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DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?_暗影觉醒技能加点

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DNF第二季元素师纯刷图加点,高手来

元素高伤害才是王道,在所有派系中,伤害最高的就是冰系和暗系觉醒,此加点点满了远程的暗影夜猫,元素招牌的光电鳗,伤害最高的中级技能雷旋和高级技能极冰,2系精通下觉醒伤害很高,此加点主动觉醒和被动均满,同时点满了元素神技黑洞,以下为亲测模拟器加点:
技能模拟器加点情况:
职业:【大魔导师】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6985
剩余SP:29
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级30
魔法记忆,等级10
光电鳗,等级30
强化 - 光电鳗,等级1
元素集中,等级9
冰霜雪人,等级10
杰克爆弹,等级5
移动施法,等级10
虚无之球,等级5
冰墙,等级5
雷旋,等级26
烈焰冲击,等级5
冰系精通,等级10
暗系精通,等级10
光系精通,等级2
火系精通,等级2
极冰盛宴,等级16
强化-极冰盛宴,等级2
湮灭黑洞,等级16
光电冰墙,等级3
虚无火山,等级1
陨星幻灭,等级12
元素点燃,等级16
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
属性强化精通,等级3
强化 - 命中精通,等级3

DNF力法二觉加点怎么加 力法二次觉醒刷图加点分享

DNF力法二觉加点之主物理双修参考加点:

加点方案
职业:魔法师 战斗法师 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3490 剩余 484
DNF力法怎么加点——通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
dnf力法二觉刷图加点——个性技能
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
dnf力法二觉刷图加点——普通技能
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv22
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv1
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
dnf力法二觉刷图加点——特性技能
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv2
强化 - 煌龙偃月:Lv5

DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?

元素师作为法师中一个强大的职业,已经有越来越多的人来练这职业。但是元素的技能有很多,火、光、冰、暗四系的技能怎样修,怎样练,中间有太多困绕大家的问题,有的元素已经洗了两次、三次点,还是觉得自己的加点有问题,再这,我把元素的技能,给大家介绍一下,另外说明下这些技能的功效,以便给予你们加点的帮助。 元素四系,绝大多数修2系,也有人修3系的,其实修几系只是等级的问题,只要技能点够,多加吧。 但是元素就是技能点不够的一个职业,所以我在这说下元素的技能。 之前我先说几个元素必加的技能,这些技已经没有什么疑问了。 替身:1(不管是PK还是刷图,都会有用的) 魔法盾:1(额,这加了以后元素就不是最脆的职业了,可以有枪殿着,对吧) 接下来说一些有争议的技能 魔法记忆:10级满 (这技能就是提升元素速度的看家本领) 移动施法:10级满 (这技能有人说+1,有人说+5,其实都不必这么多废话,移动都不满,你的技能施放成功几率有多少呢?等你到40级以后,这技能都不加,那放大计的时候,一半几率都会被打断) 通用技能:一概不加,比如后跳一类的,如果你觉得PK需要,就加后跳吧,加了就一定出强制,不然也没用,其他的我觉得没什么太大用途 召唤技能:想都不用想,绝对不可能加,不管是PK还是刷图 魔道技能:关于远古魔法书,偶不想多说,一般情况下,元素是不缺蓝的,包括PK,除非你1V3 1V4想弄个ALL KILL,那种情况元素的蓝才会不够用。 关于挑衅人偶:说句实话这东西就是个垃圾,等你到35级+这东西还有什么用呢?刷图被怪秒掉,PK就更不用说了。 战斗技能:关于龙牙,如果你想打造一流元素PK高手,你可以加,加了这技能可以连很多其他的技能,技能介绍上就有连招基础介绍,但是刷图型的元素,还是节省点技能比较好 接下来是主要的技能:元素 我把元素技能分为小技,中技,大技 小技大家都清楚,火弹一般用的很少,不是为了拖出技能,完全可以不用加。雷光珠蓄好的威力不是一般技能能比的上的,蓄气时间短,CD短,发招时间短,但是你不修光属性的话,加上又有什么用呢?雪人:雪人是很聪明的东西,不但可以向前跟人,甚至调头追人,而且能减速和冻,另外可以打天上的东西,不修冰的话也不要加。暗影野猫:猫是PK主要的武器之一,你要想PK就最好把暗系修上,刷图中黑洞也是大计中最好的,不管是哪一个元素,看见暗系后,应该都会喜欢上暗的吧。 中技:烈焰冲击、冰墙、雷旋、虚无之球,除了虚无之外,其他三个技都至少要加1点的,PK绝对用的上,就算是刷图型,加一点都没什么不可以,11级冰墙611%魔攻,1级冰墙400%魔攻,自己算算吧,出大技的话就要加到5点,我推荐不要再加了,攻击不会提高太多。虚无一般也出到5级就好 大技:大杰克、冰阵、天雷、黑洞 黑洞是大家默认很强的技能,我不再多说了,能加几点加几点吧。 出问题的是其他三个技能,大杰克蓄满攻高,范围比火柱要大一些,CD15秒,另外很多装备都加这技能,我很推荐这技能。 有很多人想就此修火暗系,觉得冰,光大计施时不能动,很没效果,如果你练元素想一直单刷图,那就别学这两个技了,但是组队的时候,一般会有人帮你抗着怪,天雷范围是最大的,可以上下位置杀怪,PK时也可以逼人用,蓄满还是100%几率的眩晕,攻击也很可观。冰阵的大范围,蓄满可以减速,在四个大技中伤害是最高的,在PK时往往能够用这技能翻盘。 因为如此,冰暗系成了最主流的加法,在45以后可以添修一系,有很多人选择了火,其实选择光也非常不错,在DNF里光就是电,感电的效果大家知道有多恐怖吧!光属性的攻击也是很高的。 所以我最推荐大家选择冰暗火及冰暗光系,刷图与PK都很强大的。 元素还有一些技能:比如元素点燃,如果你光看这技能的介绍,你会觉得这技能很强大,你又看了很多人发表的文章,什么各系加5点,为出元素点燃一类的话,你就真会后悔的,点燃加满,每一个符号也只持续一点点的时间,况且PK时候,高手就可以从你头上的字,看出来你放的什么招,从而 你的技能,不管怎样,这技能绝对不加是最明智的选择。 魔法秀:这技能你要是想加,就加满,不想加,就一点都别加,加满了也是个很实用的技能,很多技能让你感觉几乎没CD,连招配合起来十分顺手,若想把PK提升到至尊,我推荐你还是加满吧。 精通:有人说到,各系精通加2,因为觉醒技能需要各系精通2级,于是我就加了,加上了,其实也没感觉到太大的用途,建议大家先留着这160点,等国服真正出了元素的觉醒,大家再加也不迟。

DNF大魔导师怎么加点?学什么技能适合刷图?只刷图

魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力
魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击
魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满
移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满
火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级,
光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,
冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加,
暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10% 多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在 战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满, 为了移动更快的蓄气. 『主动技能』魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能
冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能
暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能
雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加
虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击
湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛
阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人
我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.

DNF死灵PK怎么加点?

在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者!

暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。

首先是职业优势分析:

刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。

死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。

刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:

cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。

死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:

暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。

死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。

所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。

死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。

争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。

当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。

刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。

争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。

以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。

大巴流加点:(国服没开觉醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:20

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。

大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4170

剩余sp:1

任务获得:690

已借sp:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击 10

这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。

魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。

还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。

主控制的僵尸流

职业:死灵术士

等级:60

总sp:4171

已用sp:4120

剩余sp:51

任务获得:690

已借sp:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:15

死亡之爪,等级:20

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗黑仪式,等级:18

暗影蛛丝阵,等级:18

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。

僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事,切不可混淆。

2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:

2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。

2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。

2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。

2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。

2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。

2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。

2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。

僵尸流加点之二:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】
翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:20

死亡之爪,等级:15

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

死灵之怨,等级:5

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:6

吸魂暗劲波,等级:7

巴拉克的野心,等级:5

巴拉克的愤怒,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力

死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。

暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。

大巴XX大招流

SP模拟器加点情况:

职业:死亡使者

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:1

死亡之爪,等级:13

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:13

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:20

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

吸魂暗劲波,等级:1

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

强制-死亡之爪,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

大巴XX僵尸流

这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。

僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:4155

剩余SP:16

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

百鬼夜行,等级:1

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:10

巴拉克的野心,等级:11

巴拉克的愤怒,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

死灵PK加点

死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。

SP模拟器加点情况:

职业:死灵术士

等级:60

总SP:4171

已用SP:3380

剩余SP:791

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:5

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

忍法:影分身,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

死灵之怨,等级:20

降临:暴君巴拉克,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:11

吸魂暗劲波,等级:1

暗魂波,等级:5

百鬼夜行,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:1

强制-死灵之怨,等级:1

驱使僵尸,等级:1

服从,等级:1

强制-死亡之爪,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

强制-天诛,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。

刺客 :

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5

切割,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:20

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

绝命瞬狱杀,等级:8

疾风乱舞,等级:11

螺旋穿刺,等级:5

雷光刃影,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

侧步,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

【死灵】

诅咒之箭,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:5

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

强制-天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。

一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。

翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结连击还是加满更美。

终结追击:刺客必满技能。

疾空踏:雷光剑影前置5

切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。

绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。

空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。

疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。

旋刃:满。

剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。

绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束连击点。

疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。

按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。

侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。

螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。

物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满

有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。

至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。

但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。

如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。

下面总结加点比较主流的,有点大同小异。

匕首加点:

SP模拟器加点情况:

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4150

剩余SP:21

任务获得:690

已借SP:0

【技能分类】

【刺杀】

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5

疾空踏,等级:16

强制-弧光闪,等级:1

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

空跃,等级:1

匕首精通,等级:10

疾驰,等级:1

弧光连闪,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16

强制-剑刃风暴,等级:1

疾风乱舞,等级:11

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-疾风乱舞,等级:1

螺旋穿刺,等级:7

雷光刃影,等级:5

强制-雷光刃影,等级:1

强制-侧步,等级:1

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

忍法:飞鼠,等级:1

【死灵】

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

【暗杀】

碎踝,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

弧光闪 起手点5就够用。

疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。

至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。

如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。

另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。

至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。

雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。

旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。

至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。

DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)
烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)
雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)
冰火精通+2(觉醒前置)
光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)
黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)
元素集中 满
阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:
觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:
魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)
替身草人+1(保命用)
(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)
驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)
挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:
受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)

DNF中的元素师主修暗火怎样加点最好?

刷图的吧 PK暗火不行

刷图:

暗影夜猫+满 知道的 元素可是都是用这个攻击的

虚无之球+满 为什么呢 由于你是暗火 SP应该够了 满级的黑球超级BT 范围超广

黑洞+满 刷图 用的吗 PK就不必了 刷的这招可以秒人 高吸 高伤

暗系精通+满 加伤害和暗抗与暗系魔法MP消耗减少 每级抗性2等等不懂算 很多就是


杰克爆弹+10 出个技能需求就可以了 如果不出大杰克就5级OK

烈焰冲击+满 可以加到13 也可以10整数 总之这招满了好处还不少 范围大 冷却快 浮空高

大杰克+1 没有什么用 伤害很可观

火系精通+0 竟然是学火的 如果是刷图那就满 随便你 只有个烈焰冲击经常用 没有太大用处

铺助技能
魔法秀+满 老兄 很BT啊 不加不行哪

元素点燃+满 伤害很高啊 老兄 不加不行哪

魔法护盾+满 防止被秒杀

替身草人+1 逃生工具

天击+? 刷图不加 PK满 神技

百花掌+1 有那么点用 反正SP多

受身蹲伏+1还是逃跑 怪也是会连招的

远古记忆+? 刷图满 PK 0 加伤害的

好像没了啊 想不到还有什么技能了

觉醒满 还有 觉醒的前置 - -! 前面没想到觉醒 别介意哈 4个精通2级 开觉醒

标签: #dnf刷土型元素怎样加点最好修哪系的_暗影觉醒技能加点