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WLK防骑仇恨 拉怪问题_防骑拉怪仇恨技巧

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防骑怎么样拉怪才能拉住仇恨?

首先检查天赋对不对,需要天赋和雕纹推荐我稍后可以给你上图。开怪前检查,正义之怒开了没?复仇圣印(拉单体怪)、命令圣印(啦群怪)用了没?单体怪清算之手→复仇者之盾(推荐怪跑过来进入审判范围之前读条驱邪术)→审判→奉献→盾击→正义之锤→审判→奉献。。。。不断切换目标如此循环,仇恨不会差的。注意优先技能CD长的,盾击多用,伤害高制造的仇恨很可观的。群啦小怪注意对准施法的怪用复仇者之盾打断施法,有近战DPS在,群怪时把怪物血条啦出来,看看哪个怪的血掉得快就多些技能给这个怪制造更多仇恨,防止近战持续输出造成OT。

如果不是强力的T,一般是没蓝没血的那种,最好加个回血的圣印(具体名字忘了),然后加个庇护祝福(防骑天赋必须点,能+10%力量和耐力,在格挡,躲闪时能回2%的那个招),在奉献了之后还要给自己加个盾(天赋复仇者之盾上面的那个,名字也忘了,能增加格挡值,这样2招配合用,通本几乎不用喝水),

然后光环不必说了吧,不强力的T当然加虔诚光环(+护甲),要是强力T还能加个惩戒光环(附近近战DPS都能提升伤害),这样刷的也快

防骑拉怪之前要检查4个状态,1.祝福2.圣印3.正义之怒4.光环,然后按照顺序放招就能拉住怪了

要是不小心ot了,那法师就上个冰箱,牧师上盾,DZ隐形,QS给没状态的人加个无敌或者保护之手,这样怪都回去打QS了

希望采纳

求教防骑的拉怪手法

回答一下您的问题:
首先说明一点,防骑区别于防战和DKT,技能比较少,也简单,与其讨论防骑拉怪的手法,不如说是在考验骑士T的意识更为妥当。我具体分析一下:
1、单体BOSS
防骑拉单体BOSS的仇恨只要起手开翅膀,一般很难有DPS能OT。
2、群拉小怪。
三只以内就不说了。三只以上的话,起手飞盾,建立三个仇恨。对第四只怪审判,然后奉献。
3、注意事项
开着OMEN仔细看仇恨;善用TAB切换好目标;开好团队框架,看有没有DPS掉血,第一时间正义防御。
4、辅助技能。防骑技能CD时间短,但是会降低仇恨(圣佑术50%DPS下降)。仇恨够的情况下不必保留技能。高端防骑要用好几个“之手”可以有效辅助团队,降低治疗压力。保护、拯救、牺牲之手都是相当有用的技能。另外团血压力比较大的时候,可以开圣佑+牺牲+饰品。

防骑最大的优势在于春哥,更在于他对团队的贡献。
手法可以归纳为用脸滚键盘,防骑——意识为王。

加油!

WLK防骑仇恨 拉怪问题

1.骑士仇恨:拉BOSS和拉小怪不一样。拉BOSS:起手,驱邪-复仇者之盾-清算之手-正义之锤-神圣护盾-盾猛-审判-正义之锤-奉献。技能CD好了就用,驱邪不要在用了。拉小怪:起手,复仇者之盾-奉献-正义之锤-神圣护盾-(如果亡灵或恶魔怪加神圣愤怒,一定要熟悉副本怪类型数量技能等,用好神圣愤怒)-盾猛-审判。后面和拉BOSS基本相同了。
2.技巧:群拉怪的技巧就是切换怪,数量多飞盘3个,然后奉献,切换目标然后正义之锤,这几个怪仇恨非常稳。打开怪物血条(点V键)打血少的怪,多只OT用正义防御,1之用清算之手。
3.圣印:群拉用命令圣印(非常好用),单拉用腐蚀圣印。正义之怒别忘了开地球人都知道。
4.OT的事:我也是用防骑的。有些DPS他们觉得OT就代表自己厉害了,他就故意OT,像近战不跟着T打,远程自己随便起手开怪。正常输出的DPS不会OT的。除非怪很多偶尔几只没上去仇恨很正常嘲讽回来上点仇恨就O了。如果碰到老故意OT的DPS。别嘲讽你看治疗能加注他不,死几次就乖了。作为一个能圣疗能无敌能干涉的QS表示毫无压力。

防骑拉怪技能顺序是什么?

WLK防骑仇恨 拉怪问题_防骑拉怪仇恨技巧-第1张-游戏相关-七六启网

挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。

防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。

如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。

《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张。

其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。

防骑拉怪手法

圣印:
单拉:复仇圣印(联盟)/腐蚀圣印(部落)
复仇圣印总体来说制造的仇恨高,也更为稳定,做为无伤2T或者冒充DPS都更为优秀,但是上手较慢,而且有断档的风险。但是用来拉BOSS除非像格鲁尔一样的BOSS很难断档。
群啦:你如果加出命令了,就用命令,可以分裂攻击的,群啦有优势.如果没出复仇也行的。
审判:
不管群来单拉建议智慧审判,圣光审判奶妈那么强大不缺那一点奶水,再说还有惩戒骑。公正审判对怪效果太差,没啥用。反正是建议看你爱好但是一般不会用公正。
拉怪循环:
通常都是起手有个给自己套盾的,技能名字忘了,减伤500持续1分钟效果的,然后神圣之盾(加格挡的,这个要全程覆盖),然后就是拉怪了,一般是复仇之盾(攻击距离远,仇恨高),审判(也算远程技能,没跑到怪跟前就能打。复仇攻击是三个,审判选一个没有攻击到的怪)奉献(聚怪后奉献,也可以在怪没走到你面前前奉献,然后后退聚怪),公正之锤(攻击三个好像,但是加雕文可以多一个),之后就是哪个CD好了用哪个。大概循环就这样,可根据不同情况调整或删除一些技能,比如你仇恨很稳定了 奉献可以不要,太费蓝。
80级的驱邪是废柴啊(只针对防骑),我都快忘记有整个技能了。
除此之外还有些技能看情况用,比如神圣恳求(回蓝,加雕文可以减伤20%),牺牲之手(为目标分担百分之XX伤害),拯救之手(为目标降仇恨),清算之手(单嘲讽技能,现在有伤害,没事嘲讽下也可以,打BOSS不是必要不要用,三次免疫一段时间的,该用的时候免疫了,然后就悲剧了),正义防御(算是个群嘲技能,怪的目标不是你的时候可以嘲讽,点怪点人都可以嘲讽,在屏幕很乱看不到那个怪目标改了的时候看谁掉血快给谁用,),神圣牺牲(为你周围的小队分担百分之xx的伤害),圣佑(减免50%伤害),无敌(消除DEBUFF,记得开完马上点掉),保护(可以跟无敌一样用,但是功能更强大,因为可以给别人用,关键时刻可以救人)。

另外,建议不要用宏,宏就是一段程序,靠电脑简单的运算支持,除非你承认你人脑比不上白痴电脑,那没话说了

总的来说防骑拉怪仇恨上手快,稳。安全。多看看技能说明,用好了每一个技能,让整个世界掌握在你手里!当然这时候你背后需要一个强大的奶。

我可是全手打啊!求分!辛苦啊!

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