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LOL用瑞兹的大神们进,lol瑞兹为什么比赛这么多人选

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LOL这个版本瑞兹上单怎么样?

要打瑞兹流浪法师瑞兹是一个被拳头相对‘照顾’的英雄,可以说是从头削到尾。大招的加蓝被删了,大招加的属性被砍,瑞兹最喜欢的装备之一女妖面纱被砍掉加蓝等等。本以为S3中期强势的瑞兹可以在S3总决赛上大放异彩,结果临门砍成短手,一个男人射速快又短,那他基本GG了。所以流浪法师悲剧的成为了英雄联盟胜率排行榜倒数前10的常客,成为第二个奥拉夫。。,但是小伙伴不要放弃大流法,S4版本的流浪法师增加了大招的移动速度,配合技能连击的优势,依然可以打出成吨的伤害拯救世界。平稳发育度过前期的流法,将是英雄联盟里最强的几个后期BOSS之一。但是逆风的流法实在没有拯救世界的实力,因为他需要站在危险的位置输出。总之前期猥琐,后期站在和对面N个人对A,哥怕你?S4推荐打中单,上单会被打出翔,基本所有常规上单3级都能搞死你。手短还不找个线短的路抱塔大哥的腿。
符文推荐:
①红色固定法穿+黄色固定护甲+蓝色固定魔抗+移动速度大精华
一般都是这种带法,不带移动速度的流法和带移速流法是二级别的英雄,配合大招成为移动炮台,跑酷打法。。
大精华也可以带2个大精华,一个法穿。前期打不过就猥琐,这个没办法天赋其实也只能9021,要不就点出点防御天赋,点攻击天赋真心意义不到。点出通用的移动速度、技能冷却和脱离战斗的移速增加,使支援打法更加直接,不要追求前期的伤害,因为英雄的定位就是后期法坦,况且流法要一两件装备就已经可以打出成吨伤害了。
点燃+闪现:线上可以强势点,不至于怂到补兵都困难,单杀机会也多点
传送+闪现:线上就是怂,补兵就行,找机会游走一波肥,捞2个人头。TNND的,对面中路再来干?
出装:
流浪法师是一个特殊的法师,他不是传统的AP法师,他的伤害技能都有蓝量加成,而蓝量的获得要比法强来的方便的多,配合一些加蓝还加防御的装备,瑞兹后期真是打不死的小强。
再且瑞兹需要技能冷却,配合夸张的技能连击,堪称法术机关枪,天马行空版的英雄!
所以瑞兹的装备兼顾加蓝和减CD最好,当然适当的法强也需要的。
前期:蓝水晶+药水
中期:女神之泪+饭盒(催化神石)+小冰心
后期:看图。。
技能加点:
主Q副W,有大补大,最后点满E。一级先点Q,然后W,E

英雄联盟职业联赛中一些强势的英雄,为什么在路人局却胜率不高?

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英雄联盟职业联赛中一些强势的英雄,为什么在路人局却胜率不高?

虽说赛场与路人局不同,但是有些英雄在路人局的出场率还是非常高的,比如说:阿卡丽、刀妹、凯南、杰斯,这类英雄在路人局中也能打出非常不错的效果,原因就在于他们这类英雄本身机制就很强,放到职业选手的手上更是能发挥出不错的效果。而有些英雄在路人局的出场率就比较少了,效果也不是特别的好。

这里首先要说的就是妮蔻这个英雄了,在msi赛场上妮蔻是一个优先级很高的摇摆位英雄,不管是中路、上路还是下路妮蔻都是可以拿出来用的,并且还能打出非常不错的效果,在AD、AP的选择上也比较灵活,主团战就出ap,主要做持续输出就出AD。但是在我们路人局中这个英雄大部分情况下都是出现在中单位或者是辅助位,前段时间有许多玩家拿妮蔻打ADC,不过目前这个思路已经被大家舍弃掉了,还是正规的出ap打团来的更为强力一些。

第二位也是上单优先级比较高的英雄,就是上单三只手,虽说其上路坦克流被削弱了,但是目前这一思路还是可行的,毕竟削弱只是对其进行了数值的调整,这类削弱不会有太大的影响,最多就是让其的发育周期变长。不过目前赛场上的上单三只手大多数情况下都会出输出装,就是海克斯装备+卢登+巫妖+鬼书这一思路。

这样的三只手对线能力特别的强,而是中后期的团战伤害也非常的高,不过其对线难度比较大,其次在于发育周期有点长,如果队友在三只手两件套(海克斯+卢登)以前就有很大劣势或者说我们对线死了一次,那么我们就直接炸了。而这也就是为什么上路三只手在路人局中没人玩的原因。

最后一位就是瑞兹了,如果跟赛场上的瑞兹比起来,我们排位里遇到的瑞兹都不能看。因为瑞兹是一个难度很高的英雄,他的难度在于其被削弱过很多次,而是前期需要控蓝和支援,如果一个玩家的熟练度不高,那么他就得等到瑞兹两件套的时候才能打出效果,但是在比赛中瑞兹需要随时注意场上的变动,尽可能的快速推线配合打野进行联动或者入侵。

而打野也需要紧紧的贴合着中路,这一点也是我们平时路人局不具备的,毕竟队友都是不可控的,对面打野一直抓,自家打野一直刷,也是我们经常遇到的问题,而这样一来就导致了瑞兹这一英雄的短板在路人局被无限放大,最终使其出现了两极分化的现象。其实这类英雄还有很多,比如说打野蝎子,除了比赛上在路人局老丁基本上是没见过。

LOL比赛中为什么ADC来来回回总是那么几个?

自从夏季赛完结之后,各个赛区的选手们都已经在备战S9了,尤其表现在英雄池上,因为对于中单和上单这种位置来说,通常每年登场的英雄都有很大不同,有些版本需要凶狠的刺客,有些时候则是需要功能型英雄。可是不知道大家发现没有,不管其他位置怎么变,ADC这个位置却几乎没太大的变化,每年总是那几个熟悉的身影,例如下面这几位,这个奇妙的现象背后到底是什么原因呢?

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1、轮子妈

在我们平时的排位赛中,她的登场率其实并不高,因为她的输出在ADC中真的算不上很高,即便是招牌的Q,在后期打前排也显得非常无力。但为何这个英雄在赛场上就比较受欢迎呢?首先她很难被对面针对,所以不失为一个先手的好选择,即便对面选择强力控制,她也能依靠E技能逃脱,更重要的是团队作战中,她的大招尤其显得重要,一个大招可以让队友开团更迅速,时机更准确,而她自己也可依靠W的溅射伤害躲在后排输出。

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2、滑板鞋

这个英雄在排位中更是稀有,原因就在于她的被动,A一次就可以位移一次,这个设定对于低段位的玩家来说是不容易掌握的。而在赛场上就不同了,各路大神都是手法超绝,被动的位移只要用得好,就可以躲掉对方许多的技能,而她的大招在打团时,也可将自己这边最肉最适合开团的英雄丢进敌方的人堆里。

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3、寒冰

在早些年的LOL中,首次登陆就会让玩家玩一把寒冰,可见这是一个极度容易上手的英雄,甚至可以说是专为新手设计,可就是这样一个简单的英雄,却在赛场上让人刮目相看,被动自带减速,这在顺风局尤其恶心,只要一个W打中基本就要交闪。而她的E技能与大招更是灵魂所在,在大赛里,眼位是特别重要的,当自家野区的眼位被对面清除后,对线往往会很难受,有寒冰在就不会有这个烦恼了,而大招只要距离够远,基本可以将对面的C位控到死。

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4、EZ

提起EZ,许多人就会咬牙切齿,因为在很多人眼中,EZ就是一个纯粹的混子,甚至有着?QDC?这种耻辱的外号,但为什么这样一个英雄也能在赛场上多次出现呢?虽然EZ本身伤害并不高,可是他与轮子妈一样,基本不怕对面针对,甚至在出了冰泉之后还可以恶心对面,顺风时超短CD的Q可以追击敌人,逆风时也可依靠冰拳的减速自保。

不知大家是否发现,这4个世界赛的常客ADC,都有着共同点,那就是他们都有着超高的容错率、不容易被针对、以及强力的减速或者控制,同时对团队的帮助都比较大,高手对决,比的就是谁更先失误,因此这几个ADC才能长期屹立在世界赛上。

LOL中单瑞兹更适合打中路还是上路?区别在哪?

您好,很高兴回答您的问题!我对于瑞兹这个英雄确实是有很深的理解,因为在S4的雷电法王瑞兹的时代我就喜欢上了这个英雄,之后就一直没有放弃过,玩了两千多盘瑞兹,中上也都接触过,所以也有很深的经验,下面我说一下个人的一些见解,希望可以帮到你!

首先要知道上单是一个正规上来说是半肉半输出或者可以说是全肉的一个位置保证自己的TP的支援的同时要保证自己的发育!不在是无脑自己一个人发育就能C的一个点,而且少了中路的F6,三狼和河蟹的野区经济那么上路是非常缺少资源的一个位置,所以补刀很关键。

其次上路的主要战斗因素就是补刀,因为上路的英雄基本手比较短,但是当今的热门英雄都会带有一点突进能力,所以线上在围绕兵线的战斗肯定是避免不了的,所以线上的控线是在所难免的,因为本身你就占据手长的优势,线上如果控线的话对方要么就不补刀发育,甚至连经验都吃不到,如果对方想要强行补刀的话对方就要被你打一套,两套之后对方就肯定受不了了!中路就比较简单无脑,推完兵线就直接打野怪也不用这么控制除非打野过来帮忙否则一般不控线哦!或者自己处于被压制的情况下,可以预防下对方打野的进攻适当的控制下兵线!

最后一点要注意:如果我方有一大波兵线进塔,而敌方打野和中单动向不明一定要尽快的用技能清线,不然一大波兵线进塔被越后,那么你至少在10分钟之内都没有声音了!但是中路也并不是没有什么好处的,因为他的位置处于一个对线期的中部,可以支援上路也可以支援下路,支援野区也占有优势,所以中路不管是优势还是劣势都可以去边路支援一波混混经验或者人头助攻!

LOL用瑞兹的大神们进

再补充一下:S2结算本人排位已经打到2000+,现在版本出装基本是女神之泪、时光、法穿鞋、深渊、冰心、吸血书/法穿。最后女神合成大天使。之前的内容我都忘了也不想看了貌似写的有点多,不过那是之前版本的打法了。(12/01/2012)
补充一句:这篇文章不知不觉写得有点多,我自己都没想到,但真心是手写的,别以为是黏贴的就不看,本人rank1700+算不上大神,但也算中端偏上,应该对你还是很有帮助的。
首先瑞兹是LOL里后期最强法师,没有之一。常年占据美服、欧服APC的T1排行榜,排位赛必ban英雄之一,也是很多世界级比赛必ban英雄之一。在国服现在也是越来越被玩家所重视,高端排位ban得也越来越多,可以肯定说玩得好的瑞兹绝对比很多新手玩家说的“排位必ban”的死歌对团队帮助大,所以值得你去钻研。
先说符文,个人推荐红色法穿,蓝色成长魔抗,精华移动速度。关于黄色符文,如果你排位在1300以下(对应的匹配战斗力大约是3300),走中有可能遇到adc,就X固定护甲;不过大部分时间中路对线的都是APC,这时候选择成长生命。
关于天赋,9.0.21,攻击系第一排把4点法强换到对小兵攻击力,普通攻击力和强化疾跑上。21点通用系天赋不变。召唤师技能强烈推荐闪现+疾跑。
出装:女神之泪,法穿鞋,冰霜之心,女妖面纱,远古意志,狂徒胸甲,最后把女神之泪合成大天使。个人不推荐出水银鞋,抗性越高收益越小,这身装备配合符文,等18级你的魔抗有104,减魔伤51%,如果出水银鞋129魔抗,减魔伤57%,但是你失去了20法穿。而不出法穿杖的原始因如果出法穿鞋,配合你的红符文9点法穿,5级E技能5次弹射每次减少24魔抗,就算只有一次弹射到你的当前目标,也能减少你当前目标53魔抗,已经非常、非常、非常多了,就算大后期对面carry出了防装(Carry的防装只有水银饰带、春哥甲和女妖面纱),有几个Carry魔抗能上100?只有瑞兹和加里奥吧?所以法穿也足够了。这身出装的好处是各方面几乎都比较完美,没有明显短板,3600血,4200蓝,180+护甲,104魔抗,至少53的法穿,团战开大45%法术系血,40%极限减CD。这时候你的Q技能CD只有2.1秒,要习惯QWQEQRQWQEQ的循环输出节奏,一秒一发,中间有大约0.5秒空隙用来走位,基本一轮10秒的时间团战已经进入收割节奏了。我做过测试,这么一套打完,等不到一秒,又是这么一模一样的一套,配合被动连R的CD都能到,Q和W将近500法伤,E弹一下将近200法伤,团战开大,所有技能对造成周围单位65%AOE伤害,配合45%法术系血,再想一下他的双抗和血量......很OP吧?秒不掉瑞兹,几秒又吸血吸上来,输出还这么高,这就是为什么国际大赛很多比赛都ban瑞兹而且说瑞姿势后期第一法师,没有之一的而原因。
既然说了这么多,反正也在看NBA比赛,挺无聊的,就多说点个人心得吧,仅供参考,希望对你尽快上手有用。一般排位有上单(作用通常是肉或半肉),中单APC(中期主力输出兼后期输出,只有瑞兹和加里奥能肉,但是加里奥的输出和瑞兹不是一个档次的),下路的ADC(后期主力输出兼中期输出,只有首领之傲能肉),下路辅助(保护ADC、APC,打乱对面阵型,X眼控制地图,反眼等等),打野(通常是肉或半肉)一共5个位置,如果你想冲排位等级的话,先练好一个位置,就是说这个位置所有的英雄你都要熟悉,至少是要了解所有英雄的技能和技能CD,强势期和弱势期以及对位最佳出装和符文搭配方式,什么时候该拼什么时候该撤要很明白。
说说自己总结的对线和小技巧,感觉这些最能帮助到你:明确对面召唤师技能,别拼到双方都残血的时候对面一个加血你被反杀;只补小兵最后一下;己方有残血小兵就往上走,对面上来补刀的时候用技能+一次普攻消耗对手;如果对面有AOE技能就往自己残血小兵周围走,然后立刻往远了跑,因为对面心理肯定想用AOE技能收小兵的同时伤到你,那这时候你刚过去马上往远了跑,消耗他蓝也不受到伤害;观察对方小兵的掉血速度,尽量避免有多个残血小兵同时存在的情况,否则你在普攻补一个的同时还要用技能补兵,甚至可能落补刀;5级的时候一定注意观察经验条,尤其是面对等比如安妮、妖姬、火人这些英雄,很多时候前期没有单杀机会的时候可能对手麻痹你,一轮技能打你1/3血,而此时双方都半血的话,一到6级再来一套技能就不是1/3血的问题了,有R直接能秒你;对线对手miss第一时间通知队友;面对前期强势的AP英雄,你可能初期拼不过,找机会偷偷回家出个740满血回来,如果对面大意还和你拼,留着控制技,等他发现拼不过你的时候控一下争取击杀对面;回家前推兵线到对面塔下;6级回家的时候钱应该有1100-1400,对面很针对你gank的情况下最少也要有1100,没有的话要么眼位没做好,要么补兵有问题;算好对面buff刷新时间,如果对面蓝buff没眼,又恰恰在7分钟前一点对面AP推线的话95%的情况下是对面正在打蓝buff,通知下路和己方打野英雄看情形确定要不要抓;对面F4路口和另外一边的河道出口的2个眼请全程亮着,否则只会被打崩,宁愿不出装备都不能落下一个眼,钱不是省出来的事补兵补出来的,不买眼的玩家操作再牛逼也是坑,没有例外;每秒看一下小地图;中期只要有单杀或者双杀对面(就是活着的人头有优势)第一时间打小龙,固定资源的塔迟早是要推的,而小龙是抢了对面就没有了,对团队来说一条小龙》一个塔=3个人头=45个补兵;不要想着在对面塔下单杀凤凰或者时光老头基兰,除非你确定凤凰没蛋基兰没大,否则你抗几下塔,没把他杀死,他起来就反杀你;20分钟妖姬超神不要慌,如果再坚持20分钟他就是个打酱油的;20分钟之后地图上没有10个8个眼基本是输,对面一次伏击团战打赢就能拿大龙,不要觉得对面30分钟后才会打大龙,说了你可能不信,我有个朋友在S1赛季的时候有次1800多排位16分钟抢小龙团灭对方,排了小龙眼直接去拿了大龙;最晚15分钟就应该让打野或者辅助买400;自己方有打野一定要帮忙河道口;尽量帮打野英雄清野怪,不要抢钱不要抢经验,打野是带动全局节奏的人;发现团战千万不能觉得自己去了已经晚了,一定尽早过去帮忙,当然看情况过去来不及了该卖就卖,能走一个是一个;别看见对方人群里有一个残血,而队友肯定来不了就冲上去换,通常对面一个控你就挂了,就算万幸换了,对面也多拿了几个助攻。我感觉有点罗嗦了,反正大致就这些,也没整理思路想到啥写啥,可能有点没条理,湖人正在追分我就去看NBA了。
最后再说一下,光练一个英雄是没有前途的,排位如果被ban了就悲剧了。如果你玩AP,个人推荐至少练好瑞兹,死歌,卡牌,蛇女,莫干娜,凯南,狐狸,卡萨丁之中的4个,还有一定要养成除了团战以外每秒看一下地图的习惯,因为你AP一般走中路对两路的支援是比较快的,一定要最快时间支援,和打野一起带动全局的节奏。这些总结可能对1500以下的玩家多少有点帮助吧,也多看看JY、南风、小苍、PLU的 ,他们都很专业,对你的帮助应该比我大得多。更多的技巧希望你能在实战中总结出自己,这样你对这个游戏会有更深的理解。不知不觉写了这么多....

需要英雄联盟的瑞兹 全解 (出装 优势 劣势 注意哪些 出装顺序 可以打哪些位置 等)

本人网通钻石1?瑞兹属于后期法术坦克?后期战斗能力极高有着拯救世界的能力,优势在于因为被动和技能加成原因可以成为一个后期很肉又很有输出的ap英雄。

劣势在于前期的对线弱势期因为血量少,技能距离不够长没有位移所以很容易被gank,非常吃装备,很依赖移动速度。不过前期就拥有不错的压制近战英雄的能力,有很强的风筝能力。在中期核心装备成型就拥有不俗的战斗力。后期基本无敌。

瑞兹多以中上两条路为主,出装看对线和对方阵容与我方阵容。

我是一个上单就以上单为例子

出门?蓝水晶?二红

中期核心装备?女神之泪?时光?法师鞋子?冰川护甲或者幽魂斗篷两件装备看敌方主力输出是什么输出

后期神装?????法师鞋子附魔喧哗或者轻灵?时光?炽天使之拥?女妖面纱?冰心?守护或者法穿杖


符文?

天赋 9 0 21 ?

纯手打望采纳 急需分数。。。

lol瑞兹玩的不给力,肉是肉了,总感觉输出没有多少,而有人说瑞兹是游戏里1v1最强的英雄,各位解释一下

AP后排法术机关枪,就是因为瑞兹的后期技能冷却到极限40%.他的肉不是纯肉,而是来自核心装备时光,女妖,基础小件红宝石的血量和磨抗以及冰心的护甲及减攻击速度的效果,面对AD生存能力大大提高,我认为的1V1都是双方成型装,单挑的话,瑞兹的被动是减CD,技能几乎可以达到“无缝”,选择坦克类英雄的个别肉装要有针对性,加血量不如加防御属性,你觉得不给力,玩瑞兹包括其他英雄,并不是拿个几连胜就能代表你会玩了,而是专注上百场,推荐装备就不错,等楼主真正理解瑞兹了,就会有自己的出装套路。他的输出可不能小觑。若有帮助,望采纳。

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