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IdleChampions阵容搭配攻略队伍角色位置推荐_idle champions宝箱密码

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IdleChampions全角色强度排行一览什么角色厉害


Idle Champions角色搭配是游戏中的重要技巧,什么角色厉害?下面给大家分享一个Idle Champions全角色强度排行一览
T0:
Krull
Zorbu
Avren
※Melf
这一级别的角色完全超模了,每一个都能完全改变你的游戏体验,如果你打算在IC中进行任何的消费的话,那么首先应该直接购买他们。
T1:
Aila
Sentry
Gromma
※Okira
※Freely
这一级别的角色能够极大的改善你的游戏体验,但与T0角色仍然有着不可逾越的鸿沟。尽管不是必须的,但如果你愿意的话也可以直接购买他们。
T2:
Regis
Qillek
Warden
Strix
M_rg_n
※BeadleGrimm
※Talin
※Omin
※Jim
这一级别的角色能为你的冒险提供相当大的帮助,但并没有什么直接购买的必要,在时空门中遇见时,如果没有更高优先级的角色你应当直接选择他们。你也可以尝试购买一些时空门碎片来增加获得他们以及T1角色的机会。(时空门碎片包已下架)
T3:
Sisaspia
Turiel
Deekin
Shandie
※Briv
※Hew Maan
※Penelope
这一级别的角色都具有一定的价值,尽管不如上级角色,但大多有独特的效果或能在一定时期发挥作用,你应当根据自己的需求来选择他们。你没必要直接购买他们,也没必要为了这些角色购买时空门碎片。
T4:
Havilar
Catti-brie
Nrakk
Donnar
Spurt
Wulfgar
Xander
Pwent
Barrowin
※Lazzapz
这一个级别的角色通常只有一点点作用,你几乎只会在特定的时候才使用他们。之所以新增了这一个级别,是为了将他们与阵容成型后会被你永久丢进垃圾桶的完全没有价值的角色区分开来。虽然都是些边角料,不过好歹还有些作用,在游戏初期的免费时空门中遇到并且没有更好的选择时以及上级角色都解锁后可以考虑选择他们。
特别的:
Deekin(皮肤DLC)
Stoki(皮肤DLC)
Walnut(皮肤DLC)
这三名角色通过DLC入手的话在前期能提供不错的战斗力,由于在Steam上能够以相对较低的国区价格购买DLC,因此在大促打折期间有一定的入手价值。但Stoki与Walnut如果是在时空门中出现则并没有优先选择的必要。

idlechampions常驻英雄获取路径

idlechampions常驻英雄获取路径如下。
1、获取常驻英雄:按照传送门,通过主线以及部分支线地图。
2、依次取得一章节常驻英雄崔斯特(Drizzt)、二章节常驻英雄阿扎卡Azaka,打金队核心即可。

IdleChampions全角色评测角色优缺点分析


1号位
收起1号位2号位3号位4号位5号位6号位7号位8号位9号位10号位11号位12号位
Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,各位置有什么好用的角色?下面给大家分享一个Idle Champions全角色评测
1号位:
Bruenor
优点:
●常驻角色
●CotH成员
●优秀的40%+80%天赋
●在两名赞助者的冒险中均可出场
●能力具有一定的提升空间
●较方便获取的金装
●免费获取的DLC(闪装)
●同位置的其他角色上场受限
缺点:
●最终阵型中很难有其他矮人的位置
布鲁诺本身有不错的增伤能力,而在队内同时有CotH成员与矮人时他的增伤能力甚至能达到e9%级别,完全达到了较强事件角色的水平,同位置中只明显弱于Turiel,直到现在我也经常在自己的冲关阵型中使用Bruenor。
同时因为他还可以增加金币获取并且能在所有的赞助者冒险中出场,Bruenor是将会是你使用最频繁的常驻角色之一。专精建议选择左边的盾牌大师。
Deekin
优点:
●加速出怪
●双增伤能力
●有皮肤DLC
缺点:
●无全局增伤
●糟糕的天赋
●没有显著强于同位置的常驻角色
我在其他游戏中使用过这名有趣的狗头人,不得不说IC中的德金有些令人失望。Deekin通过升级完全没有获得任何的全局增伤,这使得他本身的增伤能力虽然尚可,但综合下来甚至并不比常规状态下的Bruenor强多少,因此加速出怪的能力几乎是Deekin唯一的作用。
通过购买皮肤包,你可以用相比于直接购买较低的价格来获得Deekin,并且附送几个金箱子和一张闪卡。不过通常你几乎不会将Deekin放进你的常规阵型中,但因为其有着独特的加速出怪能力,在Farm阵型中仍然有一席之地。
K'thriss
优点:
●较强的增伤能力
●双增伤能力
●站位较自由
缺点:
●较低的全局增伤
●无法在任何赞助者冒险中登场
●没有显著强于同位置的常驻角色
K'thriss的增伤能力较强,综合全局增伤来看差不多相当于完全状态下的Bruenor。但完全没办法在任何赞助者冒险中登场的缺点太致命了,并且非常有限的出场机会还要被Turiel侵占一部分,所以在他身上投入资源并不是什么明智的选择。如果不氪金的话,在没办法使用Turiel的场合Bruenor永远是更好的选择。
Turiel
优点:
●双增伤能力
●极高的能力数值
●在两名赞助者的冒险中均可出场
●使敌人站位集中
缺点:
●非常驻型增伤,boss战乏力
●需要至少双前排的场地,不适合大部分冒险
●无法分担其他前排角色受到的伤害。
因为Turiel的增伤能力具有时间限制且需要持续成为被攻击的目标,所以其在Bosszh战中比较乏力。但在面对恶魔敌人的时候Turiel的能力会得到极大的强化,可以达到e12%+e4%的级别,在所有角色里面增伤能力仅次于Avren,可以说强力至极。
需要注意的是Turiel的大招虽然鸡肋且毛病颇多,以至于通常会被无视。但在面对远近程混搭的敌人时你可以考虑尝试使用Turiel的大招将近战敌人推开至远程敌人处以方便Gromma和Aila对远程敌人施加易伤。
不过因为能力需要站在最前排才能发挥作用,但又不能成为唯一前排的原因,并不适合在很多冒险中登场,所以Turiel虽强但却不是一个可以无脑常驻在你阵容中的角色。
适合搭配守序阵营的队友和高体质数值的输出。
Sisaspia
优点:
●在两名赞助者的冒险中均可出场
●邪恶阵营
●伪易伤能力
●可在常规阵型外起作用
●Krull的好帮手
缺点:

Sisaspia的增伤与治疗能力极度依赖于她所拥有的孢子数量,专精毫无疑问的要选择中间的孢子蔓延来缩短孢子产生的间隔与数量上限,然而即使是这样孢子产生的速度也仍旧跟不上消耗,如果你想让她的能力保持一个较高的水平的话,你可能需要定期的去Boss层待上一段时间来补充孢子的数量,所以Sisaspia并不是一个很省心的角色。当然,基于Sisaspia的使用方法,通常来说这并不算是什么缺点。
而她的另一个能力机制就比较奇怪了。她的孢子光晕能力跟其他的易伤并不一样,虽然能增加敌人受到的伤害但却无法通过这种方式增加BUD。所以尽管Sisaspia还拥有一个增伤能力,但她在场上时的BUD仍然会显著的低于Bruenor和Turiel。
因此目前看来Sisaspia最合适的用法是跟Strix一样,先使用同位置的其他角色以获得较高的BUD,然后在释放大招之前将Sisaspia换上场来增加大招的伤害。不过如果没有解锁K'thriss并且Bruenor的装备品质和等级也不够强力的话,直接将Sisaspia常驻在场上也是可以的。
另外需要注意的是,Sisaspia可以有效的解决Krull带来的Boss关敌人残留问题。虽然并不清楚原理,但Sisaspia的孢子可以让感染了Krull瘟疫的敌人在死亡时团灭,而不会总是剩下一个,这比换上Jim来解决掉那个剩下小家伙要方便得多了。在冲关时将Sisaspia放置在你的常规阵型中至少能减少50%需要手动操作的层数,而即使在需要手动的关卡中也比使用Jim要快捷得多。在此恭喜Jim,你又一次回到了下水道。

IdleChampions阵容搭配攻略队伍角色位置推荐


Idle Champions阵容搭配是游戏中的重要技巧,如何安排队伍中的角色位置?下面给大家分享一个Idle Champions阵容搭配攻略
这个游戏实际上并不存在什么复杂阵容的问题,你所要做的就是将游戏内最强的9-10名角色放置在场上,然后使其他角色的能力都指向你的输出角色,而这些人选几乎没有调整的余地。
的确,合理的调整角色的站位能够最大化角色的能力,也许你将所有的角色调整到一个完美的站位后你的输出能提升十几倍甚至更多,然而你采用合适的打法可以将伤害提升十几万亿倍。是的,你没看错,是十几万亿倍。所以如果你真的想通过某种方式让你在冒险中走得更远,那么你应该关注的不是具体的阵型,而是打法。
我将所有的冒险中可能会登场的角色分为两类,一直待在场上的常驻队员(主力)与仅在需要时临时替换某些常驻队员登场的替补,在这里先就队伍的构成进行一个简单的说明。
不同于游戏内给予角色的定位,我一般将队伍成员分成三种类型。后续出现的新角色请将其与我下面列出的同样类型的常驻队员的强度进行比较来判断其是否有资格替换其中的成员上位。
输出
这个概念并没有太多好解释的地方,唯一跟其他游戏不太一样的就是在队伍成型后你并不用依赖输出角色来造成伤害以及击杀敌人,输出角色起到的只是一个提供BUD的作用。通常一个队伍只需要一名输出角色,而你需要其他所有角色的增幅能力都指向这名输出角色来达到最大化BUD的效果,而不是将这些能力分散在多名输出角色身上。
这也意味着输出位置的竞争最为激烈——只有所有输出角色中最强的那一名才能站在这个位置上,第二名只是最大的输家。在目前的版本中,赢家毫无疑问的是Zorbu,因此其他的输出角色无论看起来有多么的强力都没有实际的意义,你完全可以将他们扔进下水道,Zorbu才是输出位置的唯一选择。
※在取消了易伤对大招伤害的增幅后输出角色变得需要亲手击杀敌人,而非仅仅作为提供BUD强化大招伤害的工具人。
前排
顾名思义,站在最前面一列的角色,这一列的角色需要直面敌人的攻击,因此除了增伤/易伤能力外,生存能力也是前排角色重要的考量标准。虽然除了Arkhan之外的所有前排角色都具有辅助能力,但二者并不能混为一谈。前排通常是由高血量以及压倒值的坦克角色来担当,但也有像Turiel这样的依靠偏转敌人攻击来在前排立足的纯辅助角色。
绝大部分的冒险中的第一列只有1-2个位置,仅有极少的冒险才包含三个前排位置。因此前排位置的竞争也十分激烈,你只有成为所有能在前排站稳脚跟的角色中最强的几名之一才有登场的机会。
Sentry由于本身就具有较高的增伤,同时还能强化其他两名AoH成员的能力成为了前排中优先级最高的角色,在只能放置一名前排角色的冒险中他通常是最好的选择。
Turiel则得益于自身极高的伤害加成,在包含多个前排位置的冒险中有着仅次于Sentry的优先级。但因为Turiel是所有前排角色中唯一一名不承担伤害的角色,所以其他的前排角色压力会比较大。当你发现Sentry难以承受攻击的时候你可以考虑用野性专精下的Tyril来替换他。
Havilar与Tyril的强度较为接近,在多前排的冒险中你可以根据自己的情况来选择让哪一位登场。
有必要说一下的是Barrowin相比于其他前排角色来说多了一个治疗与护盾的能力,但其增伤能力并不稳定,且对输出角色的站位有较大的限制,再加上跟Tyril与Havilar同处10号位,因此虽然强度尚可但你如果不在他身上氪金的话基本没必要考虑他。
而Aila虽然本身是前排角色的完美选择,但因为你经常需要用其他角色来替补她登场,而替补角色几乎没办法在敌人的攻击中存活超过一轮的攻击,所以在有其他选择的时候将Aila放置在前排位置并不是一个很好的选择。
至于其他角色,并没有足够的实力来承担前排的重任。
总结一下就是阵容成型后,在只有一个前排位置的冒险中,你最好的选择是派出Sentry。
在有两个前排的冒险中,优先考虑的是Sentry+Turiel的组合。如果坦度不够的话,可以换成Sentry+Tyril组合。
在有三个前排的冒险中,前排的最好的组合则是Sentry+Turiel+Tyril/Havilar。
※Modron系统实装后角色的生命值得到了几十倍的增幅,现在前排位置在不影响角色能力的情况下可以随便站人。
辅助
上面两类之外的角色都可以算是辅助角色,或者说是纯辅助角色。通常来说他们的作用就是提供增伤/易伤,来让你的输出角色可以提供更高的BUD。
在一场冒险中,你通常会在场上放置5-7名辅助角色,甚至差不多还有同样数量的并不常驻在场地上而是在需要时临时替换上场的特殊的辅助。在阵容成型后,你的大名单中甚至会包含超过10名的辅助角色,显而易见这个定位的竞争远不如前两个激烈。一些整体来看比较弱的角色依然可以得到登场的机会,当然,常驻在你阵型中的那些队员通常还是同位置中最强的那一名。
仅以冲关为考量的话,常驻队员中的辅助角色基本上只需要考虑他的增伤/易伤能力,常规的治疗/护盾能力在使用了各种英勇药水后显得可有可无。
在目前的版本中,冲关阵型中常驻队员的选择基本上是固定的,只有1、10号位根据冒险场地会有所不同。
1号位:
Bruenor/K'thriss。在不适合使用Turiel单前排的冒险中使用Bruenor还是K'thriss取决于他们俩的装备情况,如果都不氪金的话通常来说K'thriss会强不少。
2号位:
Regis
3号位:
Gromma
5号位:
Qillek
6号位:
Krull
9号位:
Aila
10号位:
Tyril(月光专精)/Havilar,这两名角色的选则同样取决于装备情况,不过通常来说不氪金的话Havilar会比月光专精下的Tyril强一些。然而10号位的角色相对而言偏弱,因此在只能上场9名角色的剑湾之旅战役的冒险中通常不会选择他们俩。
11号位:
Avren
而重要的替补则有Sisaspia、Morgan、Warden、Strix。在合适的时候将这四名角色替换上场能够极大的增强你的伤害。在推进到极高的层数时几乎每一关你都会使用到他们。除了不用常驻在场上外他们的重要性并不低于一般的常驻队员。
次要替补按重要性依次有Minsic、Jim、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut这几名。你并不会总是要用到他们,只有在特定的情况下你才需要将他们换上场并使用他们的大招,除此之外他们基本上没有什么作用了。如果你不乐意使用他们,也不会产生非常大的影响。
大名单
最后以能够上场10名角色的冒险总结性的列一下全角色解锁后的队员大名单。
常驻队员:
Zorbu、Regis、Gromma、Qillek、Krull、Aila、Avren、Sentry、Tyril/Havilar。
这九名成员基本在在任何冒险中都是固定的,剩下的一个位置则是根据冒险的场地在Turiel与Bruenor/K'thriss这一组中进行选择。 很遗憾7、8号位的一众弟弟们无论在哪都没有成为主力的资格,如果是剑湾之旅的冒险通常选择不使用10号位的Tyril/Havilar。
替补(必选):
Sisaspia、Morgan、Warden、Strix、Jim。
替补(可选):
Minsic、Celeste、Pwent、Catti-bri、Walnut。
一切的阵型调整都应该是建立在使用上述常驻队员的基础上的,你所应该做仅仅是调整他们的站位以期尽可能的最大化他们的能力。当你成功的打造出了最终的冲关阵容后该如何操作请参见后面的打法篇。

IdleChampions职业课程阵容推荐


Idle Champions职业课程是游戏中的一个特殊任务,每个职业可以上阵一个角色,下面一起来看看Idle Champions职业课程阵容推荐
因为每个职业只有一名勇士可以加入阵容,所以可以选择的不多。还会有几个强力的辅助能上。
阵容如下:
1号位的牧师 奥尔基拉;
3号位的游荡者 阿尔弥忒斯;
4号位的术士 贝洛斯;
6号位的圣武士 蕾雅;
8号位的德鲁伊 沃纳特;
9号位的野蛮人 艾拉;
10号位的吟游诗人 艾莉薇;
11号位的邪术师 诺娃;
12号位的战士/法师 马友夫。
该升级的升级,只要最后实际伤害上到e220多就好了。吃点药。725关的boss只需要打50下就过了,毫无难度。

《Idle Champions of the Forgotten Realms》入门参考书

IdleChampions阵容搭配攻略队伍角色位置推荐_idle champions宝箱密码-第1张-游戏相关-七六启网

首先,游戏的获得方式很简单,你有STEAM或者EPIC账号即可在对应平台免费领取。游戏全名《Idle Champions of the Forgotten Realms》,搜索直达。

需要说明的是,这个游戏的主要游戏方式是培养英雄组成特定的阵形去攻克无尽的关卡。虽说是休闲游戏,但其实也很杀时间,划为休闲游戏的主因是它是放置类游戏。因为很多人觉得这种游戏很无聊,所以在此先说明以下,免得浪费彼此时间。

如果你有英文基础或者有耐心看wiki,可以直接去本游戏STEAM社区的指南类文章里看《IC漫游指南 v1.2.5》,早期大神写的心得体验,看完可以对游戏有个概念的了解。

在游戏开始时,你的阵容包括来自 R.A. Salvatore 所作《Forgotten Realms》系列 的 Bruenor Battlehammer 以及来自《Baldur's Gate》的 Jaheira 等标志性《龙与地下城》角色。

之后将随着冒险和活动的展开,解锁包括 Drizzt Do'urden、Farideh 以及 Jim Darkmagic 在内的更多英雄(Champion)。

随着你解锁更多英雄,你将体验到更多游玩要素

。熟练掌握阵型策略,来在基于 Wizards of the Coast 《龙与地下城》世界观丛书(例如《Waterdeep: Dragon Heist》、《Tomb of Annihilation》以及《Curse of Strahd》)的幻想世界中进行数百个冒险。

进入一个战役地图,点击上面的小房子,会出现这个界面,左侧是任务列表,右侧是任务说明。完成主任务(标有Free Play的 )会在按钮下方出现箭头指向的分支任务(绿字表示容易,黄色中等,红色危险)。

任务说明中第一栏REQUIREMENTS是开启任务的必要条件;第二栏OBJECTIVES是领取任务奖励的基本条件;第三栏RESTRICTIONS是任务的特殊限制;第四栏左边的是奖励预览,右边是队伍阵形;最下面这个蓝色按钮的是开始任务。

这是点击开始任务以后的游戏界面,左上角是金币拾取及掉落加成和队伍攻击力,下面有一排功能按钮(后面另说);上部中间区域是游戏商业推广区。

氪金的话可以点进去看看优惠活动,另外,活动事件开启的时候这里会加一个相关按钮,通往事件任务界面;右上角是本次冒险的进度条,下面 的小方块是本次冒险的BUFF(DEBUFF)。

中间是队形设置区和战斗区,主要的动画显示区。

下方是你的英雄栏,除了第一个鼠标点击技能栏,后面还有12个英雄栏,按顺序对应1至12号位,英雄是固定号位的,同一号位有多名英雄(当然,刚开始只有系统送的那12个)。

但每个号位只能上场一名英雄,也就是这个游戏在策略方面的体现。英雄栏左边那个保存标记和数字栏位是保存阵容的,不是存档,这游戏属于联网单机,存档在云端。右侧那四个按钮没啥用,聊天、咨询啥的,基本用不上。

然后再说说左上角那一排按钮:

菜单键:游戏的一些基本设置。

信息键:下拉三个分键,从上到下分别是成就解锁度,装备解锁度和冒险日志。

商店:内购界面,鼠标放在这会显示的这个Gems数量是你获得的游戏货币,可以在商店里买箱子或者解锁英雄专长。

宝箱:开宝箱界面,鼠标放这会显示你拥有的箱子类型和数量。

神恩:鼠标放上显示通过冒险获得对应的神恩值,可以增加金币掉落数量,或者点进去换取对应地图的BUFF。

时光门:和地图上的时光门按钮功能一样,鼠标放上显示免费开门的时间和你拥有的时光门碎片数量。

赞助人:点进去是赞助人界面,赞助人需要一定条件解锁,解锁之后可以购买好东西(我还没解锁,不知道具体能买啥,从人物界面了解到有一些英雄的专长是在这购买)。

这是英雄栏上的几个按钮,上面忘记了,这里加上:

Upg那个是设置升级模式,有X1,X10,X25,X100,Upg(解锁技能)几种模式,中间这个小闪电是你的BUD值,很多伤害是基于这个值计算的。

背包:点开就知道你开完箱子的东西都在哪了(装备直接上身,不会进这里)。

辅助精灵:辅助鼠标点击的,可同时上场多个(有的话),我目前就有第一个免费的,后面的不知道是必须氪金买还是有其他解锁方法,待续吧。

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