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dota 闪电幽魂攻略出装? 本人新手,请详细些_dota1英雄攻略

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dota剑圣(主宰)怎么玩?越详细越好,只要文字

我很喜欢剑圣这个英雄。说说个人对剑圣的认识吧。
首先是出门装,我经常地出门装是3树枝,1吃树,1大红,外加一个补刀斧(我补刀不好)。这种初装会导致你的剑圣非常的脆,混线能力差。走优势路有人保的话可以出。还有一种3树枝,1吃树,1大红,1小圆盾。然后转穷鬼盾,混线能力强。我不喜欢出细带。但你要是出细带转天鹰之介也很好,续航装备。
然后是中期装备,我经常出的装备是大魔棒,相位,勇气勋章,做出a帐(有时候夜叉).
后期装备先不说。先来说剑圣的技能。
一、剑圣的一技能是剑刃风暴,这个技能的特点是前期伤害很高。用剑刃风暴的技巧是鼠标右键点敌方英雄后面的地板,紧紧地跟住敌人(不要点在人身上,那样容易跟丢).还有一点就是,你用剑圣能a的时候多a出几下普通攻击,别一上来就转,等对方英雄开始逃的时候再开始转,打出最大的输出。剑圣一技能还有一个很常见的应用,那就是躲技能,由于剑刃风暴的时候剑圣是魔法免疫的,所以可以躲掉大部分的技能。比如流浪剑客的锤子,vs的c,小y的拉和变羊,甚至是红杖,等等等等。特殊应用,有一个逃生的方法,对面几人抓你,这个时候开启坚韧风暴tp,对面只能看着你逃跑。
二、剑圣的2技能是加血的治疗守卫,这个技能到中后期很有用,感觉就是移动的泉水。但前期一般不加,因为剑圣的魔法不足,根本支撑不了2技能的释放。使用技巧:团战前在后排放下治疗守卫,等打完团战,保证你们的人还是满血。
三.第3个技能是暴击(被动),这个没什么说的,增加剑圣的dps能力,而且剑圣的暴击很厉害的,几率很高,人品好可以刀刀爆。
四》下面的大招是无敌斩。无敌斩,顾名思义,剑圣在无敌斩的时候是无敌的。无敌斩的伤害非常之高。在出了a帐以后会是大招更加厉害。前期你配合勇气勋章可以秒掉脆皮。无敌斩的释放:最好的场所是无任何小兵及野怪,也就是野外。其次线上没有小兵的话也可以。所以当剑圣六了之后而且有大招就多去转转,放一个大招基本就是一个人头。(一有大招就出去,别浪费)

后期的装备视情况而定啊,一般的蝴蝶,大炮,金箍棒,都可以。任你挑,但剑圣的后期能力不是很强的。就算出了装备也是。剑圣是中期发力的。

dota新手用什么英雄容易上手

术士(相当简单哦!)
死亡锁链
后期很不错的辅助技能,但是前期就不要升了。。该技能把伤害扩大化,尽量在团战时把对方的英雄连接在一起,可以提高aoe效果20%(太酷了。。不过我没专门去注意过该效果,因为这个技能是在22级升级的。。)

暗言术
术士被评为bug的原因
压制技能第一位,除了碰上小鹿,1v1实在没人扛的过,很快的cd,很高的伤害,更bt的是恢复能力更高。一般可以见面就先送对方一个,然后有了2级的暗言术后,就可以不停的给对方加了,如果对方用nuke还击,就凑空给自己来个,术士的魔法恢复超快,没人耗得过。中后期,一起走的时候有空就给自己人加,400的生命恢复可以大大延长盟友的战斗时间。千万不要指望团战时用暗言术去ks,你会被人bs的,当然如果对方残血要逃走了,我不反对补一个。

减速场
评价很强的技能,数值上看也是很bt的技能,但是实际效果却并不理想的技能,原因就是范围。虽然说放一个地狱火后过去放减速场,看起来很强,但是。。你一放地狱火别人都吓跑了。。还有谁会留下来被你减速呢?而且别人在你的减速场中一般也会通过最小距离离开的,或者马上把你打断,实际减速效果没那么强。当然有noob非要在减速场中闲逛我也无奈。。虽然我对该技能评价不高,但是后期出一个bkb,在队伍中有群stun技能的英雄帮助下(猛犸,潮汐等),效果也是可以的,只是提醒大家这个技能没有想的那么好而已。

混乱之雨
最好的召唤生物(熊不算召唤。。),超远的施法距离和超大的施法范围,变态的混乱伤害,在初期所有英雄都对其闻风而逃。。中期能抗住的也不多,更加bt的是可以刷新出两个。。虽然净化可以秒杀地狱火,但是就为了那1s的群stun,你该放也是要放的,而且不是每个人都需要净化刀的,他们强出也会给他们不小的经济负担,而那几个需要净化刀的英雄又都是容易被压制的。。。由于地狱火的出现,我感觉天灾push阵容可能会再次兴起。。

开始就可以用暗言术不停压制对方(。。目前沉默的诅咒增强了。。ms可以和术士对压。。)术士的弹道非常好,补刀可以说是没难度。。是赚钱的第一手段。尽量让对方多回家(不一定杀死,让他不停去洗温泉就好),至少要大量的消耗补给品。。最好在自己6前把对方控制在半血,然后配合6时的地狱火将其击杀。。,在出了刷新后可以考虑开始gank杀人或者push,没有刷新前不建议到处跑。。(solo一般11级作用可以出刷新)
加点开始就是暗言术和黄点互加,这是为了确保出刷新时有足够魔法刷新一次地狱火。。甚至你还需要1,2个无用挂件。。至少加上6,7点黄点。。然后可以按战场需要出减速场或者死亡锁链,个人推荐死亡锁链。。好用,见效明显。。
装备路线是开始1个回魔指环,然后是虚无宝石。。只要有魔法就是有生命。。直接奔刷新走,可以出个鞋,其它物品一概不要。。本身成长很高,再不停的加黄点,血魔量一点都不少。出刷新后,根据战场需要可以出40书,或者风杖或者bkb,甚至飞鞋,不固定,请灵活变化。

抄袭(皮厚,不容易死,刷钱快)
巨浪主加(伤害、减速、减护甲,主加无异议),辅加技能看线上压力,压力不强就加锚击,压力大就加海妖外壳,4级外壳抗兵基本不掉血。有大加大。
出门装,两组吃树,2个小魔瓶,剩下的钱买手套,圈圈,树枝,如果准备出先锋或挑战或狂战,并且对自己的操作比较有信心,可以直接裸出去,补个兵后买治疗指环。圆盾、活力球、铁意头都可以在外面买到。第一次回家,身上就有的装备:鞋,两个护腕(如果喜欢魔瓶,护腕可以先不合出),TP,加上一些零部件。这个时候就要积极的参与GANK,潮汐不需要太多的钱,尽量把线让给需要钱的队友,巨浪很BT,先手,有伤害,减速,还减护甲,潮汐肯定要吸收一定的伤害的,完成一件先锋或挑战后,合出假腿。如果对方技能伤害太BT,黑皇也是必需。毁灭的范围大,不太需要跳刀。这个时身上的装备:假腿,先锋或挑战,TP,两个护腕(或魔瓶加零件),也可以魔瓶护腕都出,看喜好。下一件装备看队友配置和时局,如果顺势,已方物理输出不够,就出个狂战(如果前期决定出狂战,先锋或挑战不一定必出),如果不需要自己做输出,那么就直接振奋宝石直奔强袭,或者是西瓦,继续为团队做贡献。这个时候基本上战斗就结束了。如果还没有结束,那么魔龙之心什么的,都可以考虑,也可以假腿换飞鞋,全场支援和压制。如果已方控制太少,妖刀也可以出,妖刀并不是智力英雄的专属,装备是为战斗而设计,不是为英雄而设计。
另外,散失潮汐也是一个很BT的GANKER,合成分身斧后也提高了生存能力,也是不错的选择,装备是为了战斗,一切想法归于时局。装备说到这里就差不多了。
四,打法:
近身英雄,混线技巧不赘述,K人时,先放出巨浪,伤害是一回事,减速和减护甲,变相提高队友的输出,提高击杀成功率,如果你有散失,那么就太容易了,何其BT的减速!其它技巧上没有太多的特殊性,基本上和其它英雄一样,在团P时,因为毁灭的范围大,不太信赖跳刀,昏到所有人的要求要考验你的心理素质。如果队友有合格的肉,那么你就不要第一个上,如果没有合格的肉,那么你就是肉,又是控场,要求会更高。大后,巨浪的施放也有要求,不能太早,因为持续四秒,但必定是馈赠给对方的DPS,最好是双方DPS开始交火时放出。如果此时你已经完成了妖刀或西瓦等装备的话,你的作用将会更突出,毁灭后即放出西瓦,在减速的时间内,队友扑上迅速解决掉对方的重点照顾对象,巨浪也同样馈赠给对方的重要人物。

骷髅王,裂魂人,反正不容易死的都可以试试

dota1流浪剑客怎么暴走五杀?

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Dota1在很多80后游戏玩家心中占据很大的位置,那时候还没有撸呀撸、王者农药这些,基本上是一家独大的局面,玩的人很多,回想起那时候的疯狂劲,很多人都唏嘘不已。Dota1中的英雄都有自己的特点,整体都比较平均,所以基本上都有人选择,所以大部分玩Dota1的人都会使用绝大多数的英雄,同时也有自己的偏好,有些喜欢dps,有些喜欢辅助,有些喜欢控场,有些喜欢gank,萝卜青菜各有所爱。自己比较喜欢的有剧毒术士、潮汐猎人、牛头人、流浪剑客等,今天这里说到Sven(SV),这个是很多人喜欢的一个英雄之一,出场率也挺高的,无论在顺风局中切菜,还是在逆风局中慢慢熬出头再切菜,这种感觉都很不错,有时候运气好,还可以来一个五杀,将对方全部送回温泉,那时候的系统爆出的连续kill,是每个Dota都喜欢的一种声音,当然被杀的就除外,估计那时候摔键盘的心都有了。

Sven有些人会手动选,有些会在Random模式中随机拿到它,在Random下拿到自己喜欢的Sven,就可以853出门,可谓“赢在起跑线上”。Sven的打法没有一个固定,要根据对方阵容、己方队友阵容判断,一般不单独走中,很多时候走边路,然后四处游走,前期一般都是先升级锤子,固定2s的晕眩,而且还是一个小范围晕,前期gank的必备技能;后面加点各有特点,有直接加黄点撑一下三围,有加吼增加追击的,溅射一般中后期再加,6级大这个就不用说,正如描述:“流浪剑客这下牛b了!”增加额外的攻击力100/150/200%,持续25秒。

在出装备这块,也是有各种流派,比如有些顺风局,一些人就直接将其变成专职Gank辅助,如名字所示,到处“浪”,磨的对方没脾气,不过也要注意,要看准Gank,如果经常冲去除,一无所获,没有金币入账,后面发育跟不上,那么就可能变成只有丢锤子的份,那么就比较悲剧了。

Sven的装备、加点、定位都有很多种可能,高自由度让人可以任意发挥,同时其更让人喜欢的点就是在团战中杀人与无形,在中后期装备起来之后,溅射+大增加基础伤害,同时还可以起手晕,让他安静的输出几秒,估计对面都残血了,有些为了增加溅射效果,还出了一个狂战斧,那真是战场收割机呀,有些大神微操,在追击不上,差一点的情况下,刚好边上有小兵,有些就直接打小兵,利用溅射杀敌,前期的装备和路线上比较多可能,不过后期的神装基本上就是那几件,BKB、狂战斧、强袭、大炮、疯狂面具、飞鞋,如果出到这样的装备,还和对面打的不分上下,那么只能说这局太势均力敌了。如果有好的配合,加上不俗的输出,Sven成就五杀不是梦。

DOTA火猫的出装和定位

定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。

1、前期出装思路——

火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

2、物理系火猫的出装思路——

天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。

打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

3、法系出装思路——

出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

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扩展资料:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。

dota 闪电幽魂攻略出装? 本人新手,请详细些

  电魂终极装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,最后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……

  如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱最快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。

  出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。

  之后给大家一些电魂这个英雄在出装上的一些建议。

  电魂建议早期不要主动GANK,前期参与救援和补出核心装备就可以。

  装备以肉盾装为主,DPS装为辅。

  标准出门装: 

  -----中单的话可以出个

  然后合成  

  之后可以考虑出以下装备进行PUSH和推线。

  2250快钱的梅肯可以提供5点护甲 5点全属性 250点群体回血。卡嘉可以使自己抵抗法系阵容的输出,作为肉盾的自己正合适。吸血鬼祭品可以提供友军5点护甲。

  你可以看对手的阵容考虑优先出

  黑黄可以让你敢刷钱,团战站桩输出免疫控制,分身斧推线好,团战物理输出高。

  如果游戏已经到了需要你拯救世界的地步:

  拼物理,蝴蝶绝对排在第一位,魔王撒旦排第二位冰眼也不错。冰甲提供减速和AOE伤害。

  不推荐装备解释:

  仅提供血量,对于远程英雄伤害减免的效果太低。 不如撑护甲.

  不提供血量,被削弱后,性价比偏低。

  撑血量偏少,DPS能力不突出。

  电魂的娱乐局出装罢了。 完全和你的定位不沾边。

  绝大多数情况,电魂处于跑动状态,假腿不如更早的合成装备。

  价格昂贵,性价比偏低。

  输出与生存能力远落后于,而且的目标很不稳定。 减甲流不实际.

  不能抗的电魂,团战要你何用?

  闪电幽魂的GANK能力一般,不能发挥这件装备的优势。

  虚灵刀对于电魂来说,是一件很好的反制对手DPS的装备,而且可以配合F可以提供平均400多的AOE伤害,这件装备远不如蝴蝶,最好别出还是留钱买活吧

  关于A帐,A帐能提供给英雄额外的输出是多少呢?实际测试大约10后不计算英雄攻击,额外伤害期望值大约是350。每5秒多扣1点护甲。效果一般。

  如图所示,同血量,同护甲,满25级,1700血的A帐电魂与无A帐电魂互电。

  装备A帐以后的电魂大招可以攻击建筑,速度略慢于无A帐风行,效率不如。

  所以A帐不过是一件撑血的道具罢了。

  性价比低于

  电魂没以前那么硬了,这个装备不适合电魂前期出,后期也不适合提升电魂的输出.

  英雄变态不变态,全看玩的人运用是否得当。希望这篇攻略能给你启示。

dota1开图最爽的英雄

dota1开图最爽的英雄有四个,分别是:
1、宙斯,残血英雄一目了然,开大收割。
2、幽鬼,落单脆皮英雄单杀无压力。
3、先知,偷塔、带线、杀鸡杀鸟,这些英雄出自dota1作为,《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

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