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攻略展示关于斗战神玉狐分支选择问题,斗战神职业大全

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攻略展示关于斗战神玉狐分支选择问题


玉狐四系选择:
移动倾向PVP,而后期飞升技能有了之后。刷图绝对的选择,PVE不二之选。远胜于果子狸当然手残人士慎用,移动要求手法相当高,不是果子狸站桩无脑撸的职业。所以打不出高秒伤的别特么喊是职业问题,首先考虑是不是自己的问题!
果子狸
倾向PVE,50级之前神职业,其地位无人能及。罗刹再牛也根本不是果子狸的对手,是我目前玩斗战神六大职业中刷图最牛的一个职业。
投掷
四大技能全部消弱,天雷蓬、花妖吐蕊、荆棘之墙和毒蜂阵的存在时间,以前加精修是增加10秒存在,现在加满才不过6秒!
熊狐
倾向副坦克,作用不大几乎被遗忘了的职业。而且日渐消亡。
飞升技能神扑啊,斗鸡场中有一定作用。群P的战场,堕武场根本毫无用武之地!因为有一部分猥琐在里面,所以对于玉狐体力严重不足的情况下根本就是个菜比!
蓄力
倾向大炮,号称攻击可以重枪游龙、龙女刀刃媲美。可实际使用中完全不是那么回事!所以根本没有人用,49级之前无限洗点的时候。偶尔可以看见玩家洗个蓄力卖个萌,然后就销声匿迹啦!
蓄力的问题很大,我不想在此特殊讨论。这整个一系还是个需要重做的或者等待牛人高手发觉的流派!
建议新人入手职业果子狸,随后PK用移动。当飞升技能有了之后可以双法门都是移动,当然要手法很好。

斗战神圣僧宠物选择 什么宠物最适合圣僧

 1 虎仙真身:
  本源技能:虎威,效果为主人每次攻击都有5%的几率使下2秒内伤害提升100%,10秒钟冷却时间;
  虎威,该本源技能,最好的适用职业,是有持续攻击能力的职业。而圣僧职业,其技能之间,有着不错的衔接,所以,能够持续输出高伤害,而10秒钟的冷却时间,更是让虎仙真身,成为圣僧PVE的首先灵兽;

   2 守关白虎:
  本源技能:贪婪亡者,每10次攻击可以为你回复2%的生命值,同时使下5秒受到的伤害降低10%;
  贪婪亡者,对于缺血的圣僧职业来说,可谓极佳的选择,本源技能,可以回复血量,也可以减低伤害值,圣僧职业的攻击速度,决定了该本源技能的收益,圣僧越快的使用技能,就能越好的受到该本源技能的效果;

《斗战神》新手入门攻略


随着2019年假期的到来,很多同学想要入坑斗战神。那么作为一个新手,怎么才能迅速入门呢?小编下面就为大家带来一篇DNF斗战神入门攻略,一起来看看吧。
《斗战神》新手入门攻略
1:职业选择,根据自身情况选择职业,千万别问什么谁PK厉害之类的问题,这个游戏职业还是比较平衡的。有钱人(不用想了只要不是手残党喜欢哪个就玩哪个吧)
职业我就不详细分析了,网上有很多,我只推荐几个职业,圣僧,现在的宠儿,不管PVP还是PVE绝对强悍,至于会不会削,我觉的一定会的,蓄力PVP给力PVE不推荐但是可以双修开个果子轻松刷本。罗刹喜欢暴力电罗,喜欢欺负人风或冰强大的控制技能,但刷本不怎么好用,神将猴子牛魔我这里是直接删除的。普通玩家想在PVP和PVE中能站住点脚的话这3个职业都是有难度的,龙女没玩过不参加一件。
2:等级
不花大钱就别想着什么65的幻甲了。59就是你的终点站。新区的话49,堕武还是可以爽的。
3:装备
49的时候要是装备稍微强一下,55再好好整,60的套和贫民无缘,这个我说一下我朋友刚刚提的意见,我朋友说要是想长时间玩的话在换55的套的时候5+3(散件)必须带-5,要是有条件能换出重铸推荐属性的话更高,用这套55-5的升到60-5,且每件强2金2银,应为升级的时候可以继承4颗星。这里我是感觉太不实际了,要是只换出-5的还有可能,要同时带重铸属性的话要有多好的运气啊。要是觉得自己脸好不妨试试。(希望不大)
上面说的对于老玩家来说可能竟是屁话,不过对于我自己和新手说的最多的也就这些事项也许不全面但是对于一个贫民玩家来说连个号本来就不易,尤其是玩新区,重新练感觉落后了不少,继续玩友很累,还有一点,新手请注意,大多时候绑银的用处要比官银要多。

斗战神现阶段各职业对比龙女副本走下坡


现在版本更新没有以前频繁了,是因为量子觉得平衡还是怎么样,不得而知。我们所能做到的,就是适应版本,在现版本下,各职业的现状如何?
从一直被砍的龙女来说吧。
整体下降的地位的趋势,输出已经砍了不少了。之所以依然不倒的关键问题在于,适应了当前大多副本团本副本的输出环境和BOSS都是些XX血量在XX秒之内被打掉就可以无脑橹的节奏,所以龙女依然在刷图的需求地位是NO1。
但是从副本BOSS的更新取向来看,龙女在副本估计要走下坡路了,BOSS血量越来越高,而本身输出一直没有提升。但是按照量子更新速度而言,估计即使1年之内龙女副本都不会太差。
龙女PVP方面,单挑能力很一般,完全就是依靠游走、偷袭、下毒消耗对手,高速移动。即使对手同样堆了移动速度,而自身技能比对手移动高,那么对方永远也是追不上的节奏。追上了说明自身移动强化不到位。单挑的话,完全拿对手罗刹没办法,但是罗刹除了四不像还真难追上龙女。打神将,处于不利局势但是至少有的打,虽然依然被神将职业克制。对上玉狐算是比较优势,因为玉狐大多是蓄力依靠移动游走,战略和龙女相差无几,可是移动远远不如龙女。唯一优势是输出方面,所以单挑的时候反而是龙女略强于玉狐,但对上其他职业的时候没有玉狐的优势,对上牛龙女基本就是看需要多久把牛磨跑路,还是磨死的问题。对上猴子,破天是渣,分身比较克制龙女,但是一样不可能会被分身猴弄死。
群战宗派战的时候,补刀能力一流,玩龙女打PVP要有一颗猥琐的心,玻璃心肯定死的不能再死。
整体评价,PVE目前属于强势开始走下坡路的局势,而PVP单挑能力差,保命一流,群战干扰辅助不错,抢人头能力一流。
投资比例偏低,高收益,属于不花钱一样能玩的职业。但是想玩的爽,那是根本没戏。即使是土豪几十万的龙女和差不多的对手打架一样是靠跑路的。
牛魔一个悲伤的故事。
当前牛魔的副本、团本、PVP可以说都是渣,垫底的存在,无论你多么土豪花多少钱都一样,最多打打比自己装备差很多的职业而已。
但是当前版本的牛魔唯一闪光点是群战能力,团战的时候一个1万块消费的牛比一个花10万以上的任何一个职业都有用,而且威胁更大可惜的是这不是大多牛能享受的到的,牛魔才是一个没钱玩个XX的职业。而且即使有钱也只能打团战,单挑一样是渣渣级的,如果不能骂人,那么没有后面了,牛魔已经忍无可忍。
灵猴一个不想去吐槽的职业 ,猴子前奏多,无论是PVE还是PVP都必须必须去打豆豆,而且豆子消耗和输出不成对比。
可能很多人不知道,破天其实是6个连击点,并非5个,有没有毁三观?但是这却是事实,PVE现在的局势其实输出能力还算可以接受么?拿一个比较弱的BOSS,灵猴一样需要打豆豆,然后开BUFF输出。超长的前奏,而本身输出能力又是属于二队垫底一队看不上的尴尬位置,说弱么?但是灵猴的输出远远高于链子、血牛、气功、熊、移动、风、冰罗、元素,这么看输出其实又不是多低?但是对比其他职业最强分系的时候却又确实被拉开一个阶段,而大多数玩家都是选择了强分系,所以一组队就发现灵猴输出前奏多又不如其他职业的现象了,没有辅助,没有DEBUFF,而副本都是4人的,所以灵猴进队的需求是最低的一个,没有最强的输出,却又0辅助,漫长的前奏。
简单的说,灵猴输出其实没比龙女低多少,甚至清怪能力反而强于龙女,但是完完全全不适合当前副本节奏,是最不适应当前副本团本的职业没有之一。既然没有辅助前奏慢,不能提升队友能力,那么至少应该有闪光的地方才有一个进队的理由,可惜完全没有。要么拥有远超其他职业的输出,要么同样获得可以辅助队友的能力,这样才有一个可以进队的理由。猴子能活下去的,大多都是自己组团队,因为不被需求,其实这样逼死了更多的灵猴,一个猴子组团,拒绝更多的猴子。打豆子的模式不改其实注定不会改善一个合理的地位,如果以利益效率而言组了灵猴是其他职业的损失,但是现在副本碾压的节奏,谁没有落魄之时。组一下吧,对灵猴深深的同情。
PVP单挑能力极差,完全依靠装备,团战能力极差,没有亮点,无论拳棍致命缺陷需要打豆豆,而这个打豆豆的时间偏偏居然需要15秒以上。PVP的时候15秒意味着什么?龙女都可以放弃叠舞步,而猴子却没法放弃豆子。
插旗能力一流,因为空格无敌,外加高回复可以利用空格打豆子,护身回血,磨死同级对手。斗技场里破天只能打比自己渣很多的对手,或者配合队友进行偷袭,但是队友必须很抗揍,否则自己在一边打豆豆的时候队友就扑街了,也不用打了。
团战能力渣,即使几十万的土豪猴子一样该跪也是跪,反而10万消费的牛罗刹反而就是不死的存在,斗技场里分身恶心人,说实在的按龙女的话就是,能要真能像神将一屁股哪样特么一棍子破天橹死你,干嘛没事弄那么多分身恶心人呢?8月斗技场排行灵猴全区比例6%不谢,主流依然是电神狐的三分天下局势。
另外三个强势职业用说么?好吧另外3强其实也有弱的分系。
说说3强弱势分系好了。
移动还不如猴子,但是至少是狐狸,人们总是被误导,果子强刷图,蓄力强PK。
进队的时候你又不知道他是啥系,所以移动虽然还不如猴子,但是进队无压力,PK也有蓄力给挡墙,即使再弱也不被关注,那俩那么强为何苦苦不放手呢。但是人都有一种不肯更改的习惯或者是某些原因。
熊现在除了PVP勉强可以用,之外完全无用。
风罗团战辅助能力很不错,但是副本渣的一比,斗技场的话需要一个同样很肉的队友。让对手无处下手。否则一样渣渣。
冰罗,已经没有存在的意义的位置了,但是进队至少是罗刹,你又不知道是啥。
元素其实不弱,辅助也可以,输出虽然还不如猴子,但是至少能看。PVP能力不如重枪,但是对装备要求比重枪低了不少,所以还算混的不错。

斗战神——60级元素枪PVE加点


谁在抱怨望神拿不到?谁在抱怨神将不给力?谁还在哭泣元素枪输出低?打开这一页,意味着你的神将从此就是高高在上的斗神,无人能敌。有的人肯定会问我重天跟精修为什么会多 因为在技能师那里换的一些 此加点60级重天精修足够。
感电不加, 因为感电不可以叠加 银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害 千疮百孔减防 效果还不错
3点可以的叠加4层 满就是减少12%的防御 相当于带个花妖了
虬龙爆只点一点精修 只为暴击增伤 大家都懂得
锁喉我只加了前2个精修 只为给BOSS上诅咒 减少30%防御 实测过不管加满还是2重天 上BUFF的概率 基本差不多 断筋跟封脉可点可不点
雷龙入地应该无争议吧。
奔雷枪 主要输出技能 无争议 点满
疾影刺 破天枪舞硬直时间还是比较长的 刷图不点 竞技场的话有时候还是可以保命
旋风腿 只点出了健步如飞 只为跑图快 30%的速度 +上切剑的30%移动 完全跑过其他职业 比跳还快(除了刺杀龙女)
属性堆叠:
当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨 因为技能伤害百分比 筋骨收益比攻击要高 其次是火属性 攻击 妖伤
也就是 筋骨火属性攻击妖伤
虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多 但是实测不是很理想 而且活动本都不是妖族 所以放弃妖族选择了火属性
灵气恢复 大于65点 就不会缺灵气而打不出伤害
会心伤害 能堆则堆 当然到300%就足够了
会心 这是土豪神将踩能堆起来的属性 目前还是靠罗刹的赤火把 会心率也能到28%左右
宠物选择:
宝宝,辅助首选 地府花妖 减防8% 二级本源减防12% ,一级本源的话能提升全队7-10%的输出看属性武器而异。 其次是马面,马面这个宝宝不得不说很BUG,2%的几率溃烂他是无等级无CD的 溃烂12秒。溃烂的效果应该都知道减防30%还有10%毒属性伤害。靠银钩打溃烂几率很高不解释。
输出首选虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷枪 这样打BOSS伤害能多15-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90% 那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
个人感觉还是花妖的作用比较大
奉献一张 通天赏金四斗神图一张

斗战神资深猴神说猴子PVP与PVE双垫底?


这位资深猴神就是前斗战神 论坛灵猴版主,也是 论坛版主团认可的灵猴大神,发布很多灵猴攻略,对灵猴职业有很深的理解。那么现在对于灵猴的现况,猴神有什么见解呢?
以下是这位猴神作为一只小灵猴的碎碎念:
首先感谢各位灵猴玩家到现在还记得我,非常感谢!我也不是矫情的人,矫情的话我也不会说!
其实本人现在已经好长时间不怎么玩了。
每天就是上线采矿,群魔,然后就下线在宗派跟大家聊天。
倒不是因为对猴子职业失望了,而是我从斗战神预测开始玩,这么长时间有点儿累。歇歇。
游戏嘛,就是图个开心,想玩就玩,不想玩就歇歇,没什么的。但是一群朋友的友谊还是不要拉下的好。
下面说说猴子这次更新的问题。
PVP:
确实是大砍了。不过也不要在意。任何游戏走到后期都是会走向平衡了。只是时间问题而已。以前的PVP确实是存在很多问题。谁也杀不死谁。想跑都能跑。论各个职业的保命能力,毫无疑问,猴子是拔尖的。但是PVP不是保命的。而是打架的,都说讨厌猴子就知道空格,因为平等情况下,猴子不空格就很被动,控制技能最少的职业,不是浪得虚名的。不空格就会被别人打死。但是空格是无敌了。这也造就了很多人不喜欢猴子。1V1.或者2v2,猴子都还算蛮不错。但是团战猴子就是一废物。这一点我想任何人都不会反驳我什么。除非你是玩其他职业的。团战猴子没改版前,就是垫底的。因为任何形式的高端战斗,对方一群高端玩家,没有任何debuff的猴子,杀不死人不说。本身脆皮的特性,也站不住。站住了也就差不多跪下了。所以猴子在全职业中,团战是最垫底的职业。要反驳的请继续,我个人的认为。
PVE:
说加强呢?确实是加强了,但是我想不通的是,你给我去掉霸体干嘛呢?之前我跟猴子策划讨论过,也就是上上一次猴子的改动。PVP100霸体值,PVE绝对霸体。因为猴子策划本身就是考虑过灵猴的输出环境太差,专门PVE绝对霸体加强的输出环境。因为从副本机制考虑职业的输出环境问题不现实,而且工程太大。现在的副本boss压根儿就是鄙视近战职业的存在。特别是对于灵猴这种长时间爆发的职业。深深的恶意。现在的15s破天,特定的输出环境情况下,输出完全不如当初12s破天时代。
其次呢,就是削弱猴子的PVP能力。我从来不说猴子的PVP弱。但是请论坛其他职业大神,或者版主,或者项目组人员,告诉我,猴子的团战优势何在?之前就没有,如果非要拿当初的12s破天和现在15s破天来比的话,完全不如当初的12s破天,因为那时候,12s的破天基本是不会被打断的。但是我想说的是,那个时候的猴子都杀不了人,现在就能杀了吗?增加了30%的攻击。好吧,可能是我自己太渣。个人认为攻击在现在的时代,真心不如伤害加成来的收益大。个人感觉你攻击再高,在PVP的时候,打出的伤害其实是有一个界限的。那麻烦你给我30%的伤害加成好不好?攻击达到一定程度(至于什么程度这里就不多说了)。不管是PVP还是PVE,伤害加成收益都是大于攻击加成30%带来的收益大的。
这就是你们所谓的懂游戏?可能是我自己的测试不准,请各位大神随意测试。
其次关于论坛说猴子PVP和PVE双料垫底,很多人不屑,其实我想说的是,PVP垫底没什么好说的,PVE不是垫底也差不多了。当然,各位非要拿其他职业的冷门系来跟猴子的热门系比输出,那我没什么好说的。比如让我棍猴跟熊狐比,那我干嘛不跟移动或者果子比呢?别逗逼了好不好?非要每个系别的输出都完爆猴子最热门的系别,你们就舒服了?
比如:
猴子跟重枪,元素。输出团队状态下,差不多。单刷我就不说了。
猴子跟果子,移动。输出团队状态下都不如,单刷更是一坨屎。
猴子跟电罗,火罗。电罗输出完爆猴子,火罗其实差不都。单刷也能跟火罗一比,跟电罗比就是一坨屎。
猴子跟龙女,刺杀。团队,不多说谁都明白。单刷,龙神并非浪得虚名。
猴子跟血牛,气功,到现在,跟血牛输出其实差不多。气功可能有点儿不如。单刷猴子屎一样的职业。
到现在:
猴子跟重枪两个系没的比。
猴子能跟熊狐比。
猴子能跟风罗,冰罗比。
猴子能跟龙女链刃比。
猴子能跟气功比(牛和猴子才是难兄难弟。PVP。血牛目前甩猴子几条街)
这里我承认我曾经给策划提出过削弱护身的意见,因为护身的回血本身就是比其他职业要更简单,比如龙女,影袭必须打到人才能回血。神将的雷龙必须打到人身上,再打人才会回血。等等,猴子的护身呢?一旦释放就回血,其他职业回血都需要前戏,猴子完全不需要。所以我一直以来都是跟策划说的,护身和棍影的问题,只是没想到削到这么大的程度。对不起大家了。
好了。就说这么多。大家可认为我是黑?好吧,我就是高端黑!
看出来,现在猴子们的状况确实不太好,可以说,现在坚持下来的猴子都不容易。PVP是不是垫底不好说,最起码现在的这个版本-宗派的崛起,宗派战属于团战,但现在猴子团战能干些什么?PVE,从职业来看,绝对是排在最后面,本来猴子因为没有debuff的关系,单刷就痛苦得很,又由于种种原因,也没什么人愿意组猴子。真心希望策划能好好正视现在这个问题,团战没作为,刷本没人组,难道要玩猴子的一直单机吗?没有人愿意一直单机的

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