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DOTA6.72有哪些改动?出的什么英雄,什么技能?

  极寒幽魂
  -
基础护甲
从4降至2。
  斧王
  -
基础生命恢复速率从0.25增加到1。
  -
战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33
  痛苦之源
  -
蚀脑冷却时间
从16降至14
  -
恶魔的掌握现在给予施法者视野
  -
虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低
  旧版虚弱:
  降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害
  魔法消耗:125
  冷却时间:15
  新版虚弱:
  降低25/50/75/100点的攻击力
  魔法消耗:125
  冷却时间:12
  注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。

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DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。也就是说DOTA是2004年出现的在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。

在6.01版发布不久,Guinsoo离开了,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。

The 6.20+ 系列
在10月31日,另一个Allstars的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的贡献下,新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。

现在,从在BN服务器和PvPGN网络的私人服务器上观察的结果来看,DotA Allstars正在全世界的游戏玩家中流行。DotA Allstars 的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。

暴雪已经正式确定 DotA Allstars 成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目。

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2013年7月9日

刀塔2又称DOTA2,是由DOTA的地图核心制作商IceFrog(冰蛙)和美国Valve公司合作开发的游戏。2013年4月28日开始测试,中文版为《刀塔》,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版西游记美猴王的配音演员李世宏为新英雄齐天盛达配音。

刀塔2完全继承了原版DOTA的100多个英雄,脱离了上一代DotA所依赖的魔兽争霸III引擎的多人即时对战游戏。刀塔2的世界由上、中、下三条战路连接的天汇、梦魇两个阵营所辖区域组成,中间以河流为界。每个营地由五个玩家扮演的英雄守卫。他们会以守卫自己的古遗迹和摧毁敌人的古遗迹为使命,通过升级军衔、赚钱、购买装备、杀死敌方英雄等方式取得胜利。

2021年11月5日,刀塔2入选第19届亚运会电子竞技比赛。2021年11月16日,DOTA2发布更新,正式移除游戏对32位系统的支持。9月,DOTA2正式公布了TI11的最终突围赛制和分组。本次决赛突围赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。

2022年10月,该机构公布了DOTA2的新英雄——琼英碧灵,预计2023年上线。

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