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让腾讯等一线大厂钟情的游戏化管理,到底是什么?

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前言:

现时小伙伴们对“盛大网络游戏化管理”大概比较讲究,各位老铁们都需要学习一些“盛大网络游戏化管理”的相关内容。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“盛大网络游戏化管理””的相关知识,希望我们能喜欢,各位老铁们一起来学习一下吧!

如果关注企业管理方面的内容,尤其是BAT这些大厂的管理理念,你会发现近几年有一种新的管理模式,在一线互联网公司中比较火,它就是游戏化管理。

在游戏化管理理念的指导下,腾讯推出了著名的“打怪升级”员工成长体系,为员工设置了技术、产品/项目、市场及专业四类,共计八十多个晋升通道,充分考虑了不同专业技术领域的员工的自主需求。

在腾讯的“打怪升级”员工成长体系中,每个员工的满级是18级,被称为“十八层地狱”。在“十八层地狱”的晋升道路上,员工可以充分发挥自己的特长和爱好,更容易获得工作胜任感,满足员工的胜任需求。

先于腾讯,盛大早在10年前就尝试到了游戏化管理的带来的甜头。据了解,盛大通过“游戏化管理”的经验值管理模式,仅在2009年设立的近700个项目都全部完成,年度净营业收入达到52.41亿元人民币(7.68亿美元),较2008年增长47%。

那么,到底什么是游戏化管理呢?它指的是在非游戏化的场景下运用游戏中的规则系统、激励机制、设计元素、反馈体系等,以此吸引、激励人们参与工作进而引导人们行为模式的过程。简单来说,游戏化管理就是用游戏的逻辑,来管理自己的团队,用点数、徽章、排行榜,让每个人,每一步都受到激励。

很多人都有这种感觉,看似简单无聊的俄罗斯方块、微信跳一跳,却有着让人欲罢不能的魅力,一旦玩起来,就想一直玩下去。有时候觉得也才玩了几局而已,一看时间三四个小时就过去了。这正是游戏的魅力。游戏化管理就是把游戏自带的让人玩得停不下来的元素、机制、系统应用到工作场景中去,让员工像爱上游戏一样爱上工作。

但是无论是腾讯,还是盛大其实都是只用到了游戏化管理的一两个元素,那么如果要全部运用起来,企业受益会更多。

问题来了,游戏化管理只是适用于大型公司吗?不是的,相对来说中小微企业更适合企业游戏化管理。大家都知道,大型企业人员众多、部门复杂,更换一套管理体系就相当于给全身换血,相当麻烦。而中小企业,人员少,机构轻,实行新的管理制度更容易。

那为什么中小微企业没有尝试游戏化管理呢?一是认知有限,没有接触到游戏化管理理念;二是执行落地困难,很多老板觉得这个理念不错,但是如何具体执行却不知道怎么办?于是出现了这种情况,很多老板带着店长、带着人事主管,频频去听课,结果回去了,还是无法落地,要么理解出了偏差,要么机制设置不合理,员工接受度不高。

难道没有更好的解决方法了吗?有的,通过Boss不在游戏化管理APP,就能快速把游戏化管理理念运用到公司管理之中。Boss不在将游戏的乐趣、经验值,金币,卡牌,勋章,打怪等要素与企业管理流程、体系相结合,从而吸引和激励员工,解决企业管理的痛点。

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标签: #盛大网络游戏化管理