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诛仙2 鬼王宗飞升 入什么厉害?鬼王宗飞升前,后完美加点,附天书,PK,诛仙3佛鬼王技能加点

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求诛仙2佛鬼道(看清啊是佛鬼道)天书和技能还有阵营技能的加点方法

  诛仙2鬼道加点和天书加点一:鬼道定位
  1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合
  2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长
  3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量
  4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能
  诛仙2鬼道加点和天书加点二:鬼道技能加点
  总共175点
  少侠:重击2 警觉7
  一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8
  二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10
  三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天
  天袭10
  四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10
  五重:全满
  造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满
  诛仙2鬼道加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧
  1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了
  2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了

  诛仙2鬼道加点和天书加点三:
  鬼道天书加点:总共64点
  邪魂:沥血心3
  狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2
  挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2
  毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2
  加点:3+40+21=64
  1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费
  2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧
  3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血
  诛仙2鬼道加点和天书加点四:鬼道挂机
  怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机
  诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符
  沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符
  鬼道的弱点在于:1、暴击率较低;2、暴击伤害较低;3、秒杀技能基本没有;4、无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。5、生命相当脆弱。
  鬼道的强势在于:1、天选的超级流血;2、灭魂的强大攻击力;3、御空术的强大机动性。
  满级的鬼道不难发现,到了后期,杀人的技能主要是1、灭魂;2、三笑;3、天选。
  下面结合诛仙2鬼道加点和天书加点强弱点,分析一下鬼道入仙佛魔的强化点:
  (一)入佛:入佛从造化门派技能上来看,主要是为了魔魂姿态2和燃魂2,这两个分别弥补了鬼道生命脆弱,天选不能一下流死人的弱势。配合鬼道的超高机动性,合欢或者鬼王想要将有归灵的佛鬼斩杀是非常不容易的,只有魔鬼王的聚灵+猛火2出爆才能秒杀佛鬼。魔魂2不但生命、防御大幅提升而且不再降低抗性,可谓纯强化姿态,后期天书强化可突破8万血。而燃魂2可以说是目前诛仙最为变态的诅咒技能,其效果为诅咒25米内的敌人100%禁食16秒。配合三级天选,时间够你死两次的了。佛鬼道无法无限灭魂,这是一个遗憾。但是佛鬼道的杀伤力及生存能力均不可忽视。
  (二)入仙:入仙的鬼道是为了弥补暴伤、暴率、秒杀技能少等缺陷的选择,其造化技能仙鬼同拥,可使仙鬼道无限灭魂,大幅提升鬼道杀伤力及升级效率。但是仙鬼道也有问题,其生命过于薄弱,和佛鬼道的8万血相比,仙鬼的3万血显得有些力不从心,虽然配合9级归灵可以免除多数致死攻击,但是合欢的江南2、鬼王的聚灵+猛火2都可让仙鬼一击毙命。就别再说聚灵+猛火2出暴了。而鬼王、合欢这两个可以秒杀仙鬼的职业刚好都有较长时间的无敌技能,只要有针对性的瞄准仙鬼,那基本仙鬼是没有活路了,所以仙鬼的战场生存能力受到极大威胁。其杀敌能力却同样比佛鬼更强。
  (三)入魔:入魔是强化蛊王姿态,蛊王姿态本身属于非作战姿态,原因是气血过少,而天选在目前看来,只要是3级天选,放则必死,并无进一步强化的必要性,因此很多鬼道并不看好魔阵营就是如此,无法弥补鬼道的弱势,但却在强化没有必要强化的方向。蛊王姿态仅有天选技能可对飞升后玩家造成极大威胁,但是无论你仙鬼佛鬼,3级天选均足够使用,除非没有法宝的技能加成,那靠天书强化还有意义,否则,蛊王姿态的那个天书消耗的点数,大家数数看就知道了。
  天书点数仍然是鬼道的瓶颈,飞升前最多只能做到魔魂或蛊王1姿态圆满,飞升后仅能做到鬼道和魔魂2姿态接近圆满,想要双休鬼道蛊王到达圆满或者三修到达圆满的人均无法实现,究其原因,无论如何加天数,鬼翼通都是要加的,无论如何加天书,邪曲是不可能完全放弃的,而且还会消耗大量的点数。综上所述,玩家应该对鬼道的情况有了一定的了解了。

  最后是一片曾静在论坛中看到的诛仙2鬼道加点和天书加点,由于入魔的太少,因此没有人提供所谓的魔鬼道完美加点方案,你可做参考:
  新手技能: 重击2
  警觉6
  8点
  一重: 剔骨凶牙1
  百鬼夜行5 遁影漫尘5 魔魂姿态8
  魔元邪咒3 护法鬼语9 31点
  二重: 旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步3
  怨念羁縻8---破刃邪魂1 24点
  三重: 暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 怨鬼心魔2 狱火炼魂3 碎魂天袭10 归灵秘印9 缠足蛇蛊12 45点
  四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 狱火炼志3 百蛊啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森罗三笑10 45点
  五重:灭魂狂飙6 邪神傲世5 神鬼乱舞4 天选道怨2 17点
  飞升148佛鬼道终极加点
  第一次发专业帖 谈谈个人想法 发发个人加点 自认为最完美
  有异议的请不要口水 谢谢
  本人148飞升佛鬼道 电一幻月 默天晴
  新手点 不附加说明了 相信每个人都懂
  2点魔魂 我相信多数佛鬼道都明白 早期加满10级 顶出魔魂2 就可以洗掉了 护法鬼语 百鬼夜行 必加点 1重正好24点
  2重的百鬼厉魂有争议 有些人说48点攻击可加可不加 这个看各位取舍了 我点数太多 没地方加 点点也好
  3重凝血神咒(配合天书转换115%)本人转完1750抗晕 无视任何职业强晕技能 御空清除冷却 有的人会说 为什么不加满敷足蛇蛊 我个人认为没意义 即使给你丢中了 又怎么样 佛鬼道杀人 不需要晕
  4重百蛊啖魂配合天书禁食概率33% 7秒..中天选出禁食几率者 必死(除非鞋子都没本事点上8的)
  5重没什么异议 每个都一样
  天书说明
  邪魂--沥血心 姿态切换的 ..
  狂煞--放弃挫骨印,猛鬼啸..理由很简单 会被我用碎魂晕住的玩家 我基本可以直接秒杀 何必多此一举 还有2级150 多余2点自然点满回魂祭 ...
  龙筋蛊!!! 虽然我的加点不会被晕 但是被减速也是很郁闷的 当你觉得有对你能构成威胁的鬼王或者合欢贴身 变身 反震75% 江南2 巨灵丢过来 陪葬吧 ...

诛仙2佛鬼道怎么加点?

一、技能加点及解析:

新9点:重击+2;警觉+7

一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup

二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup

三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10

四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10

五重17点:全满

合计175点

技能解析:

(1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。

(2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。

(3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。

(4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。

(5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。

(5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善!

二、造化技能:

造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。

佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习):
1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是 已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效
2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行
3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠)
4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。

三、天书

任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道:

1、升级天书:
邪魂:加到生死道、加sup到落魂决
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通

2、终极天书:
邪魂:只加沥血心
狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血
毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮)

关于天书大家的问题:
1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?
回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。

2、为什么之前要加这么多邪魂天书?
回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。

3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?
回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧?

4、鬼蜮有什么作用?
回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸……

天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通。

诛仙2 鬼王宗飞升 入什么厉害?鬼王宗飞升前,后完美加点,附天书,PK

首先声明,是未飞升的pk和挂机加点。火焰刀加满,失魂加满,被动的加满,没飞的鬼王,眩晕能力是300多点,火焰刀天下无敌,晕人晕怪爽歪歪。
2重击(过渡)
6警觉(抗性)
一重:
3疯魔(过渡)
3血誓(被动)
8厚土(被动)
9火焰刀(鬼王没飞的招牌技能)
5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)
1冷嘲热讽(拉怪用的,抢凶,抢守护)
共29点
二重:
9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..- )
2御空(过渡)
6无妄(过渡)
9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?)
7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?这个技能可以不先加,以后慢慢补满)
6密云(被动)
共39点
三重:
3夺神(过渡)
3无常令(被动)
8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?)
6绝情咒(被动)
3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)
5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)
1天魔舞(一点升级用,配合破空护符,无限的,刷战场拽的很)
不加的技能也要说明:
噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~
修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.
天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是
共29点
四重:
3霸天(过渡)
3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用)
8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..- -||)
7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?)
4化血(过渡)
7无间(减速加定身,谁都能用上)
1炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)
共33点
五重:
6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)
5狂灵(这个技能还可以)
2未名(终极技能,不加也是傻的)
共13点

还多出的点:
1.御空加满
2.加枯木
天书:火舞满,灵咒满,雷鸣满,雷牙满,命运满,虚无满
顺序是:先火舞,再雷鸣,再雷牙,再命运,再虚无,再灵咒。
重点技能:晕人技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空
放弃技能:明王没加天书(并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)
法宝必带的技能:火焰刀,迅雷,聚灵。
必带的护符:
火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂是300多的晕,修罗的凶和天将也能晕得死死的.本人就是这么玩的)
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)
破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)
虚无(无限虚空)。
飞升以后:入魔鬼王杀人最厉害,有猛火2能提高巨灵的伤寒,巨灵2秒蓝多于血的玩家。佛鬼王的生存能力高,仙鬼王的群控牛。所以装备不是非常好的话就入魔的,能杀人。
魔鬼王加点:
和未飞升基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。造化:先猛火,再聚2,再命中,必满 .

佛鬼王需要什么抗性

佛鬼王需要超过650抗性。根据查询相关公开信息显示,佛鬼王需要昏睡抗性最少650才可以扛得住。佛鬼王是《诛仙3》中的人物,《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏。

诛仙2的佛鬼道的加点大家给我详细说一下要飞升的最好详细解释下

1、加点:
新手(8点):重击2点,警觉6点。
一重(37点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒9点,护法鬼语9点,遁影漫尘5点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,★凝血妖蛊12点。
三重(39点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,★缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,☆碎魂天袭10点。
四重(16点):幕天狂沙1点,狱火炼志3点,★百蛊啖魂12点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,★天选道怨2点,邪神傲世5点,☆神鬼乱舞4点。
一共146点技能点,另四点任意加,建议修小群攻。
2、天书:
邪魂(2点):沥血心2点。
狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。
毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。
一共48点天书点。
关于怨念羁縻,这个技能配合天书可以在36秒之内技能攻击提升40%,有人说配合神鬼乱舞能打出令合欢恐怖的攻击,但鬼道关于高攻方面不是主力,主要放血技能是加★的蛊(gǔ)王技能,攻击主要是靠加☆的魔魂技能,所以建议此技能不加。
注意
是转载的
其实你去百度上搜下
就有很多了
我不玩鬼道
主要玩鬼王

标签: #诛仙2 鬼王宗飞升 入什么厉害鬼王宗飞升前后完美加点附天书pk#诛仙3佛鬼王技能加点