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Dota2精灵飞机体系为什么强?,dota2飞机出装顺序

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dota2直升机怎么放多个追踪导弹

如果你是近战,不好意思,基本躲不掉,靠队友帮你A吧,前提,你队友是远程,配合塔和普攻A掉,如果你是远程,看见导弹刚出来,没怎么加速的时候速度点掉,否则,前期攻速慢的肯定也是稳中导弹的。

Dota2精灵飞机体系为什么强?

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因为加攻速以后可以瞬间打出巨额aoe输出,这个输出前中期没人可以望其项背,后期也比med的范围更大,可以直接秒掉对面的脆皮。

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

游戏背景

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为"癫狂之月"。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量,目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战。它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。

而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。

DOTA2矮人直升机怎么出装

DOTA2矮人直升机怎么出装矮人直升机技能详细介绍,在dota2游戏中矮人直升机也是一个敏捷度十分高的英雄,小编带大家了解下矮人直升机的技能以便于大家更好的操作使用矮人直升机~

矮人直升机背景故事

在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。

矮人直升机基础属性

攻击:41-51

力量:18

智力:23

敏捷:24

移动:305

护甲:2

矮人直升机英雄技能

火箭弹幕(R)

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。作用范围:400

等级1:每枚火箭弹造成11点伤害 施法间隔:7秒 施法消耗:90点魔法

等级2:每枚火箭弹造成15点伤害 施法间隔:6.5秒 施法消耗:90点魔法

等级3:每枚火箭弹造成19点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:90点魔法

等级4:每枚火箭弹造成23点伤害 施法间隔:5.5秒 施法消耗:90点魔法

追踪导弹(E)

矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过1500距离伤害不再增加),和2.2/2.4/2.6/2.8s。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。只对己方英雄可见。施法距离:1050

等级1:最多造成110点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法

等级2:最多造成220点伤害 施法间隔:17秒 施法消耗:130点魔法

等级3:最多造成330点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:140点魔法

等级4:最多造成440点伤害 施法间隔:11秒 施法消耗:150点魔法

高射火炮(F)

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其1000范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。

等级1:最多维持3次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

等级2:最多维持4次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

等级3:最多维持5次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

等级4:最多维持6次攻击 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法

法球效果不能叠加

召唤飞弹(C)

召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速。第二发造成少量伤害和大幅减速。神杖升级:提高第二发导弹的伤害,并给予全地图打击能力。作用范围:450;施法距离:1000

等级1:一次伤害为250点,二次伤害为100点 施法间隔:55秒 施法消耗:125点魔法

等级2:一次伤害为300点,二次伤害为150点 施法间隔:50秒 施法消耗:125点魔法

等级3:一次伤害为350点,二次伤害为200点 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法

路灯飞机出装

路灯飞机出装为魔宗和卢登。路灯飞机的玩法主要以ap和ad装备为主,路灯飞机首件装备都会出魔宗,因为魔宗非常契合飞机的属性,而且价格便宜,额外的法力值还能弥补飞机前期缺蓝的情况。同时这件装备叠满之后对于飞机伤害的提升也非常明显,是飞机后期输出的主要来源。

然后就可以处卢登,卢登是这套打法最重要的一环,卢登的法穿和溅射伤害可以为飞机提供极高的额外增伤。基础属性中的蓝量配合魔宗被动可以提供很客观的攻击力加成,而技能急速和法强对于飞机来说也是很不错的伤害提升。

飞机的其他出装简介。

飞机的其他大件看情况选择一个保命装备,一件半到两件是飞机的弱势期,作为后期大核,飞机势必会被敌方针对。因此第二件选择一件小的保命装来提升自身的生存能力,以保证可以平稳发育到第三件。到了后期,死亡之舞和饮魔刀之间二选一,对线AD选择死亡之舞,对线AP选择大饮魔刀。

Dota飞机优势路carry怎么加点怎么出装,并解释下

carry肯定主胜f技能,
但是告诉你一点,飞机不适合打carry,因为其补刀弹道不好,三维成长差,缺乏成为后期的资本,其优势在于r技能和大招,本体爆发高而且团体aoe强,如果想打钱多其更多的是要注意打钱和gank之间节奏的把握,而不是一味的打钱,要不信你试试,一个只知道刷的飞机肯定没有一个gank+carry的飞机起的快,装备好!

如果飞机要打dps输出,你强势在于其的f技能,如果你对站位把握的非常好,飞机是可以带圣剑的,一个f六次攻击,瞬间打到对面5个英雄,但是这个要飞机始终抱团,而且阵容输入团退阵容比较合适,因为飞机这个英雄其属性成长和技能都决定了它在小规模团战和gank中具有强大的优势,而不是团体dps输出。

我就曾经被一个带了两把圣剑的飞机给虐了,丫的两次疯狂杀戮直接把我方打崩盘了,两把圣剑无人可挡,但是这是因为它gank效率很好,打到了很多钱。

如果你非要打carry,记得多带tp,出a杖随时用大招清3路兵线,主升f技能,兼顾打野,这个节奏一定要把握好,再好的攻略不如你的时间,努力去练习吧少年!

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