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射手老是打野怪不打人,玩射手打不出输出

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同样是射手为什么有的人打出输出很多

攻速阈值的利用情况。
攻速阈值这是射手的隐藏属性,只有知道了使用射手的攻速阈值,才能在同一起跑线上占据优势。攻速阈值就是每一个英雄的攻速档位,简单的说就是王者荣耀的贵族特权一样。
而攻速阈值也是同样的道理,每个英雄都有自己的攻速阈值档位,只是平时很多玩家没有注意,而对于射手来说攻速阈值是玩好射手必须要了解的知识点。

倩女幽魂手游射手怎么提升伤害

属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕

射手老是打野怪不打人

可能与射手心情有关或与队友发生了争执。
一般来说,射手与打野发生争执会导致射手只打野怪不打人,起因是因为打野不给射手让红BUFF或者抢射手先上的经济和经验。
射手只打野怪不打人也可能有自己的考虑,为了更快的刷经济等。但如果射手出现相应的过激行为,玩家可以举报射手,如果举报的人数过多,系统会给予被举报者一定的惩罚,从而平衡游戏,加强玩家游戏的体验。

《王者荣耀》为何前期射手都比较弱?

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因为射手的后期已经很强势了,如果前期也那么强,这个游戏就没法玩了,射手后期的强势代表他前期需要更多的发育。

射手在前期一直都是比较弱势的,只有等到有足够的经济射手才是核心,所以射手一定不要被打崩,跟上等级和经济。如果我们打不过对方射手,那么一定不要被对方射手单杀。对方一旦建立了巨大的经济优势,那么我们面对他就很难再有机会。玩射手一定要注意边路的小野怪,能偷吃的一定要偷吃。对线的时候想尽办法尽量的推掉对方的一塔,如果实在推不掉,也一定不要让自己这边的一塔被推掉。如果在兑现时我们打不赢射手,那就要再防止被抓的同时,尽力往前压,最好能够单杀对方或者是吃掉对方的一塔。当对方的一塔被推掉以后,我们就立刻换线,在其他的分路建立优势。

玩射手要注意配合打野,在打野来的时候,如果不能抓对方射手,那么就可以配合打野打龙,也可以两个龙一起开,和打野同时拿下两个龙。也要注意不要被抓死,射手死一次是很伤的,一次死亡就会让自己这边和对方的射手拉开巨大的差距,可能下次见面就打不过了,所以玩射手尽量不要被打死。

射手前期虽然很弱,但是他们的成长性都很高,后期的伤害非常爆炸,S19赛季一直都由射手做核心,射手在团队中的地位一直很重要。虽然需要漫长的发育时间,但等到装备成型,射手就能发挥巨大的作用。射手玩到后期以后就很强势了,这个时候依旧要注意不要被抓,尽量不要单走,注意视野,在没有视野的情况下一定要小心,所以射手一直都是用前期的弱势来换后期的强势。

王者荣耀中射手如何才能在没有输出环境的前提下打出伤害?

很多时候我们在玩射手的时候会发现身边没有辅助愿意跟着你,这个时候我们其实是非常危险的,很容易被敌方切入,所以千万要注意自己周边的一个情况来进行输出,首先我们要看敌人的一个分部,敌方的刺客不出现,你也千万不要出现,那样的话你只会被无情的淘汰。其次就是不要冲的太前,如果说你比战士还要勇猛的话,顶在前面不出两秒你就会被送回泉水。

因为对面如此高额的炮火攻击,全部集中在你身上,你一个小脆皮是完全抵挡不住的,所以看到队友准备撤退时候我们也一定不要恋战,保存实力再寻机会。其次就是可以用自己的技能给对方进行消耗,例如一些远程大招或者是伤害比较高的技能等等。就比如说我自己在玩百里守约的时候,奉行着狙击手的准则,从来不会上前近战。

而是在远处就开启探知地雷,然后用二技能进行瞄准,要知道出了两件到三件破军的百里守约伤害是非常恐怖的。两枪就可以轻松的带走敌方的脆皮,即使是在远处我们也能够发挥出一个很好的资源作用,并且还能够保证自身的安全,这样的话也可以让你的队友不用担心你。其次就是一个游击打法,就拿孙尚香来说,她的一技能可以翻滚作为一个位移技能使用。

我们就可以一直使用一技能来消耗敌方,这种且战且退的方式非常适合没有人保护的射手,能够保证自己的安全,又能有一个稳固的输出,召唤师技能的话,我比较推荐的是净化。这样的话在被控制的时候,我们也能够解除负面的buff,给自己留一丝逃生的机会。掌握好这些小技巧,我们即使没有辅助也能够打得非常顺利。

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