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阿玛拉王国:惩罚获玩家高度赞扬胜过其它RPG游戏_阿玛拉王国惩罚重制版mod

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阿玛拉王国:惩罚获玩家高度赞扬胜过其它RPG游戏


《阿玛拉王国:惩罚》
作为本年度最受期待的动作RPG超级大作,它的降临让玩家们基情四射!在这个寒冷的季节,本作品犹如一盘加州烤火鸡,足以满足饥渴玩家的食物和幸欲。它超越龙腾世纪、魔兽世界、上古卷轴5,它超越了一切动作和RPG游戏!
1出色画面风格
让人感觉如此艺术的画面风格,清新,舒服。让人眼前一亮。宏大的艺术风格烘托下,让玩家更加沉迷在游戏之中。完美之旅正在等着我们呢!拿起武器,战斗吧!
2华丽的动作与技能
《阿玛拉王国:惩罚》拥有行运流水的华丽动作,各种技能很酷很炫。完全的爽快,完全的奔放。随时HIGH,随时爽,任何时间,任何地点。各种职业技能动作怎一个酷字了得!
3完美的音乐和声效
在小编5.1声道的硬件设施下,临场感满点,怎一个HIGH字了得。坎比好莱坞录音棚的效果,与小表妹一起独享该游戏的欢乐情调在这个寒冷的季节是多么的惬意啊!
4完美的优化和操作
该游戏的引擎优化做的非常的好,其优化水平比暴雪有过之而无不及。在小编各种机器上均能发挥因该有的画面水平。整个游戏过程异常流畅,操作手感更加不再话下。
5出色的配音
聘请的好莱坞专业配音,让游戏更加栩栩如生,充满活力。强烈的代入感让玩家由于置身于魔法世界的好莱坞大片。

阿玛拉王国:惩罚——打造武器及3BUFF剑圣装备解析


在阿玛拉王国惩罚里面,玩家可以通过拆解装备来获取装备零件,从而制造更加强大的装备,或者给喜欢的装备附加特殊BUFF,从游戏效果来看,BUFF对英雄的加成效果是非常明显的。
打造武器及3BUFF剑圣装备解析
零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属性不全。
所以最好是到高等级地图去刷点装备来分解。
材料由高到低分为 无暇,极效,强效,增效,基础等几个等级。比如名字 无暇的XXXX。
然后根据自己的爱好搭配武器的属性。
火:造成持续的燃烧伤害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属性的武器才行。
冰:造成敌人攻击和移动速度降低。
雷:造成敌人麻痹(就是不动不攻击)。
毒:造成敌人的伤害降低。
如果玩3BUFF剑圣,主武器用冰和雷加上自身天赋带毒BUFF攻击(可以最大限度削弱敌人),副武器用火属性弓箭(主要用来开蜘蛛网挡住的路,而且远程弓箭带火属性可以一次散射让多个目标燃烧)。
这样所有属性就全了,然后就可以无视各种难度,简单粗暴的一路切过去了。

阿玛拉王国:惩罚——带诅咒的宝箱开法


阿玛拉王国里面的宝箱分为普通宝箱和代诅咒的宝箱,带诅咒的宝箱就需要先解除诅咒才能打开,如果碰上扣血的诅咒,还会造成性命之忧,所以最好学了解咒的技能再去解锁宝箱。
带诅咒的宝箱开法
在右上角的那个计时条走完之前点开所有的印记,那些印记一次只能点一个,点下后会开始计时,印记的计时时限根据印记上面图画的复杂度,复杂度越高计时越短。
低级的解咒只有一个叉的印记和两个叉的印记,高级会有三个叉的,外还有红色的像地雷似的东西,点了就解咒失败。
而且如果点到空的地方,所有印记都会重置,也就是你得重新再点一次了。
这里建议解咒还是后期再解,前期血少命薄,装备又不行,弄个诅咒加掉血就麻烦了。
到后期把解咒的专业技能点上,然后让他自己自动解咒解去,最高的解咒等级解极难的难度是40%成功率,但是有3次机会。
一个叉的图案,就是看上去图形复杂度最低的,恢复时间比较长,优先点,当然也可以先点其他的,只是说先点1个叉的容易点。
印记的线就是印记激活的持续时间,如果线走完了,图案会恢复初始状态,要解咒,就必须激活所有印记。

职业武器在中间的游戏叫什么

《阿玛拉王国:惩罚》。《阿玛拉王国:惩罚》(《KingdomsofAmalur:Reckoning》)是由38Studios和BigHugeGames联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。发行商THQNordic宣布《阿玛拉王国:惩罚重制版》于21年3月16日登陆任天堂Switch平台。

阿玛拉王国:惩罚的问题

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阿玛拉王国2DLC版本中,

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DLC任务出现的条件


在你进入新手村(逃出塔后第一个村子)后和命运编织者大叔见面,并打退图萨魔士兵。然后继续前进,来到村子的小镇上,此时就会自动激活了DLC任务,任务会以主线任务的形式出现在主线任务栏里。(附图)分别是【纳罗斯之牙】和【死亡凯尔传说】


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? ? ?进入DLC任务的方法:


和所有任务的完成途径一样,在任务栏里选定任务,然后打开地图,再打开【世界地图】,在世界地图上就可以看到阿玛拉王国全部的大陆,并可以找到你锁定的DLC任务的任务目标(黄色圈圈提示点)。其中【死亡凯尔】所在的大陆级数偏高,新手不推荐太早涉足。


? ? ? 任务建议:DLC任务属于额外的任务,和主线剧情无瓜葛。因此在通关之后依旧可以去。并且DLC的地图等级取决于你的人物等级,也就是说你级数越高,到了DLC后,怪物等级就高,相应的爆出的装备等级也就越高越好。 ? ? ?因此建议通关之后去玩更好,一来可以解决主线通关后的空洞感,二来为收集各种传说装备提供乐趣~


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阿玛拉王国:惩罚——通关技巧


关于技能
Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在隐藏门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测隐藏门吧。
Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。
Alchemy的作用真的不大所有Master级的药水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在最后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的药水了
Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身药水,在隐形状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0
Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到最后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。
关于装备
我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。
刚开始的时候是抱着药罐子打。尽快完成House of Ballads的第一个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。
稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把药瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。
出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。
把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7%暴击率的宝石,已经有98%暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100
Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个爽字~
哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20%』。
过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『攻击你的敌人有60%机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)
全程下来所有战斗都是一次过。
有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。
估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚最有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。
关于天赋
三系天赋最左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。
我是常驻Envenomed Edge(15%令对手中毒)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70%的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝
Finesse里的Smoke Bomb是偷窃神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长
别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍
Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了
Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^
关于任务
在第一个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过最坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,最后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了
House of Ballads的第一个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到隐藏门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6%。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线最后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。
Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。最后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1
Traveller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。最后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。
Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了最后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。
House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。最后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成第一个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。
全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有
简单地说:
全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20%』宝石
Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石
所谓的轻伤是血在100%-75%的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。
背刺伤害记录:1,697,128

阿玛拉王国:惩罚——物品属性的修改和添加方法(一)


已知重大BUG 部分属性会扩展到另1件已装备的武器上
如我的这把剑 装备到主手上时 副手的垃圾武器也牛X了。。。好在取消装备就可以了
具体原因不明 可能是属性过多导致 也有可能是使用的属性条目是药水的属性,
另有朋友反应取消装备后属性还在。。。。
这个我现在只能建议改好属性的朋友多试试
先装备 打下怪 再取下 用普通武器试试 没继承就OK。
1CCB81- 50 Physical Damage 50物理伤害
1C3D7E- 30 Fire Damage20 Burning Damage over 7 seconds 30点火伤
这2条属性应该没问题 会扩展到另1把 但取下效果就会消失
还有条 那个7%暴击 1C3EB6- +7% Chance to Critical Hit
任意装备查找与修改
根据77楼朋友所说
紫装也是可以修改的,贴近装备名称的数据是耐久度,数据类型是浮点数。
思路就是搜物品的耐久度 这个需要废点心了。。
以下内容请先学会下面的 如何修改 打造的装被 后再来看
通过直接修改修改游戏中的耐久来定位对应的装备 耐久是浮点数表示所以搜数据时类型先定义为“ 浮点” 推荐 CE
先将要改的装备修理下 并装备上 比如武器 然后搜他的耐久 如17 搜17.00 (装备的耐久上限坑定是整数)
接着耗1点耐久 显示16/17就可以了 这时候搜16
会显示出很多16.XXXXX 的数 然后再去修下 搜17.00 现在应该就只有1个为17的数值了 这就是我们要找的东东了 修改17为20
(当然也可以是其他数 这里我以20为例) 现在装备的耐久变成了 20/17 了 好了 保存退出。。。。。。
整数17 的浮点数在存档中是 88 41 整数20的浮点数在存档中是 A0 41
那么 20/17的耐久在内存中的表示为 00 00 A0 41 00 00 88 41 01 基本上只会有1个数据
(黑框中的是固定数据 当然前提是那个20必须是你改的整数) 然后前面不远就是属性地址了 再然后。。你懂的。。。。
下面给出整数的对应代码 都是有规律的。。。
内存中的地址 耐久(整数)
a0 41 8
10 41 9
20 41 10
~
50 41 13
60 41 14
70 41 15
80 41 16 [url=]\[/url] (+8)
88 41 17
90 41 18
98 41 19
a0 41 20
a8 41 21
b0 41 22
~~

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