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剑灵拳师PVP打力士,如何解力士扼喉自由落体接撼地和卡我的TAB?,剑灵手游拳师连招

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剑灵拳师PVP打力士,如何解力士扼喉自由落体接撼地和卡我的TAB?

1、蹦啊蹦,漂啊漂,找机会**赶月起手,或者直接虚弱拳舞起手,总之的思路是避免被力士直接冲锋或者大跳眩晕。

  2、原地站着,等力士冲锋或者大跳的瞬间,SS或者QE躲掉。推荐多联系QE躲大跳。首先,力士的跳在他使用轻功的时候使用是无法截拳反击掉的,而且一部分力士会在跳起的瞬间,就认定肯定能晕倒对方,如果是这种力士,不管是QE之后的三连踢,还是SS后的升龙拳,都能为拳师带来先手优势。

  对力士不停转的应对:

  1、迅步拳+扫堂腿

  2、近身截拳反击+倒地冲锋拳。需要注意的是,力士的扼喉技能类似于拳师的连环腿,在拳师截拳的时候是可以直接使用的,所以不能一直不停的使用截拳,最好在他刚开始转的时候就使用截拳,只能拼双方反应速度了。。

  先手控到力士后的处理:

  1、眩晕。

  力士只有一个TAB可以解除眩晕状态。力士的TAB技能类似于平时的旋风斩,起手动作较快,同时还能附带击飞或眩晕效果。

  应对方法:QE骗TAB,骗后扫堂腿。或用截拳反击力士TAB,后接扫堂腿。力士没有了TAB以后,只有F可以解倒地,这点跟拳师一样,如果他用了F,虚弱冲拳或虚弱拳舞继续连招,力士没TAB没F是解除不了虚弱状态的。

  评价一个力士会不会打拳师,什么时候交TAB很关键。如果一个力士晕了,直接交TAB,那这个力士我70%都能赢。如果在我QE之后才使用的TAB,那这个力士会玩,我不一定打得过了。

  2、虚弱

  除了TAB,力士只有F可以解除倒地,动作同拳师一样,也是后空翻,虚弱拳舞或虚弱冲拳应对。

  3、倒地

  力士倒地后可用的技能和拳师相差无几:TAB、F、风卷残云(与拳师回旋踢类似)、复仇(与拳师半月踢效果类似,命中后击倒效果)。TAB和F前面都说了,只说后两个。

  风卷残云,起手较慢,直接用迅步拳打断,与拳师的回旋踢一样,风卷残云起手动作时挨打回回到倒地状态,相当于技能白交。如果迅步拳CD,可以直接盘龙腿踢晕,或者QE抵抗伤害后连环脚踢晕。

  复仇,说白了就是躺地上大喊,你来打我啊,然后你打他打反击你,把你击倒。应对:1、正拳触发反击+截拳抵抗复仇的反击+虚弱铁山靠+后续输出;2、用肘击PK的拳师,可以直接使用肘击,效果同前面效果;3、正拳触发反击+QE抵抗伤害+连环脚踢晕;4、看动作快结束时直接山崩踩或盘龙腿踢晕。

  被力士控住的处理:(话说,力士的控制太TM恶心了。。。)

  1、眩晕

  拳师解晕只有TAB,貌似所有职业都一样,好多废话。。。有些拳师打力士用的是可以解扼喉的TAB,但是个人不推荐,理由很简单,力士扼喉后一套打不死人,但是拳师半血后,再被力士眩晕住,如果没有TAB解,力士的CXX是很致命的。所以扼喉解不解不是最关键的。

  相对应的,被晕之后,开力士开C(愤怒)的瞬间,必须交TAB解,不解就死。

  2、扼喉

  扼喉后,看准,或者说猜准力士用技能的瞬间,用2(飞天脚)打断。这个。。。只能猜了,或者说碰运气了。当然,要是碰到熟悉的对手是可以揣摩对方心理习惯的,其实打比武场连着两三场碰到同一个人的几率不算很低。

  3、虚弱、倒地

  F或看准时机用2技能均可。建议多练习倒地后的2技能(半月踢)。

剑灵拳师怎样浮空连招啊

拳师PK不靠浮空,主要是3RF抽筋+点穴,打出巨额输出。浮空一般都是作为结束连招的一种收尾。或者你TAB已经交了 而对方的TAB还在,这个时候可以浮空一套拖下TAB的CD。拳师是剑灵里最难的职业,但是PK绝对不弱,练好了,可以在竞技场大杀四方

剑灵拳师技能加点连招

楼主 我电一 十一星拳师 这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。
烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。
铁山靠,点两点,击退并虚弱。
升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。
截拳,加一点,要求反应快点。
暴拳,可以施展回天脚2次,同时回天脚可引发升龙拳,然后引出连招,回复内力。
扫堂腿,控制技能,冷却时间短。
冲拳,在虚弱和眩晕下的放大输出。
盘龙腿,回复10%的血,并且具有2秒眩晕效果。
拳舞,突进技能,抵抗伤害,吸取生命。
山崩,能够眩晕3秒,并且是群晕。

差不多就是这些了 百度不让放图
如果你想详细了解 采纳我吧 然后我给你QQ我教你详细的拳师技巧还有小窍门~

剑灵拳师抽筋拳是什么

抽筋拳就是按到你手抽筋.
一拳打出去,伤害出来了.收拳的动作是多余的.这时候,可以用别的动作取消.
最简单的就是升龙拳.那一拳正常的动作是,人也会跟着跳起来.
但,那勾拳一出.你立刻移动.人是不会跟着跳起来的.只会把对方打浮空.

抽筋拳的原理,就是鼠标左键或者键盘R,出拳,然后用爆拳2.的出拳动作,取消普通攻击的收拳动作.
目的,就是左键的出拳,会回复内力并叠加出血效果,要的就是快速叠加出血效果和回复内力.
而为什么不用1的里门去取消呢.因为1的攻击没有2爆拳那么高.
爆拳暴击后,还可以回复内力并且可以使用回天脚.
不停的2R2R,或者2左键2左键,可以在短时间内打出不俗的伤害.并且内力还是满的.

然后,真正的抽筋拳,是要把爆拳的动作也取消.
就要用到1.里门肘击.
用1的肘击,去取消2爆拳的收拳动作.再用左键的普通攻击,取消1的收拳动作.
从而达到循环.当出拳速度达到一定速度的时候,别人看你就像在抽筋一样
而你的手指也真的是按到抽筋.

但是很多时候,2扣2点内力.1扣1点内力.而普通攻击只回复1点内力.是不够用的.
所以,加点,要把普攻的暴击回2点内力点出来.
爆拳要把暴击回复内力和2次回天脚点出来.
爆拳暴击后,可以施加回天脚.
如果这时候普通攻击,就会取消回天脚.
很多人没反应过来就错过了.
但是如果你点出2次回天脚的话.就可以在2秒内仍然可以施展回天脚.
回天脚不但高伤害,而且还回复3点内力.

拳师很多回内技能是靠暴击的.所以拳师是需要堆叠暴击属性的.
当属性达到45%时.配合武器的万魂效果.或者70%回内效果,
就可以达到无限抽筋拳的输出.

当然了,很多时候其实不需要把里门放进去,因为无论BOSS还是小怪的输出频率并不快.所以新手只需要练习2R2R就好了.碰到敌人出招按一下1就挡住了.

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