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“改变就是好事”收割型刺客卡兹克打野攻略,螳螂天赋最新版本打野

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“改变就是好事”收割型刺客卡兹克打野攻略


螳螂在S3中期W被大砍一刀后就渐渐的消失在T1,T2中,但是通过玩家的开发使得螳螂再一次回到大家的视野中,而且这次是完全颠覆打法和位置的回归。虽然失去了poke能力,但是现在的单体伤害更高,玩法也多元化。接下来小编给大家详细的介绍一下螳螂打野的玩法。
英雄定位:
刺客,潜行,爆发,收割。
物理攻击:强
魔法攻击:弱
防御能力:弱
操作难度:难
技能介绍:
无形威胁【被动】
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。
(小解析:提供额外的伤害,白送的减速,在gank时不管眼看没看到你,下次攻击都有额外伤害+加速,配合W技能可以远距离减速。)
品尝恐惧/进化——爪子【Q】
对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5*装备攻击力) 的物理伤害,
而对敌方孤立单位造成额外45%的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。
进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外伤害,其值为目标已损失生命值的6/6/6/6/6%(对野怪最多造成100/100/100/100/100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/秒
耗蓝:25/25/25/25/25
(小解析:单体高爆发伤害,而且CD非常短耗蓝非常低,可以一直使用,而且可以在使用E技能的时候在空中用Q。这样节省了很多时间,可以空中击杀后落地一瞬间再起飞进行收割。再进化后不仅攻击距离增加,而且还变成一个斩杀技能。)
虚空突刺/进化——刺鞘【W】
卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235(+1.0装备攻击力) 的物理伤害并且减速敌人25%。
如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.6法术强度) 的生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,对所有被击中的敌人造成伤害及减速效果且这个减速效果会提得到提升。
CD:8/8/8/8/8 秒
耗蓝:60/70/80/90/100
(小解析:当年中单螳螂的招牌技能,进化后是个群体减速+消耗技能。现在伤害也很高,而且不进化也提供减速,还有回血功能。)
跃击/进化——翅膀【E】
卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205(+0.2*装备攻击力) 的物理伤害。
--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
CD:22/20/18/16/14 秒
耗蓝:50/50/50/50/50/
(小解析:收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割,也是因为这个技能所以卡兹克被玩家亲切的称为飞天螳螂。)
虚空来袭/进化——伪装【R】
在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,卡兹克在潜行时会无视单位的碰撞体积,在10/10/10秒内可以再使用一次。
--进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,虚空来袭的持续时长+1秒(共2秒),并且在潜行状态时将减少50/50/50%受到的伤害)。
CD:100/90/80 秒
耗蓝:100/100/100
每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次
(小解析:全联盟独一无二的进化系统,可以加强本身技能。大招配合被动可以打出很高的伤害,而且CD非常的短。如果对面有狮子狗的话,在16级后将他击杀则可以进化第四次!)
加点路线:主Q副W三级学E,有R升级R。
进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。
(小解析:Q技能CD短,伤害高,建议主升。W技能等级越高伤害越高,回复也越高,而且E技能的伤害加成被削弱的太多,所以副升W。E技能升一级作为位移技能即可。因为前几个版本的更改,加强R技能削弱Q技能使得现在6级进化R技能更好,隐身时间+1秒,可以隐身三次,更方便追杀,还可以触发三次被动效果,而且还能减伤!而11级进化E技能更方便收割。16级进化Q技能是进一步的增加伤害。W技能不建议进化,因为进化后仅仅是aoe的范围变大,回血效果和减速效果并不会增强。)
符文天赋:
红色:固定攻击x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定冷却缩减x6,固定魔抗x3
精华:固定攻击力x3
AD打野通用的一套符文,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD和蓝buff10%的减CD,前期就有20%的减CD。这样的话Q技能CD更短,一次gank可以多打出一次或者两次Q技能和一次W技能。更确保击杀对手。虽然最近的补丁削弱了黄色护甲而加强了生命值,但是前期buff的攻击很高所以黄色还是带护甲。
21-9-0主攻击天赋,前期不管是清野还是gank伤害都很足。螳螂这种收割型刺客英雄打的就是爆发,双刃剑一定要点。而螳螂不是一个靠平A输出的英雄所以不要点攻速要点冷却缩减。而点出法术编织和咒刃编织可以进一步提高螳螂QA的伤害。因为螳螂是一个需要切入战场收割的英雄,所以点出危险游戏非常有用,每杀一个人就会瞬间回复5%的血和蓝。
出装路线:
出门装:打野刀,5瓶红药。黄眼。
中期装:蛋刀,草鞋,残暴之力,饮魔刀。
六神装:水银鞋,蛋刀,黑切,轻语,大饮魔刀,复活甲/女妖面纱。
(小解析:作为一个收割型刺客就是要以攻击装为主,黑切+轻语提供高额的破甲。而小饮魔刀的性价比在中小件道理里的性价比极高,关键时刻一个护盾可以救命。而水银鞋提供的韧性是必不可少的,作为一个脆皮刺客被控的时间长短注定你的死活。如果对面控制技能很少但是AD很多可以出忍者足具,而最后一件一定要出一件保命装,复活甲和女妖都可。)
打法解析:
现在的螳螂和去年S3的螳螂团战大致玩法一样,但是也有很多不同点。以前的螳螂打中单/上单主W副Q六级进化Wpoke更强出女神泪中期才是强势期,而去年中期把螳螂E空中放W的bug取消后,这种打法就已经行不通了,落地后再W会耽误很长时间,这些时间足够让对手击杀你。而现在的打法是主Q副W六级进化R。这样打法的好处就是前期就有很高的伤害,而且不需要女神泪装备成型非常快,而最近的版本大招的加强使得6级进化大招非常厉害,gank必杀对手。三段的2秒隐身加速,而且无视碰撞体积。可以刷新三次被动技能,既能提高伤害还能持续的减速,就算越塔也不怕因为隐身后有50%的减伤效果。
前期打野一级学Q还是一样下半部分的buff起手,打完后到2级如果想去对面野区反野就学E,如果不想的话学W增加打野速度和回复。如果出生在蓝色方红buff起手的话,我建议2级去对面红buff反野,2级拥有红buff的螳螂可以说是无敌的存在。红buff提供额外伤害且减速,而且在野区可以一直刷新被动,对面不管是瞎子还是赵信都打不过你。打完双buff+一组野怪后顺利到达3级可以去上路gank一波,虽然螳螂拥有位移仅能和减速技能,但是没有硬控还是不要先手gank,除非对面的血量很低。先让队友和对面拼,然后在慢慢的走过来AQA,对手想跑W减速,对手交闪现或者位移技能再用E技能收掉人头。螳螂反蹲比gank更厉害,不管哪条路的队友在推线都可以帮忙反蹲,对面打野来抓,不管是2V2还是3V3,螳螂都是强者。螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。
到了中期螳螂有了蛋刀后伤害进一步提升,不管在野区遭遇还是小规模团战,螳螂的作用都非常大。而中期gank尽量帮下路,因为这时候上单位基本都出了日炎,很难击杀。而中路线本来就短,而且6级的ap基本都有自保能力。这时候下路是最好的gank机会,因为adc这时候的伤害没有螳螂高,而辅助基本都带控,控住对面adc配合己方adc一套很容易就可以带走对面adc。然后可以和下路二人组打小龙从而进一步的扩大经济优势。
后期团战的话,螳螂一定在阴在最后面,可以比adc站位还靠后,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。这时候一定不要杀红眼失去理智,看好对面的控制技能,可以用隐身来躲过再收割其他残血。一个发育好的螳螂完全可以拯救世界。

打不过盲僧玩什么螳螂

首先说明一点,LOL英雄没有绝对的谁强谁弱之分,从打野的方向来考虑,螳螂和瞎子都是野区制霸的,不好比较。但是盲僧好几个版本都很强力,出场率也很高,因此练好盲僧比练好螳螂更好一些。

螳螂:

螳螂是一个少有的全面英雄,作为一个收割型的刺客英雄,螳螂兼具伤害和治疗,还有潜行能力。前期只要你发育顺一点。脆皮一套秒。打肉几秒钟!或许有人会说发育顺了还用你说,但是螳螂的恐怖之处就在于只要你不是崩盘太厉害,那么团战的时候 只要队友顶住一轮伤害,让你上去收割,那么一波你就起来了!就这么简单!就这么霸气!这就是螳螂!下面给大家说一下螳螂具体怎么玩。
螳螂打野天赋是21-9-0,螳螂只为了团战收割打伤害,主Q副W 一级E 有大点大,一级进化R,2级进化E,3级进化Q(原因是如果打到16级,螳螂Q的百分比伤害就能给螳螂后期打肉提供不俗的输出了)。

盲僧:

盲僧在历次的版本更新中都有一定的位置,盲僧出了大招外的3个技能都有二段效果,非常考验玩家的操作。Q、W都是可以位移的技能,配合着闪现可以在地图上任意穿梭,让敌人毫无办法。
R技能也是非常出色,在有着不俗伤害的同时还具有击退效果,试想一下,一个绕后的盲僧把敌方的ADC踢入我方人堆中,瞬间集火秒杀,然后再W逃生,这种感觉是非常美妙的。并且盲僧的W可以和眼很好的配合,瞬间插眼W可以让盲僧有着各种玩法。
盲僧是非常强势的打野英雄,前期在野区盲僧基本没有对手,击杀对方的打野英雄;还能够高效的四处游走,帮助线上建立优势。盲僧的高爆发永远是敌人的噩梦。
到了后期,虽然输出上有所不足,但是盲僧可以转出肉装,为团队做贡献,W可以及时的救援队友,然后找机会将敌方关键英雄踢入队友的包围圈。

英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略卡兹克出装加点推荐


英雄联盟手游螳螂卡兹克是游戏中的一个强力物理英雄,卡兹克如何选择装备和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略
卡兹克是一名收割型英雄:主要依靠技能加平A输出,被动强化下一次的普攻造成额外的伤害,一技能是主要输出技能,二技能用于消耗敌人,近距离释放会治疗自身,三技能是卡兹克的位移突进技能,在进化了三技能的情况下是收割的神技,大招被动效果每加一点都可以进化卡兹克的123技能,主动效果,进入 1.25秒隐身并且会增加40%的移速,可在10秒内释放两次。这里说一下在手游里螳螂的进化顺序 q-w-e 不进化r 因为在手游里节奏是很快的 所以我们这里优先进化q,提高自身的刷野效率,w技能第二个进化提高自身的打团能力,合理的运用w技能消耗敌人,e技能第三个进化,打团提高收割能力,增加自己的团战存活率,r技能在手游这个伤害溢出的情况下,我们选择不进化。
刷野思路:
红-F6-石头人-下路河蟹(这种情况建立在自家中下路有线权的情况下 如果对面来争夺河蟹 队友优先支援很容易在前期建立优势)
红-F6-三狼-上路河蟹 (这种情况建立在自己中上路有线权的情况下如果对面来争夺河蟹 同上)
第三种是如果自己三路都没有线权的情况下该如何吃到河蟹,保证自身的发育呢 ,红-F6-河道做眼 然后避开对面打野的开野路线
玩螳螂,一定要判断对面打野的大概位置,一般反野时就很容易判断:野怪还在,基本对面打野正在赶过来,看中、下或者上兵线情况,适当给队友信号提醒一下。野怪不在,就在另一个野区附近了,提醒一下队友小心。
入侵野区一定要观察对面英雄线上情况,一旦消失就不要贪了,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,给反蹲到很可能给秒杀,如果找不到机会GANK,就去刷,千万不要硬抓,千万不要什么都不做,只要不出手,就没有破绽。
装备选择
这套出装建立在对面的阵容坦度很低的情况下,幕刃是这个版本最契合螳螂的装备 ,幽梦大穿甲让我们可以在对面的后排随意收割,后期补出血手复活甲提高团战的容错率。
这一套出装建立在对面坦度很高控制很足的情况下,水银鞋提高我们的容错率,黑切增加生命值提供破甲cd,团战多消耗,找机会收割。
天赋
天赋建议征服者 因为手游的征服者五层就可以触发增加百分之10的额外伤害 非常好用! 对于近战来说性价比最高的天赋
相位猛冲天赋建议在打团非常需要拉扯的情况下使用 伤害会低一个档次 但是灵活性非常的高
团战技巧
团战的进场时机要把握的好,才是判定一个螳螂玩的好与坏的标准。切记:螳螂不要盲目的进团,团战前要计算好自己的伤害,以及对面对你有威胁的技能,不要盲目的进场!团战的处理,螳螂一定要学会侧面切入,一般不要在正面,而且在正面,螳螂很容易被针对,所以要学会在侧面放W消耗,等待时机看选择切双C还是保护己方后排,要看不同的阵容和局势而定。总之就是不要无脑先手,除非你已经装备碾压,玩刺客一定不能上头,一定要算准敌我技能才行。
个人理解
螳螂是一个脆皮英雄,段位高一点的打野,是会猜到你在哪里的 目前版本螳螂的优点就在于刷的快 控龙稳 惩戒增加的回蓝机制大大加强了螳螂在野区的续航能力 如果逆风的情况下 不要盲目的跟着队友的节奏 多找机会发育 等待翻盘的时机。
最后祝大家早日上王者 学了我的攻略希望大家跟我一样嘎嘎上分

现在lol中螳螂怎么打野

上单有两套,现在女神之泪只有中单螳螂出了,很拖节奏,上单主要看打野出,如果打野纯肉就出成收割装(黑切/幽梦,轻语,饮血/九头蛇,饮魔刀/水银刀/前面出九头的话也可以补饮血,春哥/兰顿/女妖)。
出门水晶瓶(对消耗上单)或多蓝盾/剑或短剑(不推荐,面对大量多蓝盾上单完全没优势),需要走位的话鞋子,打比较弱势的上单或有信心的话大红药,对瑞文这种前期完爆你的还是多蓝盾或布甲5红好了。
前期补出小吸血杖和残暴后看局势,比较顺可以裸饮血或九头(有人说螳螂不出这个,但其实你要平a打出被动减速时可以a完后九头主动再平a然后q,相当于多打一次平a,而且九头蛇属性非常好,合成也平滑,推线是也可以帮你省e),如果对面护甲高可以轻语,然后看局势出。
加点打poke流可以主w,不然一般是主q副e(也有点满q后升3jw然后在点满e的,伤害高),进化如果有一路破塔对面很快就逼团的话可以先进化e,不然先进化q(输出才是王道),进化w是在需要撤退时范围减速才会点的,不然你进化就提升范围,不提高伤害和回复,比其他技能差太多,一般进化套路qe然后r/w。
打野前期先作蛋刀然后出残暴再轻语,因为打野收入不高都是出可以快速合成的或合成前性价比高的小件,不会去裸饮血什么的,破甲的属性可以提供对所有目标的输出提升,之后出装套路与上单接近,后期卖掉蛋刀换其他输出装。
鞋子的话打野一般5速鞋后期换cd鞋或护甲/魔抗鞋,上单直接出后三种,cd鞋是顺风出的,对面控多出魔抗鞋,需要护甲出护甲鞋。
上单另一套半肉是(黑切/幽梦,破甲弓/饮血/九头/饮魔刀/水银刀,日炎/兰顿,女妖/振奋,春哥/狂徒/反甲/钢铁烈阳。
技巧,前期多利用草丛刷新你的被动,上单特别注意,3个草丛可以让你一次对拼打出至少两个被动,到6用大招刷新,q技能有时不要直接放,等对方出现孤立状态的时候输出会高非常多,有时对面追你直接走离兵线然后qwaq就能反杀,要注意一定要插入平a提高输出打出被动,e在空中的时候就可以对目标q了,这样冷却会快一点,团战打收割的话看对面c位或辅助有没有走位失误出现孤立,有就果断上去秒掉然后刷新e继续收割或脱离团战中心,被集火及时r减免伤害调整走位。
打野的要注意红buff可以拉离小怪孤立,这样打起来快,还有就是r的隐身可以刷新防御塔仇恨,利用这一点冲塔强杀。
这个是我在别处答得,不想重打就复制了

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