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魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点_魔兽世界怀旧服防战天赋

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魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点


在魔兽世界怀旧服tbc中战士玩家的数量是非常多的,很多玩家在新版本不知道该怎么加点才比较好升级,今天就让小编来给大家推荐一套合适的加点吧。
1、优先点出防御的最终天赋毁灭打击,然后选择一个慢速的武器,这样配合毁灭打击以及旋风斩有伤害有T,如果能配个盾牌基本上就可以当副本的T了;
2、因为新版本战士怒气机制的改动导致怒气是非常吃紧的,所以大家不能像之前那样肆意的释放技能,我们必须要学会控怒,所以使用的技能个数越少越好;
3、具体的天赋加点大家可以根据下图进行学习。

wow防战天赋加点顺序,最好一级一级地讲

魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点_魔兽世界怀旧服防战天赋-第1张-游戏相关-七六启网

下面是一70级年代的文章,虽然不能套用,但是可以借鉴。

=================我是分隔符

有一句话说:“一个防战就是一个团队中的职业核心。”这一句话已经被大多数人所赞同,虽然目前武器战、狂暴战等职业还不能与其他职业同享知名度,但是防战却早就从60级年代开始就享誉美名,一个优秀的防战可以让一个团队在副本进程中保持稳定,也可以让其他玩家感受到一种保障。这,就是防战存在的目的。

以下我们将从防战天赋详解?天赋/雕文/宝石/附魔推荐?技能介绍/Tank技术详细攻略七大方面来详细讲解防战拉怪手法。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。

防战天赋详解:

防战天赋第一层:

强化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%/50%。

评论:视个人习惯,可点可不点。

盾牌专精(0/5):使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%/2%/3%/4%/5%,在成功格挡后有20%/40%/60%/80%/100%的几率得到2点怒气。

评论:防战必点天赋,盾牌格挡几率的提高可以使你格挡对方攻击的几率提高,格挡攻击受格挡值的影响,同时100%几率产生2点怒气。

强化雷霆一击(0/3):使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少1/2/4点,伤害提高10%/20%/30%,减速效果提高4%/7%/10%。

评论:该天赋视你个人用途而定,如果你经常拉群怪或练级时经常AOE群怪,比如你在工会是副T,经常担任拉群怪的责任,那么此天赋应该点,如果你只拉单体怪,比如BOSS,那么此天赋可以不点。

防战天赋第二层:

激动(0/3):使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高5%/10%/15%。

评论:对于防战来说,仇恨值也受伤害影响,所以技能爆击几率提高,同时也提高了仇恨值,应该点。

预知(0/5):使你的躲闪几率提高1%/2%/3%/4%/5%。

评论:不用多说什么,躲闪带来的效果都知道,躲闪几率就是一个免伤属性,同时影响复仇技能的使用,必点天赋。

防战天赋第三层:

破斧沉舟(0/1)(瞬发):激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续直到主动取消。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

评论:顾名思义,就是用于危急时刻保命的技能,防战必点天赋。

强化复仇(0/2):使你的复仇技能所造成的伤害提高10%/20%,并且有25%的几率令目标昏迷直到主动取消。

评论:此天赋不管是PVP还是PVE都实用,在防战PVP时,复仇可以充当一个控制技能,在PVE时,复仇技能伤害的提高同时也提高了仇恨值,所以是必点天赋。

盾牌掌握(0/2):使你的格挡值提高15%/30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短10/20秒。

评论:格挡值会影响格挡攻击减免的伤害,同时影响盾牌猛击技能的伤害,在拉BOSS时候盾牌格挡技能应该全程保持使用,所以缩短冷切时间是很实用的,而盾牌格挡技能也影响格挡值,必点天赋。

坚韧(0/5):使你因装备而获得的护甲值提高2%/4%/6%/8%/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短6%/12%/18%/24%/30%。

评论:护甲值属免伤属性和移动限制效果持续时间的缩短在PVE和PVP同样实用,同时护甲值对于战士来说也对攻击强度有影响,在狂暴天赋第一层的全副武装里面,每180点护甲提供3点攻击强度,所以必点。

防战天赋第四层:

强化法术反射(0/3):使你被法术命中的几率降低2%/4%,当你使用法术反射技能时,它会反射向你身边半径20码范围内的2/4个小队成员施放的第一个法术。

评论:此天赋更倾向于PVP,在使用盾牌反射技能的时候,会替20码范围内的4个小队成员反射掉第一个法术,在PVE里面,一般情况下用处不多,当然如果有特殊情况需要使用的话,可以点出来。

强化缴械(0/2):是你的缴械技能的冷却时间缩短10/20秒,被缴械的目标受到的伤害提高5%/10%。

评论:属PVP天赋,PVE防战可不点。

刺穿(0/3):是你的破甲攻击和毁灭打击消耗的怒气减少1/2/3点。

评论:你可以无视这3点怒气值,这3点天赋用在别的地方都比用在这里好。

防战天赋第五层:

强化戒律(0/2):使你的盾墙、反击风暴和鲁莽的冷却时间缩短30秒。

评论:此天赋可点可不点,如果你经常需要使用盾墙、反击风暴或者鲁莽的话,可以点,以自己习惯而定。

震荡猛击(0/1)(瞬发):使目标昏迷5秒,并造成[0.75*攻击强度]点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。

评论:此天赋应该点,看似PVP天赋,但是天赋树后面的警戒需要此天赋。

禁令(0/2):你的盾击和英勇投掷有50%/100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高5%/10%。

评论:PVP和PVE同实用的天赋,盾击100%沉默不用多说,都理解,后面的盾牌猛击伤害提高影响仇恨值,所以必点。

在现在的版本中,《魔兽世界》防战天赋新增加了好几个仇恨天赋。

最终层天赋“震荡波”实现了防战群拉的梦想

防战天赋第六层:

单手武器专精(0/5):在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。

评论:装备单手近战武器时物理伤害的提高影响仇恨值,如果你不在乎这10%伤害,那你可以不点,但相对其余天赋,此天赋相对实用,不管你当它是过路天赋也好,个人认为都应该点。

防战天赋第七层:

强化防御姿态(0/2):在防御姿态下受到的所有法术伤害减少3%/6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有50%/100%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高5%/10%,持续12秒。

评论:天赋描述的很清楚,多的不说,必点天赋。

警戒(0/1)(瞬发):你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,没当目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。

评论:防战必点天赋,如果你的技术非常的好,你觉得这个天赋没什么用,可以不点。但我相信这是战士在团队副本里面拉小怪很实用的天赋,将你的警戒给另外一个和你一起拉怪的T,在他受到攻击的时候,嘲讽相当于无限使用,而且将他10%的仇恨转移给你,所以在不同场合不同情况下是一个非常实用的天赋。

怒火专注(0/3):使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低1/2/3。

评论:此天赋视你平时情况而定,如果你个人感觉怒气够用,那么你可以无视这天赋,如果不够用,那你可以考虑点此天赋。

防战天赋第八层:

活力(0/3):是你的耐力和力量总值提高2%/4%/6%,精准提高2/4/6。

评论:必点天赋。

捍卫(0/2):是你的援护技能的目标受到的伤害降低15%/30%,持续6秒。

评论:此天赋用处不是很大,除非你认为你拉怪水平有限,别人经常OT,而你要经常援护,或者说你的队友喜欢他先开怪,而你却无动于衷要顺着他还要去援护他。当然,其余特殊情况另当别论。反之此天赋可以不点。

防战天赋第九层:

战神(0/1):你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。

评论:必点天赋。不管是PVP还是PVE,当然在PVP算是防战的极品天赋,在PVE可以很好的起到积攒怒气和控制小怪的作用。

毁灭打击(0/1)(瞬发):击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

评论:防战在拉怪上破甲的时候,已经用毁灭打击取代破甲攻击。不同等级的毁灭打击造成的伤害也不同。必点天赋。

精确格挡(0/3):你的成功格挡有10%/20%/30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高5%/10%/15%。

评论:必点天赋。格挡掉双倍于格挡值的伤害,也就是成功格挡可以使你减免双倍于格挡是的伤害。盾猛爆击几率的提高也就同时提高了仇恨值。

防战天赋第10层:

剑盾猛攻(0/3):使你的毁灭打击的爆击几率提高5%/10%/15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有10%/20%/30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气减少100%,持续5秒。

评论:必点天赋。在拉怪时,当你的复仇和盾猛CD的时候,你就要一直使用毁灭打击去触发盾猛CD冷却,而且这时的盾猛是0怒气施放。毁灭打击爆击几率的提高也同时提高了仇恨值。

盾牌反伤(0/2):每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10%/20%。

评论:必点天赋。不管是PVP还是PVP都实用的天赋,反弹伤害大家都理解,就不多说了。

防战天赋第11层:

震荡波(0/1)(瞬发):向前方释放出强大的能量波,造成449点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。

评论:必点的防战天赋。PVP和PVE同时实用天赋,在PVE里面,可以用此技能控制群怪,也起到群体AOE效果,使你的群体仇恨更稳,同时在控制的时候,也给你建立仇恨的机会。在PVP里面就不多说了,很好的控制技能。

防战天赋推荐:

[只能插入一张。最后给你传送门吧]

此防战天赋仅作参考,如果你有不同的需要,你可以按照自己的方式调整,比如你不想要警戒,不想强化血性狂暴,你不拉群怪,不想强化雷霆一击等等。你可以把这些天赋的点转换到其余天赋上面,比如狂暴天赋里面的残忍,防战天赋的怒火专注、强化戒律等等。这需要视你自己的情况、用处和装备而定。

防战雕文:

复仇雕文:在使用复仇技能之后,你的下一次英勇打击技能不消耗怒气值。

英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。

其余小的防战雕文随自己爱好。

防战宝石:

红孔:+10躲闪等级?/?+5力量,7耐力

黄孔:+5防御等级,+7耐力?/?+10命中等级

蓝孔:+15耐力

多彩:+12防御等级,+5%盾牌格挡值

对于宝石的插法,优先保证防御等级上490,躲闪上30%,命中上86。

防战附魔:

武器:附魔武器-猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使其有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。该装备等级不得低于35级。

盾牌:附魔盾牌-特效耐力:永久性地为一面盾牌附魔,使其获得耐力+18的效果。该装备等级不得低于35级。

头盔:+16防御等级,+17躲闪等级(时光之穴声望崇敬购买)

肩膀:奥尔多或占星者声望崇敬后购买。

披风:附魔披风-钢纹:永久性地为一件披风附魔,使其获得防御等级+12的效果。该物品等级不得低于35级。

衣服:附魔胸甲-优异属性:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性提高6点的效果。该装备等级不得低于35级。

护腕:附魔护腕-坚韧:永久性地为一副护腕附魔,使其获得耐力提高+12的效果。该装备等级不得低于35级。

手套:附魔手套-精确打击:永久性地为一双手套附魔,使其获得命中等级提高15的效果。该装备等级不得低于35级。

腿部:虚空裂蹄腿甲片:永久性地在一件腿部装备上附加一块虚空裂蹄腿甲片,使其获得耐力提高40点、敏捷提高12点的效果。

鞋子:附魔长靴-稳固:永久性地为一双靴子附魔,使其获得爆击等级和命中等级提高10的效果。该装备等级不得低于35级。

基础属性/防战拉怪手法:

防战基础属性:

1力量=2攻击强度,0.5格挡值

1敏捷=2护甲值,0.06%爆击几率

1耐力=10生命值

Tank技术/技能介绍:

防御相关技能介绍:

嘲讽:嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

复仇:立即反击敌人,对其造成[855+AP*0.207]到[1045+AP*0.207]点伤害。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

毁灭打击:击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的56点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

盾牌猛击:用盾牌击打目标,对其造成549?-?577点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

盾牌格挡:使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10秒。

血性狂暴:消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。

挫志怒吼:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低35点,持续30秒。

狂暴之怒:战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。

鲁莽:你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12秒。

反击风暴:在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击20次攻击。

惩戒痛击:对目标造成武器伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。

雷霆一击:以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30秒,并对它们造成184点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。

英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。

防战拉怪手法之单拉:

开怪之前,要习惯使用血性狂暴(如果你是兽人,那么把血性狂怒也一起用了),最好再切换到狂暴姿态,把鲁莽开了,然后冲锋开怪(特殊RAID副本不能冲锋开怪的BOSS除外)。接到怪之后,用掉盾牌格挡(不仅是免伤技能,也是使盾猛高伤害的技能,所以你需要在BOSS战全程使用盾牌格挡,CD好了就用),然后起手盾猛,如果剑盾猛攻Buff触发,再使用盾猛。

当复仇技能可以使用的时候,马上使用复仇,如果盾猛和复仇同时可以使用,优先使用盾猛然后复仇。接下来你需要使用毁灭打击使目标身上保持5层破甲效果,5层破甲到位之后,如果其余技能(盾猛,复仇)CD,你可以使用雷霆一击,挫志怒吼,震荡波,震荡猛击等技能,震荡波和震荡猛击虽然不能使BOSS昏迷,但造成伤害的仇恨仍然存在。

接下来就是一系列的循环,你需要记住的是,毁灭打击和复仇可以触发剑盾猛攻(使你的盾猛技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒),所以当你在复仇和盾猛同时CD的时候,你要使用毁灭打击触发剑盾猛攻,使盾猛可以使用。你还需要知道的是,英勇打击和其余所有技能是不共CD的,所以你在使用复仇、盾猛、毁灭打击的同时,也应该使用英勇打击,除非你的怒气少的可怜。在后面的Tank过程中,你需要不停的循环以上技能。??

防战拉怪手法之群拉:

防战群拉已经成为现实

群体怪和单体怪所使用的技能大致相似,但是唯一不同的是你要优先使用雷霆一击和震荡波,开怪前的工作和Tank单体怪之前的准备工作一样,怒气好了之后,冲锋上去,优先雷霆一击,然后尽量退几步,目的是使怪尽量集中,然后使用震荡波,当怪昏迷之后,你要做的就是不停的TAB切换目标,然后盾猛和毁灭打击(如果复仇可以使用的时候,优先盾猛和复仇)。

由于怒气的原因,这时可以不使用英勇打击,你只要切换目标之后,对目标保证使用了2-3次盾猛和毁灭打击或复仇之后就马上换目标,就这样不停的循环,雷霆一击和震荡波CD好了马上就用,在怒气够的情况下,你还要使用挫志怒吼。如果你切换姿态比较熟练,那么战斗姿态的反击风暴也是不错的技能。

在你熟悉了以上两种情况的拉怪技巧之后,你还可以去熟悉下你其余的技能,比如狂暴之怒,现在可以在全姿态下使用,所以当你在Tank特殊有控制技能BOSS的时候,比如海加尔山的阿克蒙德,被恐惧之后,你可以使用狂暴之怒使你免疫或解除恐惧。狂暴之怒同时还可以免疫或解除闷棍和瘫痪。

防战拉怪手法经验:

??????你首先要认识到你在队伍里面的作用和地位,你有很重要的一部分责任决定你的队伍是否强力,是否顺利,你需要有足够的意识去保护你的队友,你也需要有足够强的身躯去替你的队友承担他们所不能承受的伤害,所以你需要不断的锻炼自己。你需要有责任心,也需要有团结心,你还必须要有能让你的队友尊敬你的素质。

??????以上只是纸上谈兵,具体的表现还得看你的领悟能力,你要有举一反三的能力,你也需要灵活的去运用它们。在不同的情况下,你要靠自己的智慧去处理很多你意想不到的特殊问题。

60级防战强化复仇天赋

1. 60级防战天赋加点
刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器 (5 点) 5/5 偏斜狂怒 (0 点) 空防护 (46 点) 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧

1/1 破釜沉舟 3/3 强化复仇 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击

2/2 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击

3/3 盾牌掌握 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 3/3 怒气集中 5/5 活力 1/1 毁灭打击

2. 魔兽世界60级防战天赋
作为一个近战职业升级要比其它玩家难些!升级建议还是要狂暴天赋快点!升级得路线有!

50-55辛特兰!

安戈洛环形山!费伍德森林!

55-60西瘟疫!东瘟疫!冬泉谷!!

任务得时候建议多蹲点刷怪!毕竟任务得经验奖励没有级别得要求高!希望能够帮助你!游戏愉快

3. 70级防战天赋加点
60级以前练级主武器天赋。双持 拿两把单手剑 ,60以后可以换防御天赋了。在外域,防战还是很吃香的。

70之后。推荐你先以武器天赋下FB打DPS。等你的武器天赋DPS可以打到3000左右,OK你可以换狂暴了。因为前期狂暴没有装备基础根本不要想去打DPS,第二个CD再换回武器打了3100+。先武器绝对没错。

4. 60级防战天赋加点模拟器
1.

天赋加点: ??攻击天赋是可以点左边和右边的,在这里都是点满的,攻击的输出核心。前期就是以防御为主的,可以点出防御的核心天赋,持续的输出和消耗,范围的作战能力强势,持续的攻击能力进行激活。防御是可以点出左系和游戏的,需要点出160点,把核心的天赋点满,效果都是很不错的。 ??

2.

技能搭配: ??光能风暴、璀璨冲锋、火神降世、斩杀、光焰斩、生命之光 ??玩家可以把高级的输出技能都点满,在这里的光之荆棘和光能风暴,专属的技能去搭配,选择

5. 60级防战天赋加点推荐
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高

为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能。

6. 60防战天赋副本流
复仇战士中单刷天赋方法如下

天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高

为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能

7. 60级防战天赋加点图
60级艾斯刷图加点红勾为点满技能,航海王燃烧意志鹰眼要高速还是套装我们的1级技能选择,萤火.火达摩点满,为常驻输出技能。

1、火拳以及航海王燃烧意志七武海甚平阵容火拳附带的被动灼烧也全部点满,为主要输出的常驻技能。

2、5级技能里攻击强化点满,火拳被动附带火属性伤害必满。

3、镜火焰点满,设置常驻输出技能,10级技能火达摩附带的点燃必满,防御强化必满。

20级技能奥义大炎戒.炎帝点满,镜火焰附带的灼烧点满。

1、火属性强化点满,航海王燃烧意志公会技能加多少战力30级技能奥义被动炎浪点满。

2、常驻天赋火焰之体必满,航海王燃烧意志红发技能加点50级40级技能奥义属性伤害点满,燃烧果实点满。

3、50级天赋伤害加成强化点满,60级天赋血量强化必满。

4、火焰之力常驻天赋必满,航海王燃烧意志悬赏鹰眼带什么技能80天赋复燃必满,冰属性抗性点满

8. 60级防御战士天赋加点
1-40级为新手期,主线是获取经验的主要途径,由于目前主线比刚开服那会儿多了非常多,主线做完就42级左右了。所以现在到40级特别快,肝帝两周内就可以达到,所以40级之前没有必要继续细分,继续细分的都是入坑早的玩家的过时经验。

41-45级为过渡期,厚积而薄发,主要目标为刷武器材料与升级。

45-50级为中期,45级开始刷圣遗物。这个过程涉及短暂的压级过程。实际上从入坑不到两个月就到50级了。

50-55级为成型期,这个过程打深渊的两只队伍八名角色等级武器天赋圣遗物全都拉满。

55-60级为后期,这个过程既可以加强已有阵容,也可以搞新的阵容,也可以全员70突破满好感,

9. 60级战士最佳防御天赋加点
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

10. 怀旧魔兽60级战士防御天赋加点
核心天赋:

伺机而动 增加百分之20背刺伤害

匕首专精 增加5匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

11. 60级防战天赋加点攻略
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

怀旧服战士升级用什么天赋好(怀旧服战士升级用什么天赋2020)

1、怀旧服战士升级用什么天赋。

2、怀旧服战士天赋详解。

3、wow怀旧服战士升级用什么天赋。

4、怀旧服战士哪个天赋升级快。

1.战士,是魔兽世界游戏中的强力职业,有多套天赋和线路可以选择,在怀旧服中,很多玩家不知道战士升级用什么天赋,下面就来看看战士的升级天赋推荐吧。

2.怀旧服战士升级用什么天赋推荐战士使用武器战或防战天赋进行练级。

3.战士主要有武器战、狂暴战和防战三种流派,其中单人练级推荐使用武器战天赋,拥有不错的输出能力和生存自保能力,而狂暴战由于核心天赋狂暴姿态要30级才解锁,前期的升级非常痛苦,不推荐用该套天赋升级。

4.有固定的小团体一起练级可以用防战天赋,专门担当团队中的主T位置,把打伤害的任务交给其他专精输出的职业,如法师、猎人等。

5.怀旧服怀旧服是暴雪 在2019年推出的经典旧世版本,将玩家重新带回到魔兽世界最初的时间线。

6.怀旧服中所有的游戏内容都会退回到0版本,从0到0的所有更新都不会出现在怀旧服中,玩家将会体验到原汁原味的六十年代魔兽世界。

7.怀旧服副本掉落方式、天赋切换、坐骑使用、随机副本、施法材料等方面都和正式服有很大差别。

魔兽世界怀旧服战士天赋怎样加点


魔兽世界怀旧服这个版本中想玩战士的玩家想必都很想知道战士的天赋应该如何去加点,下面小编就为大家带来怀旧服战士天赋加点推荐,希望能帮助到大家。
战士天赋加点推荐
魔兽60年代战士双手武器练级天赋—狂暴主
武器17
强化英勇打击强化割裂战术掌握愤怒掌握重伤穿刺
狂暴34
残忍怒不可遏强化战斗怒吼双手武器专精狂怒死亡之愿强化狂暴之怒乱舞嗜血
魔兽60年代战士双手武器天赋
武器天赋(25点)
强化撕裂-3/3偏斜-2/5强化冲锋-2/2战术掌握-5/5愤怒掌控-1/1重伤-3/3强化压制-2/2双手武器专精-5/5穿刺-2/2点
狂怒天赋(26点)
残忍-5/5震耳嗓音-4/5强化挫志怒吼-5/5刺耳怒吼-1/1强化战斗怒吼-5/5死亡之愿-1/1防护天赋(0点)
PVE防战天赋(8/5/38)(11/4/36)
PVE双持狂暴战(17/34/0)
PVE双手猛击流狂暴战(19/32/0,双手武器专精可以点3点,从强化猛击中扣掉)
魔兽世界怀旧服|

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