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龙珠大冒险,记忆中的佳作

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破游戏测评第11期:龙珠大冒险,记忆里的龙珠IP佳作

前两天惊闻知名漫画大师鸟山明溘然长逝,我也不由得心情沉重。鸟山明可以说是创造了无数八零后、九零后这一代人的集体回忆。

我本人接触到的第一本漫画就是《阿拉蕾》,当时是被翻译成了《怪博士与机器娃》,阿拉蕾的名字是叫做小雨。而提起《龙珠》就更加是几乎无人不知无人不晓了。不过恐怕到今天也还有人不知道,鸟山明大师本人与游戏界的渊源也非常深厚。

岛国的国民游戏《勇者斗恶龙》正是由鸟山明担当角色设计,当年在PS时代名声很响。我也曾经很喜欢的《时空之轮》,同样是鸟山明来担当人设。除此之外,像是《蓝龙》、《空想科学世界》、《桃太郎电铁》等一些游戏我虽然没有机会接触到,但也是在岛国颇具人气的作品。因此我打算用几期节目来介绍一些与鸟山明大师有关的游戏。

当然说到鸟山明一定绕不开《龙珠》这部惊世神作,也先从龙珠游戏说起。根据查询到的资料,最早的龙珠游戏是一九八六年出品的飞行射击类游戏《龙珠神龙大秘境》,同年出品的还有f平台发布的《龙珠神龙之谜》。不过这些古早的版本应该很少有人玩过。

我个人接触到最早的龙珠游戏是在小霸王上玩到的《激斗天下第一武道会》,也是我玩到的最早的格斗游戏之一。除了这款天下武道会之外,还有一款忍者神龟,就算是街头霸王都排在他们的后面。

不过我印象最深刻的还是当年在掌机上玩到的这款龙珠大冒险,这是一款难度适中的横版过关类游戏,对于我这样不擅长与人对战的格斗苦手是相当的友好。如今虽然掌机几乎都已经销声匿迹,但模拟器技术是越来越成熟了,在手机上也能够比较完美的体验到这款游戏。

游戏分为故事和对战两种模式。故事模式讲述了小悟空从与布尔玛相遇到打败短笛大魔王的整段剧情故事,每一个关卡的剧情表现都是相对比较简短的,仅仅是几幅图片搭配上几段文字。不过对于龙珠迷来说,这些故事早就已经熟记于心,几幅画面就足以勾起回忆,会心一笑。

简单的剧情过后就正式进入到了打斗环节,这里与很多横版过关游戏的差别不大。GBA这款机型的特点是正面只有方向键与AB两个按键,B键是攻击,A键是跳跃。整个游戏过程主要是狂点B键,但这款游戏的打击感十分出众,画面放在那个年代也算是非常精美,哪怕是一路狂点B键一路平A也不会让人觉得索然无味。

同时游戏有效利用到了GBA掌机顶部的L键和R键,游戏有必杀技的设定,左下角那个写有"武"字的地方就是能量槽,最开始只有一格,按住L键可以消耗这一个能量,使用如意棒进行大范围的攻击。而到了后边,随着剧情的发展,能量格数就可以突破一格以上,这个时候按住R键就可以释放出龟派气功了。

消耗的能量格数不同,龟派气功的威力也大不一样,能量格数最多能够升到四格,这时候打出来的龟派气功效果表现和威力都算得上很棒。

我印象中这款游戏虽然使用的按键很少,但动作并不单调,不仅限于跳跃和攻击,试了几次终于试出来了。按住上加上攻击能够把金箍棒捂成圈进行防守反击,两个前进加攻击会是冲刺攻击,打中敌人过后按下相反的方向可以将敌人用金箍棒挑起来摔倒,相当于暴摔技能。

这些动作放在所有横版过关类游戏里面都算是相对丰富的,不过一来我本身比较手残,二来是用手机的缘故,感觉还是平A过去用的比较顺手。实际上用手机模拟器玩这类动作性质的游戏是相当不友好。虚拟按键有时候不太容易按得准,有时候即使按到了也会出现没有反应或者反应延迟的情况。同时按键都挤在一块小屏幕上,经常无意中就误触。我因此跌下过几次悬崖,在同一个地方被大铁球砸中过几次,更是不知道浪费了多少次大招。

我甚至为此尝试着买了一个游戏手柄,体验稍微要好了一些。但是市面上的游戏手柄玩这类模拟器游戏基本上都是采用的按键映射的原理,延迟反馈的情况依旧偶尔会出现。对于这类简单朴素的游戏,平A倒也够了。毕竟哪怕是boss战,每一关的boss都有很明显的缺点。

第一关的大刀怪人每次蓄力攻击之后都有很长的硬直时间,可以在他出招时迅速退后,躲过大招后趁机进攻,一般四五个回合就能够把boss带走。

接下来的boss战打乌龙,游戏很好的结合了原作的设定,让乌龙几次变身过后成为了一枚在半空飞行的导弹。而我们则是骑在筋斗云上进行一场空中战斗,这一场战斗立刻就给人耳目一新的感觉。记得当年我还没有见过什么世面,打到这里的时候激动得不行,几乎立刻把这款作品上升到了神作的档次。

打乌龙倒也不难,追在他屁股后面一通乱砍就行了。周围不断冒出的小兵实际上对我们没有多大的威胁,只需要注意在他屁股发光时闪开,避过蓄力的大招,甚至可以做到无伤通关。

接下来的boss雅木茶相对要难搞一点,躲远了,他可以发火箭弹,近身缠斗,他时不时的会使出格档反击,而且能够频繁使用必杀技狼牙风风拳。除此之外,他的宠物还一直在天上丢炸弹进行骚扰助攻。狼牙风风拳不容易格档,最好的办法是趁着他蓄力的时候从他身边跳过去。

不过雅木茶的动作比较快,蓄力攻击之后的硬直时间也比大刀怪人要短的多,我们必须很快才能抓住机会。我记得当时用掌机操作也在这里挂掉了两三次,而现在用模拟器……挂得太多了。

实际上,在相当一部分玩家心目中,龙珠大冒险在那么多龙珠IP的游戏里面,也是品质上乘的佳作乃至于神作。

除了横版过关类游戏的一般要素,这款游戏还有着丰富的收集元素,在很多关卡的特殊角落会有可供收藏的道具。游戏还有对战格斗的模式,甚至也支持掌机的联机对战。不过在初始状态下只能够选择小悟空和光头和尚小林,至于其余的人物同样需要在故事模式闯关的过程中慢慢的收集解锁。有些人物比如龟仙人还需要达到某一些苛刻的隐藏条件才能够解锁,这又给了游戏更多的可玩性。

关于《龙珠大冒险》暂且就介绍到这里,接下来几期我还将会介绍更多的龙珠游戏,下期再见。

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