋怎么选择?以下就让我给大家说说剑与家园乌鲁纳尔格怎么加点和技能分析吧。

定位:召唤炮灰,光环

兵种buff:无

加点攻略:

巫妖族的元老级人物,当然也是炮灰的鼻祖,乌鲁纳尔格生来就是为了炮灰而存在的,首先说下4技能,骷髅的存在意义就是吸收火力,吸收伤害溢出,火枪一枪崩死一个骷髅简直大亏特亏,而如果把骷髅全都献祭成一个毫无用武之地的大块头,其实负面影响更强,因此建议放弃4技能,2技能一定概率,请注意,建议放弃。

1356技能,如果你并不是巫妖族使用者,那么只需要5技能就够了,或者点一点6技能,但是没有魔力的支持,其实没啥必要。如果是巫妖族,那么135技能里面,3技能战场上效果最好,5技能战后效果最好,1技能酌情吧,看你的使用习惯了。

英雄介绍:

乌鲁纳尔格是最早的巫妖族英雄,从更新版本来说算是n朝元老了,但是其地位却一直提升不起来,究其原因,还是因为本身的技能限制性比较大,唯一一个可以支持全场的光环类技能也就是他最好用的,就是恐惧光环。这个技能也是我建议所有技能中优先级最高的一个,当然非巫妖族可以放弃。恐惧光环点满配合高阶骷髅的磨士气技能非常好用,基本打死敌人两三个士气就会崩溃了。

可是目前使用不死的本来就少,配合此技能的骷髅使用率更低,因此很难发光发热。其次5技能不断输送后勤炮灰,这不用说了。

探路,送死,吸收火力,没什么比骷髅兵更爽的了,每天48个产量,让你pvp和pve都少了很多不必要的损失。因此三族通用来说5技能的实用率最高。除了这两个比较主流的技能,24鸡肋刚才已经说过了。

1技能的效果并不突出,真正实用起来就会发现,那个小区域里面的死尸没你想象的那么多,而且复活起来的效果也是平平,没有特别加点的必要。

6技能看起来不错,战场上使用视觉效果也惊人,但是需要魔力的支持,相比其他几位法师,甚至包括巫妖族的那几位,乌鲁纳尔格都不是一个培养魔力的最好选择,因此这个技能也是一半鸡肋。整个乌鲁纳尔格的技能其实还是相对陈旧一些,有的并不太符合现今这个版本的状况,由于医院的加持,使他的实用率再次下降。总体来说,不太推荐这货。

推荐程度:(巫妖族)二星

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