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求<三国群英传>的阵型相克和兵种相克的规律。谢谢!,三国群英传1兵种相克表

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三国群英传里,什么兵克什么?什么阵形相克

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克
---重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力
---长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5) 不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不能攻击
---强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低於步兵
---长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 但被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
---重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色 但其抗弓能力则较为逊色
---藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快
---近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所抵抗力
---象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
---黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用
---游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中距离攻击
---隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳
---武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧
---铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2) 被黄巾兵克 移动力慢 步兵中攻击力最高
2.驽车 (hp2 攻7 移动3) 不善近战 和驽兵一样 但移动力较佳 射程更远 前面有自己兵就不能攻击
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击) 远程攻击极大威力 不过攻击间隔长 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

锥形阵:(士兵攻击力速度上升)

同时提升我军士兵的攻击力和速度的高等阵型,主要特色是兵力集中在中央

在突破敌军的前锋防线时效果惊人,

适合对付前锋薄弱,而后方却有强大远程攻击的敌军.

锥形阵至少需要四名以上的武将才容易发挥出效果.

方形阵:

属于最基本的阵型,前排部署近战部队,

后排部署远程部队是最典型的兵力配置方式.

方型阵在使用上没有特别的优缺点,稳扎稳打是他的最大特色,

在初期战力较弱时也很容易运用.

圆形阵:(士兵防御力上升)

重视防御的阵型,各部队相互连接可使士兵的防御力上升.

两翼的小队可以部署速度较快的兵种,

以机动支援中央移动较不灵活的部队,

由于兵力过于密集,在遭受集中型武将技攻击时容易造成大量伤亡,

这是使用圆形阵必须注意的地方!

钜形阵:(士兵攻击力上升)

重视攻击的阵型,成犄角之势的冲锋状态,可以提高我军士兵的攻击力.

建议殿后的小队采用耐久力较高的兵种,以免被敌军冲散阵型.

在初期武将能够组成三人小队时,就能发挥矩形阵的效果,

这是矩形阵的一大优点.

箭矢阵:(士兵速度上升)

重视速度的阵型,适合搭配移动慢的近战兵种,

用来突击不善近战的远程兵种,更有意想不到奇效.

要留意的是,若各兵种的移动速度差距过大,容易造成各部队距离较远,

无法相互支援,敌军便有各个击破的机会.

翔鹰阵:(士兵攻击力防御力上升)

同时提升我军士兵的攻击力和防御力,是相当强力的高等冲锋阵型.

适合猛将集团进行强袭,具有快速冲散敌军阵势的功效.

值得注意的是,如果部队的整体战力不足,将使效果大打折扣,

但到了后期战力强大时,翔鹰阵将是扫荡敌军的极佳选择.

雁形阵:(士兵防御力速度上升)

同时提升我军士兵的防御力和移动速度的高等阵型,

由于大部分的兵力都集中于左右两翼,

且左右两军具有包围夹击与上下延伸的机动性,

在快速突入敌军阵营后可产生包围敌军的效果.

使用此阵要特别注意,避免敌军突破阵型中央的空隙,将我军一分为二,

要发挥雁形阵的包围效果,至少要组成四名武将以上的部队.

天地阵:(士兵攻击力.防御力.速度均上升)

同时提升我军士兵的攻击力防御力速度的高等阵型.几乎适合任何战术,

前方部队攻时可冲锋开路,守时可作后方部队的屏障.

后方部队则可自由搭配远程或近战的兵种,随时提供支援或掩护的火力.

谁知道三国群英传1兵种相克表啊。谢谢了!是1代啊是1代是1代!不要别的!!!

兵种克制:长兵器(枪锤)克短兵器(扑蛮藤),短兵器克远程(弓飞链),远程克长兵器。武斗兵要特殊一些,暂且算作短兵器吧,对远程能占上风,被锤兵克制,但对枪兵优势明显。藤甲兵介于长短兵器之间。

求<三国群英传>的阵型相克和兵种相克的规律。谢谢!

是几传
5转说明书中只有兵种相克介绍 7转游戏里有相关说明,说明书里只是提到了简单的相克原理

轻步兵:对付弓兵,弩兵这类远距离兵种时可以发挥最大战力 遇到骑兵就一筹莫展了

短弓兵:是可以远距离抛射攻击的兵种命中率低,攻击距离超长.只要以近战兵种做为弓兵队的屏障.弓兵就能发挥其最大价值.

短枪兵:战斗方面略逊于步兵,但能有效克制骑兵

弩兵:有较弓兵高的命中率是平射的远距离攻击兵种若前方有士兵阻挡在前,弩兵便无法射击

轻骑兵:是大型兵种拥有较高的移动力和耐久度只有枪兵对其威胁甚大

蛮兵:是属于步兵类型,但对抗骑兵时效果依然好毫不逊色配备对弓兵也有一定程度的抵抗力,可对有贯穿力教强的弩兵就显的力不从心了

女兵:移动速度略迅骑兵,可近身肉搏,可使飞刀中距离攻击,攻击间隔长是其唯一缺点尽量个敌人保持距离才能发汇女兵最大战力

猛兽兵:属于特化骑兵兵种对抗步兵时占尽优势,不过相当惧怕女兵的攻击

黄巾兵:属步兵的兵种,能力偏弱,最大优势在与能够克制尸兵只类的特殊兵种

匈奴兵:对抗 弓兵,弩兵,蛮兵. 有较高的抵抗力.不是杀伤力

尸兵:特殊兵种移动速度最慢,但耐久度居步兵之首

忍者:特殊兵种,能力近似女兵,射程比女兵短,但移动速度较女兵高

浪人:特殊步兵.攻击力高与一般步兵,但速度却相当的慢

弩车:是远程兵种中射程最长的.但间隔时间相对较长.前方若有我方士兵便无法射击

投石车:攻击间隔时间最长,可以进行远程抛射,是唯一具有范围攻击能力的远程兵种

三国群英传兵种相克表

求<三国群英传>的阵型相克和兵种相克的规律。谢谢!,三国群英传1兵种相克表-第1张-游戏相关-七六启网

步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。

在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作性。

长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。

三国群英传兵种克制顺口溜是什么顺口溜是:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。

步兵克弓兵,被骑兵克。弓兵不善近战,要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了。

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