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目前魔兽世界最新版本当中,升级最快的方法是什么?请求详细的攻略,最新版本魔兽世界怎么

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魔兽世界9.1版本名望升级攻略


魔兽世界9.1版本暗影国度在首周名望就增加了两个等级,去噬渊收集灵魂的任务不再给名望。那么魔兽世界名望怎么升到44级呢?接下来给大家带来魔兽世界9.1版本名望升级攻略。
魔兽世界名望升级攻略
回到各自盟约基地接取周长任务,其中获取1000心能任务奖励名望等级1;刻希亚周常任务奖励名望等级1,完成到达44级;44级后解锁盟约主线任务,流程半小时,完成后会获得ldquo;阴云回忆rdquo;,点击使用即可解锁飞行。
任务优先级建议与其他重点内容
我个人比较建议先在盟约基地接取周常任务,随后来到刻希亚做日常与周常,这里任务完成后的话,盟约1000心能任务也基本一并完成了,免去各种波折。此时名望44级可解锁新剧情,完成后即可飞行。重点,刻希亚日常与周常最后再交,优先击杀稀有精英与开宝箱,随后刷档案员卷宗声望,如ldquo;找寻圣物rdquo;。
理由:魔兽9.1初期阶段,想要提升角色强度就靠档案员卷宗声望,这里不仅有统御装备兑换,还有打孔器与导灵器与地图效果增益。也就是说,如果你正在备战大米、塔扎维什与Raid,那么必刷此声望。除此之外,档案员卷宗4级后可以兑换制造业230装备图纸,ldquo;狠赚rdquo;谈不上,但至少能让你在魔兽9.1初期就步入小康。
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魔兽世界新版本3.0有什么大变动?

最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:http://www.wowchina.com/patch/index.shtml

最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

综合
成就“一张面具应万变”不再是“神圣之名”这一成就的前提条件。
恢复:50级以下玩家可以从这个效果获益了。
韧性:由韧性获得的爆击伤害减免比例从爆击率减免数值的2倍提升至2.2倍。此外,由韧性获得的爆击几率减少的上限从30%提高到33%。
种族特长
血性狂怒:不再触发公共冷却。
影遁:冷却时间不再从被打断的时候计算,而是从施放技能起计算。
德鲁伊
德鲁伊的天赋点被重置。玩家需在职业训练师处重新学习法术与技能。
迅捷飞行形态可以在71级时于训练师处学习,需要先学会300骑乘技能及普通飞行形态。
猛击:该技能现在可以打断免疫昏迷的怪物的施法。
狂暴:现在可以重置裂伤(熊)的冷却时间。
“大地与月亮”与月怒(平衡)天赋由5点减至3点。
月蚀:增益效果持续时间增加到15秒,加成效果提高一倍。冷却时间增加至40秒。
低吼:冷却时间改为8秒。
虫群:技能说明修正,说明此技能不影响目标被法术击中的几率。
枭兽形态:只有单体目标的法术造成爆击时可触发此天赋的法力回复效果。
自然迅捷:此技能不再触发清晰预兆。
清晰预兆:地图切换所产生的“无荣誉目标”不再触发此效果。
生存本能不再受公共冷却影响。
迅捷治愈:现在正确地受起源天赋加成了。
猛虎之怒:5级与6级的猛虎之怒的加成数值减少。
猎人
瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。
驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。
所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。
龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。
灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。
蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。
如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。
荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。
强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。
逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。
宠物:
斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。
奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。
提高了下列技能的伤害:灵魂打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。
宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。
狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸射击时将有3次机会触发该效果)。
T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。
风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。
法师
奥术潜能:有飞行弹道的法术一旦施放,将马上消耗由此天赋造成的额外的爆击几率。玩家无法再从此效果获得两次法术的爆击加成(例如在一次火球术后连一次火焰冲击)。
冲击波:不再从燃烧天赋获得双倍的爆击几率加成。
燃尽:当活动炸弹产生爆击时消耗正确的法力值。
思维冷却:只有能够造成冻结效果的冰系法术可以从该天赋获得法力值。
冷若冰霜:不再降低深度冻结的冷却时间。
深度冻结:使用时消耗一层寒冰指效果。
专注魔法:多名学习了该天赋的法师互相施法时可以产生正确的效果了。
霜火之箭:2级霜火之箭所产生的周期性伤害现在可以正确地从法术强度中获得加成了。
活动炸弹:消耗的法力调整,与魔爆术相同。触发最后的爆炸时不再使施法者站起来。不同的法师可以在同一个目标上施放活动炸弹了。
元素大师:现在可以对活动炸弹起作用。
熔岩之怒:学习了此天赋的法师的2级和3级冰枪术可以正确地对冻结的目标造成3倍伤害了。
降低了火球术、寒冰箭、霜火之箭、奥术飞弹和魔爆术的法力消耗。
欺凌弱小:在学习了熔岩之怒的法师身上也可以正确地作用了。
圣骑士
战争艺术:不再提高审判、十字军打击和神圣风暴的爆击伤害。上述技能的基础伤害略微增加。
复仇者之盾的加成距离从15码降至10码。
61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
力量祝福:8级的力量祝福和3级的强效力量祝福将不再被持续时间较短的战斗怒吼覆盖。
庇护祝福:目标不会再同时受到庇护祝福和强效庇护祝福的影响。
征伐:爆击不再受到两倍的加成。
神圣恳求:法术加速效果不再影响此技能的持续时间。
神圣意志:1级的神圣意志天赋正常地获得移除昏迷效果的几率。
开明审判:审判的施法距离加成从10/20增加到15/30。
以眼还眼:不再打破控制技能效果。
制裁之锤:当昏迷效果被转移时,打断施法的效果同时也被转移。与此同时,打断效果对免疫昏迷的目标同样起作用。
正义之锤:技能说明修正,说明该技能造成武器DPS的4倍伤害而非3倍。
愤怒之锤:现在只能对生命值在20%以下的目标使用。
圣光灌注(神圣)现在对圣光闪现同样起作用,使其施法时间降低为0,并可以在移动中施放。
审判:当审判出现未命中时,光明审判、智慧审判和正义审判的减益效果不再起作用
纯洁审判:加速效果提高到3/6/9/12/15%。
神圣审判:获得法力从基础法力的33%变为15%。
智慧审判:获得的法力减少到1%最大法力值,触发几率降低到50%。
PVP中忏悔的持续时间降低到6秒。
正义防护的冷却时间从15秒降低到8秒。
正义复仇:不再增加审判和神圣风暴的爆击伤害,而是造成与重伤类似的持续伤害效果。
牺牲圣印:审判的说明文字修正。
圣光出鞘:现在正确地作用于命令审判、鲜血审判和牺牲审判。
圣殿骑士之盾:同时降低受到所有伤害的1/2/3%。
牧师
连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。
争分夺秒:基础施法时间为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。
吞噬瘟疫:加成系数修改,与其它持续伤害法术保持一致。作为修正,7、8、9级的基础伤害降低。
神圣眷顾:现在此天赋同时降低修复祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时间由10秒降低至7秒。
神圣之灵:登录游戏或切换地图时可以正确地更新持续时间了(同样作用于精神祷言)。
守护之魂:每个目标只能受到一个守护之魂的影响。
治疗专注:现在正确地对苦修起作用。
强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。
心灵专注:现在正确地对精神鞭笞、精神灼烧和苦修起作用。
精神祷言:法术强度的提升不再与其它团队增益叠加。
暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫、暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害提升。提升的比例等于施法者对目标造成法术爆击的几率。
暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转向。
吸血鬼之触:法术强度对此技能的加成系数提高一倍。其他牧师施放精神鞭笞时不再触发恢复效果。
潜行者
战斗潜能:只有普通攻击能够触发此效果(毒刃不再触发)。
刀扇在没有目标的时候也可以施放。进一步改进了视觉效果,不再对施法者本身产生冲击。现在正确地受寻找弱点天赋影响。冷却时间缩短到10秒。
杀戮盛宴:不再使潜行者无法选中,而是使所有以潜行者为目标的玩家失去目标。持续期间无法使阻止潜行者的移动。
还击:持续效果不再受减少缴械时间的效果的影响。
暗影之舞:当该技能激活后,闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、解除陷阱这些技能的冷却时间不再增加。
萨满祭司
嗜血:受到的攻击强度加成从45%提升到50%。
乱舞:触发时可以产生正确的攻击次数。
强化火焰新星图腾:增加你的火焰新星图腾造成的伤害10/20%。火焰新星图腾有50/100%几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。
熔岩喷溅:基础伤害提升大约10%。
漩涡武器:说明文字更正。正确地描述了该天赋的触发几率。
激流:3级、4级激流的起始治疗量增加,所有级别的持续治疗量增加。
风暴打击:其他萨满祭司不再消耗你的风暴打击层数。每个萨满祭司都会单独对目标产生风暴打击效果。
风暴延伸改名为“元素射程”,同时也增加熔岩喷溅的射程。
雷霆风暴:恢复的法力提升到8%。
潮汐掌握:现在正确地提升大地之盾的爆击几率。
激流现在也可以触发波涛汹涌了。
术士
61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
恶魔牺牲:登出游戏或切换场景时此增益效果仍然保留。
恶魔增效:该天赋不再为术士的虚空行者提供过量的仇恨。该技能不再触发公共冷却。
恶魔战术:增加术士与宠物的爆击几率。
毁灭延伸:现在能够正确地减少混乱之箭与暗影烈焰的仇恨。
吸取灵魂:6级的吸取灵魂现在对生命值在25%以下的目标正确产生额外的伤害。
灰烬风暴:火焰法术伤害的加成增加。
鬼影缠身:冷却时间缩短为8秒。刷新目标身上的鬼影缠身将触发当前该技能的治疗效果。当目标被鬼影缠身杀死时,不会再造成错误的治疗量或产生无法治疗的现象。
地狱火:现在可以在室内使用了,说明文字也做了相应的修改。
恶魔学识(地狱犬):同样降低受到的神圣伤害。
末日仪式:当术士已经拥有宠物时也可以正确作用,同时解散当前的宠物。
暗影烈焰:伤害提高了大约75%,加成系数不变。
暗影之拥:1-4点天赋时能够正确作用。不同术士的暗影之拥能够正确地叠加。
暗影掌握:增加了额外的暗影伤害。
灵魂链接(恶魔系):分摊伤害效果从15%增加到了20%。
战士
全副武装:按照该天赋的设计,只提高攻击强度,每学习一级该技能时立即重新计算。
剑刃风暴:激活时消除战士身上所有的诱捕与定身效果。
嗜血:冷却时间缩短到5秒,从攻击强度中获得的伤害从45%提升到50%。
重伤:可以正确地与英勇投掷共同作用。
英勇投掷:战士的敏捷不再提高此技能的伤害。
强化撕裂修改为10/20%。
暴怒:现在可以由副手的旋风伤害触发。
撕裂:伤害修正,基础伤害减少,基于武器的伤害增加。
撕裂:9级与10级的撕裂不再对激怒的目标造成4倍伤害,而是对生命值在75%以上的目标造成35%的额外伤害。
突然死亡:改为命中时有3/6/9%几率触发,而不是爆击时有10/20/30%几率触发。
泰坦之握:命中惩罚修正为5%。
警戒:现在可以正确地转换治疗产生的仇恨。
专业技能
移除了学习采集类技能所需的角色等级。
炼金
降低了猫鼬药剂和强效敏捷药剂的效果。
铭文
十字军打击铭文:降低法力消耗的20%,不再对昏迷或瘫痪的目标造成额外的伤害。
烈焰震击铭文:增加6秒的持续时间,持续伤害效果不再被熔岩爆裂消耗。
熔岩铭文:取代大地元素铭文。该铭文增加熔岩暴裂受法术强度加成的系数0.1。
精神鞭笞铭文:减速效果改为10%而非移除该效果。
回春铭文:现在当施法目标不是自己时也可以正确起作用了。
毒刃铭文:被活力铭文取代(活力天赋所提升的能量上限增加10点)。
暗影符文:取代安抚心灵铭文。在暗影形态下造成爆击时,你的法术强度提高,数值为精神值的10%。
暗言术:痛铭文:当目标身上存在暗言术:痛效果时,精神鞭笞的伤害提高10%。
邪恶攻击铭文:触发几率提高到50%。
灵魂铭文不再取消灵魂碎片的消耗,改为降低灵魂通道技能法力消耗的70%。
救赎之魂铭文:说明文字修正。铭文触发时的持续时间增加4秒。
大地之力铭文:改为熔岩猛击铭文,当有火舌武器效果时熔岩猛击的技能效果提高10%。
强击光环铭文:不再提高攻击强度,改为提高瞄准射击的爆击几率。
天怒图腾铭文:改为元素掌握铭文(缩短元素掌握冷却时间30秒)。
用户界面
Lua与XML的详细信息请访问暴雪 论坛的UI与宏版面。
物品
一些任务奖励的物品品质有误,已修改。
奥的灰烬中召唤出的凤凰又重新拥有了尾焰。
护卫者的镇压指环现在正确地增加所有的加速效果。
魔法士兵束带现在有插槽奖励了。
某些“单手”法术强度武器现改为主手。
巨龙之心现在提供同样的远程攻击强度。
洛欧赛布之影现在提供同样的远程攻击强度。
灵魂世界之镜现在拥有正确的冷却时间了。
敏锐的比斯巨兽之眼的触发效果更为明显。
聚焦射线现在有冷却时间了。
无头骑士的缰绳可以在达拉然使用。
玩家将无法打开贵族俱乐部会员卡。
狂心怒火徽记的效果现在有正确的说明文字了。
野兽本能外套不再有额外的护甲。
保卫者战靴也列入了防护骑士的物品修改清单。
疾跑铭文的说明文字中的错误已修正。
烤蚌背鱼现在正确地增加远程攻击强度。
救赎灵魂圣契现在只对圣光术使用。
同时增加近战与法术爆击的传说级物品的物品等级进行了修正。
铭文所制做的副手物品现在改为装备后绑定,而非拾取绑定。
错误修正
修正了GeForce3和Geforce4 Ti系列显卡在进行地面渲染时出现的错误。在config.wtf文件中增添了Set fixedfunction 1命令的用户可以将此命令去除,以免降低显示效果。
割裂铭文:说明文字修正。
德鲁伊:飓风触发清晰预兆的几率降低。
猎人:凶猛灵感现在可以正确地对整个团队起作用了。
猎人宠物:
音速冲击(蝙蝠):不再忽略视线限制的效果。
暴躁(鳄鱼):现在正确受到智力的加成。
雷霆一击(猩猩):不再视为部分物理伤害,全部是魔法伤害。
角刺(钻孔虫):修正了提交错误数值时产生的错误。
野蛮撕咬:技能说明文字修正。
法师:燃烧意志可以正确起作用了。
法师:活动炸弹的“爆炸效果”归类修正。
圣骑士:智慧审判:修正了同一个目标身上存在多个智慧审判的错误。
圣骑士:光明审判:修正了同一个目标身上存在多个光明审判的错误。
牧师:神圣延伸(等级2):可以正确提高神圣赞美诗的范围了。
牧师:精神专注正确提高苦修的爆击几率。
潜行者:现在8级致命毒药不再造成比9级毒药更高的伤害。
萨满祭司:天怒图腾的说明文字更新,提高所有的爆击几率,同时增加法术强度(而非只增加法术伤害)。

魔兽世界的更新版本的顺序是什么

魔兽世界的更新版本顺序如下:
第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。
第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。
第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。
第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。
第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。
第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。
第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。
第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。
第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。

目前魔兽世界最新版本当中,升级最快的方法是什么?请求详细的攻略

  做任务升级最快,最快的8个小时

  各级所需经验(注意位数):

  80-81:1686300

  81-82:1707720

  82-83:6453600

  83-84:6526480

  84-85:6894040

  一共有五张升级地图,分别为:海加尔山(80-82),瓦丝琪尔(80-82),迪霍姆(82-83),奥丹姆(83-85),暮光高地(83-85)。

  括号内的级别并不是严格固定,可以有一两级的浮动。一般来说你并不用跑光所有地图,因为BETA里人很少的原因,我几乎没有打过随机(BETA里面你排45分钟进本然后坦克一进本就掉线5分钟之后大家全退了的情况太常见),所以我基本上是完全靠任务升级,最后完成了海山(所有任务完成),瓦丝琪尔(因为bug,终极任务以及之前的几步没有完成),迪霍姆(所有任务完成),奥丹姆(完成了一半的任务),就升到到85,在正式上线的时候玩的人会远超BETA,服务器也应该比BETA稳定,一般来说三张地图就可以升到85。本人基本10天就满级了,每天大概玩5小时左右(因为要截图和熟读任务内容)。如果你比较宅,我相信一星期内升到85不是什么大问题。

  关于地图和声望:

  5张地图分别对应5个声望,海加尔守护者(对应法系头部附魔),大地之环(对应坦克头部附魔),塞拉赞恩(对应各职业肩膀附魔),雷蒙可汗(对应敏捷DPS附魔),龙吼部族/蛮锤部族(对应力量DPS附魔)。以上各声望尊敬可换333蓝装(85级普通5人本级别掉落),崇敬可换346蓝装(H5人本级别掉落),崇拜可换359紫装(普通raid掉落)。以上所有声望均有战袍(友善可买,包括塞拉赞恩,当然塞拉赞恩同时也给予大量日常任务,但是根据WLK来说塞拉赞恩应该是没战袍的…可能暴雪也为没什么时间的玩家着想吧)

  以及一个对应新冬握湖,托儿巴拉德的声望地狱咆哮之手/巴拉丁看守者,崇敬可换各职业346(CTM顶级蓝装)的武器,崇拜可换紫色359(与初级RAID掉落同级)饰品,崇拜还可以换幽魂狼/幽魂马。这个声望没有战袍,想冲声望只有打托儿巴拉德,赢一次大概给500声望(没打输过,不清楚了输了给多少),然后购买东西需要打赢托儿巴拉德给的牌子,10个牌子可换一个+声望的东西,一个+250。赢一次给3个牌子,输了给1个,另外也有大概8个每日任务提供,每个任务给1个牌子(只有一个是要求打赢一次,其他不需要在战场里做)。崇拜给的饰品非常给力,武器也相当不错,强烈建议所有人在能打的时候都尽量打

  海加尔守护者声望只有海山的任务给,大地之环的声望在瓦丝琪尔有大量任务,在迪霍姆有少量(迪霍姆一共三条主线,一条不给声望,一条给大地之环的声望,一条给塞拉赞恩的),雷蒙可汗只有奥丹姆给,龙吼/蛮锤只有在暮光高地给,塞拉赞恩只有在迪霍姆给。除了塞拉赞恩和龙吼/蛮锤,任务全清声望可以到尊敬过一大半甚至到崇敬,这点非常重要,在CTM即使穿战袍打随机给的声望也非常少,一个小怪仅有18点,打一趟副本也就1000多点,如果你不急着冲级的话,我强烈建议你扫任务升级。

  即使是为了冲85,也要回来扫任务,最起码要扫对应头部附魔的任务。而肩膀附魔则必须清完迪霍姆全部任务之后才能购买(尚不清楚铭文有没有新肩膀附魔…因为BETA练铭文的实在是很少)。顺带一提的是,龙吼/蛮锤有NPC提供各专业的图纸,如果你是制造业,最起码要做初始任务开启声望之后才能购买,因为我是部落,不清楚联盟那边,部落这边一开始龙吼不是友善声望,是不愿意加入部落的,要帮一名龙吼的女兽人杀死龙吼的酋长篡位之后,龙吼部族才会加入部落,然后才能购买龙吼所提供的图纸和声望奖励。在托儿巴拉德胜利的一方,联盟/部落才可以打新一代亚夏:巴拉丁监狱,掉落T11和S9装备

  5张地图均有传送门,只需要做了各地图的起始任务就可以开启,只有3-4步(龙吼的话大概要做10步左右),所有起始任务在各主城告示板可接,只要达到最低等级要求。5个传送门会在暴风和奥格一个地方,因为我玩部落所以不知道联盟的在哪,不过部落是在奥格最北边,只要飞在空中可以很清楚看到。所以当开了CTM的时候不要问怎么去XXX区域,如果你没去过,在告示板接对应地图的任务,做下去。如果你已经做了起始任务,找到传送门的地点,点传送门过去。另外如果你是一名合格的打raid者,请务必开启奥丹姆和暮光高地的传送门,否则每次开始raid你只能成为等拉的那位。顺带一提,4.1的raid,也就是掉落T12的地方,坐落在海加尔山和瓦丝琪尔,所以我的建议是,开启所有的传送门,尽量完成所有的起始任务。

  关于任务和打怪:

  下面是个人的一些感想,全部基于BETA现状和个人感觉,不一定符合你的情况也不一定符合正式上线的情况,不过我相信是差不多的

  首先,不要相信那些说“277在81就可以换掉”“277在81绿装面前就是垃圾”的人,也不要相信那些说“277284可以用来打T11的本”,这两个都是大错特错,277的装备,很强,除了武器,武器这个真没办法。277装备我绝对不是开玩笑也绝对不是胡扯,远超海山和瓦丝琪尔提供的一切绿装,还是那句,除了武器,哦,还有饰品。如果你有宝石和附魔的话,妥妥的穿到83,绝对不是问题,包括坦克,对,包括坦克。到了83之后任务开始提供305的绿装,也就是迪霍姆开始,这时候277装备就开始不给力了,仅有很少的一部分可以存活到84或者85。而你想穿着一套277到85是绝对不可能的,如果你不是一个很强的solo职业甚至无法应对两个85普通野怪。

  在海山和瓦丝琪尔,一个普通小怪仅有30000的血量(个别特殊任务怪有60000),攻击力仅有2000左右,但是在迪霍姆,这是一个分水岭,怪的血量飙升到50000,攻击飙升到3500,在迪霍姆一个暮光的营地中,有一个食人魔非精英怪,一刀打我萨满不出暴有7500(当然只是个别例子,这种怪甚少出现),而迪霍姆的特殊任务怪血量从10W到60W都有,当然,全部是单人任务,目前为止,除了新的竞技场5人任务外,我还没接到过需要组队的任务,因为萨满的solo能力很强,我也是单独完成所有任务的。而奥丹姆和暮光高地两个最顶级任务区域的怪的血量则达到了7W,攻击力大概是3500到4000一下。在暮光高地,有一个任务你将要面对一个3000W血的戈隆(没有道具也没有NPC帮你一下打掉一半血,必须手把手自己打,虽然有npc帮你拉怪和给一点微小的buff)。

  然后说一下推荐任务路线,因为CTM新增地图很少,其实没什么所谓选择性,不过我可以告诉你不推荐的地图,一个是瓦丝琪尔,一个是暮光高地。瓦丝琪尔是一个水下地图,当然有任务提供全天后水下呼吸和+300%游泳速度的海马坐骑。但是瓦丝琪尔仍然是一个折磨死人的地图,因为是在水下,也就是不能用飞行坐骑,而水下是一个3D的区域,和陆地上飞上天就很安全不同,水下四处都是到处游荡的怪,一不小心就ADD,而且做任务非常烦,因为地图是立体的,而任务提示是平面的,当你到达任务要求的地点时,你却没看到任务目标,上下折腾绝对让你崩溃,更别提水下诡异的方向感,瓦丝琪尔几乎所有营地都是在礁石里面,从上面看下去就是一大片的珊瑚,根本不知道哪里是入口(几乎所有营地都只有一个很小的入口),如果你记性不好,接了任务离开营地后就再也找不到入口了。如果你的服务器是pvp服务器,那更加不建议去,水下和路上不一样,飞上空起码还是安全的,但是水下绝对没有一块安全的地方,不管你游去哪里,敌人永远可以守你尸体,我萨满曾经在一个任务区域和一个DK多次对战,我光是放狼,自己和他绕,靠狼就咬死了他,只要上下左右绕,别人根本不知道你在哪里。我只能告诉你,瓦丝琪尔不是一个练级的合适的地方,和海山相比,天壤之别,但是考虑到开服人数众多,去不去,决定在你手上。

  基本做完海山或者瓦丝琪尔的任务后,就82了,这时候不管是谁都必须去迪霍姆,因为迪霍姆是唯一在这个级别合适的任务的区域,加上有肩膀附魔,不去不行,没什么值得讨论的,顺带一提,迪霍姆是整个CTM“最无聊”的区域,充斥大量打怪拿东西的任务,任务内容也相当乏味。

  当完成迪霍姆的任务的时候,你有两条选择,一个是奥丹姆,一个是暮光高地,暮光高地有着一个相当重要的声望,可能很多人会考虑去,但是我要告诉你暮光高地也不是一个合适的任务地点,暮光高地就是WLK的寒冰皇冠,这里有着最好的任务奖励和最难完成的任务,因为各种原因我是用FS完成暮光高地的任务的,因为是火法做任务起来异常痛苦,任务区域密集的怪堆,大量要打精英怪的任务,以及无数飞死你的跑路,都是相当折磨人,但是另一方面,这里的任务奖励的333蓝装绝对是其他所有地图比不上的。如果你准备和几个亲友一起做任务的话,我建议来暮光高地;如果你是单独升级,我则建议去奥丹姆,奥丹姆的任务更平民大众,说句题外话,奥丹姆有着唯一一个整个CTM我增强萨满无法solo的任务,我及时开火元素+双狼+嗜血仍然无法单独杀死任务怪,不知道是设定本来如此还是怎么的,任务怪就算你死了也不会回血,可以拖尸继续打。奥丹姆有趣的任务也不少,有一段关于沙漠侏儒的任务还有大家都很熟悉的巴德一定会让你知道暴雪恶搞的功力。

  关于副本:

  至于升级过程中的随机。因为我几乎没打过普通5人本,我无法给出正确的经验,但是如果你要靠刷本升级的话,我建议去黑石洞穴,位于黑石山,这个副本难度不高,小怪也很多。相比另一个同等级的潮汐王座,位于瓦丝琪尔,入口可不近,boss难度不低加上小怪也够恶心(进本第一波小怪纳迦4人组两个女纳迦会无限读无CD治疗术,一口就加满)。顺带一提,CTM的所有FB都必须去一次地图上的入口才能排随机。

  说一下CTM里英雄5人本难度。如果你问所有玩过beta的人,CTM设计最让人不满的地方,恐怕10个里面有9个会说是H本的难度,没有任何人会告诉你“我很高兴5人本终于变得这么难了”“暴雪终于知道5人本该怎么设计了”“这才是5人本”之类的云云。

  CTM的5人副本难度在设计较为接近新三的水平。而英雄本更是超越倒影的水平。

  打英雄本的时候,如果你只是一名普通玩家,不是追求所谓的FD,所谓的进度的话,你可以领略到暴雪设计师的扭曲,也许你不会同意我的意见,但是我还是要说,H5人本是给玩家做RAID的准备,不是让折磨玩家的地方,一个要打3小时的不叫5人本,一个换10个人都打不完的5人本不叫5人本。如果H5人本不nerf,我只能告诉大家,到了85,不要单独排随机,如果你找不到一名信得过的坦克,也不要排随机,因为你绝对打不完,除非你撞大运5个人包括你自己都是高玩。H5人的给我的感觉,就是穿一身213去打英雄倒影(现在beta的5人本我们已经打熟的不能再熟了,仍然会灭,仍然无法在一小时内打完一个本)。如果要我说的话,H5人本的设计很失败,不是因为“很无趣”,而是因为“数字太可怕”,就好比60级当年的NAXX,不是因为NAXX的设计不好,是因为难度根本不合适普通玩家打。

  85的普通副本,需要平均318的物品等级才能排,而英雄本则需要324,这数字绝对是非常愚蠢的数字,普通本我不发表意见,但是英雄本324就能排就对是坑爹,我只能告诉你我的经验,如果我打H5人本,如果坦克或者治疗身上平均物品等级不到330,我会毫不犹豫的退队。NGA在BETA中的公会经常会组人打H5人,每一位都是强者,因为都是premade的号,物品等级都是346,每个人对每一个boss都非常熟悉,打起来才算得上是顺利。如果真正到了live,又有多少人能保证一起打的人都是高手?如果一名324平均物品等级的坦克去排H随机,恐怕只有全紫的治疗才加的上,因为boss杀死他只需要2秒,而三个没有控制的怪杀死他只需要1秒。

  顺便一提,85级5人普通本掉落为333蓝装,5人H掉落为346蓝装。紫装只有以下几个途径:考古(史上最耗时的专业,钓鱼和这玩意比简直就是渣滓),RAID,以及声望奖励

  百度空间 惊蛰游戏BLOG 魔兽大灾变80-85级快速冲级攻略

魔兽世界最新版本更新了什么?

3.05更新的内容

新的天赋技能开放,

  魔兽世界理发店隆重开放

  理发店已经正式开幕 ~欢迎大家光顾各大主城的理发店,改变您的造型。记得来刮刮胡子或者剪个全新的发型吧。

  全新的成就与独特的奖励

  自动为你记录在探险旅程中达成种种丰功伟业的「成就系统」正式上线!完成特定的成就条件就可以获得新坐骑、独特宠物以及别具意义的个人称号做为奖励!

  两个全新设计的竞技场

  「奥格瑞玛竞技场」与「达拉然竞技场」正式完工!富挑战性的新风貌、地形障碍与移动限制,要挑战你的战斗技巧与反应,你有自信从竞技场中全身而退吗?

  新天赋开放全新技能公开

  所有玩家的天赋将被重置,并且能够使用新版的天赋树来进行游戏,包含51点的天赋。所有职业也可使用新增的技能。玩家需要寻找各职业训练师以学习新增的法术。

  新商业技能铭文开放

  新专业技能铭文学上线,新奇、有趣又有实质的增强效果「雕纹」,要让你自身的职业技能再次提升。暂时性辅助技能的卷轴,送礼自用两相宜。

  日历系统开放坐骑变可学技能

  新增的日历系统,完整纪录各佳节与副本重置时间,还可以记下自己重要的事件。宠物与坐骑也要搬家~ 整齐收纳在角色状态栏中的分页里,还有更多方便有趣的改变,快去看看吧!

最新版本的魔兽世界客户端有多大?

国服的都在10G左右,如果你是用软件在网上下的话,估计要1天1夜。台服现在是15G,自己 的话也要差不多2天,因为现在的宽带真的很难说。建议你带个移动硬盘去外面的网吧直接复制一份回来,这样比较快些。

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